スーパーマリオサンシャイン

121 チャリンコ
2011/07/21(木) 21:41:02 ID: EIlPz9R1oE
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122 ななしのよっしん
2011/07/21(木) 21:58:20 ID: cGgwwA0Gf/
>>117
>>118
公式黒歴史扱いされてるよ。
社長が訊くで何回か言われてた。

作り方がストーリー先行だし、操作は複雑。青コインは不


でも悪いところがいくつも挙がるのに、このゲーム強く印に残ってるんだよなぁ。

ここに来たのもエピックミッキーを見てサンシャインに似てるところがあると思ったからだし。
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123 チャリンコ
2011/07/22(金) 19:34:07 ID: EIlPz9R1oE
ちまちますみません
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124 チャリンコ
2011/07/24(日) 06:21:40 ID: EIlPz9R1oE
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125 ななしのよっしん
2011/07/24(日) 09:55:42 ID: LnW7A1ICCc
>>122
マジ
個人的には3Dマリオでも一番面かった作品だから公式黒歴史扱いなのはショック

ターボノズルで意味に走り回るのが好きだったなぁ…懐かしい
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126 ななしのよっしん
2011/07/24(日) 10:16:23 ID: hpSuqUmiAr
>>122
公式黒歴史ならスマブラでノズルが使われたりしないと思うのだが…
ただまぁ、確かに青コイン集めはめんどかった。発想はよかったけどなんかの救済措置がほしかったなー。
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127 ななしのよっしん
2011/07/25(月) 09:17:28 ID: ZT2fP8lJ7Q
黒歴史ってほど大げさなことは言ってないぞ
サンシャインからストーリーのあり方の議論がホットだったとか、その程度。
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128 ななしのよっしん
2011/07/25(月) 09:29:12 ID: NBmH912Vk6
かなり上がった難易度や即死になったマグマ、めんどいアイテム収集は不満だったな。
個人的には、64時代にあったBで出せる格闘術もいれて欲しかった。
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129 ななしのよっしん
2011/07/25(月) 09:31:03 ID: vaig6naZeM
でもギャラクシーより面かったんだけどな的に
ラスボス以外は
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130 ななしのよっしん
2011/07/26(火) 09:15:57 ID: /sGE5QPrEN
確かにポンアクションは他のシリーズべて難しいところがあったと思うけど、ポンプだからこその色々な発想は任天堂にしかできなかったと思う。
いっそ難しめのマリオとして別シリーズ化しれくれればいいのになぁ。
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131 ななしのよっしん
2011/07/26(火) 09:43:48 ID: UNcCVYpg83
難易度で言えばギャラクシーの方が難しいと思うが
バーの汎用性は異常
あとギャラクシーカメラの操作性がすぎてなぁ・・・何度距離感間違えて落下死したことか
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132 ななしのよっしん
2011/07/26(火) 09:56:03 ID: T6VcSJAqQx
ギャラクシーギミックはいいけどテンポが遅いのがちょっとね
ボディアタック→復帰の高速移動は残しておいてほしかった

サンシャインと言えばアスレチックコース縛りプレイとかやってたなー
赤コイン集めをノズル封印でやるんだけど一部のコースの難しいのなんの
あとルート探しや裏技バグ技しも楽しかったなー
3Dマリオの中ではなんだかんだ一番やり込んだゲームだった
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133 ななしのよっしん
2011/07/26(火) 10:27:21 ID: 33d2Pajktm
マリオ64みたいに全な箱庭じゃなくなったのに、コイン100枚のシャインがあるのは個人的には大きなマイナス点なんだよなぁ

いける場所を制限してるのに、コイン100枚集めろとかミスマッチすぎるだろう、常識的に考えて

64とギャラクシーは全部集めたけど、サンシャインのはめんどくささが先攻してやる気が出ないんだよな・・・
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134 ななしのよっしん
2011/07/26(火) 10:43:18 ID: UNcCVYpg83
やりこみ要素が難しいのは当然じゃないか?どのマリオも全クリ自体は簡単なのは共通してるし
ヨッシーアイランドオール100クリアとかもうね・・・
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135 ななしのよっしん
2011/07/27(水) 00:39:00 ID: aR3Fg+6SpY
サンシャインマリオ最高傑作だと思うんだ
サンシャインの続編で出たギャラクシーは操作性悪すぎ・自由さすぎで
萎えたわw
ギャラクシーとかいってるゆとりだろ
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136 ななしのよっしん
2011/07/27(水) 03:00:53 ID: T6VcSJAqQx
自分と異なる感性は絶対的に間違っていると断言できるとは
人には知りえぬ世の中の真理を解するのような思考をお持ちのようで


