181 ななしのよっしん
2012/05/08(火) 23:18:47 ID: iBpkVS3V3F
>コスモが幸運、ギジェがカーシャが努
ギジェのはともかく
普通にやってると幸運努はギリギリ届きそうで届かないんだよなw
まさにイデオンの作品の何たるかを表す絶妙な精神コマンド配置だと思う

レベル60以上から必要経験値2倍になるのは
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182 ななしのよっしん
2012/05/22(火) 17:39:50 ID: RR3zFyDqxL
当時小5だったはこれが(完結編)
スパロボSSで最初にプレイしたんだよな
確かに今思うと難易度はおかしかった、ヘビメタル
この作品のせいで嫌になったぜ、結局イデオンガンの頼みの展開になっちまったな
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183 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 21:04:40 ID: ZAnir8IwMG
初めてプレイクリアした作品だったなぁ
後半、敵機体のスペックだけ見ると鬼畜だけど限界が極端に低いせいでそんなに強く感じなかった
難易度も序盤が難しくて、後半は楽な印がある
ニュータイプゴリ押しできる分、最近の作品よりは簡単かもしれん
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184 ななしのよっしん
2012/05/28(月) 08:57:33 ID: OGcyuAMumb
Fはクリアするだけなら言う程難しくないんだよな、カンタンとは言わんが。
大半の人が撤退ボスを倒そうと思ってるから難しかったり
Pが経験値になるからと温存しようとして難易度あがったりしてるだけ。
トラキア776が難しいと言われるのは何でもかんでも闇に捕獲しようとするから、ってのと似てる気がする。
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185 ななしのよっしん
2012/05/28(月) 09:13:55 ID: qQIJSX7bBA
ダチからサターン借りて、ソフトは自っつー事態を招かせたソフトでしたはい。
んで、プレステリメイクになったと聞いて狂喜して買ったらコレジャナイ感が凄かった得に音
ま、だからこそサターンプレステの違いを思い知らされたわけですがね。
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186 ななしのよっしん
2012/05/28(月) 09:25:32 ID: yRJ+Iscbw0
>>184
その例え的確だな>F=トラキア776
トラキアも一部の面がガチで難しいけど時間を掛けてユニット
強くすれば何とかなる(でもアイテム集め損ねると詰むorz
Fも精神コマンドと強ユニットのピンポイント強化で進めることは出来る。

撤退ボス相手したりすればそりゃ難易度は上がるわなw
・・・それでもリセット繰り返したり、増援の配置覚えたりでクリアしたけどなあ^^;あの頃はゲームに時間掛けられた時代だからな・・・今ならちょっと
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187 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 22:56:35 ID: iBpkVS3V3F
このゲームの増援で心折られた人は何人居るだろう(特にF)
あと命中率はリセットで回避すればすればするほど当たる仕様らしい
時々食らってガス抜きしないと駄だという
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188 ななしのよっしん
2012/06/27(水) 12:22:56 ID: K9ThZe8VdS
クアットロ「0ならばどうと言う事はい」
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189 ななしのよっしん
2012/07/10(火) 18:18:42 ID: Jeg4N/1ICa
ちょっと質問

ビルバインフル改造して宇宙Aにして、パイロット宇宙Bショウの場合、
恩恵は受けるんですか?
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190 ななしのよっしん
2012/07/10(火) 18:26:55 ID: riKZLMsSmK
>>189
総合Aにするには機体とパイロット両方がAである必要がある。
ゴーショーグンはよく「宇宙スペースナンバー1(宇宙B)」とネタにされるが、ゴーショーグン自体は宇宙Aなのに宇宙Bなせい。
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191 ななしのよっしん
2012/07/10(火) 18:58:03 ID: T8H9RnSAj3
フルボーナス宇宙Aの恩恵を受けられるのはガンタンクなど少数のMS
それも雑魚ばかり。
どうしても宇宙Aにしてみたいんだいって人はGP-02を使ってみよう。
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192 ななしのよっしん
2012/07/24(火) 14:59:23 ID: zSJxi2DGiR
>>187
そんな仕様い>命中率
連続ターゲット補正が実装されたのは最近で、Fの頃には話すら出てないよ
どこで仕入れた知識か知らんが、適当にもほどがある
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193 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 02:05:48 ID: K9ThZe8VdS
>>191
ガンタンク以外だとガンキャノンボールGP02あたりだな。
あとボロットも恩恵受けられるぞ。総合適応がCからBになる。
実用的なのはGP02だけだけどな…
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194 ななしのよっしん
2012/08/14(火) 03:22:14 ID: ZEctaZmQq/
アーカイブスで落としてFやってるけど、ジャブロー突入辺りから5段階じゃきつくなってくる感じだなぁ・・・。
まぁ、めにシロッコ出して撃破してってところまで考えてやってたから余計になのかもしれないけど。
ジ・オ限界が400でになってるのが救済措置に思えてきたw
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195 ななしのよっしん
2012/08/16(木) 05:38:23 ID: Acn2FA7WZK
挑発で誘き寄せてに引きずり込んだら楽勝だぜ!
とか思ってると実はA+そこそこの格闘+威2700の隠し腕で切り裂かれたりするからな
まあに沈めてから囲めば何も出来なくなるんだが防御が下がらないからとき的には美味しくないっていう
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196 ななしのよっしん
2012/08/18(土) 03:53:25 ID: ZEctaZmQq/
もう、80ぐらいの命中率ならいいや、って感じで5ターンまでに撃破してみたww
射程1-7ビームライフル二丁とか、ニュータイプ補正とか、いろいろ面倒だな、こいつw
まぁ、もっと厄介なのがごろごろと出てくるけど。
しかし、時間はかかるけどこのぐらいの難易度が楽しく感じるなw
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197 ななしのよっしん
2012/08/19(日) 14:50:07 ID: ag0efrL/GJ
久しぶりにノーリセットsatosi氏)動画見たけど面いなぁ

