11131 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 22:43:49 ID: 2R8ebjo2YX
むしろマップ入れたいみたいだからクロス系列の可性が高まったのでは
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11132 削除しました
削除しました ID: UOri92euz/
削除しました
11133 ななしのよっしん
2018/10/05(金) 22:47:30 ID: y9AVVK3kfm
続きで惑星ミラだけでなく別のも作るかもしれないし、
今回でクロスの続編を作るにしろ作らないにしろ人員増加は喜ばしいことだしね
続編期待してるけどまずゼノブレイド2から始めた人もいるだろうし、
クロス未経験者置いてきぼりで続編作るわけにいかないしね
リメイクで一呼吸置くにしてもシナリオ足して完全版作るにしても
新規でも楽しめるよう別の工夫をするにしても気長に待つさ

さて再度ゼノブレイドクロスプレイするかな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11134 ななしのよっしん
2018/10/06(土) 21:28:57 ID: M6IZRNVQVu
ゼノブレイド2も楽しかったけど、
ドールで拾いマップを走ったり飛んだりする楽しみはクロスならではだったしね
エルマナギ話題に出す『あの人』のこともあるし
クロス方面の展開も期待大
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11135 ななしのよっしん
2018/10/09(火) 16:15:46 ID: UGvsqPsT7p
ゼノブレゼノブレ2は関係あったけど、クロスはこの二つの世界と関係あるのかなぁ
あぁ、続編やりたい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11136 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 18:18:00 ID: BqOruOqqlO
高橋哲也自身が「リメイクより新しい物を」というタイプだって言ってたし
高橋チーム自体は新規IPに行くんじゃないかな
でもクロス作ってるゼノブレ3DS移植とかやってたし
クロスも別チームでやってる可性はある、と思いたい、というかやっててお願い
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11137 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 18:22:57 ID: l4aCn/ywWr
ゼノブレ3DSモノリスじゃないよ、クロスと並行してたのはゼノブレ2の方だ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11138 ななしのよっしん
2018/10/11(木) 11:34:10 ID: BqOruOqqlO
>>11137
3DS版が外部での移植なのは知ってる
今は会社の規模がでかくなったので、内製でかな?と思っただけ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11139 ななしのよっしん
2018/10/21(日) 08:49:11 ID: hkhDq2fVYm
ゼノブレイド2が面かったので購入検討してる。
オン要素あるみたいだけどオフラインでも大丈夫かなあ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11140 ななしのよっしん
2018/10/21(日) 15:33:51 ID: 4Ya99+a8qh
ゼノクロ移植ゼノクロ2の企画が通ってある程度形になってからじゃないの
単体で移植だけ出してもストーリー未完成単発作品で終わるべ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11141 ななしのよっしん
2018/10/21(日) 16:27:47 ID: cj/cXTXH4c
>>11139
オンラインに繋げば多少有益な要素はあるけど、なくても別に問題ない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11142 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 02:42:32 ID: drMZsA2Wqs
ゼノブレイドクロスの大筋以外のストーリークソUI作ったやつが反省してくれていることをただ願う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11143 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 08:04:50 ID: 4Ya99+a8qh
UI担当がクソというより、仕様が固まった後に根本的なところまで仕様変更したり新要素を面いからとぶっ込んだりするモノリス開発体制をどうにかしないと有能UIスタッフ雇っても振り回されるだけやで
UI組みの部分だし、ある程度住みやすいように組み立ててからあの部屋くそうとかここにやっぱり柱を追加しようとかなったらそりゃヘンテコなになるわ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11144 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 08:24:41 ID: pGQRXjz3+R
HD実験作だけど思い切ってオープンワールド作るぜ!→やべえ作り込みすぎて実機じゃ動かん
みたいなアホなことやってるゲームだからね…
一応形になってるだけ良いというかなんというか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11145 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 08:58:39 ID: 849MQxQlS0
文字の小ささとか仕様追加々じゃ済まされない面でも酷かったから開発体制どうこうって話じゃいと思うよ
ゼノブレイド2 でも初期は中々アレだったし(アプデで非常に善したが)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11146 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 09:03:30 ID: PYhu049XC7
ジャンプが強制的に飛行になるのが未だに解せない。二連続で押せばフライトモード移行とかやりようはあっただろ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11147 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 11:19:11 ID: hkhDq2fVYm
