ゼルダの伝説 スカイウォードソード

1381 ななしのよっしん
2018/01/03(水) 16:19:11 ID: dyzG3MHNlV
正月休みにプレイしたんだけど、封印されしもの2回がどうしても倒せずにそっから先は動画で済ませたわ。64以降でクリア出来なかったゼルダはこれだけだ…、リモコン操作が難しすぎる
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1382 ななしのよっしん
2018/01/03(水) 16:53:29 ID: JRbPT/IVf1
ブレワイで最後の記憶を見たあとにたまらずスカウォプレイしたけど
ついついパラショールで滑したくなっちゃうな
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1383 ななしのよっしん
2018/01/03(水) 17:03:37 ID: yW0dC2DmNo
突きってリモコンを前に突き出すだけだよなむしろ一番安定するアクションだと思うんだが
突いてるつもりで前に振ってるだけなんじゃないの
スパスパなんて突き連打でスコア稼いだわ
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1384 ななしのよっしん
2018/02/08(木) 16:51:18 ID: 23w0YHMA8I
今更始めたのだけど操作が大変だね
集中していると疲れて凝った肩とか手を意識に動かしてさらにミスしてしまう
おじさん的には日ごとの体の調子如何でかなり操作性が違う(笑)
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1385 ななしのよっしん
2018/04/28(土) 01:28:46 ID: bxaYZmNuvt
めて見るとBOTWスカウォでできなかったことを追求したんだろうけれど
ポーチアイテム武器の消耗のようにスカウォで便利すぎて効果が薄かったことに意味を持たせるために
利便性という面ではかなりマイナスかけて作ったのだと思う
自由度と利便性は両立できないってのを感じた
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1386 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 13:28:07 ID: qQCWao1u1E
ダ・イルオーマさんって何となくキャラデザを見た時
ドラクエに出演しても違和感さそうな外見だな~と何故か
思ってしまった。
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1387 ななしのよっしん
2018/06/12(火) 01:51:11 ID: g3lImPk981
モーション操作については手首だけ動かすことと、動作一つ一つを意識的に行う(撃は構えてからる、アタックヌンチャクだけ動かす、ということを底する)ことで戦闘に関しては問題なくこなせると思う。
というかこれだけ丁寧に作ってもボタンやらせろってが結構あるとなると、どこまでやればモーション操作に文句が出なくなるんだろうか。ボタンさえ押せばでも一様に同じ行動が出来るボタン操作と違って、個人の次第で行動に差が出てくるモーション操作ってやっぱり受け入れられないのかな。
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1388 ななしのよっしん
2018/06/16(土) 10:28:50 ID: aDU2h027Zq
個人的にフィローネにはかなりイライラした。
女神の面倒な試練をえた時には「いい加減るぞこのBBAドラゴン!」とテレビに怒鳴った程に。
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1389 ななしのよっしん
2018/06/16(土) 19:43:52 ID: JRbPT/IVf1
あれ、水中と戦う試練だったらかなり楽しかったかも
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1390 ななしのよっしん
2018/06/17(日) 01:47:41 ID: u9BRyTanRD
個人的にリモコン操作でのチャンバラが楽しくて
今でもたまにボスラッシュで遊ぶわ
一週は操作慣れるまでが長かったり、ステージがやたら冗長に感じたけどクリアするころにはいいゲームだなって
改造アイテム持越し&ムービースキップ&ソード強化の2週が楽しかった
ゼルダをまっとうに助けたくなるのもポイント高い
でもこのリンク最終的に勝ち組すぎてふに返ったとき悲しくなるからそんなときは終焉の者を切り刻む
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1391 ななしのよっしん
2018/06/27(水) 23:30:19 ID: GQtjU6OV38
現在の据え置きゼルダ一の単発ハードのみのタイトルだったり
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1392 ななしのよっしん
2018/07/02(月) 20:26:48 ID: S8I4tXaXb4
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1393 ななしのよっしん
2018/07/10(火) 15:16:56 ID: g3lImPk981
>>1391
初代、リンクの冒険は?一応ファミコンミニがあるけど
でも単なる移植ならスカウォWiiUDL版があるからなあ
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1394 ななしのよっしん
2018/07/17(火) 22:50:28 ID: uflr1Zu33p
>>1387
スカウォは、ここかららなきゃダメ、ここを突かなきゃダメ、ってぐらい
デザインや動きの敵が多くて
せめてぐらいは自由に振ってもダメージにさせてくれと考える人は多いかもな
その他全体的に誘導が強いゲームデザイン反動BotWなんだろう

BotWにモーション攻撃を入れても、
突き攻撃でクリティカル程度の知って得する要素程度になると思う
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1395 ななしのよっしん
2018/07/17(火) 23:52:54 ID: g3lImPk981
>>1394
個人的にはそれが逆に敵ごとの個性になってて攻略のし甲斐があると思ってる
今までも中ボス以上の敵は攻略法が固定されてたし
ただ今まで要されなかったことを要されることにもなるから、反発が出るのも理ないか

