スーパーロボット大戦F

391 ななしのよっしん
2014/12/14(日) 15:35:28 ID: vFBASN1/lf
難しくはない。
地形適応に引きこもって長射程武器で狙撃して気上げて
ボススーパー系の必殺技で倒す作業をやれば簡単。
敵のHPもそんな高くないしあっさり倒せる。
戦闘スキップがいのと坂田が途中で倒れたせいで
シナリオがやたら蛋手抜き感になってるからやる気削がれるだけで。

あと難易度的には最近の方が難しいと言えるものも多い訳で最近のスパロボが簡単と括って言うのも間違い。
OEとか魔装とかFより難しいだろ。
それに最近のは初見殺しマップとか特定キャラ撃墜で敗北が多いからリセットプレイ難易度は全体的に高い。
392 ななしのよっしん
2014/12/14(日) 17:56:23 ID: bbx4FJZU6T
Fが難しく感じるのは当時はネットによる攻略情報が少なかったのと
小学生中学生だった頃にプレイして苦労したからという思い出補正だと思う
393 ななしのよっしん
2014/12/19(金) 18:35:52 ID: Pii7/y20Gz
スパロボいにも関わらずBOOK・OFFで売ってたこれのアンソロジー小学生の頃にはゲを知ってた自分はどう考えてもおかしいよな…(^^;ちなみにその中で敵のにはまってピンチになるアスカ兜甲児が助けるやつがあるんだが何故トドメを百式に任せるって当時は思った。けど最近色々知って、あれは以外と兜甲児の性格をキチンと再現した上での描写だったのかと関心している。
394 ななしのよっしん
2015/02/06(金) 07:43:12 ID: 35jipfwb5T
今こんなゲーム出したら炎上間違いなしだな
395 ななしのよっしん
2015/02/19(木) 00:38:20 ID: VjRQxyhr9t
基本的にFに限らず「旧シリーズ難易度が高い」というのは純バランスが悪いだけだからなぁ
対して「α以降はヌルゲー」というのは難易度が下がったんじゃなくバランスが整って丸くなっただけなんだよね
そしてバランスの悪さによって生まれる「理不尽な難易度の高さ」はプレイヤーにとっては大抵苦痛にしかならないという(もちろんそれを苦痛じゃなく楽しいと感じる人もいる)
396 ななしのよっしん
2015/02/19(木) 00:40:39 ID: 3bYYLzKknn
Fが難しいってのがニュータイプ至上義に合わせた他の産廃
そうじて自分の好きなキャラ機体で楽しもうものなら難易度が偉いことになるからだよなあ
397 ななしのよっしん
2015/02/22(日) 15:38:48 ID: CD634jUwne
ニュータイプ至上義ってわりには、一応シンジシンクロシステムのおかげで使えるけどね。
ダバとギャブレーについては言及するけど、ショウとトッドには言及しないとか。まぁちょっとした抜けはあるわな。

あとは10段階改造ちょっと前くらいなら、一応OTでもそれなりには戦える。それなりには
398 ななしのよっしん
2015/02/22(日) 15:48:00 ID: sLMf8wU4mg
トッドは切り払いバグ100%切り払ったりするから結構強かったぞ
だからある意味ショウより使えた
399 ななしのよっしん
2015/02/22(日) 18:13:18 ID: bbx4FJZU6T
シリーズは敵の気が上がりにくい、MAP兵器の使用制限が緩いなど
今のスパロボより簡単な面もあるんだよな
400 ななしのよっしん
2015/02/27(金) 16:11:08 ID: q3AoEXZKR4
あとゲスト決戦なんかは難易度高かったけど、メキボスが味方になったり三将軍が味方になったり、最終兵器イデオンなどそれなりに救済措置もあったからな
401 ななしのよっしん
2015/03/04(水) 00:27:41 ID: GnHBK39GWJ
解き動画完走されたようだね
>>sm25701215exit_nicovideo

