61 ななしのよっしん
2012/05/11(金) 23:44:36 ID: RkybtCETjJ
>>18の様ないわゆるジェイガンマリについて書く人が居ないね
初プレイ時まさに6章でハマって一回やり直したわ
紋章の謎当時、友人が「ファイアーエムブレムって簡単じゃん」とか言ってて
5章でハマッてぶん投げてた、聞くとプレイスタイルはやっぱりジェイガン無双
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62 ななしのよっしん
2012/05/19(土) 17:35:37 ID: foCdRhvTEJ
>>61
初プレイではこうだった。

1章:おお、このノイスってやつなかなか強いじゃん! エディとかイラネw

2章~:ちょwww サザTUEEEE! 敵全然大したことないじゃんw 命中10も行ってねーしww は、ブラッド? メグ? そんなん知るか

5章:ん~、なんかサザも攻撃食らうようになってきたな・・・ってオルグつよww サザより役に立つしw

6章:うはww タウロニオツイハークも強すぎなんすけどwww もうこいつらにまかせっきりでいいわwww は、フリーダとかイラネww

8章:ニケ様テラチートwww 敵の命中ダメージ必殺全部0とかどこのカービィだよwww

9章:漆黒の騎士やべぇw 曲もかっこいいし、もうエなんとかレオなんとかなんてどうでもいいわwww











3部の中盤でミカヤサイドになってから詰んでやり直しましたともorz
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63 ななしのよっしん
2012/05/21(月) 12:52:52 ID: EjriSSrXH8
D'sノート(加賀さんのサイト…らしい)から興味深い記述があったので抜
http://zeeksweb.blog120.fc2.com/blog-entry-36.htmlexit
>ウォードのように「初めから完成してるキャラ」のことですね。
>私が<お助けキャラ>を作った的は序盤の救済だけではありません。
>実は、彼らは「マーカー」として機しています。
>SRPGは、RPGのように自由に移動できないわけですから
>マップが進むにつれて相手も強くなり、
>キャラの成長を実感しにくいという欠点があります。
>その対策として、[初めから強い+成長しにくい]という
>いわゆる<お助けキャラ>が必要なのです。
>プレイヤーは最初ひ弱だったキャラが、やがては<お助けキャラ>をも
>駕することにより、キャラの成長を実感し、着と充実感に浸るわけです。
(ウォード…ベルウィックサーガに登場する「オールドナイト」)
「ウォード」を「ジェイガン」に言い換えると、ジェイガン本来の存在意義が分かるはず。要はクラスチェンジしたカインアベルの強さを確認するためのキャラだったのだ。
この傾向は特にエーヴェルが顕著だろう(最序盤で上級+高レベル、しかし長期の離脱期間あり、戦線復帰するころにはマリータが同レベル以上に達しているはず)。
(ただ、紋章1部のジェイガンは初期状態で追撃できないので使えない…逆に考えるんだ、攻速2だから無双して経験値泥棒にならないと考えるんだ)
逆に、「SRPGは、RPGのように自由に移動できないわけですからマップが進むにつれて相手も強くなり、キャラの成長を実感しにくいという欠点があります。」の文面に注すると、
RPGのように自由に移動でき」てその気になればいつでも「とうぞくのほこら」で最弱キャラと戦える外伝(そしてティアリングサーガ)では、ジェイガンキャラは存在させていないと考えられる。
外伝を受けているといわれる聖魔の光石いて、ジェイガンと呼ばれるゼトが成長するのは、このことをんでいるのかもしれない(ただ強くしたかっただけの気もするが)。
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64 ななしのよっしん
2012/05/28(月) 12:59:52 ID: dN+D/a77pu
フレデリクティアマトよりちょっと弱い位かな
ジジイガン達とは較にならない程度に成長はあるが、まわりがもっと伸びるからな
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65 ななしのよっしん
2012/06/11(月) 20:32:21 ID: apwUoJ/OAU
まあ歴代ジェイガンの中でティアマトとゼトが強すぎたってのもあるけどね
覚醒チェンジプルフあるから、やろうと思えばどこまでもいけちゃうけど
初期兵種+クラスチェンジしばりとかすると、だいたい相応の位置になるな
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66 ななしのよっしん
2012/07/13(金) 00:40:23 ID: egC3pCTswt
さりげなくオイフェさんをジェイガン認定するのはNG
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67 ななしのよっしん
2012/07/13(金) 00:45:40 ID: qLSz0NaL4+
ついさっきまでずっとジェイガンじゃなくてジェガンと読んでたバカです。
本当にすいませんでした(m(__)m)。
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68 ななしのよっしん
2012/07/31(火) 17:52:55 ID: BA9LIWwjdw
ゼトとティアマトは最後まで育て上げた他のとべても最強ユニットの一だからな。
過信すれば死ぬけど基本的に隙のないパラメータが魅
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69 ななしのよっしん
2012/07/31(火) 18:01:15 ID: BA9LIWwjdw
確かに初プレイ時…というかSRPG初心者ではハマリ起こすな。
小学生の頃、封印の剣で序盤からマーカスガンガン使っていたために、敵が強になっていく中で自軍ユニットが全体的にあまり育っていない違和感と焦燥感をおぼえていた。
リアとサカに分岐後3ステージくらいで攻略困難になりやり直した。
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70 ドクターマリオ
◆GMa2lKluLo 2012/08/22(水) 02:27:34 ID: U9TTbpoBPZ
>>67
RGM-89FE ジェガンFE

