サンドボックス

31 ななしのよっしん
2018/01/02(火) 20:38:10 ID: q/iIrCiIRF
せんせー!MUGEN格ゲーですか?サンドボックスですか?
32 ななしのよっしん
2018/01/04(木) 21:12:34 ID: cp8nPQT+NP
>>31
サンドバックです
33 ななしのよっしん
2018/02/07(水) 13:30:29 ID: T097O0t8R1
まずはゲームであることを忘れずに
ゲームだから標というのがどんな形でも存在し、そして制約がある。
それを達成したりどうするかが楽しさに繋がり、達成したことによる変化も楽しめる。

作るだけで楽しいのならそれこそ鉛筆には適わない。
34 ななしのよっしん
2018/05/02(水) 21:37:26 ID: lnKRqPRIIo
安全な住居を作って資材をため込んで…あとはどうしていいかわからない
ただただが…資材を失うリスク怖い

テラリアとかドラクエビルダーズみたいな「これを倒せ」が決まっているゲームのほうがわかりやすいけど
そうなるとマインクラフト由来のシステムが邪魔に思えてきてしまう
35 ななしのよっしん
2018/05/17(木) 21:55:51 ID: ZTl5OjUQd9
そもそもからしDQBブロックメイクRPG”であって、サンドボックスとは似て非なる別ジャンルなんだけどなあ……。
36 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 12:23:42 ID: mNNqUwoXrP
サンドボックスは要素であってジャンルではないのでは?
サンドボックス要素・建築要素のあるRPG、もんだいないな
37 ななしのよっしん
2018/06/08(金) 21:21:10 ID: RWmdBZuJ/Y
リアルの砂場って場所の取り合いとか
意地悪なが砂の建造物蹴飛ばしたりするから
ある種のサバイバル感あったな
38 ななしのよっしん
2018/06/13(水) 10:42:06 ID: V0V23vn3lI
>>37
野良猫野良野鳥(ミミズナメクジなども含めて)と言う名のモンスター達ともたまにエンカウントするしな
39 ななしのよっしん
2018/07/08(日) 21:46:13 ID: ZTl5OjUQd9
事中にあるサンドボックスの定義からすると、RPGサンドボックスには含まれない(むしろ逆のジャンル)って意味なんだが。
40 ななしのよっしん
2019/02/23(土) 18:34:20 ID: qM5Nsc7wou
>>39
進行に関わる要素がないからと言ってロールプレイが存在しないということにはならない。イベントのないオンゲーでひたすら鍛冶屋プレイなんてのは普通に成立するから。
41 ななしのよっしん
2020/07/18(土) 11:51:45 ID: dl83OQEAIP
ビデオゲームってのは本当に多面的だから、一つのゲームに対したった一つのジャンルを割り振るのは謀だと思う
マイクラでさえ「エンダードラゴン討伐」が一応の標として認知されつつあるし。
サンドボックス性が高いゲーム」という表現が一番しっくりくるんじゃないかな
42 ななしのよっしん
2020/07/19(日) 10:35:53 ID: ZTl5OjUQd9
>>25 みたいな妄言を然と垂れ流す阿呆を減らす為にも、線引きを明確にする価値はある

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