ゆとりって手軽に自分が上に立ったように感じられる便利な言葉ですね


それはいいとしてドルピックタウン透明になるバグは一体何が起こってるのか
スプライト読み込みが一時的に出来なくなってるのかもしれないけど
ヨッシー天井抜けバグを試してて初めてこのバグを見つけた時は焦ったわ
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137 ななしのよっしん
2011/07/28(木) 15:56:13 ID: Y4MWyoxPHd
64で一度マリオから離れてギャラクシー2で戻ってきた
プレイマリオシリーズやっているけど
ギャラクシーの操作に慣れ過ぎたせいか、シャインは難しい
マリオジャンプ(幅?)が高すぎて感覚掴み辛いし、
ボタンを押してからマリオジャンプするまでのタイムラグが遅い
のグラは綺麗で南気分が楽しいけどね

>>131
ギャラクシーは2の方がカメラ善されていて良かった
シャインカメラは問題なかったのに、なんでギャラクシー1で劣化したんだろうな
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削除しました ID: jsMUz1wZoT
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139 水月
2011/08/05(金) 15:38:30 ID: cQzW3UKvS+
マップ走り続けてバグ探ししてたのは楽しかったな。
ドルピックタウン無音バグを見つけたりして遊び回ったのは
いい思い出
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140 ななしのよっしん
2011/08/13(土) 03:44:39 ID: Yd/Tf/Jm2U
まあ、箱庭ギャラクシー系が両方出てくれれば満足ですわ。
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141 ななしのよっしん
2011/08/16(火) 14:31:34 ID: zdFbWMqfah
ドルピックタウンにあるアスレチックに行ける所のの端にターボで突っ込んでって、
だけ壊れてロケット(ホバー)にして入れる
という意味の裏技を発見したなw
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142 ななしのよっしん
2011/08/16(火) 14:37:04 ID: l1FhV3jf7W
たぬき屋か壊す所ででっていうクルクルジャンプ天井端っこ近くに→離脱→透明世界へ、というバグ技でよく遊んだなwww
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143 ななしのよっしん
2011/08/16(火) 14:37:41 ID: 6LgsI3ynG/
そしてロケットクリアした時の快感ったら凄い物がある
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144 ななしのよっしん
2011/09/18(日) 02:16:27 ID: C5VjQ+8a+W
ドルピックの壁屋根に飛び込んだらたまに裏世界に飛んだな
地面にずっと立ってると即死する世界
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145 ななしのよっしん
2011/09/18(日) 03:07:32 ID: 51IfXl0F4+
>>144
の渓流を流れて赤コイン取るとこに行くまでが面倒くさいからついついそのバグ使っちゃう。

4週くらいから100コイン集めるのが別に苦でなくなる。最初は先の見えないマラソンみたいな感じだけど、3週くらいからどのくらいで終わるか検討がつくからかな。
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146 ななしのよっしん
2011/09/18(日) 13:21:04 ID: 2VyC0F3FlT
本編は凄く良かったんですけどね
青コイン集めが好きなっているのか?
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147 ななしのよっしん
2011/09/18(日) 13:24:55 ID: pHzfqR3+TT
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148 ななしのよっしん
2011/09/18(日) 13:34:07 ID: l1FhV3jf7W
ハナちゃんを変な部分で転ばせたらハナちゃんの頭が消えたwww

その後も倒すまでハナちゃんの頭消失www
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149 ななしのよっしん
2011/09/22(木) 02:07:40 ID: Yd/Tf/Jm2U
>>146
嫌いではなかった。単純に、探すのも良い物だなぁと当時思っていた。
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150 ななしのよっしん
2011/09/24(土) 12:10:14 ID: qnTn7q3/Tx
ここでも色々言われてるが青コイン異常なまでの難易度だけが欠点なんだよな・・・特に青コインが時間制限以内に取らないと消えるリセット必須のなが痛すぎる。あれに気づかず一週データ120枚集めれなかったのはだけではないはず
一つのゲームとしての完成度は高いけど前作のスーパーマリオ64が凄すぎたせいか相対的低くみえるのが残念
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