スーパーマリオRPG

181 ななしのよっしん
2013/08/29(木) 13:50:34 ID: /XjZn6jKgv
戦闘BGMが良すぎる
思い出補正も相まって久々に聞くと懐かしさで死にそう
182 ななしのよっしん
2013/08/30(金) 01:44:35 ID: pFTg9sWEHm
マロってテリー以上の冷遇だな。ざっとあげれば
魔法コストが高い
・終盤の敵は魔法耐性持ち多い
・柔らかいので終盤アクセサリー防御アップ持たせないのきつい
・それによってBPコスト削減アイテムが装備させづらい
183 namaenasi
2013/08/30(金) 14:46:40 ID: GwnLxOceor
tpitaru>>sm4191817exit_nicovideo

やまもとのりお>>sm5841615exit_nicovideo

アンリ>>sm7511031exit_nicovideo

P-P>>sm19403827exit_nicovideo

ティタン>>sm14369776exit_nicovideo
184 ななしのよっしん
2013/09/15(日) 03:44:04 ID: chSw7Hh2jE
普段の生活が「武器」によって壊れる

単純な設定かもしれんがマリオとか小さい子もやりそうだし、そういう層に向けて暗に込めたメッセージかもしんないとか考えると何気に深くね?
185 ななしのよっしん
2013/09/18(水) 12:47:36 ID: oGsd3gMGiN
スクウェアRPGじゃお染みのやオノが
敵になって変な装備に倒されていくってのも
今思えば印的、しかしホッピングは「武器」なのか。
186 ななしのよっしん
2013/09/19(木) 15:46:49 ID: oKpRA+0T2l
もし他に武器ボスが居たとしたらどんなモチーフが選ばれていたんだろう?と昔思ってたけど意外と思い付かないもんだな
爆弾は何故か関係のボスキャラだったし
187 ななしのよっしん
2013/10/01(火) 13:54:09 ID: oGsd3gMGiN
唐突だけど皆「ウルトラハンマー」使った?
その時「ひまんパタこうら」があったから
装備のコヤシになったよ、「次じゃ使う」と思っても
「タダで手に入る、防具付」の魅には勝てずに使わずじまい、
ムラッけハンマー」はあんなに活躍するのに
とりあえずハンマーさらば、次は縛りプレイ辺りでな。
188 ななしのよっしん
2013/10/06(日) 18:48:09 ID: eG7qLv8Ur9
武器が敵になったのはやっぱマリオを持たせて
宮本茂が怒ったのもあんのか?
マリオ世界に武器はイレギュラーって感じで
考えてみるとマリオが敵を倒すときは大抵武器のじゃなくて
ステージギミックを利用した感じだな
そのへんはディズニー映画に近い
189 ななしのよっしん
2013/10/13(日) 21:12:21 ID: oGsd3gMGiN
資料がゲーム画面だけから描くのが大変なゲーム
ウェディンケーキのすなあらしに何度も泣かされた。
190 ななしのよっしん
2013/10/17(木) 13:29:11 ID: cjfzsmrGcb
スーパーマリオRPGマリオ
マリオ(スーパーマリオRPG)
タイトル:マリオ(スーパーマリオRPG)
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191 ななしのよっしん
2013/10/17(木) 20:49:21 ID: UiCTP0ecy9
>>188
初期のイメージを守るのが長生きの秘なんだろうな
192 ななしのよっしん
2013/10/25(金) 16:59:58 ID: oGsd3gMGiN
おぉマリオだ!です。
没データに寒色のフンガーやら色違いモンスターがいたけど
やっぱ没になったダンジョンもあったのかな
動画じゃ「氷のダンジョン」があったんじゃと言われてたけど。
193 ななしのよっしん
2013/11/22(金) 08:49:39 ID: BhNFTfGunP
クッパは高タフネスで全体攻撃技が充実してる割に対単体火力が低いあたりが
立場的にもクロノトリガー魔王を彷彿とさせる
そこらへん気になってくるとクッパのかわりにジーノ選ぶ
クロノトリガーでもロボエイラ選んだりするね
194 ななしのよっしん
2013/11/30(土) 19:47:30 ID: a4V832rJFh
ジーノ馬鹿なっ!なら、何だとっ!マロか?
195 ななしのよっしん
2013/12/03(火) 09:42:26 ID: DYUDjUa1ue
スーファミ版の発売日3月じゃなかった
196 ななしのよっしん
2013/12/03(火) 10:07:39 ID: x9ypwPPl26
>>193
ジーノクッパって初期が装備し前提だから装備がやけに弱いんだよなあ
共有できない武器はそれでもいいんだが、防具はばっちいパンツがあるからばっちりマントハッピーシェルの立場が・・・
(ハッピーマントやむてきのこうらも魔防がほんの少し勝ってるだけ)
197 ななしのよっしん
2013/12/16(月) 08:27:27 ID: WIzeuYyKuv
消防のころ、クリスタラー戦でクリスタルクッパの通常攻撃ダメが1~2ばかりだったのが不思議で仕方なかったな
まぁメカクッパレス連打してればいいんですけどね
198 ななしのよっしん
2013/12/16(月) 12:43:29 ID: cjfzsmrGcb
飛べないカエル。その正体は・・・
マロ
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199 ななしのよっしん
2013/12/22(日) 19:45:36 ID: jcive2oR90
最終的にはクッパが最弱になるよね。クッパピーチの攻撃が逆転してしまう。ドリルクロー弱でフライパン強だから。
200 ななしのよっしん
2013/12/23(月) 02:37:24 ID: GliyVxW24h
マロは個人的にだがヤリドヴィッヒ戦がいてた
かみなりドッカンが・・・
201 ななしのよっしん
2013/12/25(水) 14:43:11 ID: dJnCuY5Qwp
>>199
装備弱いのと攻撃振っても1か2しか上がらないから、全振り対決だと攻撃マロにも劣る低さになるんだよなあクッパ・・・
マリオも振りの弱さは似たような物だが、レベルアップ回数で何とかしのいでいる)

