61 ななしのよっしん
2010/06/30(水) 13:20:05 ID: XMmHcgR/WH
インターミッション時の雰囲気は抜群にいいと思うよ
BGMが落ち着いた感じ
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62 ななしのよっしん
2010/07/26(月) 03:39:46 ID: MUrg962LKb
じっくり遊ぶ分にはボリュームたっぷりで美味しいし、やりごたえあって面かった
だが、モッサリすぎて二度とやりたくないとも思うのは確か
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63 ななしのよっしん
2010/08/30(月) 00:20:10 ID: pSo1UKqgWj
まあ一気に何周もできるゲームじゃないな
クリアしてしばらく時間がたつと性にやりたくなって困る
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64 ななしのよっしん
2010/09/01(水) 00:20:12 ID: YET4JCWRim
ここはほんわかレス推奨なのに記事は何書いてもいいのか
そもそもこれをクソゲー扱いするやつはAまでの何やってもだと思うがな
好きな人が見たら嫌な気分にしかならん記事ってどうなのよ
くもないしいっそ全部消しちゃえば?
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65 ななしのよっしん
2010/09/01(水) 02:37:24 ID: xQE6MXZ03y
>>64
まあ落ち着け。色々修正してみたがどうだろう?
まだこうしろってのがあったら具体的に言ってみてくれ。
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66 ななしのよっしん
2010/09/12(日) 14:31:24 ID: 4geVcotdpz
>>64
IMPACT好きだけどアレ糞ゲー言われても仕方なかろう
PS2に出たゲームαとかよりもロードや動作が遅いんだぜ?
A以前っていうけど、進化していった中での退化と単純にカットかった時代を一緒にするな
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67 ななしのよっしん
2010/09/12(日) 14:54:50 ID: nn1VhBTaWZ
PS2だったからな、なんていうかノウハウが足りなかったんだろう。
それから第2次αMXと少しずつ善してるから。ZのスピードIMPACTが出来れば良ゲーなんだけどな。
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68 ななしのよっしん
2010/09/14(火) 00:21:18 ID: 38fz04iVr/
もっさりなのはわかるがこれでも昔のにべるとスムーズなんだよな。
昔のスパロボ戦闘カット出来なかったから。
特にPS版のFなんかロード遅い、音質いまいち、難易度高め、
戦闘カットし、(完結編含めると)話数多いで散々だった。それでも楽しかったけどさ。
あれに慣れてたIMPACTもっさり感とか言われるまでちっとも気にならなかった。
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69 ななしのよっしん
2010/09/22(水) 03:53:36 ID: aGqOIaM9Ek
ケンプファーバーニィ乗っけて活躍させてたなあ。
弾数少ないから補給必須だったけど。
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70 ななしのよっしん
2010/10/11(月) 20:53:39 ID: BJ2PKT8t0H
IMPACT難易度高いというかただ面倒臭いだけじゃね?
終盤は飛影無双しちゃうし
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71 ななしのよっしん
2010/11/03(水) 19:54:39 ID: 9h6EZAMwiT
>>70
ただクリアするだけなら簡単
隠しステージに行くなら難しい
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72 ななしのよっしん
2010/11/23(火) 10:36:16 ID: Ehn+GPDW3i
確かに今振り返ってみても隠しは難しかった・・・
サザビーもだけど、特殊技の多いネオ・ジオン兵が今でもトラウマorz
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73 ななしのよっしん
2011/01/21(金) 10:48:14 ID: u1aIYIDivN
IMPACTもっさりと言うほどもっさりしてない
動作スピードだけならα外伝と大差ないし
むしろ見にくすぎる3Dマップが問題

まあIMPACT批判された点はMXでしっかり善されたし、
これのおかげでPS2スパロボクオリティが上がったと思えば…
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74 ななしのよっしん
2011/01/21(金) 10:53:27 ID: nn1VhBTaWZ
PS2なら較的マシだが、30000番くらいまでの旧だと読み込み長いしうるさいよ(正確に測ったわけじゃないが)。別にイメージだけでもっさり言われてるわけじゃない。
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75 ななしのよっしん
2011/06/01(水) 22:47:10 ID: HfOwdX+q9i
まーおれもインパクトは4周くらいしたほどハマったが
一般的な感覚で言えばクソゲーだと思うわ。。

