541 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 22:59:57 ID: XC0JPoGe7t
マジバトルではバトル向けのタグ付けてるステージ優先して選んでくれんかな
……と思ったら本人はバトル向けのつもりでボスラッシュ作ってる人とかいてもうどうしようもねぇ…
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542 ななしのよっしん
2019/07/13(土) 23:02:11 ID: VbL7YCij0V
気持ちは分かるんだけど、今の玉石混交な感じも結構好きなんだよな・・・ >みんなでバトル
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543 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 04:36:04 ID: 5f7dWq7Wu7
レートが存在してはいるけど真剣勝負というよりもバカゲー感のが強いし、ある意味では玉石混交で良いのかもしれない
けど正直そういうカオスな遊びはフレとやりたいな、実装してほしい…
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544 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 08:55:05 ID: X7IBtp3u96
この二週間、どの程度の密度で敵を配置したらクソコになるか調べてたんだけどさ、基本的に一画面に8体以上映ってたら基本ダメな気がしてきた

ただ、飛行船キンなら話は変わるかも
あのスキンだと敵はキン挙動で自機は陸上挙動になる
台の遅さがいやらしかったり、メーカーに存在しない左右を往復するパタパタの代わりにプクプクを使える

アスレチック面向けだなって思った
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545 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 09:04:15 ID: BYrzRxaBCu
コース募集って書いてる実況者コース貼る時は様子見した方がいいわ
批判と罵倒を取り違えてるがたまにいるから
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546 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 09:55:39 ID: VbL7YCij0V
ニコ動だとコメントコースソムリエが必ず湧くのがね
基本的に動画コメント非表示で見てる
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547 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 10:54:49 ID: TGB2BCgjRk
>>544
飛行船キンは物入れたキラー台の射程が伸びたりするから
思わぬ方向からの攻撃が仕込めたりして応用し甲斐があると思うわ
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548 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 14:23:32 ID: PzHsmAvPBX
鬼畜コースグシャポイされるにも種類があって純に技術が必要とされる鬼畜コース孔明とか全に運の即死分かれとかのクソガキが考えた鬼畜コースは違う
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549 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 15:17:14 ID: 5f7dWq7Wu7
後者鬼畜でもなんでもないただの初見殺しじゃない?
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550 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 19:18:27 ID: XC0JPoGe7t
孔明は警しようと思えば出来るから理屈の上では覚えゲーテクニカルコースの方が理不尽なんだよなぁ
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551 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 20:02:56 ID: TGB2BCgjRk
個人的にはどちかというと節操に敵入りブロック置くほうが嫌だな
こうめいブロックとかよりも「何も考えず適当に置いた」感が強くてな
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552 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 21:50:53 ID: Z1ZSJal40y
個人的には初見殺し落とし穴とかに笑いや爆笑(唇のあれ)のオトアソビ入れられる方がイライラしますねぇ……

作者的には引っかかってくれて嬉しいだろうけども
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553 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 22:02:24 ID: hG0oTZNZkM
コース作りの質問ですが、マグマを初めから一番上にしてだんだん下がってくるステージって出来るんかな?
例えるとNewマリオWiiクッパ城でそんなステージあるんだが似たようなステージ作れたら作りたいので。
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554 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 22:10:28 ID: gjzc1Hwlfk
>>553
できる。
溶岩の降る速度はかなり遅いので、あんまり深く作ると確実にダレるのには要注意
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555 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 22:25:14 ID: gjzc1Hwlfk
訂正
速度を速く変えられました
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556 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 22:34:33 ID: VbL7YCij0V
孔明があってもダメで意思表示できるからあんまりイライラしないのは良い
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557 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 22:39:36 ID: N2a2aaZmvN
仕様上しょうがないがワールドのスキンクリアした時にパーオワ(ワイプアウト)しないのはもどかしい
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558 ななしのよっしん
2019/07/15(月) 01:48:35 ID: 40D/A8ZfmY
自分のコースの詳細でみんなでバトルに使われたステージ確認してたら
ボス(持ち)戦メインステージだけ使われてて。(バトルタグつけてない
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559 ななしのよっしん
2019/07/15(月) 11:38:17 ID: jGyNiH4xja
>>557
ぐぅわかる
内で幻聴がしちゃうレベル
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560 ななしのよっしん
2019/07/15(月) 15:52:57 ID: LV1AWUqyXN
キンアレンジBGM、良いんだけど楽器が統一されててなんだかなぁ~って印
あとBGM変更とか背景変更が欲しくなってきたね。
飛行船とか背景とか雰囲気とあってない感じがする。
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561 ななしのよっしん
2019/07/15(月) 19:50:05 ID: NZn+NqQRhG
>>557
1の頃からワールドキンコースプレイする度に欠かさず脳内再生されるほど焦がれてる
オトアソビで追加して擬似再現とかやりようはあるから実現したらしこたま運営を褒める

ボーナスBGMでフィニッシュした際は原作ままのしっくり具合で大好き。9うpはデフォ
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562 ななしのよっしん
2019/07/15(月) 23:34:57 ID: Kzf8B1TY5p
次回作があるとしたら、アドバンス版スキン(ボイス付き)とゲームボーイキンが欲しいな
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563 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 02:18:37 ID: lTWE9yiEY1
動画コメント見れば少なくともニコニコ動画見てる連中がどんなコースじゃないとクソコース認定するかはわかるよ
人気動画コメント見るにマリオ2とか攻略済みのプレーヤー向けに作ったりしたらクソコース扱いまったなしだろう
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564 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 09:04:09 ID: 84YC5MAILT
>>563
遊んで楽しいコースと横で見てて面コースは全く別
言わせておやんなさいな
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565 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 09:12:58 ID: BYrzRxaBCu
ランキング見れば分かるけど自分がクリアできなきゃいいねしない人多いし、基本的にクリア率高いステージが好まれてるよね
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566 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 11:09:48 ID: mfz2zHO+hH
簡単すぎるのもあれだけど、結局あんまり難しすぎるやつは好まれないってことなんだろう
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567 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 14:26:37 ID: ukqDxPUlqi
http://nicoco.net/sm35405484exit
マリオメーカー2動画だが
この動画発狂して粘着コメント荒らしタグ荒らし殺害予告までしているマジキチが涌いてる。

荒らしコメントIDは R5dkCVzBaPxk7OcyEznscJu-qwg
NG共有が-2400から-4400に跳ね上がっているのが
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568 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 15:39:27 ID: km2BWPioIY
今作ではクリアしなくてもいいねやダメが押せるけどクリアしてコースの全容をつかんでから評価したいという考えもあるだろう。

ただ、視聴者全員難しくないコースを望んでいるかと言えばそうでもないだろう。そもそも改造マリオが流行った理由の一つに公式では望めない難易度コースが遊べるのもあるだろうし。
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569 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 16:20:24 ID: HKcjA/BLb4
や、改造マリオの高難度みたいなのは、「遊べる」ではなく「見られる」のが面いから流行ったんじゃないん?
それこそ側から見る面さと実際やる面さの乖離の典でしょう
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570 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 17:41:54 ID: 5f7dWq7Wu7
孔明の罠とかまさにその典だしね
見てる側は孔明だーとかで笑えるだろうけどやってる側はたまったもんじゃない
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