ジェイスターズビクトリーバーサス

1681 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 19:05:46 ID: QscWXVWV5k
続編出してくださいよォォ~ッ
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1682 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 16:00:40 ID: ErCuqZ7iyG
PS4に出したら参戦キャラ数増えるんかな
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1683 ななしのよっしん
2014/12/01(月) 17:06:37 ID: mt6m8J9Gpl
売り上げは悪くなかったんだし続編出ても良いのにな
出し渋ってる人気作品はまだまだあるんだからネタには困らないっしょ
それとも、課金要素を盛り込まないとバンナムに冷遇されるって話はマジだったのか?
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1684 ななしのよっしん
2014/12/10(水) 01:14:44 ID: DzF2DRoTpn
次回作出るとするならやっぱ50周年記念に出すのかねぇ
長いなー
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1685 ななしのよっしん
2014/12/16(火) 01:33:54 ID: d15DMGjLaU
なんかずっと粘着してる人いて怖いな。ジャンプだしそういう人の数も多いんだろうけどさ
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1686 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 15:02:38 ID: 3vcnrtP2Gv
+とやらが出るらしいな
今度こそマンキン武装錬金とみえるひとの参戦を・・・
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1687 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 20:14:52 ID: vHdt+h/Xdf
+ではPS4版も追加か。いいね。
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1688 ななしのよっしん
2014/12/23(火) 00:28:32 ID: HiB8mjgH0Q
とりあえずもっと参戦キャラ増やしてくれ
特に80年代90年代辺りを
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1689 ななしのよっしん
2014/12/27(土) 14:44:31 ID: 1tsKDxZ5Bt
追加キャラは葉(マンキン)、承太郎DIOだけとか言われてるけどどうなんだろうな・・・でも前回は発表から一年で発売だったが今回はその半分。やっぱ追加キャラはさほどいないんだろうな・・
自分としては最大の願いであるネウロアレン、あと神楽ルキアバトルキャラ化してくれればそれで満足なんだがw
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1690 ななしのよっしん
2014/12/27(土) 19:16:39 ID: HmaT6dMIgo
アレンが使えないから無印買わなかったけど使えるなら限定版買うわ。
どっかではララも戦えるって言われてた気が。
それだったら千回復役にしてほしい。
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1691 ななしのよっしん
2014/12/27(土) 23:15:02 ID: 1tsKDxZ5Bt
>>1690
は前回まさかのアタッカーサポだったなw
ララもプレイアブルならかなり面キャラになれそうだが
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1692 ななしのよっしん
2014/12/27(土) 23:48:20 ID: BJ0xDRLkqo
的には千をアタッカーサポ小野寺さんを回復サポにしてくれた方がキャラ再現もできてていい気がする。

アレンはもちろん、欲を言えばリナリーも出して欲しいが流石に高望みか……キリとエルーを出せと言うよりは可性あるけど
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1693 ななしのよっしん
2014/12/28(日) 14:43:51 ID: 1tTd7mKvfN
銀魂るろ剣キャラもう少し増やして欲しいわ。
銀魂アニメ再開、るろ剣映画があったからふやしても全然問題いし。

あとはシティーハンター・・は難しいよね・・。
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1694 ななしのよっしん
2014/12/28(日) 18:40:38 ID: HmaT6dMIgo
>>1691
ララって確かアイテム使って戦うんだよね、面そう。
>>1692
戦闘系作品で2人もサポートは出ないと思う。
ナリーも出してほしいな。
キリとエルーって何の作品だっけ?
>>1693
両方とも増えて欲しいし、銀魂神楽の昇格もありそう。

後、やってほしいのが両津ボーボボ、斉木のギャグ化。
両津花火爆発したり、ボーボボドンパッチに反逆されたり、斉木も原作ギャグものだから何らかのペナルティ(お笑い要素)を付けてほしい。
後は特定コンビ勝利すると一緒に勝利名乗りをやってほしいな(ボーボボ銀さんとか、男鹿ツナとか)。
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1695 ななしのよっしん
2014/12/28(日) 19:31:53 ID: BJ0xDRLkqo
>>1694
むしろ非戦闘系作品だからじゃね?二人ともバトルキャラはれそうにはいしな、マジカルパティシエとしてならイケそうだが。

