151 ななしのよっしん
2021/03/02(火) 14:52:43 ID: ouPAi43Ule
G1でもそれ以外でも1位の時のなんにも考えていなさそうな
ワッハッハッハッハ
が好き
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152 ななしのよっしん
2021/03/02(火) 14:59:08 ID: QUnpKzf7fz
>>131
キャラの数は強さ以上も育成難度の高さを表してると見る向きも強いからね。
えっ、ゴルシ?いや…そりゃゴルシは最ゴールドシップよりもゴルシだから…(関係者お付き)
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153 ななしのよっしん
2021/03/02(火) 15:00:47 ID: QUnpKzf7fz
>>152間違えた>>142だった
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154 ななしのよっしん
2021/03/02(火) 16:14:02 ID: RAJhLkXa/9
マーくんURA処女を奪った女
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155 ななしのよっしん
2021/03/02(火) 17:06:40 ID: lqq4aNXfOA
>>152
アプリには是非この「の数は難易度」の解釈のまま突き進んで欲しい
何というかな、実在ウマが居た以上、カスレアとかそういうのとは縁でいて欲しいんだよな
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156 ななしのよっしん
2021/03/02(火) 17:16:03 ID: ECNjhG/eVq
>>152 >>155
レアリティ難易度とは少し違ってるんだよね・・・サイレンススズカタイキシャトルとかも楽だった、システム的に史実で
適正距離みたいなのがくてどの距離だろうが勝ちまくってしまった難易度高くなってる・・・
バクシンオーは短距離でしか勝負させなかった事と1400m以下なら無敵の強さを誇った設定が見事に再現されてる・・・w
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157 ななしのよっしん
2021/03/02(火) 17:19:20 ID: 4PvX2jXC8W
距離難易度の方が適切か
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158 ななしのよっしん
2021/03/02(火) 18:07:26 ID: yS6k+I9gDG
マイル:中距離:長距離がA:B:AとかA:A:Bみたいな並びのウマ娘マジで難しい…
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159 ななしのよっしん
2021/03/02(火) 19:06:11 ID: ouPAi43Ule
ゴール距離が長いほど
立ち位置が先頭より遠いほど
難易度が上がるからねえこゲーム
追い込みステイヤー

逃げスプリンター
ひどい難易度差だ

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160 ななしのよっしん
2021/03/02(火) 21:32:35 ID: OI4OpyRpdD
>>158
ずっとマイル路線で戦ってたのに急に長距離有馬に出て3着以内に入れとか言われるオグリキャップかな?
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161 ななしのよっしん
2021/03/02(火) 23:10:55 ID: fDuZS8K60S
バクシン教に入信したおかげでうまぴょいDT捨てられました

でも、他の子でうまぴょいできなくなりました…
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162 ななし
2021/03/02(火) 23:15:30 ID: aX9QR00fbM
距離が延びれば伸びるほどスピードを上げる事よりもスタミナが重要になるからな

ゴルシの例で言うとあいつスピードそこそこでパワースタミナ上げまくったほうが結果出してるし

多分距離が延びるほど重要視される方向性が逆になると思う
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163 名無し
2021/03/03(水) 02:59:53 ID: Q7HTopVl8D
未だにこの子でしか優勝できてないから他の子も優勝させたいけど、育成難易度が段違いすぎる
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164 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 08:26:32 ID: l0j59RFRUG
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165 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 11:02:14 ID: ZCf1w5kfuG
バクシン以外でうまぴょい見れて初めてビギナー卒業って感じなのかな
似たタイプスズカで2人達成したけどノーカンな気分...
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166 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 12:58:11 ID: xQrGCjpwNP
1200mレースを3回やるから実質3600mレース理論は最初見ときめちゃくちゃツボった。バクシンオーがちょくちょく騙されてることに気づきそうになるけど、勢いと信頼でゴリ押しされて煙に巻かれるの好き
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167 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 13:27:03 ID: 9KQMOzQ4Nc
フラットな体かと思ってたが結構おっπがあるのたまらないぜ(ハニハニ)
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168 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 15:21:40 ID: yS6k+I9gDG
ホーム画面でほったらかしておくと延々としゃべってるの可愛い
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169 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 17:40:56 ID: ECNjhG/eVq
バクシンオー→出遅れても運が悪くなければまず負けない
スズカ&シャトル→育成で余程の失敗していなければ出遅れがければ負けない程度の難易度、シャトルは逃げ適正Aにしてしまえばバクシンオーの次くらいに楽だった
ダイワスカーレット→育成パートが上手く行って尚且つ出遅れ等のアクシデントが起きず上手くスキルが噛み合い発動すればクリアできる

この辺まではギリクリアできるんだけどこれ以上の難易度になるとどうすれば勝てるんだ・・・?となって来る・・・w
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170 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 17:47:04 ID: 5rKT7we/SN
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171 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 20:57:35 ID: 6A0A07UJBC
適正因子そろえたら、いつかバクシンオーにクラシック3冠挑戦させるんだ・・・
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172 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 21:42:57 ID: 4H67nnk0LL
バクシンをしなさい バクシンはすべてを解決してくれるわ
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173 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 21:55:07 ID: 4H67nnk0LL
ほんとに雑にスピードパワー上げて雑に大逃げカマしてれば雑に勝てるので雑に強い。
ゲームは違うけどDaメロ爆弾に通ずるものがある
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174 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 23:02:40 ID: eEXEjItLJu
走るバクシンオーBB
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175 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 23:10:27 ID: YVrQWqxMe1
20年近く近距離議論実質二位争いにしてしまった原作ではあるんだけども
まさかソシャゲーでそのまんま近距離無双できるようにしてくるとは思わなんだ
もうちょっと何かしらシステム的なリミッターかけてくるのかと思った
むしろ更にエンジン増設し始めてこれは…ありがたい…(初並感)
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176 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 23:29:01 ID: 8+CQGc9/YJ
原作も短距離に全振りだったんだな
ニシノフラワー厄介なのも原作再現だったとは…
>>sm38362355exit_nicovideo
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177 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 23:39:03 ID: pTkE7Hcifm
成績だけを見ると委員長なのもなんとなく理解できるな
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178 ななしのよっしん
2021/03/04(木) 01:27:00 ID: 4NN7jOHgGM
最初は人の話全然聞かないで暴走するアホの子って印だったけど育成やったらすごく素直でいい子で印変わったわ

育てやすさや強さだけじゃなく人柄に惹かれたバクシン教徒もそれなりにいそう
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179 ななしのよっしん
2021/03/04(木) 01:57:52 ID: r52vcf2NUW
バクシンオーがきっかけでスプリント路線が整備されたから、そういう背景で学級委員長的なキャラつけられたのかなと思ったわ
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180 ななしのよっしん
2021/03/04(木) 04:56:29 ID: jq6ZusRgTz
URAを一度はクリアしたい人のための手引書
サクラバクシンオーを選び、スピードを上げる
クリアできなかったら①を参照する
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