スペランカー
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ななしのよっしん
2013/05/19(日) 18:26:06 ID: MvrcJ0vtsk
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PSVitaでもスペランカーコレクション出るみたいだな
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ななしのよっしん
2013/07/17(水) 01:46:33 ID: MVtBVCLy20
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スマブラ出演期待
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ななしのよっしん
2013/08/07(水) 09:42:56 ID: z3CWs+MExF
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下り坂で歩きジャンプ→着地したら死んだ …これには驚いた
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ななしのよっしん
2013/08/20(火) 11:21:30 ID: jsLW+Y4dUg
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おまえ30度の傾斜を下りで走りながらジャンプしてみろ
転がり落ちて死ぬ -
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ななしのよっしん
2013/08/20(火) 11:27:06 ID: +tz+4tUU6k
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ななしのよっしん
2013/09/04(水) 12:09:06 ID: Z2lEsb3Uv2
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ななしのよっしん
2013/09/27(金) 10:51:33 ID: rv68sQuL1o
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ななしのよっしん
2013/10/05(土) 18:45:29 ID: kFD5Sj8GNM
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ななしのよっしん
2013/12/03(火) 04:09:16 ID: EFDRs+uUAM
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ななしのよっしん
2013/12/04(水) 23:58:07 ID: GrZ+JbvK8z
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ななしのよっしん
2014/01/04(土) 15:55:45 ID: 3sK0T8pj5B
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ななしのよっしん
2014/01/07(火) 08:33:38 ID: aOdsb570pb
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ななしのよっしん
2014/01/26(日) 04:03:40 ID: IAUUfE0dAp
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ななしのよっしん
2014/02/04(火) 13:16:43 ID: rJ69AgIGa3
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ななしのよっしん
2014/02/08(土) 18:06:32 ID: u+w1esAmM+
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ななしのよっしん
2014/03/25(火) 22:27:42 ID: 7//S3eDJxB
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ななしのよっしん
2014/04/21(月) 18:16:21 ID: az8t3kStGl
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ななしのよっしん
2014/05/04(日) 01:50:16 ID: x6Er34BMww
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ななしのよっしん
2014/08/22(金) 15:07:47 ID: tMOubtcIsN
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ななしのよっしん
2014/09/21(日) 19:41:54 ID: BN07IUOwyS
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ななしのよっしん
2014/12/11(木) 17:26:43 ID: ARfMxtBF3d
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ななしのよっしん
2014/12/25(木) 04:49:54 ID: s0wzCpda/2
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なんでこの記事バーチャルコンソールのことが書かれてないんだろうな
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ななしのよっしん
2015/01/20(火) 18:37:06 ID: z3CWs+MExF
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ななしのよっしん
2015/01/31(土) 21:14:35 ID: g1NSE+IKm9
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ななしのよっしん
2015/02/08(日) 12:27:00 ID: G+jhc4Pm2Q
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というより聖剣新作だったと予想してた人が多すぎて、結果違ったから荒れているんじゃないの
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ななしのよっしん
2015/02/08(日) 12:34:11 ID: VCXZE7hgEo
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なんでスクエニが関係あるのかわからん
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ななしのよっしん
2015/02/14(土) 17:43:43 ID: pZpBcoVPQg
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ななしのよっしん
2015/05/07(木) 14:17:43 ID: QRtHjpUHD0
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ななしのよっしん
2015/05/31(日) 13:20:13 ID: hxRDl5chyw
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ななしのよっしん
2015/06/24(水) 20:20:44 ID: HtpcxdmIO7
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>>207
自分は「間違えてクソゲーって呼ばれちゃってる良ゲー」だと思うけどなぁ
「主人公が死にやすい」のは分類するなら「バカゲー」であって、
「クソゲー」扱いされる要素じゃあない、一般的に呼ばれちゃってるのはホント勘違いでしかない。
要は「死にやすさは話題性だけにとどまってる」って言いたいんだろうけど、自分はゲーム性にもちゃんと結びついてると思うよ?
それなりに強い主人公のゲームだと難所を「なんかクリアした」で終わっちゃうことも多いけど、
スペランカー体質となるとトラップの一つ一つを「しっかり対処してクリアした」気になれる。
例えるならゼルダの謎を解いた感覚をアクションで味わう感じ。
悪い要素としては 攻略の自由度の低さ、になるだろうけど、そこはかなりレベルデザインに気を使ってるように感じるし、
そっちの楽しさはそれこそ「王道」のゲームに任せればいい。 -
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