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ななしのよっしん
2014/02/04(火) 04:11:01
ID: PCA98NcpoI
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個人的にはポケスタ金銀の黒雷のエフェクトが好きだったなあ
そして後威力を10上げて欲しい様で上げて欲しくない技だなあ
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ななしのよっしん
2014/04/26(土) 18:52:07
ID: fW5efS0LQ0
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特殊技になったことで割を食ったのは唯一王よりもあの人形だと思う。
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ななしのよっしん
2014/04/26(土) 19:06:57
ID: YoKNBoBLko
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人形や物理ノーマルは代用技としてシャドークローを貰えたからまだ救いがあったんだよ
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ななしのよっしん
2014/05/06(火) 23:53:58
ID: z+KXLuWNYr
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第三世代の物理アタッカーは大抵覚えてた気がする
相性的に使いやすかった
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ななしのよっしん
2014/06/20(金) 06:14:56
ID: x9KfLyRzGB
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アタッカー型のライコウに覚えさせたなぁ
しかし威力が低いからゲンガーシャンデラギルガルド辺りは種族値のわりに霊技としての火力がでないんだよなぁ
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ななしのよっしん
2014/09/25(木) 19:43:12
ID: 8yQ6/S7Pq3
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おまけにガルドにヘタにこれ撃つとじゃくほで強化されたラスカシャドボアイヘが飛んでくるんだからたまったもんじゃない
今じゃサンダースに身代わり入れて外してる。等倍の万ボル撃った方がいいわ・・・
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7
ななしのよっしん
2015/05/15(金) 15:26:29
ID: 5UAUGl8it1
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スマブラforのミュウツーも必殺技がDXと同じためシャドボも健在。
溜め中のダメ―ジ判定の削除と、空中で使うと反動で強く後方へ跳ぶことが主な変更点。
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8
ななしのよっしん
2015/05/25(月) 20:54:11
ID: vp+Hulzf/n
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>>7
反動で飛ぶのは昔からだった気がするけど
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9
ななしのよっしん
2015/11/30(月) 21:26:53
ID: MExOgMYVBv
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なんでチャージ中のダメ判定なくしたんだろうな
ルカリオのはどうだんにはダメ判定あるのに
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10
ななしのよっしん
2016/08/06(土) 12:00:51
ID: B/WdfZEnbl
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バオッキー習得おめでたう