ジムリーダー
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ななしのよっしん
2020/01/16(木) 05:06:55 ID: CZHGRTs9W0
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ななしのよっしん
2020/01/16(木) 20:33:15 ID: /yz3BmSS34
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ななしのよっしん
2020/01/16(木) 21:29:44 ID: yzv7sYy/o0
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ななしのよっしん
2020/01/16(木) 21:31:09 ID: Ec3j4m1Dx+
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ななしのよっしん
2020/01/18(土) 06:54:32 ID: CZHGRTs9W0
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短パン小僧
2020/01/22(水) 00:38:46 ID: YXm/3m01H3
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ななしのよっしん
2020/01/29(水) 17:04:34 ID: 0/xA0lonju
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ななしのよっしん
2020/01/30(木) 08:21:14 ID: yzv7sYy/o0
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ななしのよっしん
2020/02/07(金) 21:27:02 ID: dWQY1ZYMDq
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ななしのよっしん
2020/02/11(火) 12:23:54 ID: I/TI2VI7dJ
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ななしのよっしん
2020/02/11(火) 12:53:22 ID: I/TI2VI7dJ
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ななしのよっしん
2020/02/14(金) 03:26:36 ID: WGyH4/rapM
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ななしのよっしん
2020/05/22(金) 09:10:18 ID: PK8zdVra87
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ななしのよっしん
2020/09/12(土) 10:37:52 ID: Bqmih3TaFB
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ななしのよっしん
2020/09/20(日) 00:33:40 ID: Bqmih3TaFB
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ななしのよっしん
2020/09/20(日) 00:47:36 ID: 69PP07r5bo
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ななしのよっしん
2020/09/26(土) 16:18:42 ID: WGyH4/rapM
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198
ななしのよっしん
2020/09/27(日) 15:01:46 ID: bG0t3MieCK
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199
ななしのよっしん
2020/10/01(木) 04:28:38 ID: WGyH4/rapM
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>>198
>毎度ノーマルジムに手こずるのよな、あれ最後でよくないか
適度なレベリングを推奨するっていう点からいうと、途中にあった方がいいと思うぞ
ラスボスが弱いっていうのはとにかくプレイヤーの悪い印象として残りやすいから
ラスボスはそこそこレベルを高くしなければならない
しかしジムリーダーが全員タイプ相性でサクサク突破できれば、
調子に乗ってレベリングを怠り、チャンピオン戦で泣くプレイヤーも増えるだろう
「レベルを下げ過ぎてラスボスが雑魚い」も「レベリングを怠り過ぎてラスボスが強い」もあってはならない
であれば、中盤辺りでプレイヤーを苦戦させる難所を持ってくるのが一番理想的だ
そこでレベリングをちゃんとさせることで、初見でラスボスといい感じの戦いをしてスッキリクリアさせることができる -
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200
ななしのよっしん
2020/10/02(金) 12:10:30 ID: Bqmih3TaFB
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201
ななしのよっしん
2020/10/04(日) 15:45:16 ID: WGyH4/rapM
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202
ななしのよっしん
2020/10/24(土) 14:33:08 ID: Bqmih3TaFB
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>>201
ひでんマシンの方は完全にロックマンのラッシュ系統のレベルだろ。
例えば「リングマンステージ入り口にラッシュジェットでないと超えられない谷がある」(実際にはないが)なら、ラッシュジェット入手のドリルマン→リングマンって攻略順が固定になるだろうけど、「そんな地形にする必要ない」じゃん。
要するにそういうのは「こうこうしないと先に進めないから攻略順番を自由に変えれないんだ」じゃなくて「一本道のストーリーだから攻略順番を先にさせない」なだけ。
ギンガ団やNみたいな悪の組織関連は本筋と別ルート(マグネットビームみたいな「攻略は必須だが最終決戦までのいつでもいい」扱い)でもいいだろうし、新しい街ごとに進行させたいなら「どこで出会った?」じゃなく「何度目に遭遇」でイベントが進む形式(初回「お前は誰だ?」→2回目「お前はこの間の~」→3回目「何度も邪魔しやがって・・・」とか)にしてもいい。
つまりそういう不満は「固定ストーリーありき」の発想。 -
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203
ななしのよっしん
2020/10/25(日) 15:47:35 ID: MWORRr98HW
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ストーリーの構築しやすさで言えば完全一本道の方が無難
順々に巡っていくから子供を始めライト層にも取っつきやすいし、その地域最強のジムリーダーみたいな
キャラ作りもしやすい
バランス調整も比較的容易だから「出てきた敵を捕まえて仲間にする」っていうポケモンのシステムとも相性が良い
オープンワールドみたく自由にジムを巡れるようにするのは一見面白そうではあるけれど
それでゲームとして遊びやすいのかとか、剣盾並に個性的なジムリーダーが作れるのかみたいに
考えていくと正直上手くいくか疑問ではある
よく言われることだけどゲームデザインは手段であって目的ではないんで、他のゲームで上手くいってるからって
そのまま流用したところで今より面白くないんだったらやるべきではないよ
そもそも何でゲーム性が全然違うロックマンとポケモンを同列に扱ってるのかが分からないけど -
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ななしのよっしん
2020/10/25(日) 15:52:54 ID: xPe12OkGyl
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ななしのよっしん
2021/01/22(金) 02:18:37 ID: Bqmih3TaFB
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ななしのよっしん
2021/01/31(日) 02:21:35 ID: WGyH4/rapM
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ななしのよっしん
2021/02/22(月) 02:07:53 ID: mHk7zGCsJW
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ななしのよっしん
2021/02/23(火) 00:00:23 ID: Bqmih3TaFB
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ななしのよっしん
2021/02/23(火) 01:07:21 ID: MWORRr98HW
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ななしのよっしん
2021/05/27(木) 08:37:41 ID: CZHGRTs9W0
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