武装
ビームライフルビームサーベルバルカン
シールド内蔵式ミサイルハンドグレネード
マジックキャノンマジック・マニュピレータ

本機体は、宇宙世紀とは異なる複数の異世界において、突如として数機発見されたRGM-89が、発見当時人類の脅威であったマムクートに対抗する為の最終決戦兵器として運用されたものである。
武装はジェガンのものが使い回されているが、特徴的な機として、
頭部メインカメラ付近及び両腕のマニュピレータから、パイロットの使用する、いわゆる「魔術」を増幅し発射する機が追加されている。
その為、パイロットの大半に、魔術の心得があったと推測されている。

ジェガン兵装の威は、やや原始的な兵器である「シューター」によって「微少とはいえダメージを受ける程度」のマムクート相手にはむしろ十分すぎるものであり、
ジェガンの装甲は廉価版のチタンセラミック複合材であるものの、
「(特殊な訓練や素質故のを有する場合もあったとはいえ)生身の人間100%仕留めきれていない」マムクートの攻撃を防ぐには十分であった。

ジェガンが運用されたいずれの軍でも宇宙世紀との文明レベルの差から、
MSどころか搭載兵器の点検すらおぼつかない有様であった。
機体整備においては武器弾薬や推進剤等の補給どころか共食い整備すらほとんど出来ず、操縦方法の解明及び訓練等、機体運用においては正世界以上の困難があったようである。
このような状況から遠からず発生が予測された戦闘の低下防止、
及びパイロットに対する遠距離魔法による狙撃阻止の為に急遽施されたのがマジックキャノン及びマニュピレータである。

戦争に投入された機体はどの世界でもその半数近くが戦闘で破壊された。
先述の通りジェガンの装甲は頑丈である為、原因としては、
パイロットの練度及び整備の不足」が有だと考えられている。
破壊されずに終戦を迎えたジェガンには封印や現地軍による破壊の憂きに遭ったものもあったが、中には信仰の対となったものもあった。


マムクートの血でく染まったその姿を「を打ち倒した伝説の巨」として崇める国家や地域も存在したというが、ただしこれについては古文書や絵画に描かれた機体の特徴がジェガンタイプのものと異なる絵も発見されており、別の巨伝説との混同・習合があったという説も有である。
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71 ななしのよっしん
2012/09/30(日) 12:20:53 ID: 8RvxDFaj8W
FE初めてやる時はキャラ毎に成長の幅が違うとか知らんから
ジェイガンキャラに頼りまくってしまうんだよなw
魔あたりからそういうプレイングでも問題なくなってきたけど
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72 ななしのよっしん
2013/01/13(日) 03:52:09 ID: rd7IRiNKvN
概要の頼らざるおえないがネタなのか素で間違ってるのか判らん
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73 ななしのよっしん
2013/04/19(金) 12:09:53 ID: 7uNnpSG+eU
ゼトはジェイポジションには有り得ないくらい成長をするし、をモノにする勝ち組だし、騎士物語主人公のようだ。

