ゼルダの伝説 ムジュラの仮面

361 ななしのよっしん
2013/05/03(金) 20:49:28 ID: ENzedTj+5l
>>360
あのハラハラする感じがいいんだよな
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362 ななしのよっしん
2013/05/04(土) 22:22:03 ID: y0lELiqk/I
ムジュラが好きな理由を少し考えてみたら、世界観とイベント以外に
移動面の快適性がハンパない事に今更ながら気づいた
時オカよりワープできる場所増えてるし、ゴロンゾーラの機動力は
装備するだけで移動スピードが上がるうさぎ頭巾の存在は素晴らしい
ゲーム中の移動でストレス感じたことは多分なかったと思う
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363 ななしのよっしん
2013/05/06(月) 10:50:10 ID: m3anaeZduN
ゴロンゼルダに関しては操作系のおかげで移動することそのものが楽しく感じられるからな

さらにゴロンジャンプ台を使ったアクションゾーラ水中から直に陸に飛びあがるアクション
うまくできるとすごくかっこいいしそれを感じさせるフィールド構成がうまいから動かしてるだけで楽しくなってくる
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364 ななしのよっしん
2013/05/06(月) 11:09:56 ID: qStnk6QAuL
魔力無限にしてフィールドゴロンダッシュで疾走しまくったのも今ではいい思い出
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365 ななしのよっしん
2013/05/19(日) 22:30:32 ID: 4oHTD12lV5
3DSきっと出るはず!
と思ってたけどちっとも出ないから慢できずにWiiダウンロードしてしまった。
ゲーム自体はすごい楽しいけどクラシックコントローラーが地味に使いづらい…。
あれの設定ってどっかでできないのかな?
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366 ななしのよっしん
2013/05/20(月) 15:43:48 ID: 11IhSRX1Wm
残念キーコフィンいんだな
64ソフトWiiUのうつせるようにならんかな~
そして他のWiiUVCのようにキー設定できたらいいんだけどな~

まぁでもムジュラフォックス64よりはクラコンの使いにくさもましだと思うけどな
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367 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 23:32:53 ID: 4oHTD12lV5
>>366
ありがとう。
しかしマジか…。
こうなったら一刻も3DS出てくれることを願おう。
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368 ななしのよっしん
2013/05/22(水) 08:49:13 ID: uyKjdW8vCy
3DSで出してくれるついでにリンクナビィの再会をやってほしいぜ。
ムジュラEDの後がすごく気になるんで。
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369 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 19:25:39 ID: RkoreUPLtH
ムジュラの仮面自身にも自読み取れるような会話やイベントがあったのが印的だった
の中、恐らくムジュラの精神世界でのムジュラ自身は無垢や純心の徴である子供の姿であったり、
神の仮面を渡された時の逃げるものってセリフも自分が逃げだって自負から来た言葉だよな。
まあリンクに譲渡している以上、逃げからは一時的とは言え解放されたのだろうけど。
ただ対等なトモダチが欲しかったのかそうでないのか

、どのキャラにもストーリー性があって良いゲームだったわホント
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370 ななしのよっしん
2013/05/30(木) 20:33:24 ID: oQK/NjHb5r
内部の神の仮面イベントの、ゴロンダンジョンがどこよりも難しかった。
当時は宝箱にわざとぶつかる発想が浮かばなかった。
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371 ななしのよっしん
2013/06/02(日) 01:36:23 ID: Asf/eFevA1
トワプリの骸戦士さんの正体はムジュラの仮面の後のリンクなのは確定らしいけど
公式設定によると亡霊になってる(?)理由が随分と人間くさいというか

「あんなに頑ったのに勇者だってこと知らないし
 せっかく開発した義を受け継いでくれるヤツもいないままは死んじまった。
 こんなんじゃ未練残りまくりで成仏できねえ。せめて子孫のあいつ(トワプリリンク)に全義継承させてやる。」

どうみてもカマロです本当にありがとうございました
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372 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 01:16:25 ID: Qp/2FqEHZf
>>sm15056144exit_nicovideo

このバグVCでも修正されてないのか
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373 ななしのよっしん
2013/06/09(日) 21:34:49 ID: uwaKG7qXmp
マップムジュラが最後にくれるリンクお面
エネルギーの塊だったムジュラの仮面リンクが持ってきた
人々の思いのお面の力を取り入れて力な存在になったってことかなやっぱり
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374 ななしのよっしん
2013/06/15(土) 08:46:39 ID: bivvcy3zOU
強いのに、Cアイテムなせいで地味に使いにくい大妖精な訳だが、
(Cボタンならまだいいけど右スティックだと特に)
3DSリメイクしたら、時オカ3Dに倣うだろうし結構使いやすくなるだろうなぁ。
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375 ななしのよっしん
2013/06/19(水) 00:00:59 ID: AhXeUc0gxM
時のオカリナよりこっちのが好きだわ
3DSで出るよな?な?
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376 ななしのよっしん
2013/06/20(木) 16:16:07 ID: 11IhSRX1Wm
ずいぶん前にレスしたバグなしセーブ4回パーフェストクリアを今絶賛プレイ
セーブ2回(最初の三日間セーブを含めての)了したんだが
やっぱりなかなか難しいな。たった3日に4時間かかってしまうだもん。
とくにノーセーブの要領でエポナゲットするのが大変だったな。
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377 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 04:47:30 ID: XAGxd5njAU
ヒストリアを見てからやると
タルミナ自体妄想で、お面屋が時渡りを知ってるのはリンクの願望って事なんだろうな
お面屋のせいで、タルミナが存在するなら時の勇者としても名を残した事になってしまうから…
ほんと救われないよなこのリンクは…せめてナビィと再会できてたらいいなぁ…
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378 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 22:16:43 ID: Asf/eFevA1
>お面屋のせいで、タルミナが存在するなら時の勇者としても名を残した事になってしまうから…