BotWだと戦闘でもテクニックより戦略的思考が要されるからこれはこれでゼルダらしくないけど、こっちはあまり文句言われてる印いな
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1396 ななしのよっしん
2018/07/26(木) 02:19:47 ID: jdNfG6WXh0
押しで戦うのがゼルダではないよな。
持てる具と周囲の環境から最適解を導き出して
知恵と勇気とでスマートに戦うのがゼルダだとも思う。
BotWも一応最適解的なものは用意されているけど
ゲーム自体の自由度が高くて、特定武器での戦闘とかを想定されると詰みかねないという面はあるからな。
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1397 ななしのよっしん
2018/10/12(金) 20:48:20 ID: mS1cNF20Cm
だが、BotW戦闘重視じゃなくて素材収集とフィールド探索メインなのが文句を言われない要因なんだと思う
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1398 ななしのよっしん
2018/11/09(金) 00:59:17 ID: oWsj8NQjg6
今更ながら積んでいたのをクリア。直感的な操作ができんなぁとイライラすることは多々あったけど
いつの間にやら中になってリモコン振ってたよ。特にボス戦時。

記事内の開発秘話の項がもう古いね。更に難産なゼルダが出てくるとは・・・
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1399 ななしのよっしん
2018/11/09(金) 18:27:11 ID: dZUHFbWOgH
疲れたぜ
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1400 ななしのよっしん
2018/12/22(土) 21:44:18 ID: o4mEdMXSa1
終盤の、実は彼女はずっとそこに居たっていうのが判明したときは泣きそうになった
2週ではっ先にの隙間を覗いた
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1401 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 00:19:16 ID: jkp1/ADGkq
ブレス武器使い捨て&強さの違いがある仕様のせいで序盤は戦略や緊感があり文句なしだったけど、中盤以降は敵の体力を多くしなければいけない以上ライネル体力がやたら多くて単調だったりボス戦自体が少なかったりで個人的に不満だった
スカウォは序盤は慣れが必要だけど中盤以降で上手くなってくると敵を殺出来るようになったり、それに合わせてボスラッシュもあって終盤の戦闘が非常に楽しかったのが印的。
でも結局はどっちも好きです(不快だったら申し訳ない)
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1402 ななしのよっしん
2019/05/14(火) 21:19:16 ID: nNErfbxBHd
今やると随所がブレスオブザワイルドと似てる
モブキャラのモーションとか、キャラと会話した時のカメラワークとか

2Dが宮本ゼルダ時オカムジュラ小泉ゼルダ風タクトワプリゼルダなら、やっぱゼルダなんだろう
かなり作家性感じる違いがある

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1403 ななしのよっしん
2019/05/19(日) 17:27:19 ID: P6I8C5PyVd
個人的にはプレイしたことのあるゼルダシリーズの中で最下位に位置するゲーム
もちろんモーションコントロールが秀逸なのは確かだけど全てを台しにしてるのがファイの存在だな
「ここはこうすればいいんじゃないでしょうか?」みたいな過剰に切に誘導するようなことを一々言われて自分で謎解きが全く楽しめない。ゼルダの魅謎解きにあると思うからその点でかなり酷いゼルダだと感じる
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1404 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 13:14:15 ID: H1wlkC6dkj
ファイが説明し過ぎで〜みたいな意見たまに聞くけど、そんなに懇切丁寧に解説してたっけ?
どこに行けば良いかってのは毎度示されてた気がするが、謎解きまで教えてくれるんだっけ?
キャラストーリーアクションどれも好きだし謎解きスカウォならではの物もあって個人的にはシリーズ上位に入る作品なだけに、過小評価されてる気がしてならない。
というか、〜がダメという意見が他作より多いわりにそれらに共感できない。
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1405 ななしのよっしん
2019/05/31(金) 13:34:19 ID: nI5jzaMTOK
アーマードコアNX辺りの高性頭部のコンピュータくらい丁寧に雑魚の対処の仕方はレクチャーされた気がする。

操作感覚が独特だったから過去作のプレイヤーでも戸惑うところは少なくなさそうだし、初心者にはなおの事というのが開発側の意図では。

ゼルダって長くやってると忘れがちだけど結構難しいんだよ。小学生の頃何度詰まったことか。
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1406 ななしのよっしん
2019/06/14(金) 19:55:54 ID: MRuwNj7SwX
いけど用意するものがちょい面倒だからプレイするまでのハードルがあるのが勿体無い
トワプリ移植みたいに普通コントローラでできればいいんだけどな
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1407 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 00:07:44 ID: 4+N2qN4/VC
コントローラープレイってよく言われるが、Wiiリモコンだからこそのスカウォで、コントローラーだったらこのゲーム成り立たないんだよなあ…
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1408 ななしのよっしん
2019/06/26(水) 14:14:08 ID: MRuwNj7SwX
そこをなんとか
というかジョイコンでできれば良いんだけど
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1409 ななしのよっしん
2019/06/26(水) 20:07:34 ID: WsKbx2lv1A
Joy-Con振回し必須だと、Joy-Conを本体に嵌めた状態でプレイ出来ない問題がなあ。
ボタン操作と両対応してくれたら最高なんだが。
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1410 ななしのよっしん
2019/06/27(木) 09:01:19 ID: 76AwEM783H
ブレワイゼルダ人口は凄まじく上がったと思うので
新規さんのためにトワプリとかスカウォスイッチで出してくれないかなあ
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