402 ななしのよっしん
2015/03/04(水) 10:09:15 ID: 80ka9k3KGK
これの信者SS版ガーPS版ガーいってるかFが最高他の作品ゆとりすぎとか
しか言わねえから嫌いだわ
403 ななしのよっしん
2015/03/07(土) 03:35:53 ID: kEgBYD3aNh
ガンダムW勢の不遇っぷりは異常だった印主人公格でも条件満たさないと参入すらしないっておい……
404 ななしのよっしん
2015/03/07(土) 19:29:45 ID: bbx4FJZU6T
>>402
突っ込みどころ満載のここの記事でもF完結編は超絶難易度扱いだからなぁ
405 ななしのよっしん
2015/03/18(水) 18:35:10 ID: q3AoEXZKR4
W勢はせめて二回行動ドモンと同じくらいにしろよって気がする。
機体は強いが精も命中補正持ちはヒイロのみっておい。
406 ななしのよっしん
2015/03/27(金) 08:40:00 ID: URb3YyN3Zs
戦闘シーン飛ばせないから漫画とか読みながら遊んだな
その辺とか調整して現在システムリメイクしてほしい
407 ななしのよっしん
2015/04/07(火) 01:48:59 ID: Nq8RSZhXPK
リメイクするならダメだったところは当然善されてそれ+αな感じになってると思うけど、
なによりFは参戦作品のまとまりの良さが魅だから、その魅底して活かしてほしいわ。
エヴァ初参戦の作品だから、新劇場版完結してからそれも含めてリメイクしたら感慨深いなとは思う。
408 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 12:43:22 ID: RR3zFyDqxL
fヴァの話は原作並みの曖昧な終え方だったしな
バッドとはいえ専用ルートであの意味不明な結末

リメ希望多いけどウィンキー製じゃ
相変わらずマゾ向けの仕様になりそう
409 ななしのよっしん
2015/05/16(土) 01:28:08 ID: 8lwaFWCrXf
このゲーム難しいんじゃなくてバランス悪い、ていうか調整下手なだけ
まぁそれでも結構楽しめるんだけどな
リアル系好きな人なら特に
410 ななしのよっしん
2015/05/16(土) 10:21:35 ID: 8IdBE0H2kn
ウラキよりピリヨさんの方が役に立つゲーム(挑発要員的な意味で)
411 ななしのよっしん
2015/05/31(日) 23:29:06 ID: oKUu7CdfJ5
宇宙ゴーショーグンは許されざるよ
412 ななしのよっしん
2015/06/07(日) 11:59:50 ID: k8+ns0lU+n
魔装見る限り、ウィンキーバランス感覚は微も成長してないからリメイクは期待薄
でも携帯機でサクッとできるんなら難易度は昔のままでいいな
413 ななしのよっしん
2015/06/09(火) 03:05:27 ID: o0nqoyfWgu
PS版BGM劣化についてとやかく言われることもあるけど
個人的にはPS版Time to comeが歴代でも最もお気に入りなんだよなぁ。ギュギューン!
かといってSS版を否定するわけではないことは断っておきたい
PS版リアル系、SS版はスーパー系ってことで理やり自分を納得させてる

現行のTime to comeはSS版準拠っぽいね。ということはPS版はやっぱり黒歴史...
414 ななしのよっしん
2015/07/22(水) 12:34:37 ID: 0fwgHEl0rx
キャラゲーとしては確かに劣悪だよな
一部のキャラ雑魚すらまともに相手に出来ないというのは好きな人には酷な話だ
Fの方は特に自分のウィンキー嫌いの一因だな
415 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 18:28:38 ID: 0fwgHEl0rx
まぁこの失敗が後の作品に生かされてるから、かった方が良かったって訳でもない
416 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 23:05:52 ID: XKgKQHVA0P
これのバランスがいいだの言ってる人は正直エアプだなぁとしか思えない
いやFまでならわかる。キュベレイオーグバリューやビュードリファーも頑れば撃破できるし
だが完結てめえはダメだ
417 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 23:09:09 ID: MbRFgbijUE
完結編のバランスがいいなんて言うやつはいないだろ
難しいって言うのは否定するし、むしろ簡単な部類だろは思うけど
418 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 02:39:08 ID: +wrmEy1V+X
というかバランスが悪いと言ってる方にも偏った印論だけで喋ってるなってのがかなり多い
本当にクリア不可能なほど使えないのはジェガン以下レベル
役級ユニットなら好きなだけ使ってて充分クリアできる

もちろん難易度に差は出るが、全員同じだけ全員強いという
個性を尊重しすぎて逆に没個性になってるようなバランスより
個人的には差異がある方が采配のし甲斐があって好き
419 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 15:27:27 ID: 6ovURiFoMR
>>388
ちょっと前まで光子ビームもクッソ弱かったな
420 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 15:37:15 ID: hkZBtzC5Dr
キャラゲーとしてはしだけど、戦略ゲームとしては有り