1471 ななしのよっしん
2013/01/09(水) 16:59:34 ID: +z0dGOE+uk
流用できるリメ3,4ならまだしも
1から打ち直しになる5でドットをやるのは流石にな

1回潰れて復活した弱小企業じゃ厳しいだろう
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1472 ななしのよっしん
2013/01/09(水) 17:01:20 ID: 1rLkmMLLSH
ポケモン3Dになるし、いつまでも2Dじゃ古臭いと思われるって事でそ。
ゲームの中心は、思い出補正なんてい若い世代だからな。
マニアにウケても、若者層にそっぽ向かれちゃつづかねーべ。
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1473 ななしのよっしん
2013/01/09(水) 17:52:03 ID: pdEO87DhR0
仕方ないとは思うがディスガイアスパロボみたいにドットで頑ってるところもあるし
2Dでやりたかったな
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1474 ななしのよっしん
2013/01/09(水) 19:57:02 ID: ic3E8EtGyn
しかし自由騎士団はのちに世界の安定をめる三大勢の一になるとはでかくなりすぎるわ。あと勇者たちは歴代主人公たちなのかな。
そうなると大戦の敵は1のラスボスクラスが複数きてその上に2のラスボスパートナクラスが数体来て最上位の魔王が来てたのか。ほかに堕や上位のが襲来したのにおそらくロレイラルの大量破壊兵器も使われたと予想する。大戦時の話を見てみたいな
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1475 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 14:56:47 ID: zV47J+2pBu
初めてサモンナイトやってるんだけど(PSPの4)
このゲーム正面からの攻撃に対して隠れ補正でもあるの?
命中率120かなんかなのに外れて反撃でゲームオーバーになっちった
ゲームオーバー自体はごり押し過ぎただけだからいいんだけど
命中率100えてても外れるときは外れるものなのか単に見間違いなのか
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1476 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 15:12:08 ID: O/4LZOzMC9
>>1475
それ命中率じゃなくてダメージ倍率じゃないの?
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1477 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 15:13:31 ID: +z0dGOE+uk
隠れ補正があるというか側面・背面から攻撃すれば命中率が上がる
逆に言えば正面から殴れば外れやすいということだな、ゲーム内で説明されてるけど
そして命中率は数値として出てないんだから何かなんてわからないはずだが…

基本は値のTECで命中率と回避率が決まる、そこに武器練度によって補正が加わったり
待機によって回避率に補正が入る、反撃ってことだから待機で上がってる線はないけど

所詮は補正が入るってだけだから相手のTECが高かったり、自分のTECが低ければ普通に外れるよ
マヒや暗闇にすれば避けられることがなくなるから、召喚術の状態異常活用するのもあり
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1478 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 17:15:02 ID: zV47J+2pBu
>>1476-1477
そうみたいだ。ダメージ表示が数値で見れる上、正面だと下がるし側面や後ろだと
上がってたから命中率だと思い込んでたよ。命中率は見れない仕様なのね

アドバイスありがとう。今戦ってたのが機械の体とかいう
状態異常効持ちだからすぐには生かせないけど、効く相手には試してみる
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1479 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 18:56:25 ID: BLxT9X3HRU
>>1478
がんばれ。そして攻略wikiの方に足を運べば君はきっと幸せになるチケットを手に入れることが出来るだろう。

>>1474
巡りの大樹騎士団は「りぃんばうむきしだん」と読むので
『こいつらなんで自分の世界名前を団体名にしてるんだろう?』
と思っていたんだわ。まさか本当に世界規模の集団になるとはおもわなんだ。
恐らく終末戦争さながらの最低最悪の事態に発展したんだろうね。
にっちもさっちも行かなくなって「侵略する理由を消しちまえ!みんな同じ世界になれば侵略する意味がなくなるだろ!?
と、5つの世界を一つにしちゃえば何処かの世界だけが有利になる「戦争」は終わる。
こんな事が個人で出来るわけもいだろうから、誓約者級の人物とそれをサポートする強な存在が大勢居たんじゃないか?で、そんなのはゴロゴロしているとも思えないので
旧作面子の何代か後か当人達も何らかの形で関わってるのかもしれない。
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1480 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 19:37:17 ID: opWuVJ/5CT
>>1478
命中率は多分ダメージ表示の上側の矢印だと思うよ
フライプランセイブレでほぼ同じダメージ表示を使ってたから推測だけど
確か色が太く濃くなるほど命中率が高いはずだったと思う
必殺技の時みたいなってる矢印になると必中じゃないかな?

