セプテントリオン
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ななしのよっしん
2013/05/28(火) 21:38:47 ID: 1u0FbwYj4p
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発売20年なので、何か記念になることをしたくて、記事を作ってみました。
内容は追々整理していきます。 -
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ななしのよっしん
2013/05/30(木) 02:48:58 ID: RlbTB2eydU
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プレイ動画等を追加しました。
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ななしのよっしん
2013/05/31(金) 22:31:01 ID: RlbTB2eydU
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ふと思ったのですが、PS版の方の説明は追加されるのでしょうか?
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ななしのよっしん
2013/06/01(土) 00:51:11 ID: tvbkhz939F
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ななしのよっしん
2013/06/01(土) 04:24:55 ID: RlbTB2eydU
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ゲームセンターCX関連を追加しました。
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ななしのよっしん
2013/06/01(土) 23:18:08 ID: 1u0FbwYj4p
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ちょこちょこ修正させていただきました。
20年前のゲームだけど、記事を見に来て下さる方や編集して下さる方がいて嬉しいです。
>ふと思ったのですが、PS版の方の説明は追加されるのでしょうか?
私はPS版を全くの未プレイなのでそっちの記事は作れそうにないのです。
詳しい方が作ってくださるなら大歓迎です。
しかし、このページの文章量が膨大なものになってしまったので、作るとしたら「セプテントリオン(PS版)」とか、「セプテントリオン_Out_of_the_Blue」のように、ページを分けた方がいいのかもしれません。
分けるといえば、「セプテントリオン」という単語はデビルサバイバーや東方Projectでも使用されているのですよね。こっちは主要な語句ではなく、タグ登録されてる方も少ないようなので、今のところは、ま、いいかな、と……。
デビサバや東方で記事を作る方が現れたら分ければいいかな……。 -
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ななしのよっしん
2013/06/02(日) 01:34:13 ID: 1u0FbwYj4p
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さておき、イスメイのところの記事なんですが、遊びがてら検証してきました。
ルーク編でイスメイ一人を仲間にしてクリアするのは「重要人物救出・点数24点以下(点数不足)」のエンディングなので、仲間は合計点が24以下なら何人いても同じになります。
試しに、ルーク+イスメイ+ミッシェルという男ばっかりのメンバーでクリアしたところ(途中までは、エイカーズもいたんですが……)、ルーク+イスメイのエンディングと同じになりました。ほかの生存者たちはちょっと先に行ってるんで(「みなさん上がってください」で画面外へ消える)、現場を目撃したかどうかわからないんですが(銃声でわかりそうだし、いずればれるでしょうが)ルークが不憫なんですよね。
というわけで、ちょっと文章を訂正させて頂いてます。 -
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ななしのよっしん
2013/06/02(日) 11:37:40 ID: RlbTB2eydU
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ななしのよっしん
2013/06/03(月) 11:58:49 ID: 1u0FbwYj4p
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ななしのよっしん
2013/06/03(月) 22:58:46 ID: cxMkqr4x12
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ななしのよっしん
2013/06/04(火) 01:30:37 ID: w+aLtSjbPf
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ななしのよっしん
2013/06/05(水) 16:20:43 ID: RlbTB2eydU
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ななしのよっしん
2013/06/10(月) 19:33:13 ID: w+aLtSjbPf
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ななしのよっしん
2013/06/22(土) 20:27:22 ID: AHfl2pl+cB
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ななしのよっしん
2013/10/06(日) 14:28:11 ID: 1wrtlJwcny
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ななしのよっしん
2013/10/21(月) 11:56:14 ID: YU+VUas66Y
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ななしのよっしん
2013/10/23(水) 11:34:44 ID: YOPdNH6OMI
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ななしのよっしん
2014/05/03(土) 02:33:39 ID: 3+j1ECMNhp
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ななしのよっしん
2014/05/30(金) 20:53:00 ID: HMi6JhVUGx
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式神とかに出てくる方は?
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ななしのよっしん
2014/10/22(水) 08:09:58 ID: F8VmN5VSjf
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デビルサバイバー2の敵たちは?
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ななしのよっしん
2014/12/19(金) 01:49:13 ID: 70U3HVNWaW
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ななしのよっしん
2015/01/05(月) 01:18:33 ID: jGbpRxVtuH
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ななしのよっしん
2015/07/10(金) 14:03:38 ID: Cqp0J2VO2t
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ななしのよっしん
2015/08/22(土) 18:50:45 ID: eLS5XKhp0I
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ななしのよっしん
2015/09/07(月) 19:50:33 ID: pdLFuNffmo
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ななしのよっしん
2015/10/04(日) 09:46:02 ID: q3K23SoaWS
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ななしのよっしん
2016/01/04(月) 11:51:36 ID: bXCN8VWd8g
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ななしのよっしん
2016/01/04(月) 16:29:25 ID: +S3nTbiUSY
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ゲームセンターCX要素強すぎだろ
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ななしのよっしん
2016/01/04(月) 16:42:45 ID: xuJXhdjBrE
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このコンセプトを現代の技術でまたやってほしいと思える作品
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ななしのよっしん
2016/04/03(日) 14:54:41 ID: oFUVippEp1
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