でも成長率は実はさほどでもない。
中盤まで無敵すぎるからレベルも高くなるし立たないけど、2章で援軍連れてくる雑魚シアル育てた方が終盤は強い。
を育てた事ないからそっちとの較は出来んけど。
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74 ななしのよっしん
2013/05/22(水) 12:35:37 ID: c6MnLVNIJR
ゲームシステムとの相性という点ではBSのウォードは
結構恵まれてたな
このゲーム実は防戦&撤退なんてMAP結構あるし
もう一人のベテランクリフォードはイベントこなすまで
雇用費むっさかかるから、「タダで使えて撤退で足を
引っらないベテラン」という価値がある。
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75 ななしのよっしん
2013/09/27(金) 22:06:20 ID: 4hZHSyX2hw
>>73
いやゼトは成長率だけならかなり良い方だぞ。
ジェイガンにしては充分過ぎるほど強いけど
最強クラスユニットというのは過大評価な気がするな。
成長率は良くても初期上級職故に
成長回数が少ない+CCボーナスが貰えないハンデでかい
初期値も上級職としてはさほど高くないし。
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76 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 10:13:09 ID: 5DH+Qeg+aO
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77 ななしのよっしん
2013/12/14(土) 23:26:14 ID: 7bFiQkiwFY
>>74
ジェイガンポジで好きなのは戦のオイフェやBSのウォードかな
オイフェはカリスマ持ってたりが使えたらもっと活躍できたかも
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78 ななしのよっしん
2014/01/03(金) 20:33:55 ID: rqhIHUSOV2
烈火マーカスかな
最後まで使える程度には強く、育って来たには劣るという絶妙なバランスがいい
あとノーマルまでなら普通に闘技場無双出来るステータスも素敵
技が高いから外しにくく必殺を出しまくり、耐久面がゴミだから敵の武器は弱く、必殺を貰わない程度には幸運もある

強い(確信)
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79 ななしのよっしん
2014/01/04(土) 16:26:17 ID: V0zLepf6sr
「頼らざる【を】得ない」な。こちらスマホ勢だから編集できる人直してくれないか。
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80 ななしのよっしん
2014/02/14(金) 17:39:26 ID: y25NrHakr+
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81 ななしのよっしん
2014/03/01(土) 23:34:52 ID: nbNgfB0JEM
オイフェは最後まで活躍できる成長率してると思うんだが…
スキルも必殺・追撃と恵まれてるし
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82 ななしのよっしん
2014/03/02(日) 00:04:05 ID: G1sauw66ws
>>75
ゼトは守備魔坊が安定するのが強みかな
初期値がそこそこな上に成長率が下級ソシアル組とべても明らかに高い
あとも初期値、成長率ともに良い
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83 ななしのよっしん
2014/04/15(火) 07:35:51 ID: i2DbXxxzm3
オイフェは世代でカップルを作らない縛りプレイなら十分強いんだが
普通にプレイすると周囲がチートじみた強さなのでどうも微妙に見えてしまう
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84 ななしのよっしん
2014/05/10(土) 12:46:03 ID: c6MnLVNIJR
ベルサガってウォード以外も

ランスによる一撃とM熟練で使いやすい
 クリフォード
魔剣と組み合わせることでM騎士並みに
 れるし攻撃面では三回攻撃の専用がある
 シェル
・高機動回復&追撃で攻守にわたり活躍する
 パラミティー
・性はともかくユニット仕様的に撤退MAP
 便利なオルウェン
リースのリミッターを外せるし自身の攻撃
 なかなかなリネット

高LVキャラの使い勝手が概ね良すぎる
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85 削除しました
削除しました ID: iw4YztyRUT
削除しました
86 ななしのよっしん
2014/07/27(日) 21:43:39 ID: tIotJCPcda
オイフェは別に弱くはないんだが、セリスアレスリーフ
3人で突撃すればほぼ勝ちというゲームバランスがな…
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87 ななしのよっしん
2014/08/05(火) 12:14:03 ID: c6MnLVNIJR
>>85そういやGジェネシリーズオリキャラ
エルンスト=イェーガーも最初は強いが
まるっきし成長しないタイプだったな
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88 ななしのよっしん
2015/01/15(木) 21:45:26 ID: WR7Eqz77vM
盗賊ユニットジェイガンポジなのはサザくらいだろうな
駄に必殺出すせいで経験値泥棒になりがちな上に脆いから中盤になるともう…
終盤イベントクラスチェンジするけど遅いし戦としてはイマイチ庸職だし
そのくせ終章メンバーに必ず入れないといけない歴代一頼りにならないジェイガンだった
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89 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 13:42:47 ID: PyjR1xXU0N
ifジェイガンポジギュンターさんかな?2章から登場で両ルート共通なグレートナイトだったので。守備は結構ありそうだけどHPが24しかないのが心配…。
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90 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 20:59:04 ID: oRNxZmBClY
>>89
ギュンターさんは暗編だとジェイガンポジみたいだけど白夜編だと4章辺りで離脱してから終盤辺りになるまで戦線復帰しないのでジェイガン扱いできない。
むしろフレデリクCV同じって理由でスズカゼさんが白夜編のジェイガンポジかと思ってたらあの人下級職だったでござる
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