2281 ななしのよっしん
2016/09/02(金) 00:38:15 ID: 6WgKn4XZ3L
3DS版の紹介映像中にアスレチック面があったけどwiiu版にも実装されないかな
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2282 ななしのよっしん
2016/09/02(金) 08:51:11 ID: hQKZVV6Imh
IDしてコース検索出来ないのは痛いが、
つまりは3DSで動かないコースを予め弾くって事なんだろうな
珠玉混合のwiiu版よりは明確にキッズ向けな感じ
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2283 ななしのよっしん
2016/09/02(金) 18:59:44 ID: fnkr4AfxVM
3DSキャラマリオ止なのか…
実在の人物や外部のキャラはしょうがないとしても
100マリオで手に入るキャラマリオ、少なくとも任天堂IPは残すべきじゃなかったのかな
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2284 ななしのよっしん
2016/09/02(金) 19:16:12 ID: puejrC47oi
WiiUもちょっとコマちみたいになることがあるから3DSじゃ不可能ステージがでてくるしな
ウールワールドもそうだけど3DSの要素をいくらか追加してほしいなぁ
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2285 ななしのよっしん
2016/09/02(金) 19:22:48 ID: ziT+yrjkMQ
いい加減BGM変更機背景変更機を追加するべき
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2286 ななしのよっしん
2016/09/02(金) 22:06:19 ID: QVhiNyM/km
>>2283
止じゃなくて性的に実現できねえんですよ
当たり判定微妙に違うって高度な事やってるのもそうだけど
3DSそのものがWiiUの処理再現に不向きなハードなんす
キャラマリオ自体は飛び番もあるからまだ更新はあるはず
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2287 ななしのよっしん
2016/09/02(金) 23:12:14 ID: QoG3nOGF7R
>>2286
キャラマリオにそんな手間かかっていたのか……知らなかった。不参戦なのは残念だけど、本質マリオコースを作って楽しむゲームだからね。3DSならではの要素を期待しているよ
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2288 ななしのよっしん
2016/09/04(日) 09:18:50 ID: Nt3dF4VylF
しかしキャラマリオがないと100人マリオチャレンジをやる人が少なくなりそうだな
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2289 nの3乗
2016/09/07(水) 00:18:31 ID: RUCjf+ZPk3
3DS版ではマリオメーカー計算機が正常に作動するかな?
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2290 ななしのよっしん
2016/09/10(土) 17:12:40 ID: 0kATpBVuMC
3DS版だとハテナキノコの変わりに何が出てくるんだろう?
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2291 ななしのよっしん
2016/09/15(木) 00:41:26 ID: RY89e7EJaV
3DS版が出るらしいがキャラマリオステージばかり作ってるには関係ないらしい
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2292 ななしのよっしん
2016/09/15(木) 18:34:16 ID: E/rR2U6jls
キャラマリオ全部あつめたら、燃え尽きた。。。

が思いつくようなコースなんぞ、ほかのユーザー
思いつくようなコースだから作ってすらいねーな…
作るのもめんどくせーし、作ろうとしても遊んだことあるコースをパクったような感じになるし、
そもそも創作意欲がなさすぎる

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2293 ななしのよっしん
2016/09/15(木) 18:36:10 ID: tBpgVP8A1F
一番最後が原因じゃないかw
言い訳すんなよ
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2294 ななしのよっしん
2016/09/15(木) 18:49:05 ID: E/rR2U6jls
まあ、創作意欲がないのは、自身がどんなコースを作りたいのか
わからないからだと思う
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2295 nの3乗
2016/09/15(木) 21:31:46 ID: RUCjf+ZPk3
>>2292
創作意欲がないとそもそも作れないから仕方ない
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2296 ななしのよっしん
2016/09/23(金) 21:57:46 ID: qnahFEGsF8
突飛な曲芸ステージでも破綻したステージでもオートプレイでもないプレイアブルステージ動画タグ付けされるのを待ってたけど
もう理っぽいな
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2297 ななしのよっしん
2016/09/23(金) 22:25:51 ID: Azaln/N2aj
マリオメーカー良ステージリンクみたいなタグなかったっけ