キリとエルーはニセコイの前作ダブルアーツだよ。
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1696 ななしのよっしん
2014/12/28(日) 20:57:17 ID: 6Hd6Gm11i6
>>1689
とうとうDIO様が出演するの!?よっしゃああああああ!
できればカーズ様、ワムウシーザー花京院アブドゥルも参戦してほしいなw
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1697 ななしのよっしん
2014/12/28(日) 21:04:14 ID: /tA+KiWzTb
ステップも意味をなさない追尾系の技、サポートは調整されるのだろうか
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1698 ななしのよっしん
2014/12/28(日) 23:05:08 ID: BJ0xDRLkqo
バーサスシリーズみたくステップで誘導切りできるようになる?

つか今作やってねえから知らなかったわ、誘導切りいの?
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1699 ななしのよっしん
2014/12/29(月) 11:28:48 ID: HmaT6dMIgo
>>1695
ダブルアーツの記事を見て来た。
確かに出演したら、かなり面そう(それに合わせてのマステージを入れての乱戦はやりたい)。
2人サポートキャラ、考えると新しくていいね。

後、とりあえずキャラ原作を混ぜての善案として
ルフィキルアハンコックサポート男塾ステージトラップが効かなくなったかわりにガトリングループ削除体力の低下
トリコジャガーサポート(ラーメン攻撃)を受けると動きが止まるが体力回復する(回復中は無敵)
めだか:相手の必殺技を受けるとコピーする(通常と復帰時は注射器投げ)。
を考えてみた。
でも、強キャラ(斉木とかボーボボとか)の調整の方が最優先だけどね。
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1700 ななしのよっしん
2014/12/29(月) 13:35:51 ID: BJ0xDRLkqo
>>1699
ララが戦えるってのがイレギュラーなだけで、ラブコメって本来異色だからな。あと相手の必殺技コピー写輪眼使いでも出来そうだな。開発メチャ苦労しそうだけどw
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1701 ななしのよっしん
2014/12/29(月) 15:22:59 ID: HmaT6dMIgo
>>1700
写輪眼コピーナルトだけでいいと思う。
ゲームカタログ(元クソゲーまとめwiki)で調べてみたけどサスケェスペックはかなり高いらしいからコピー有りだったら調整(須佐乎時でも攻撃を受ける)とバグ修正(パートナー超必殺技演出中に放つことが出来る超必殺技バグ)は必須かな。
後、コピーにも優先順位があって弱い技が強い技に上書きされていくという様にしていくのはどうかな(例として優先1位が斉木、2位ボーボボ)?
後、攻略本したらば掲示板も見てキャラ善案を考えてみるわ。
>>1696
エシディシポルナレフに出てほしい。
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1702 ななしのよっしん
2014/12/29(月) 20:58:42 ID: BJ0xDRLkqo
>>1701
そのバグコピーしでもデバッグ必須じゃないか?あとコピー順序は単純に最近コピーした技のみ保持でいいと思う。コピー優先順序表なんか作るってなったらスタッフ最強談義になってキリないし。
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1703 ななしのよっしん
2014/12/30(火) 09:36:03 ID: hsuo63PKS3
めだかコピーもそうだけど
とりあえず染に敵視点から見た時相方染に見えるようにするをですね…

マンキン武装錬金はもはや入れなかったら開発の正気を疑うレベル
遊戯王シティハンター大人の事情で難しいかなー
みえるひと流石に厳しそうだけどサイレンならサポートくらいならワンチャンあるかも
アレンみたいにプレイアブル期待として次々作くらいでプレイアブルにしてくれればいいよ
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1704 ななしのよっしん
2014/12/30(火) 18:51:39 ID: HmaT6dMIgo
>>1701
確かに、最強談義はキリがないね。
>>1703
昇格って言うのも面いね。
でも、「本気で作れ」ってアンケートが来そうだけど。