セイブレで思い出したけど5の3Dセイブデフォルメになるかと思ってたらリアルなんだよなー
あれはあれでアクセサリーで外見変えられて可かったから個人的にちょっと残念
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1481 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 23:23:01 ID: GeQcC7Kzju
3と4の初回特典と、キャラの鑑賞機がついてることから深読みすると、もしかしたら5では衣装変更とかあるのかも。
主人公だけかもしれないけどね
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1482 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 18:38:16 ID: 1NlswkUF9h
5では仲間だと思ったら敵でした、みたいな展開はあるのかな
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1483 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 16:38:53 ID: nDNbZvlVNK
サモンナイト5公式サイトイラストの方にアティ先生っぽい装した女の人が写ってるんだけど他にも気付いた人いるかな?

>>1482 サモナイ定番の「正直に話す」は欲しい。4では普通仲間になったけど
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1484 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 18:49:23 ID: BLxT9X3HRU
>>1483
を皿のようにして見つけた。つか、これは気付かないわ。
よーわからねー!ッて言う人のためにヒントを出せばイラストそのものを見るより
「序文」の文字背景周辺(ロボ?の顔のアップ)を見ることをオススメする。
確かに装はアティ先生だが、顔が8頭身じゃんかよぅ。
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1485 ななしのよっしん
2013/01/13(日) 18:50:43 ID: SfSXzkc5bw
>>1483>>1484を受けて他にも探してみた。
シーダの左横に見えるのってレックス先生
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1486 ななしのよっしん
2013/01/13(日) 23:28:23 ID: zJh4QuACkF
確認してみたけど、ハンバーガー看板の上がアティで、シーダと向かいで手を広げてる黒髪女の子の間がレックス
よく気づいたね。本人かは分からんけど。

そういや、大抵序盤に発表されるキャラって各世界属性に割り振られてることが多いけど、そうなると、イェンファがメイトルパ系なのかな。ルエリィかもしれんけど。
シーダ=サプレス、カリス=ロレイラル、アベルト=シルターンだろうから。というか、アベルトが忍者系のキャラだとは思わなかった。の持ち方からむしろ暗殺者系かと。
そうなると、カゲロウ忍者系じゃなくて、系だったりするのかなあ。名前チビキャラが炎精だから、遠距離攻撃・火炎はもってそうだけど。
んで、カリスしい、召喚戦士キャラ振るう召喚士って、今までいたっけ?なら、初代のエルジンリシェルなんだどね。
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1487 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 03:43:43 ID: +z0dGOE+uk
ユニット召喚やPバリマジアタを持ってるのが召喚士というくくりならフェアさんが一応…
物理方面にCCしないと使えないけど、エルジンはともかくリシェルも物理方面にいかないと駄だし
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1488 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 18:08:10 ID: XLZxz1ljiy
>>1472
まぁ今はどこも3Dにしてるけど、2Dから3Dに変えると失敗する例がかなり多いからなぁ。
ちょい前、綺麗な映像3Dムービーが多く開発されて「皆やってるかららも3D要素取り入れよう!」っと挑戦したゲームがかなり開発された年あったけどほぼ失敗。(3D要素や映像入れなくて良いというが大半)
案の上発売前からサモンは2Dのまま頑って欲しかったって多いし、戦闘画面見て買う気くした人も何人もいる。
4の時点から召喚のエフェクト3D入れてめっちゃ違和感あったけど…。
そのゲームの色が3Dに最終的に合っていくならいいんだけど、サモンは絵柄や世界観も含めて2Dの方が合ってると思うし、ゲーム的にものちの評判的にも心配…。
ディスガイヤやスパロボがいきなり3Dになったら別ゲーになったって思うじゃん。
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1489 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 19:01:35 ID: O/4LZOzMC9
個人的に看板のなんか双子っぽい子たちが気になった。
高層建築があったり新聞が普及してたりハンバーガの看板とか文明準が近代っぽいしブロードウェイ的なミュージカルショーがあっても問題ない気がする。
まぁ、話に絡んでくるかはわからないけど・・・
双子?
タイトル:双子?
Twitterで紹介する

