スペースハリアー

1 ななしのよっしん
2011/08/07(日) 23:11:19 ID: TvKzIZanuY
とりあえず作っておいたよ
変なところがあったらご摘くださいませ~
2 ななしのよっしん
2011/08/08(月) 19:10:41 ID: TvKzIZanuY
昆布

タイトル:Welcome to The Fantasy Zone! Get Ready?

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3 ななしのよっしん
2011/08/08(月) 19:59:29 ID: TvKzIZanuY
きっと第2、第3のスペハリファンドラムPCMにしてくれると信じています。

タイトル:スペースハリアー・メインテーマ

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4 ななしのよっしん
2011/08/08(月) 20:51:11 ID: bLN2P0ffzL
小さいころPCE版やったなー。
13面まではいけたんだが全18ステージだったのか
5
◆Aw4Wx4FWJI 2011/08/12(金) 16:09:13 ID: P7znNed6Pf
>>3ドラムだけ入れたら違和感ばりばりだったので結局全部作ってみましたw
$REPEAT=31$REPEAT=2にするとCDみたいに1ループイントロで終るようになります。

タイトル:メインテーマ

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6
◆Aw4Wx4FWJI 2011/08/13(土) 12:06:00 ID: P7znNed6Pf
ユーライアかわいいよ。

タイトル:Battle Field

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7
◆Aw4Wx4FWJI 2011/08/13(土) 14:00:22 ID: P7znNed6Pf
ボス曲の中でも好きだし短くて簡単なので作ってみました。
せっかくDPCMデータ作ったから作らなきゃもったいないからねw

タイトル:SYURA

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8
◆Aw4Wx4FWJI 2011/08/14(日) 00:17:44 ID: P7znNed6Pf
またまた簡単なところをw
このボス曲も短いけど好きです。

タイトル:GODARNI

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9
◆Aw4Wx4FWJI 2011/08/14(日) 04:20:15 ID: P7znNed6Pf
めて聞いてるとボス曲って短いのが多いね。
だいたい短期戦だからかな?

タイトル:IDA

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10
◆Aw4Wx4FWJI 2011/08/14(日) 14:14:04 ID: P7znNed6Pf
セガ体感ゲームスペシャルのせいでこの曲とIDAが続けて演奏される方が印に残ってたりしますw

タイトル:SQUILLA

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11
◆Aw4Wx4FWJI 2011/08/14(日) 22:38:11 ID: P7znNed6Pf
これも短いっすねー

タイトル:VALDA

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12
◆Aw4Wx4FWJI 2011/08/15(月) 00:03:10 ID: P7znNed6Pf
短いようで実は1ループがかなり長かったりします。

タイトル:STANRAY

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13 LDrive
2011/09/09(金) 01:45:07 ID: 89eADiTc6C
>>9
あ!FM-ch3のF-Number個別シーケンスの処理がちゃんとされてるー
14 ななしのよっしん
2011/09/30(金) 22:05:53 ID: zlhEkTa8Tk
マークⅢ版のオリジナルボスBGMが格好よかったよな
15
◆Aw4Wx4FWJI 2011/10/01(土) 18:09:38 ID: P7znNed6Pf
>>14
そんなわけで作ってみました。
セガマークIIIスペハリオリジナルボスHAYA-OH BGMです。

タイトル:HAYA-OH (セガマークIII版)

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16
◆Aw4Wx4FWJI 2011/10/02(日) 11:29:22 ID: P7znNed6Pf
FC版のHAYAーOHも作ってみました。
基本的にオリジナルと同じだけど、一部ベースパートが違ったり、LFO掛かってなかったり、エンベロープが単純だったりで聞きべるとオリジナルの方が良いですね。
あとループオリジナル違いますね。
なので同じループ回数だけどこっちはマークIII版にべて半分ほどの演奏時間となっております。

タイトル:HAYA-OH (FC版)

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17 ななしのよっしん
2011/12/13(火) 16:42:18 ID: orOPkveiXo
これを何で3DS移植しないのかと小一時間(ry
18 Segtor
2012/02/11(土) 06:15:10 ID: TvKzIZanuY
100円
アキバセガで20回は聞いた音

タイトル:スペースハリアー・クレジット音

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19 Segtor
2012/02/11(土) 07:20:03 ID: TvKzIZanuY
←→↓↑743748EXIT

タイトル:スペースハリアー タイトル曲 FC版風味

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20 ななしのよっしん
2012/02/11(土) 07:37:45 ID: WdpsAv3YEL
この前やったんだが、プレイ始めてからシートベルトついている意味が分かった

落ちてないよ?
21 ななしのよっしん
2012/02/11(土) 20:16:16 ID: TvKzIZanuY
>>20
どこに未だ稼動するデラックス筐体!?kwsk!!
22 ななしのよっしん
2012/02/12(日) 07:14:52 ID: WdpsAv3YEL
>>21
ゲーム41
札幌なので外の人なら厳しいかもしれないけど
23 ななしのよっしん
2012/02/12(日) 14:07:36 ID: TvKzIZanuY
>>22
oh...orz
24 ななしのよっしん
2012/02/16(木) 04:39:07 ID: TvKzIZanuY
>>19コマンド勘違いしてた…
→←↓↑743748EXITだ…
25 マダオ
2012/06/09(土) 19:42:13 ID: B2x8WPt2gB
スペハリ3D宇宙6221
スペハリ宇宙6226年
スペハリ宇宙6236年

ですので、「スペハリ3D」は「スペハリ」の5年前の物語じゃないでしょうか。
26 ななしのよっしん
2012/12/20(木) 21:33:32 ID: vPUo5hJn14
3DSダウンロードソフトで、3Dスペースハリアーが出るそうだよ。
ゲーセンであの筐体れた世代なので、とても楽しみだ♪
27 ななしのよっしん
2012/12/26(水) 01:02:59 ID: RaCSGXdEHy
ついに配信当日
携帯機でありながらアーケードの雰囲気を再現しようとを尽くした移植になっているようだから楽しみだ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20121226_580214.htmlexit

それと>>22にあったお店は9月30日閉店してしまった
重な筐体はどこに行ったのかが気になる…
行った時はシートベルトの調子悪くてちゃんと付けられなかったからシートから落ちないようにするのがやっとだったっけなぁ
28 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 02:16:15 ID: Se2swLMyzx
・・・3DS版はただの移植に止まらないすごい完成度だ。
29 ななしのよっしん
2012/12/30(日) 00:46:23 ID: vPUo5hJn14
先程、3Dスペースハリアークリアしました。
まさか、ラスボスにあいつが出てくるとは思わなかったw
事前に詳しい情報を仕入れてかったから、嬉しいサプライズだったよ。
30 ななしのよっしん
2013/01/05(土) 09:27:44 ID: z9CwDtp0OV
DLしたけど、この3DS版を作ったやつは馬鹿だな(褒め言葉)

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