ストライクフリーダムガンダム

211 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 10:16:19 ID: tVlFLGwm/p
>>197
地上戦を想定していなかったのは別に変ではなくないか
クラインにとって相手は宇宙にいる議長率いるザフトなんだし
オーブ防衛なんてことになるなんて想定してなかっただろ
あれはジブリールオーブいたから起こったわけだし
そもそも、設計思想上防衛戦に全く向かない機体
212 ななしのよっしん
2010/08/13(金) 18:54:37 ID: lqa7zppHtf
ストライクフリーダム初陣
DVD見て違和感あると思ったらTV版から修正されてたんだな
とかカリドゥスとか
213 ななしのよっしん
2010/08/17(火) 23:50:38 ID: 6p2AbV8h5n
少なくとも作中最強の機体である事に間違いはい。
言われてるような欠点もあるが、結局は「キラ専用機だから」で解決できてしまうレベル

被弾したら脆い分割式装甲→キラ的には機動性が上がる方が得
武装による干渉→干渉してるなら使わなければいいじゃない、キラ戦闘センスで乗り切れるし

この機体を少しでもポンコツにしようと思うなら、むやみやたらとを高く設定されすぎているキラのほうをどうにかするしかないね。
専用機のメリットデメリットを最も如実に表した機体だと思う。
214 ななしのよっしん
2010/08/18(水) 00:04:07 ID: PQKAEy/wps
だけかもしれないけど主人公機がオールレンジ兵器を持つとなんか萎えるんだよな・・・
215 ななしのよっしん
2010/08/18(水) 00:13:16 ID: d+3+kXl9sx
まぁ言いたいことはわかる
その手の武器を持つと絵としても単調になりがちにるし実際なったからな
劇場クオリティCCAなんとかその辺回避できたけどさ


>>213
ただ結局そのへんキラが凄いからなんとかなったというだけの明でもあると思うんだ
スライド式装甲にしても同じシステムを採用してるデスティニー
シンのクセや機動パターンを最大限解析しそのデメリット限界までくしてるし
216 ななしのよっしん
2010/08/18(水) 00:57:34 ID: 6p2AbV8h5n
>>215
どこを基準に話すかによっても変わってくるのも議論が長引く原因か。
現実(作中)としての強さか、兵器単体での安定性や完成度かで。

前者で話す場合、キラ専用機たるストフリのは専属パイロットキラが乗った状態が全てだから、極端な話キラもストフリのパーツの1つとして見られる。
故にパイロットキラじゃなかったら」という前提で話される事は有り得ない。

後者で話す場合、が乗るかという事は必要以上には定められないから、「パイロットキラじゃなかった場合」という事も重要な較要素になる。

ここでは理だが、議論するなら基準をどちらかに統一するべきだね。
217 ななしのよっしん
2010/08/21(土) 21:40:32 ID: 4qPBgEWXDt
ふと思ったが自由という意味もあるストフリにキラ縛り続けなければ役立たずとか皮だなぁ

218 ななしのよっしん
2010/08/24(火) 23:22:47 ID: MwDU689V1P
中途半端な機体なのにゲームだと強機体として扱われてるのがむかつく
219 ななしのよっしん
2010/08/24(火) 23:40:31 ID: y8ppoUy6dI
PG化らしいですねカトキ
220 ななしのよっしん
2010/08/24(火) 23:41:28 ID: ltNfZFchxA
ストフリは半端ないよ
221 削除しました
削除しました ID: MwDU689V1P
削除しました
222 ななしのよっしん
2010/08/25(水) 19:39:21 ID: lZqs2BArC5
いやいや、大河原氏もボトムズとか00とかヤッターマンじゃいい仕事してるじゃないか
種・種死の場合、種後半以降のオーダーが単調だったのが問題だと思う
223 ななしのよっしん
2010/08/28(土) 22:08:02 ID: 5Cmb6ycNCP
00のどこがいい仕事だw
224 ななしのよっしん
2010/08/28(土) 22:15:22 ID: PsgvdNuy8s
戦闘シーンは種より面かった。
まぁ、前作が酷かったから面く見えただけかもしれないけど。
225 ななしのよっしん
2010/08/29(日) 00:11:02 ID: 4qPBgEWXDt
00には0ガンダムアルヴァトーレアルヴァロンぐらいにしか関わってないぞ>大河原
226 ななしのよっしん
2010/08/29(日) 21:30:06 ID: qYfRLVcxCu
OOって言葉に脊髄反射してるだけじゃないの
227 ななしのよっしん
2010/09/02(木) 19:08:38 ID: 6p2AbV8h5n
>>218
気持ちはわかるが、ゲームだと原作の活躍の再現が重視されるから、どうしてもスペック視されがち。
228 ななしのよっしん
2010/09/13(月) 21:13:10 ID: rSgwE2l8is
>>217
なんかひどく納得というか同意したくなった自分が居る
229 ななしのよっしん
2010/09/17(金) 20:01:04 ID: d+3+kXl9sx
ttp://bandai-hobbyproshop.net/gunpla30th/strikefreedom.html
背負い物がどうこうといわれるがここまでくるとむしろかっこよく見える
つーか羽デケェ
230 ななしのよっしん
2010/09/18(土) 02:55:11 ID: nQnU4rzQK5
PGでまた立体物が出るわけだが、ストフリの立体物はデザイナーのリデザイン大会の場にでもなっているのだろうか
231 ななしのよっしん
2010/10/11(月) 00:03:48 ID: UsuIKZKcRP
何この小林幸子ガンダム
232 ななしのよっしん
2010/10/12(火) 06:21:36 ID: 6DGu39sLqn
>>「スーパーフリーダムガンダム」といういかにも安直過ぎる名前で呼称されていたが

て本文にあるけど、実際に
戦闘機F-18ホーネット良発展→「スーパーホーネット
爆撃機B-17フライングフォートレスの後続機→「スーパーフォートレス
だったりするから、別におかしくはない。兵器って安直な名前が意外と多いんだよね

233 ななしのよっしん
2010/10/25(月) 21:57:32 ID: IDnFXYpdzr
ゲームだけどEXVSストライクフリーダムマジでかっこいい
モデリングがすごくかっこいい

キラもなんか熱血的ですごく燃える
234 ななしのよっしん
2010/10/26(火) 20:05:57 ID: 6bLdKEYRzt
>>232
M1エイブラムスシーウルフ
235 ななしのよっしん
2010/10/31(日) 00:10:00 ID: 1zhTf4bypL
ストフリよりやっぱフリーダムのほうがは好きだなー
関節なんでにしたし・・・
236 ななしのよっしん
2010/11/01(月) 01:13:31 ID: Rp+5juuu6r
EXVSで撃墜されたら足の裏までピカピカしてて吹いたw
237 zekusu
2010/11/06(土) 17:22:01 ID: Qn+6Ax9kW6
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52386356.htmlexit
やはり、フリー>Sフリか…

単純に、ザフトの技術を横流しした物をクライン科学者が
良して作ったものだろうに
ディスティニーと同格の見る当たり、フリーダム作られた頃の開発機にしては
がよすぎるだろ
238 削除しました
削除しました ID: 6bLdKEYRzt
削除しました
239 ななしのよっしん
2010/11/25(木) 20:29:18 ID: wjng8m4ZG0
>>237
パイロットの腕もあるだろうけど。
がねぇ…
240 ななしのよっしん
2010/11/26(金) 16:32:30 ID: fNn+k41ml+
>>237
公式で数倍の戦闘力(何が数倍なのかしらんけど)って言われてるのに何がフリー>Sフリなのかわからないんだが。人気それならわからなくもない。

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