余談だけどビルバインで隠れ見つかってHAりすれば相手が反撃不能になりり払いもシールド防御もされずまともに食らわせる事が出来る。1ターン中有効だから×2で攻撃すればどのボスキャラ防備でHAりを叩き込めビルバイン一体でどうにかなってしまうという。

あとDCルートでしか試してないけどフル改造したガンバスター最強武器キックかコレダーか忘れた)で奇跡使えばバラン・シュナイルを一撃で倒せる。気力操作必須だけど。ちなみにそのステージ自体も難易度なもののガンバスター一体でクリア出来る。
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198 ななしのよっしん
2012/08/19(日) 21:44:34 ID: 0kK89KdGYu
セガサターン版がアーカイブスで出ないかなぁ・・・
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199 ななしのよっしん
2012/08/24(金) 19:25:21 ID: K1I/7amY/9
PS版もいいと思うんだけどなー なかなか分かってもらえない

動画で「戦闘アニメがしょぼい」コメと「戦闘カットがあれば」コメを結構見かけるけど
濃厚なアニメが見たいなら戦闘カットあったらダメじゃね、と思う今日この頃
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200 ななしのよっしん
2012/08/24(金) 19:46:43 ID: pz7kdBJHfl
PS版SS全に劣ると思うが下は分かるわ

最近のスパロボ、特にCSアニメが濃厚というかクドすぎてカットしてしまう
もちろんFが何より素晴らしいというわけでもないが
しかし、自動反撃があって放置もできたり、アニメシンプルで簡潔であった
それと分かってプレイする分には意外と気にならず、それでいて科白アニメ記憶に残るような作品になった。
戦闘カットがあったら島田兵とかチャムの科白がここまで頭に残ることもなかろう。

個人的には戦闘アニメC3辺りで十分だと思う
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201 ななしのよっしん
2012/08/24(金) 22:10:15 ID: o8Y1d0ANwV
>>184
全滅繰り返して資稼ぎや修理補給で
レベル上げというのは反則手だと考えていたんで、
稼ぎにかなり苦労した覚えが……。
Fでは特にMAP兵器使えるで幸運持ちは少ないし。
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202 ななしのよっしん
2012/08/24(金) 22:18:44 ID: RCbBbWHdqZ
>>200
シナリオパート台詞にも良いものあるよFは
アムロアスカを諭すときの「他人を認めたからって自分の価値が下がるわけじゃない」とかね
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203 ななしのよっしん
2012/08/28(火) 03:21:32 ID: /qy6hAquiC
「敵の追っ手が来たわ!」みたいな一言でシナリオパート終了な事もあったEXとは大違いですな
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204 ななしのよっしん
2012/09/01(土) 12:45:35 ID: pz7kdBJHfl
雑多な内容っての削除してもいいんじゃないか?
F序盤の難易度が屈で敵性チートスーパー系の攻撃が当たらないってどこの世界のFなんだ?
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205 ななしのよっしん
2012/09/05(水) 09:22:10 ID: /qy6hAquiC
勝手に編集してもいいのよ
受け入れられれば文句は出ないだろうし
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206 ななしのよっしん
2012/09/24(月) 19:36:14 ID: 9DHqIageKY
1-60ぐらいまでのコメ見たらスーパー系でも
活躍できるという話とかもしておるね
完結終盤での強な印は残りやすいんだろうが
FやFでは必要以上にスーパー系がディスられる気がする
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207 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 10:51:55 ID: zuSD1WF8X1
スーパー系でもっていうかスーパー系がいないとクリア出来ないと言っても過言じゃない
必死に貶めてるらの言うことをに受けてシロッコルートスーパー系使わずにやったらクリア出来ないとまでは言わないが、リセットに次ぐリセットなのは必至
単純に火力だけ見てもスーパー系を越えるのは使ってもゼロカスF91だけ
地形適応まで含めればもっとあれだけど

寺田く、リアル系で露払いしてスーパー系が精駆使してボスを沈めるバランスで作ってる(意訳)から、的外れな批判が多いと言わざるを得ない
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208  
2012/10/01(月) 11:06:17 ID: 2nCwQqPxPB
記事に書いてあるほどスーパー系冷遇されてるか?
必中+鉄壁かけとけば雑魚駆除は出来るし、強ボスは必中のリアル系じゃ倒すのキツイ。

同じユニット雑魚駆除+ボス狩りを考えたら理だろうけど、雑魚ボスで分けて使えば普通に使える。精複数のも多いし悪くないバランスだと思うが。

NTとOTの差は酷いけどw
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209 ななしのよっしん
2012/10/04(木) 14:00:00 ID: /qy6hAquiC
Fの間はスーパー居ないと厳しい。
F以降は二回行動出来ない&覚えないから
「使おうと思えば全然使えるけど別にNTでいい」って感じになっちゃう
グレートマジンガー鉄壁必中でオーラバトラー駆逐出来たりするけど
ビームライフル改造したF91に集中かけて放り込んでも似たような事出来ちゃうんだよね
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210 ななしのよっしん
2012/10/04(木) 14:14:34 ID: dBAfkETH04
F終盤はボスの回避率がすごいことになるから
必中もちのスーパー系の需要が再び上がったと記憶してる

一発ちきりのバズーカみたいな扱いは正直余り格好よくはなかった
幸運を持たないスーパー系はとどめに使いにくいし
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