したらば掲示板攻略本を参考にした善案の第1弾(システム編)
トレーニングモードの追加
キャラコスチュームチェンジ追加
部屋紹介に詳細な説明が出来るようにする(使用キャラやいhとことを自由に書ける等)

とりあえずこれぐらいかな、次はキャラ善案
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1705 ななしのよっしん
2014/12/30(火) 19:19:24 ID: HmaT6dMIgo
システムに「ステージ追加」と参考場所にゲームカタログを入れるのを忘れてたorz
善案2弾(キャラ編その1)
両さん花火時に爆発失敗追加(ダメージはないが少し動けなくなる)、近接の強化の代わりに必殺技の性の低下(花火の誘導を下げる等)
斉木:岩の消費スタミナ増大とペナルティ追加(作品内キャラの登場による技の失敗)、スタミナ回復の低下(全キャラ最下位に)、基本性(体力、攻撃、機動リーチ)全般の弱体化
ボーボボドンパッチ使用技を使いすぎるとドンパッチがキレてボーボボに攻撃したり出てこなくなる。
サスケェ:例のバグ(パートナー超必殺技演出中に超必殺技を放つことが出来る)の修正、中強攻撃の変更(クナイ投げから別の技に)、須佐乎を発動時にも敵からの攻撃を受ける(須佐乎は敵の攻撃をすり抜ける)、「万華鏡写輪眼天照」の誘導の低下
一護:「歩」の消費スタミナをステップと同じにする(「歩」があるからステップをなくすのもありかも)、「無月」の威低下(その代り体力が0になるんじゃなくて1残るに変更)
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1706 ななしのよっしん
2014/12/31(水) 13:31:57 ID: HmaT6dMIgo
善案第3弾(キャラ編の続き)
ベジータ必殺技の消費スタミナ増加、サポート時の「ビッグバンアタック」の威の低下
幽助:「霊丸」チャージ中に動けなくする
フリーザ赤犬志々雄:1人用プレイの敵時限定のボスモードの追加
ボスモード解説(共通として基本性の強化がある)
フリーザ中でも地上と同じ移動が出来る、遠距離攻撃の射程と範囲が増加(射程はステージの端から端まで届く)
赤犬:攻撃時に直進する吹き上がったマグマの追加、身体を溶岩化させ一定時無敵になる技の追加
志々雄必殺技スーパーアーマーの追加、攻撃時に衝撃波が出る。
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1707 ななしのよっしん
2014/12/31(水) 14:34:52 ID: BJ0xDRLkqo
ここじゃなくてバンナムに要望として送ったらどうなんだ?
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1708 ななしのよっしん
2015/01/01(木) 13:38:56 ID: 1tsKDxZ5Bt
出られないのはわかってるが、こういうクロスオーバーゲームだからこそ想像してしまう
火ノ丸相撲の火ノ丸とジュウドウズの君との対決見てみて~
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1709 ななしのよっしん
2015/01/02(金) 16:58:06 ID: Jr3tssk5Oe
ただ気になるのはユーザー側が何を望んでるかなんだよなぁ。
いや、もちろん各人で要望が異なるのはわかるけど、総数として

キャラを増やすのもいいけど、それよりバランス調整・システム良・遊び要素の充実など
ゲームとしての面さ』を重視して作ってほしい」
システム的に難しかったり、版権的に厳しいのもあるだろうけど
ゲームの面さより、とにかくキャラを増やしてほしい』」

この2択だと、どっちの方が多いんだろうね実際。
は前者で「キャラなんてが出ようがゲーム的に面ければにでも着湧くだろ」
って考えだけど、他のユーザーがみなそうとは限らないわけで。
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1710 ななしのよっしん
2015/01/02(金) 17:29:16 ID: Y9aoeKDwVK
ワールドトリガーの小南が出たら銀魂組に確実に弄られるな・・・w
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