100話もあるのに選択制シナリオのせいで薄っぺらいシナリオ
クソ長いロードセーブ戦闘アニメ切ってもスッとろい動作。
α外伝どころかαから使い回しまくりの戦闘アニメ
ゴミカスみたいな引き継ぎ要素。
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76 ななしのよっしん
2011/06/19(日) 21:08:28 ID: dX+roSZPry
ほぼベタ移植でもいいから第二次Zみたいに2Dマップ+サクサクになったリメイク出てくれないものかな…。
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77 ななしのよっしん
2011/07/09(土) 21:53:06 ID: nn1VhBTaWZ
アーカイブスで配信するほど古くはないしなあ
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78 ななしのよっしん
2011/09/06(火) 12:22:39 ID: Z9a6L+MRIG
戦闘アニメに関しては初代~破界編の中でもトップクラスにかっこよかったと思う
まあほとんど戦闘アニメ上でのダメージの表示方法のおかげなんだが
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79 ななしのよっしん
2011/09/23(金) 15:34:06 ID: D0L8jr2hqk
こういうそステージごとに解きするメリットがあるっていうのはいいと思う
とはいえ仕様で5ターンクリア理なステージでも通常通りスキルが減る点は調整して欲しかった
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80 ななしのよっしん
2011/10/03(月) 20:40:31 ID: +V1DPPfoUi
難易度というよりめんどくさがりやのにはあわなかった

たぶんちょうどいい難易度でもMXレベルでも投げ出してた

長すぎるw
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81 ななしのよっしん
2012/01/12(木) 04:23:46 ID: u+8aDmAjx0
インパクトクソゲー扱いするは基本的に信用しない事にしている
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82 ななしのよっしん
2012/01/21(土) 22:51:53 ID: jNdF/7a1Ve
クソゲー扱いされる気持ちも少しはわかる
シナリオロードの長さや戦闘でも切ってもトロい動きとかだけじゃなくゲームバランススパロボの中ではかなり異質だからね
これはこれで面いんだけど
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83 ななしのよっしん
2012/02/19(日) 17:19:29 ID: U2XhhuA5iQ
ゲームシステムはそのままでSFCで出してくれればいい
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84 ななしのよっしん
2012/02/24(金) 19:58:21 ID: cUKrN/vn8J
なんていうか
vistaみたいな評価
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85 ななしのよっしん
2012/02/24(金) 20:05:55 ID: nn1VhBTaWZ
Meじゃないだけマシってか
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86 ななしのよっしん
2012/03/16(金) 21:57:22 ID: Z9a6L+MRIG
地上編最終話デビル師匠倒して勝ったと思った間に増援来てやられたのは良い思い出
必中とか熱血とか使ってオーバーキルなんてしてるから・・・
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87 ななしのよっしん
2012/03/20(火) 23:50:23 ID: UDwDLT1sn0
G-3ガンダムガンダムハンマー最強すぎた
一機で敵全滅も可なくらいに活躍してくれた記憶
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88 ななしのよっしん
2012/04/29(日) 13:50:48 ID: u1aIYIDivN
最大の問題は3Dマップが最悪レベルで見づらいこと
このゲームやってて溜まるストレスの原因は8割方これ
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89 ななしのよっしん
2012/06/20(水) 17:52:26 ID: oQmjSo0r+O
飛影経験値泥棒って言ってるは3流

・熟練度泥棒って言ってるは2流

上記のものを失いたくないから飛影やらかしたリセットする。
あえて異名を付けるなら何回もやり直しさせられた「時間泥棒
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90 ななしのよっしん
2012/07/07(土) 11:37:26 ID: aGqOIaM9Ek
ケンプファーバーニィ乗っけてチェーンマインボスに止めを刺す。
それがジャスティス
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