1490 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 19:38:15 ID: +z0dGOE+uk
>>1489
姿が同じだとどちらかがマネマネ師匠なんじゃないかと恐ろしくなる
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1491 ななしのよっしん
2013/01/15(火) 23:24:31 ID: DO+chNvPKf
レクアティがいるということは
今回の番外編(4のではなく3以前みたいなの)で
のメンツが使えるのでは?
リメ3で生徒できなかったのも5で使用可になるからでは?
などと妄想してます
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1492 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 20:33:39 ID: oeayds8rLv
まだレクアティだと確定したわけじゃないし、ぶっちゃけ確立は相当低いと思うぞ…。
まぁ魔剣の継承者だから生き残る可性が一番高い主人公ではあるが。
でもエルゴの護から抜けたんだったら、全てのものがエルゴと繋がってる線であるクリプスだっけ?それはどうなってんだろ。
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1493 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 22:47:29 ID: +z0dGOE+uk
生徒魔剣イスラから継承しましたが、普通に年取りました」
って例があるから普通に年取って死んでそうな気がするけどね

フラゲワイスタァン出身の鍛冶師が出るのがわかったらしいな
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1494 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 23:40:25 ID: GeQcC7Kzju
マジですか。
……妖との界種だったら腹筋崩壊
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1495 ななしのよっしん
2013/01/17(木) 10:11:13 ID: DO+chNvPKf
やったー!ガセじゃあないよね?ね?
まあ主人公パートナーが確定できる感じではないだろうけどねw

5はだいぶ時間経ってるけど1~4で老けなそうな主人公は抜者の3くらいだしさ
番外編ないなら関係ないけど…
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1496 ななしのよっしん
2013/01/17(木) 10:23:48 ID: myWVq4cexg
生徒魔剣は未知数扱いだし、先生とは別扱いで年を取る仕様かもしれないし、4主人公は不老長寿にワンチャンありそうな気もするな。
というか大人になったライフェアが見たいわ。


ゲーム開発方面から見ると、5のキャラクターデザインって3Dモデルにしやすいような身体にぴったりした装が多いんだよね。
そういう面で見ると、傀儡システムでも1~4のキャラは難しそう。
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1497 ななしのよっしん
2013/01/18(金) 04:53:37 ID: ffGx44fBdn
リスとか召喚師の末裔だから魔法かと思った武器なんだ・・。カリスが元々物理特化性なのか、武器に補正とかあるのか、よく分からないな。
やっぱシステムが未知数だわ。
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1498 ななしのよっしん
2013/01/18(金) 13:22:36 ID: GeQcC7Kzju
やっぱり攻撃or魔法特化の抜覚醒みたいな?
でもカゲロウとペリエの合体はどう考えても物理になりそうだだし。
主人公はどの友でも物理特化になるとか?
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1499 ななしのよっしん
2013/01/18(金) 20:47:35 ID: lLie001Btk
pspのポムニットさんのようにATMATをステを変れば…
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1500 ななしのよっしん
2013/01/18(金) 20:52:00 ID: +z0dGOE+uk
別にだからといってMAT補正がないとは限らんぜ?
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