・・・振り対決だとマリオと2しか攻撃変わらないピーチ怪力なだけ?ごもっとも。
(と言うか19、20のピーク時で10も上がるピーチって・・・)
202 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 12:33:36 ID: cjfzsmrGcb
最初はいつも通りクッパに攫われるが、後にマリオ仲間に加わる
ピーチ姫
タイトル:ピーチ姫
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203 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 13:04:06 ID: cjfzsmrGcb
人形に宿り、スターロードの修復のために動き出す
ジーノ
タイトル:ジーノ
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204 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 14:05:19 ID: cjfzsmrGcb
まあ顔の時点でばれてますけどね
一時保存
タイトル:一時保存
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205 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 22:39:29 ID: cjfzsmrGcb
この作品で性格が定まり、途中マリオと共に戦う
クッパ
タイトル:クッパ
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206 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 22:43:06 ID: cjfzsmrGcb
>>205の左を修正
クッパ(スーパーマリオRPG)
タイトル:クッパ(スーパーマリオRPG)
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207 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 01:34:41 ID: NBIAxAU/AS
クッパ見て仲間になった時の驚きと嬉しさを思い出した。
すごいクオリティ
208 ななしのよっしん
2014/02/13(木) 02:15:23 ID: 4JSGoZahly
斜め四方向が基本になっているのは立体感の表現なんだろうけど、
実はイベント用のポーズなんかの「四方向」のグラが、縦横で四方向の時の3つ(・手前・左右)にくらべて2つ(斜め斜め手前)で済むのよな
そんなことはともかく、同じスタッフで作ってるマリオ&ルイージRPG43Dに溶け込むドット絵見てると「実はこれも3Dのプリレンダじゃあなくてドット絵なんじゃあねえの?」って思うw
いやスタッフロールとかをしっかり見てないからグラの人がかとか分かんないけども。
209 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 16:36:28 ID: AZp9emtLrZ
ラスボス戦のステージ背景は想像が掻き立てられるな
カジオーも、何者かによって試作されて
そのまま工場ごと棄された存在だったのかも知れない
210 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 13:43:34 ID: oGsd3gMGiN
最後のカジオーはほぼジーノの為に戦ってるようなもんだった、
ジーノ人形に戻るシーンは何回見ても切ない。

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2019/08/22(木)05時更新