スラッシュアックス
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ななしのよっしん
2014/10/19(日) 14:00:35 ID: vsnWjaU9LI
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ななしのよっしん
2014/10/19(日) 17:05:45 ID: UM/0BAypWe
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ななしのよっしん
2014/10/19(日) 17:15:06 ID: WA0ZlQXxS3
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394
ななしのよっしん
2014/10/19(日) 23:29:37 ID: oawBh1kMd4
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ななしのよっしん
2014/10/20(月) 02:15:21 ID: hdrwGDatzQ
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逆にスラアクがチャックスに勝っている点を挙げてみる
・斧のリーチの長さと並の機動力、剣の素早くその場を動かないループコンボで部位破壊はスラアクの方が容易
・攻撃しなくてもゲージが溜まるので、弾かれる敵でも無理に変形前で攻めていく必要が無い
・扱いやすさと覚えることの少なさによる取っつき易さ(注:チャックスと比較した場合)
・納刀変形切りでも弾かれないので、なんやかんや手数の多さはスラアクの方が上
・チャックスよりも全体の隙が少ない
・属性解放突きをフィニッシュ前にキャンセル化
・空中()属性解放突き
駄目な所を上げると、チャックスに比べて変形前のハッキリとした利点が無いだとか、極限個体の存在で剣モードというかスラアクの弾かれないという利点が消失だとか、もうキリが無い気がするし、今それを言い合っても意味が無いので、あえて良い所を上げたつもりだけど、他に何かあるかな? -
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ななしのよっしん
2014/10/20(月) 02:49:29 ID: WA0ZlQXxS3
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397
ろ
2014/10/20(月) 09:16:48 ID: PGWHNa/TAa
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スラアクの利点として俺が感じるもの
・変形がかっこいい
・そこそこの連続攻撃が可能
・剣モードは大体弾かれない
・解放横薙ぎループのダメージがなかなか
・張り付きやすく、当てたい部位に当てやすい
・回避キャンセルができるまでの時間が短い攻撃が多め
・剣モード持続がしやすい
・外したと思ってもあたるくらいリーチがある
・味方飛ばし攻撃がやりやすい(ただし近距離通信時のみ)
マイナス面
・斧モードいらなくね?
・剣モードは距離を詰めるのに回避連打が必要なほど足が遅い
・納刀遅い
・解放フィニッシュが見た目上のロマンでしかない
・需要をあまり感じない状態異常属性系のビン
・一部が弾かれるようになった
・ビンを間違えて空にしてしまうと隙がでかい -
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398
ななしのよっしん
2014/10/21(火) 02:54:19 ID: Y8BtXjORRE
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399
ななしのよっしん
2014/10/25(土) 11:21:24 ID: 2B/qijigZY
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400
ななしのよっしん
2014/10/27(月) 08:32:20 ID: hdrwGDatzQ
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最初はガード不可、納刀遅い、モーションもっさり、一部回避がステップ等々、防御面を全て捨てた替わりに、割と身軽で一撃が重く高い所まで攻撃でき早く柔らかい相手に有効な斧と、足は遅いが攻撃が弾かれず手数が多い為遅く硬い敵に向いてる剣と使い分けできる超攻撃特化武器に進化していくのだと思いきや、弱い斧でリロードして剣で本気出すスラッシュソードさんという形になっていったね
同じようなチャージアックスは、その弱い状態だと盾でガードできるし、連携から解放切りまで手に入れたり、他にも色々テコ入れされて、ただのゲージを貯めるだけの物じゃなくなったのにね…
ビンや解放突きも改善される見込みがないし、なんだろうねこの弱くはないのに不遇を感じるのは
まぁ剣にゲージがあるから剣の方が優遇されるのは仕方ないけどさ
もう属性強化状態のシステムをスラッシュアックスに輸入して、剣ゲージ消費して斧の攻撃力と機動力をうpする機能でも付けたらいいよ -
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401
ろ
2014/10/28(火) 11:25:05 ID: PGWHNa/TAa
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402
ななしのよっしん
2014/10/30(木) 18:52:52 ID: hdrwGDatzQ
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403
ななしのよっしん
2014/10/30(木) 19:09:14 ID: WA0ZlQXxS3
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ななしのよっしん
2014/10/31(金) 17:15:16 ID: PGWHNa/TAa
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405
ななしのよっしん
2014/11/07(金) 19:18:45 ID: rJ3FjM1hWq
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ななしのよっしん
2014/11/07(金) 19:21:02 ID: qSlgxKVqUe
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407
ななしのよっしん
2014/11/07(金) 23:33:37 ID: oawBh1kMd4
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408
ななしのよっしん
2014/11/08(土) 16:42:22 ID: hdrwGDatzQ
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409
ななしのよっしん
2014/11/09(日) 05:20:20 ID: hKIw+Kv7Ae
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410
ななしのよっしん
2014/11/09(日) 19:11:26 ID: vsnWjaU9LI
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ななしのよっしん
2014/11/10(月) 15:22:23 ID: OZnbHNCu8d
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ぼくの かんがえた さいきょうの しんもーしょん
まず けんにへんけいします
そしたら けんのねもとを おののやいば(Bとする)のうえのほうにこていします
そのまま おのにへんけいするみたいに Bを先端部まで一気に移動させる。
これが極・属性解放突きである。
腕力による突きに変形機構のパワーも上乗せされ、威力とリーチが伸びる。
また、フィニッシュをキャンセルすることによって1分ほど極・剣斧形態になる、
極・属性解放突きのリーチと突き直後のビリビリしてるやつを保ったまま斬りつける事が可能である。
極・剣斧形態は斧の遠心力と剣のいりょくをつかって こうげきすることが できます
どうか もんすたーと たたかわせてください -
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412
ななしのよっしん
2014/11/10(月) 15:32:28 ID: MUNmyuqjV2
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413
ろ
2014/11/12(水) 09:27:08 ID: PGWHNa/TAa
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ななしのよっしん
2014/11/13(木) 17:36:44 ID: hKIw+Kv7Ae
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ろ
2014/11/15(土) 12:41:25 ID: PGWHNa/TAa
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ななしのよっしん
2014/11/16(日) 12:31:44 ID: Y2YP7BcHUv
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こうなってたのか じっくり見る機会なんてなかったんで新鮮
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ななしのよっしん
2014/11/16(日) 12:37:40 ID: WA0ZlQXxS3
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ななしのよっしん
2014/11/16(日) 14:16:16 ID: +OorX4NNvP
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ななしのよっしん
2014/11/16(日) 16:49:29 ID: Y8BtXjORRE
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ろ
2014/11/17(月) 00:20:47 ID: PGWHNa/TAa
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