1231 ななしのよっしん
2014/08/06(水) 18:15:23 ID: yW84lOmYOa
そりゃ見てるわけないしな
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1232 ななしのよっしん
2014/08/06(水) 18:19:49 ID: TLL7XyBmub
ギラヒムザントも大きく書いた方がいいんじゃないだろうか
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1233 ななしのよっしん
2014/08/06(水) 18:27:19 ID: Fl6+5QGlOm
そもそもスカウォガノン出てないんだからこの説明はどのおかしい
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1234 ななしのよっしん
2014/08/06(水) 18:38:54 ID: EBd6u06k9x
終焉さんをガノンと解釈するにしても
SWSガノン終焉ミックス」って書いてるからわけわかめ
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1235 ななしのよっしん
2014/08/06(水) 18:46:19 ID: Ka/FyEM7gq
ガノンのとこ修正したほうがいいんでないかい?
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1236 ななしのよっしん
2014/08/06(水) 18:48:31 ID: okPl0uKDvf
記事のガノンドロフの所は
「今作はトワイライトプリンセスで登場したガノンドロフベースになっており、
スカイウォードソードに登場する終焉の者を意識したようなデザインになっている」でいいと思う
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1237 ななしのよっしん
2014/08/06(水) 19:35:25 ID: QaSgavpl8x
とりあえずおかしな部分は修正しておきました。
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1238 AllDespair
2014/08/06(水) 21:25:14 ID: B6xD9GPkqi
とりあえず、今までの無双の置き換えや似たシステムはこんなかんじだろうか?

攻撃→弱攻撃
チャージ攻撃→強攻撃
無双乱舞→必殺技
覚醒(7)→魔力開放
覚醒乱舞(7)→魔力開放からの必殺技
ストームラッシュ(7)→ウィークポイントゲージとか
重品→黄金のスタルチュラ

そういえばバッジ」で「必殺技ゲージの最大値の増加」があったが。
もしや7と同じく3本まで増える…ということになるんだろうか。
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1239 ななしのよっしん
2014/08/06(水) 23:45:47 ID: UxY3RQYfJ9
公式Twitterが何か言ってるんだけど明日何か発表あるんです?
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1240 ななしのよっしん
2014/08/06(水) 23:51:49 ID: iTsA45isKm
無双リンク本編と違って寝坊絶対しないマン空気漂ってる
寧ろ早起きして素振りとかしてそう

敵側プレイアブルがこれ以上増えないと仮定しても
リンク側のは残り5人分が未発表か
世界観・ストーリー時オカトワプリスカウォからと言ったな、
キャラもそこからの出典だ。ま、嘘なんですけどね」→
ででーん!新キャラ発表!ってなると嬉しい現時点でも充分だけど
ところでガノンさん浮けるならに乗って登場しなくても良かっry
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1241 ななしのよっしん
2014/08/06(水) 23:52:57 ID: C9fCcTcPgX
ガノン雰囲気は呂布だけどモーションは渾沌っぽい
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1242 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 00:02:34 ID: X04fACrGn1
ディンネール、ウーラ族を出してくれたら嬉しいなあ
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1243 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 00:21:00 ID: EBd6u06k9x
>>1240
訓練兵が寝坊とかしたら可がられるぞ
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1244 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 00:29:33 ID: yW84lOmYOa
広報担当のテンション高い感じ割と好き
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1245 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 00:33:47 ID: FOTkMbN2lv
ゼルダ無双タイトルゴロ
ゼルダ無双のタイトルロゴ
タイトル:ゼルダ無双のタイトルロゴ
Twitterで紹介する

1246 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 00:37:49 ID: Ircmbf7E+9
そういうゲームではいって言われるだろうけど
公式プレイ動画見てたら無双オロチにあった対人要素があったらいいなーと思ってしまった
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1247 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 00:50:22 ID: FOTkMbN2lv
初めてツール使ってロゴ作ってみたけど、予想外に多い手作業とイマイチ完成度に
トップが寂しかったからとりあえず載せといたが
もっと上手く出来る人いたら遠慮く差し替えてくれ
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1248 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 10:11:02 ID: nbKpd2QBQx
<<1240
に乗ってたのは時オカリンクと初めて対峙したときの再現だと思う。ちゃんと降ってたしね。スタッフはほんとにゼルダが好きなんだなw
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1249 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 10:20:11 ID: x8zjaLz6HC
心配してたけどダイレクト見てグッと欲しくなったわ
ラナ以外かれる要素もいし、購入確定だな。
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1250 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 10:35:22 ID: PeiA9kB5fU
現在武器を複数使えるキャラは、リンクゼルダインパ・ラナだけだな
シークガノンとかも別な武器使えたりするのかな
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1251 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 10:47:17 ID: DJMHovAklc
ゼルダしかやってない人と無双しかやってない人
どっちの新規層が増えるかな
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1252 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 11:21:40 ID: KnPZBRW3pO
ガノンde呂布」の呂の良さは異常

「他社コラボ」と「シリーズお祭り」の二つの面を持ってるのがこのゲームイイコロよね
ダイレクトはほんとよかったな、探索モードみたいなのといいワクテカだった

採用シリーズとしては「本編3Dリアル全部」ではあるんだよな一応
風タクトゥーンだし、ムジュラ携帯機系は全部外伝だし、神トラは2Dだし
ゼルダって意外と「本編」が少ないんだよね、基本的には1ハード1作系のシリーズだからな…
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1253 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 12:22:05 ID: iTsA45isKm
ラナの武器がどれも楽しそうで困る特に召喚の
あの渾儀みたいな形状は自分の好みドストライク
も気になるコッコ以外に何か呼び出せるのかな

リーデッド「こんにちは」
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1254 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 12:29:50 ID: AGWWVTcvNG
まさかのコブタ登場とか
ロフトバードも出そうだ
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1255 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 14:34:19 ID: TOczPFfLiF
リーデッドトワプリデザインなのは残念だったがライクライクは出るのかな
デドハンドとかライクライクとかフォールマスターとか当時衝撃受けた敵がまだ一人もいないのがちょっと惜しい
後はボンゴボンゴとかモーファとかと戦いたいなぁ
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1256 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 15:27:17 ID: A/SXGDF4hF
埋め込み動画コメ欄って見えなくすることできない?
不快なコメントつくもんで
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1257 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 15:59:33 ID: okPl0uKDvf
残念なことに公式サイトの「キャラクター」の欄と「ステージ」の欄の"COMING SOON"の文字が消えたな
プレイアブルは13キャラステージは全13ステージで確定かねぇ
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1258 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 16:14:22 ID: DShciYIlx+
ガノンドロフさん人間じゃなかった
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1259 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 16:58:35 ID: SEYT98NfIB
ギラヒムとかのスクショハイラル兵相手に戦ってるな
「使用できるだけ」って扱いもあるかもしれないと思ってたけど、これは敵側ストーリーもあるかな
あと1週間待ちきれん……
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1260 ななしのよっしん
2014/08/07(木) 16:59:39 ID: lBcucrZwrN
ガノンさん魔王なのに何で魔物倒してんのwww」ってコメちょくちょくあったが
あれって恐らくシアモンスターと戦ってるんだよな? となるとやっぱ三つかな
中には共闘する展開とかあると燃える
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