>>11141
情報ありです。
オンが必須じゃないなら購入してみます。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11148 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 13:05:17 ID: c32mYa1OST
https://www.usgamer.net/articles/xenoblade-chronicles-2-postmortem-breaking-down-the-inaugural-switch-rpgs-success-with-tetsuya-takahashiexit

やっぱ移植は望み薄か
クロス買うか迷ってる人はもうWiiU買ってまえ
刺さる人には刺さるから・・・欠点を補って余りある一本になるから・・・軽く500時間は遊べるから・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11149 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 13:12:33 ID: 4Ya99+a8qh
最近の年間純利益1000億の任天堂が十数億くらいモノリスに援助すればいいだけの事なんだけどね
が半端すぎてAAAタイトル少ないんだからゼノクロみたいなリアル調のタイトルは優遇するべきなんだけど、何故かスマホゲーやら健康事業の立ち上げなんかに回してるからなあ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11150 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 13:16:38 ID: PYhu049XC7
もそうだが労働と時間も有限だ。移植するだけでも山のようなデバッグが待ってるし、企画を立てるだけでも中々進められないと思う
まぁもそろそろ移植を決意して欲しいけどね。クロスはもっと報われて良い
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11151 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 13:18:22 ID: dfJZKtpydu
が足りない→人手が足りない
クロス移植するには新作が作れるくらいの規模のスタジオが必要になる
そんなとこでしょうな
ゼノブレイドクロス2ならいくらだってお金出してくれると思うよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11152 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 13:25:56 ID: 4Ya99+a8qh
任天堂ゼルダに40人ほどモノリス人間借りておきながらその恩義は返さないのかね?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11153 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 13:28:40 ID: dfJZKtpydu
既にモノリスはいくつもスタジオ増やさせてもらってるだろ
明らか任天堂をかけてるよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11154 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 13:32:46 ID: 4Ya99+a8qh
育成と教育モノリスに1からやらせていい具合に育ったらまたごっそり借りてってモノリスオリジナルタイトル開発に悪与えるだけやろ
けど任天堂からはスタッフ貸さないんだなぁ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11155 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 13:39:12 ID: dfJZKtpydu
意味不明
任天堂モノリス子会社だし、ゲーム作るお金任天堂が出してるのだが
キミゼノクロ移植されないのをモノリスが不としてると思ってるのかもしれないが、未発表のタイトル等見えないところで既に任天堂からめちゃめちゃ支援されてるわけ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11156 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 13:52:57 ID: g1Dtr6JYjN
ゼノブレイドシリーズ制作任天堂の助がないとか冗談でも笑えんわ
デバッグテストプレイ依頼岩田社長がひっくり返った話も知らんのか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11157 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 14:02:31 ID: 849MQxQlS0
モノリスの現状が任天堂のせいで不遇という方向に持って行きたいんだろうが論理が破綻し過ぎてて笑うわ
寧ろ非常に手厚くフォローしてもらってるのに
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11158 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 14:09:50 ID: cj/cXTXH4c
そいつNintendo Switchスレでも「はしたくらい出せ」とか
「手伝いはさせて人は貸さない」とか意味わからんこと言ってるから
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11159 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 14:10:42 ID: nj5P2fZwga
>>11154がまともに読むとは思えんがゲーム開発って常に大勢で全体制って訳じゃないんだぜ
同じゲーム作ってても部署やチームによって忙しさのムラが大きい
だから手のいたスタッフヘルプ仕事回してくれる相手ってのは大人数の会社を維持する上でとてもありがたい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11160 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 15:36:39 ID: 4Ya99+a8qh
>>11159
ゼノブレ2開発スタッフが3人倒れたとか、少数精鋭も厳しくなったからメインチームの人のを増やすとか言っちゃうくらい人手不足なのに任天堂仕事振ってくれたおかげで助かったとかあり得んわ
むしろゼルダに取られなければゼノブレ2開発はもっと楽だったろ
👍
高評価
0
👎
低評価
0