1 ななしのよっしん
2015/07/19(日) 05:47:58 ID: vkk5AYkDdl
タイムアタックべてあんまり流行ってないのはなんでだろ?
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2 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 09:28:03 ID: 5GlyJAdeyK
単調・長すぎる
運要素が強い
カンストが簡単
理論値が存在しない
な実の割合が大きい
TASしか見ないor大幅更新以外に需要がない(RTAにも言える)
この辺のいずれかが原因かと
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3 ななしのよっしん
2016/06/14(火) 17:34:01 ID: vTzc75zcOu
何もせずともゲームが進行する系じゃないと流行らないかな?
シューティングとか落ちものパズルとか

少なくともマリオソニックスコアアタックマイナーだと思う
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4 ななしのよっしん
2018/06/12(火) 23:20:37 ID: ChRlJJEL2C
スコアが出るようなアクションゲームってすっかり見なくなったな
敵を一度に倒すと倍率ドン!みたいな時代も今は昔か
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5 ななしのよっしん
2020/02/17(月) 00:38:18 ID: wuX65zlz/v
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6 ななしのよっしん
2022/06/20(月) 10:00:59 ID: vkk5AYkDdl
>>2
運要素が強い
な実の割合が大きい

どっちだよ・・・
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