あったわ
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2298 ななしのよっしん
2016/09/27(火) 11:06:53 ID: qnahFEGsF8
クリア率1%未満を誇る素晴らしいステージが出てくるタグ紹介されましても感嘆のしか出ませんわ
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2299 ななしのよっしん
2016/09/27(火) 13:18:55 ID: D76WtKPVHl
自分で動画投稿して作ればいいんじゃない
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2300 ななしのよっしん
2016/10/01(土) 19:35:40 ID: GnlsgREi6A
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2301 ななしのよっしん
2016/10/04(火) 13:31:53 ID: UbWYpxNucA
少ないけどクリア率そこそこで遊び心豊かなステージ好き
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2302 ななしのよっしん
2016/10/13(木) 19:41:34 ID: puejrC47oi
1%未満って範囲なら結構クリアできるような
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2303 ななしのよっしん
2016/10/13(木) 19:45:06 ID: QVhiNyM/km
>>2302
クリアできる・できないではなく
100人マリオチャレンジに出てきたときに片付けられるかどうかで
判定している人も少ないわけではない
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2304 ななしのよっしん
2016/11/04(金) 05:30:00 ID: a4hiNPYYpP
改造マリオ時代からそうだけど
普通ステージ任天堂が出してるから別にいらないと思うのよね
意味不明だったりどうやってクリアするんだっていう公式では絶対出せないステージこそ非公式ステージで作るべき
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2305 ななしのよっしん
2016/11/04(金) 06:19:50 ID: Glbwsn8gGp
まあ、いいねが貰えるかどうかは本当に良い判断基準だ
鬼畜コースは確かに万人がクリアできなくてもエンタメ性があるからちゃんといいねは貰える
そこに独りよがりなコースとの違いがあるんさ
本当に需要がコースはひとつだっていいね貰えないし、自然と淘汰されている
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2306 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 16:37:15 ID: MgHd6QgW7m
土管の根元に物を置かない、切れが宙に浮いてて不格好
・画面に映らない高さにドッスンやらジュゲムやら
・単純な構造で殺してくる(天井が低すぎる場所で敵を踏ませるとか、針山の中の僅かな隙間にホールインワンしろとか)
・って言うかキノコ一個すら置いてくれない
・もしくは逆にアイテム取ってデカくなったら詰む等、とにかくずっとチビで進まないといけない
ダメージ後の無敵時間ゴリ押しさせるためだけのアイテムというパターン
・ちっともコインを置かない
・逆にコイン矢印の誘導で騙して殺す
・仕掛けの動かし方をほんの一回でもミスると死亡確定
・ と り あ え ず 孔 明 の 
・ と に か く 回 転 テ レ サ
 
こういうセンス
マリオメーカー高難易度リンクぐらい極まってたら話変わるけど
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2307 ななしのよっしん
2016/11/24(木) 19:48:26 ID: HuaxRNmMeK
もうしばらくやっていないんだけど
いいね返しのキョロ充善されたのかな
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2308 ななしのよっしん
2016/12/01(木) 17:52:39 ID: fnkr4AfxVM
今日3DS版発売だけど買った人、触り心地どう?
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2309 ななしのよっしん
2016/12/01(木) 19:36:28 ID: 6qvir4T0dg
ニンテンドーダイレクトでも言われてた通り、ネットでの投稿が出来ず作るのはやや不便
またコースIDの入での検索も出来ない
だが難易度ごとに検索が出来、任天堂スタッフオリジナルコースも収録されている為遊ぶほうとしてはまぁいいかと
何より3DSで手軽に出来るのがいい
WiiUとの併用前提かもな
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2310 ななしのよっしん
2016/12/02(金) 17:56:17 ID: twlorbJIOI
スタートや中間地点にアイテムを置く、はかなり重要な基本と思う。これだけでリトライの意欲が大きく変わる
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