1 ななしのよっしん
2014/09/06(土) 10:52:33 ID: sJjhFp73c2
スリッピーの鳴きをよく真似してた
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2 ななしのよっしん
2014/10/03(金) 00:24:27 ID: sGeohY1+t0
セクターZの沢山材が飛んでくるところはブレーキ掛けながらビーム連射してたら突破できた思い出
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3 ななしのよっしん
2014/10/30(木) 19:01:12 ID: glygPCXwJp
おお、スターフォックスの記事ができている。

SFCスターフォックス公式攻略本発掘したんで、
スターフォックス64の記事みたいに、
この記事にもステージ情報ボス情報記載していいかな?
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4 ななしのよっしん
2014/11/11(火) 18:30:24 ID: sGeohY1+t0
どうぞ
SFC公式攻略本はほしいなぁ
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5 ななしのよっしん
2014/11/13(木) 04:07:41 ID: rk/lrzwrOl
新作スタフォストーリーを勝手に妄想

時系列的に64とアサルト(アドベンチャーに関しては知らない)の間。
始まりは真エンドからでコーネリアベノム残党が反旗を翻す展開とか俺得

64の偽エンドで出てくる偽アンドルフとかXのロボットとかをアパロイド強化版として再登場とか有ったら歓喜w
ストーリーは64のように分岐していて勲章とかコンプするとご褒美にベノムサイドストーリー(役はウルフたち)でピグマのその後やパンサーとのれ初めを見たい見たい見たい!

ゲーム性はステージは変わらず、マップ画面をの2使用で細かくシチュエーションが変化してほしい。

さらに欲を言うならG-ディフューザーシステムリンク(? or 自社パロディ?)しているF-ZERO(カービィメトロイドってあったっけ?)のキャラが参加してほしいわ。



少なくともコマンド以上あれば
画質アサルトで十分ですし、操作感覚は64で完成されているから弄らないで頂きたい、切望。

おまけ要素もアサルトVS並みにあれば売れる!は買う!
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6 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 21:34:10 ID: sGeohY1+t0
クリスタル出てほしいからアドベンチャー後がいいかなー
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7 ななしのよっしん
2014/11/29(土) 19:11:32 ID: 12Gw0VYMcu
ここは、スターフォックス(シリーズとはいってない)についてる記事なんですけど・・・
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8 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 18:15:13 ID: rPP+X2Korr
ゲロゲロゲロゲロ(撃つなよ、おれだよ)
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9 ななしのよっしん
2014/12/10(水) 01:39:32 ID: sGeohY1+t0
仲間が撃墜された時のショック、何の役にも立たんがいなくなると寂し過ぎる
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10 ななしのよっしん
2015/01/12(月) 21:52:58 ID: 9ptJi29yeX
最近のシューティングオート連射機のせいでボス戦が冗長なんだよな
それにべてスターフォックス64の1面のゴメンちゃいロボを連打で殺する快感

スターフォックスみたいに連打するシューティングやると筋肉痛になって泣ける
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11 ななしのよっしん
2015/01/13(火) 18:14:45 ID: b582Yu8lPJ
懐古厨らび最近厨
あと、ここはSFC版についてる場です。64は64のほうへ、どうぞ
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12 ななしのよっしん
2015/01/14(水) 01:05:19 ID: sGeohY1+t0
冗長とかSFC版のボス耐久知らないのか?どれも64よりほとんど長い戦闘になるぞ
話変わるが、一番印に残ったところや印に残ったボスってある?
自分はLEVEL3アンドルフ前と恐竜ボスだな、フレームレートも相まってゲーム内で結構変に
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13 ななしのよっしん
2015/01/14(水) 18:59:30 ID: b582Yu8lPJ
スターフォックスシリーズボスにおいて、スロットマシンの右に出るものはないだろう・・・
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14 ななしのよっしん
2015/01/14(水) 19:03:28 ID: FzA2KsjVvt
>>10
そのの負担を減らすためのオート連射なんですが、そんなことも知らないんですかね?
ましてや、それで最近のSTGボス戦が冗長とか笑止千万。

>>13
たしかに、インパクトいう意味ではスロットマシンに勝るものなんてないな。
戦ってて楽しいのかといわれりゃ・・・それはまた別の話だな
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15 ななしのよっしん
2015/01/14(水) 20:42:45 ID: glygPCXwJp
だいぶ遅れてごめん。
とりあえずレベル紹介ステージ名だけ追記した。

初めは攻略本による裏設定をみっちり書こうと思ったけど、
正直置いてきぼりレベルで凄く浮くのでいったん保留。
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16 ななしのよっしん
2015/01/15(木) 01:06:43 ID: sGeohY1+t0
>>13
スロットマシン、なんというかトラウマだわ
>>15
おつかれです
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17 ななしのよっしん
2015/02/06(金) 01:31:57 ID: QiJ5gJ37hu
>>15
裏設定気になる((
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18 ななしのよっしん
2015/02/13(金) 14:04:27 ID: hiD3K4d6od
マップ選択の壮大な音楽と演出は今でも忘れられない
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19 ななしのよっしん
2015/04/18(土) 20:12:46 ID: UzMGOsult6
ルート概要初めて知った……
確か現物をごともってるので、もしよければ(そして事発掘できれば)説明書にある簡単な各惑星紹介追記しますよ。
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20 ななしのよっしん
2015/04/25(土) 18:24:59 ID: 2vO7geIIwO
>>10
はいはいそうですか
ていうかここ、SFCについて書き込みを行う場なんですが、それは
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21 ななしのよっしん
2015/04/27(月) 01:20:19 ID: Nj3BZwrIcq
64版しかやったことなかったからフォックス親父主人公の話だとずっと思ってたわ
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22 ななしのよっしん
2015/05/30(土) 23:38:08 ID: tuW++M5nZ9
キャライラストといいストーリーといいステージといい、調度良い不気味さが初代の良さだよな。
わないだとは知ってても初代のリメイクしてもらうと嬉しいんだけどなぁ…セクターYとかマジ見てみたい。
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23 ななしのよっしん
2015/06/12(金) 23:17:41 ID: dCtzb/VDhL
タグを「スターフォックス(SFC版)」から
スターフォックス(SFC)」に変更したいので、後者から前者へのリダイレクトプレミアムの方どなたかお願いします
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24 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 01:05:33 ID: QtID8CSe7x
この可変機構は! の2のやつ!
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25 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 01:26:45 ID: uh5zOm+kmz
初代かったことにされてないか?w
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26 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 02:01:35 ID: X5/tEH9AYB
64と2に新しいのを足した感じだったな今回の映像見る限り

そして時系列設定は全にリセット
まあ仕方ないか
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27 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 02:17:28 ID: 6JXiOeujlX
聞き間違えじゃなければベヨネッタ2ディレクターも参加してるのか
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28 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 02:29:06 ID: ZxKOldaVQ4
>>27
聞き違いじゃないと思うぞ
それにしてもベヨ2作ってたタイミングのどのくらいから参加してたんだろww
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29 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 20:13:57 ID: 9ptJi29yeX
>>28
ベヨネッタ2の隠し要素にスターフォックスそっくりなシューティングパートあったから、お遊びで作ったそれが宮本に評価されて開発に誘われた可性が高い。
すくなくともスターフォックス開発前提でベヨネッタ2アレを作らせるような宮本じゃないのは間違いない
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30 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 21:10:53 ID: P7vaVT3Cay
時系列リセットは正しい判断だと思うわ
64版以降を批判する訳じゃないけど、ぶっちゃけいらん設定多かった気がするし
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