それは違うんじゃないか?
時の勇者として名を残すってことは
時の勇者ムジュラの仮面を倒しての落下を防ぎタルミナを救ってくれた」
って事実が知れ渡るってことだろうけど
タルミナの人達は時の勇者の存在どころかムジュラの仮面の存在すらしらないんだし
あの世界の住民からして見れば
伝説通り四人の巨人クロックタウンに来てタルミナを救ってくれた」くらいの認識で
しかもそのほかの功績もど三日間の繰り返しの間でなかったことになってるはずだから
タルミナの住民がリンクの活躍を何も知らないのも理ないだろ
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379 ななしのよっしん
2013/06/25(火) 22:59:53 ID: 11IhSRX1Wm
376だが
完走したはいいが最後にボンバーズ手帳見てみるとゴーマ兄弟がぽっかりいててわろた
ボンバーズ前に解決しちゃってたんだな
その日をやり直せば済む話だったけどもう一回やってみたいのでセーブしてとりあえず終了
結構やりがいがあったな
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380 ななしのよっしん
2013/06/28(金) 21:12:33 ID: vLn8LM48e6
>>371
ヒストリアの骸戦士々も最初は『どう見ても後付けww』とか思ってたけど
トワプリ義貰う時の遠吠え曲も、一番最初がいやしの曲なんだよね
ちょっとぞくっとなったわwww
まさかムジュラリンクがいやしの曲で癒されるとはなぁ・・・
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381 ななしのよっしん
2013/06/28(金) 23:55:24 ID: m3anaeZduN
>>379
前に攻略法を教えたものです
とりあえずおめでとう

お節介だと思うがボンバーズ手帳について一応
多分入手タイミングとして一番適当なのは矢入手してクロックタウンに戻った直後だと思う
(時間に余裕があればそのままカーフェイお面もいける)
少なくともロマニー牧場に行くまでには入手する必要があるはず
あと地味にナベかま亭のカギを入手するイベントを忘れやすい

も久しぶりにやりたいなーだいぶ腕落ちてそうだけどww
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382 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 10:01:06 ID: 0oAv4LuUVq
>>377
>ヒストリアを見てからやると
>タルミナ自体妄想で、お面屋が時渡りを知ってるのはリンクの願望って事なんだろうな

え? いやいや普通ゼルダ時系列に組み込まれてるから
タルミナお面屋が出てくる『ムジュラの仮面』は妄想・願望じゃなくて、リンクの実際の冒険=歴史でしょ
ヒストリア歴史書)が妄想・願望も歴史として扱ってると言うなら別だけど
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383 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 20:53:51 ID: jKE3EVKht0
トワプリに繋がる歴史だと一切も時の勇者伝説は残らないからね
それどころか時はゼルダに合う直前だからダルニアルトリンクを知らない
かといってコキリのには戻れない、そしてナビィもいない
結果的に帰る場所をくしただけで時のオカリナは終わってしまうから
そりゃ旅に出たくもなるだろうな

もし骸戦士の話がそのままなら、後悔に塗れた人生だったんだろう…
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384 ななしのよっしん
2013/07/09(火) 23:52:11 ID: ocXFCyZlk6
時オカモノクロムジュラカラフルってイメージ
どっちかやるともう一方がやりたくなる。

これ3DSで出せないのかなあ……。実は既に開発してて、風タクWiiU新作ゼルダの繋ぎに持ってくるとかないかねえ……
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386 ななしのよっしん
2013/07/16(火) 19:51:57 ID: Wdb6iMerOU
最近VCで買って念願の初プレイ(一応初見ではない)を果たしたわけだが、ボンバーズのラスト一人見つけるのに最終日までかかってしまったわ。
大急ぎで関係のイベントこなして、デク時計前に降り立ったのが開門直前というね。
危うく最初の三日間にして世界滅ぼすところだったw
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387 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 18:24:30 ID: bcZ2OqR7Mf
そういえばこのゲーム東西南北覚えたなー
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388 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 19:40:41 ID: b1R/YVErpC
>>386
一番最初の3日間の時間の進む速度って、
その後の通常状態での時間の速度よりも異様にいんだよね。
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389 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 19:54:03 ID: 6WJd989gAX
投稿者サムネイル決めで人気のある、主人公ぬけがらはどうしてブサイクデザインされたのだろうか。
一応断っておくが、不満を言いにきたのではなくて作られた過程が知りたいだけ。
プレイの頃はサムネイルに映っているあれが主人公の姿を元に作られた機物であることに気付かなかった。
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390 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 19:58:34 ID: VmPO4kI+D8
3DSリメイクはしてほしい。
けど、時オカに輪をかけて暗い雰囲気のムジュラには
時オカ3Dのグラはちと合わない気がする。
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