1 ななしのよっしん
2013/08/10(土) 18:29:48 ID: RFa57SCEPx
地雷ボムの設置場所を忘れて、うっかり踏んで爆死したのは良い思い出
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2 ななしのよっしん
2013/09/08(日) 14:20:07 ID: OREbhr/tE7
BADEND爆笑したのは後にも先にもこれしかない。
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3 ななしのよっしん
2013/10/27(日) 00:16:47 ID: dmoQRvk0Mf
やり込んだおかげでルート分岐はほとんど覚えてしまった

bgm磁石のところが一番好きです
英語名は確か「Nuts and Bolts」だったかな?
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4 ななしのよっしん
2014/01/18(土) 18:32:53 ID: wsqU6xphRS
ゾーン5に入った時点でどちらのエンドルートに行くか決まってるもんな
4-11からスタートしたらBADENDルートにしか行けなかった記憶があるがどうだろうか
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5 ななしのよっしん
2014/02/25(火) 20:56:16 ID: vJ91g/IhT0
たしかブンドリボンバールートじゃないとハッピーエンドいけないんじゃなかった?
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6 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 21:33:54 ID: OREbhr/tE7
ゾーン5の異質な感じが好きだったなぁ。
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7 ななしのよっしん
2014/03/28(金) 03:25:44 ID: Jtr6XkCsox
ギャルーイなのか・・・ケルーイと思ってた
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8 ななしのよっしん
2014/06/07(土) 17:36:15 ID: IOA99PtX3L
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9 ななしのよっしん
2014/07/27(日) 02:07:01 ID: iSi+NYBCRg
BADENDエンディングが狂ってるのはテロリンが健在である事を暗に示してるんだね。
遅くなったりくなったりするのは時間操作の暗喩なのかもしれない。
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10 ハゲ3号
2014/08/18(月) 20:04:14 ID: uoHCd6yA8T
バトルゲームでの追跡ボムボムキックの強さは異常
後は、コンフィグパスで色々バグらせたな
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11 ななしのよっしん
2014/09/06(土) 22:20:05 ID: FnnO8fBhRY
とか中途半端だけども投下
イクゾッ

タイトル:ボス戦

twitterで紹介する

12 ななしのよっしん
2014/09/07(日) 21:14:01 ID: RFa57SCEPx
>>11
ボス戦BGM懐かしいなぁ
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13 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 23:58:52 ID: NdhniFSf2i
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14 ななしのよっしん
2015/01/04(日) 01:11:15 ID: gWBSmvpQkk
パスワードバグを使うと、場合によっては火力の表示までバグってた。(オーバーフロー?)
火力そのものは通常どおりフル火力なんだけど、爆発のSEが変化してた。マヌケなSEに変わったときは抱えて笑ってた。
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15 ななしのよっしん
2015/02/03(火) 09:12:11 ID: FnnO8fBhRY
BADENDのときの背景って、飛行機で飛ぶシーンからスタッフロールまでずっとがかったモザイクだよね

このモザイクテロリンが作った時歪みと考えると、BADEND
テロリン達に逃げられた」だけじゃなくて
「時歪みに取り残され、脱出できなくなった」
とも解釈できるんじゃないかな

そうすると、BADENDのあのコミカルな演出も若干怖く感じてくる
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16 ななしのよっしん
2016/02/14(日) 11:05:50 ID: IESnCXmePw
逆さになったEND文字カコンッって落ちる演出が何か子供心に怖かった
ガチホラー演出のスパボン3エンディング程ではないが
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17 ななしのよっしん
2016/03/09(水) 19:45:57 ID: abTuw0ziHC
作品全体に流れる郷愁の念、物悲しさを感じさせるBGM・・・SFC時代の終焉を、スタッフは表現したかったんだろうか。
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18 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:56:32 ID: LZwxelUETQ
5が出たときはいまさらSFCボンバーマン?って思ったし
そういう空気感があったのかもね。
4がいまいちパッとしなかったせいでマンネリイメージもあったし。
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19 ななしのよっしん
2016/10/08(土) 14:11:12 ID: CuWXbmv19X
ボンバーワン異常に強すぎる
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20 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 18:55:42 ID: tU3bJgjvVI
ボンバーワン戦利品1UP取った直後に地雷に引っかかってやり直しになったのがいまだに忘れられん
仕掛けられた地雷を即座に処理すればいいと気付いてからは楽になったけど
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21 ななしのよっしん
2017/03/15(水) 02:20:55 ID: QW5L9WRhMX
パスワードバグの存在を知らず普通にコンフィグばっかやりまくってたわ
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22 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 17:38:12 ID: HxFljk/mRr
ノーマルモードバランスも良好だし
SFCボンバーマン最終作に相応しい5作分の集大成、最高傑作だと思ってるんだが
まぁやっぱ…マンネリ地味なのもちょっと否定しきれないな
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23 ななしのよっしん
2017/11/17(金) 23:45:59 ID: NdhniFSf2i
もう次世代機の時代だったからな
シリーズ最高の出来なのは否定しないけど
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24 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 11:47:08 ID: bwRJ6iSck0
最終ステージゾーン5の最初に電波のあるを持ってくるセンス
すごい異質ですき。BGMもここからオリジナルに切り替わるし
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25 ななしのよっしん
2020/05/29(金) 12:09:20 ID: OREbhr/tE7
電波ステージの、追いかけてくる色い敵が
食パンに見えてたのは自分だけじゃなかったのか
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26 ななしのよっしん
2020/08/23(日) 22:13:54 ID: NdhniFSf2i
5に限らず手動のボタン連打でも隠しステージを出せるようになってる

裏を取らずに転載ばかりしてるクズサイト
ハドソン連射機で2速がどうのこうの、そればっかり
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27 ななしのよっしん
2021/02/01(月) 04:51:33 ID: NvxjXan7Jr
マンネリとか言われる事もあるけれど、
完成形ともいえるバトルモードが対戦用に最高
の顔色が悪かったり、ジェットボンバーみたいなのが居なかったりはするがw

コントローラー線になった今こそ、Switch等で配信するかリメイクをして欲しい作品
コナミスパボンRはあるけれど、ハドソン時代の所謂『お約束』部分も欲しくなる訳で
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28 ななしのよっしん
2021/10/17(日) 12:04:16 ID: 2uWZT6a390
まじでこれリメイクしてほしい
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29 ななしのよっしん
2022/01/11(火) 17:42:55 ID: HxFljk/mRr
ふと思いついて「みそボン 開幕自爆」でグーグルなりツイッターなりで検索すると
予想通りの内容がそこそこ引っかかって
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30 ななしのよっしん
2022/07/22(金) 21:39:22 ID: w0uk5BOPCv
5のノーマルは何が良いって開始とクリアテンポが抜群に良いと思うんだ
5に慣れると2や4のステージ開始前にテロップ出て止まるのが陶しく感じて嫌になる、クリアごとにいちいち基地に戻る3なんてもう最悪
プレイ時間一番短く終わると思うけど満足度は一番高いと思う
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