3901 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 19:37:18 ID: YZXgw8kBLM
モデリングBotWしているが原作からモデルどこまでもらえたのか
3Dモデル開発会社またぐとなると大変ってのはスマブラフィギュアでもあったからなぁ(原作から流用じゃなかったらしい)
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3902 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 19:47:44 ID: KGpCOggwny
おそらくリーバルは最初は普通に敵として出てきて一回ボコったぐらいでは素直に仲間にならなさそう。
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3903 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 20:11:04 ID: MSaKEpNHiB
お祭りゲーのみならず、本家大作BotWと同じ世界観・時系列まで任されるなんて
任天堂との信頼関係がだいぶ深まったんだな、無双
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3904 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 21:10:03 ID: vYfGVg310K
ライネル動かしてみたいよー
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3905 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 21:40:12 ID: KGpCOggwny
いろんな所の感想見て回ったんだけど無双というだけで嫌う人は過去無双をやってあわなかったから嫌いというわけじゃなく無双というのはやったことないけどネットで不評だから嫌いという人が多い印。やったことないけど嫌うって多いのかな?
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3906 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 21:41:37 ID: XMIY2gMtoc
ただ大勢の敵をなぎ倒せばいいんだろ的な人が多いのかも
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3907 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 21:45:19 ID: 9ay5/0Y0RG
無双系は飽きやすく案外人を選ぶからな。あと海外だとゼルダ無双の欠点は無双である事と言われるくらい外人人気
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3908 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 21:51:23 ID: lKX4S2Lpbq
ストーリーあるうちは面かったけどアドベンチャーは単調で飽きて結局最後までやらなかったなぁ
でも無双ゼルダだけやってたけどやる前は実際はただ敵をなぎ払うだけなんだろうなって思ってたけど取り合戦たとは思わなかった
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3909 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 22:19:31 ID: /gXy3q1dMF
無双本編はハマらなかった自分でもゼルダ無双はハマったよ
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3910 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 22:25:41 ID: deyT5FwB/u
無双ゲーでも難易度上げれば敵の攻撃もしくなるのに、ボタン連打でいけるとか言ってる人も多いしな。高難易度アクション信者とかに多い。
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3911 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 22:29:30 ID: yu4qCCakd7
まぁだんだん爽快感重視のライトアクションになっていったのは否めないところはある
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3912 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 23:02:38 ID: gnXCb7G988
無双OROCHI2uのアンリテッドモードみたいな自分がリタイアするまで永遠に敵をなぎ倒せる、かつ敵が最強の状態で本気に殺しにくるモード欲しいな。
ところで新作には前作キャラの大半はリストラになるかな?(というか続編ではなく単発作品っぽいけど。)
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3913 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 23:08:33 ID: ARMC02naV6
どうでもいいけど無双ユーザー毎度毎度新作が出る度にあのクソ虚無レベル上げやってんの?
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3914 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 23:13:19 ID: MdXEGmxQpB
無双はやりこみ要素的な部分がレベル上げて強い効果付いた装備拾って高難易度に挑戦みたいな感じで意外とハクスラとかトレハン的なRPGっぽいのよね
あと作品によっては侵攻、救援のルート考えたりして前線維持するストラテジー的な要素の重要性が強くなったり弱くなったりする

アクション面に関しては「あのキャラが動かせる楽しい」みたいなお手軽キャラゲー路線なのは確かだと思うけど
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3915 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 23:23:44 ID: Ulvlo3ZDga
最近の無双に不満あるとしたら必殺技がだいたい前方蹴散らすだけなとこ
昔の無双の方がザントの特殊攻撃みたいに個性あって面かった
初代戦国無双信長とか高速移動に使えたりしてたし
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3916 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 23:32:04 ID: IlVjBbHOQz
厄災の黙示録は楽しみなんだけど「ゼルダ無双2」がしばらく出なさそうなのは残念
オリキャラの続投とか前作未登場のサリアドライバック辺り期待してたんだけどな
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3917 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 23:38:55 ID: KGpCOggwny
>>3913
本編の場合は今作はどの戦いが視点再現されているかが楽しみ。
モブも何故そいつがいるのかが理由がある。
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3918 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 23:41:36 ID: lKX4S2Lpbq
必殺技といったらウルボザは前方だけじゃなくての範囲攻撃になりそうでリーバルは上昇気流で飛び上がって英傑のバラッドムービーのようにを周囲の敵に向かって連射って感じだろうがミファー必殺技って想像できいな
PVだと地面から噴水作って飛び上がりガーディアンに一突きしてたけど必殺技となるとどうなるんだろう
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3919 ななしのよっしん
2020/09/10(木) 01:44:25 ID: +m6LZXiBTE
ゼルダ無双遊んでた身としては割とルト姫トライデントを持たせた感じじゃないかな
あのPVだとダルケルダルニア+薙刀な印
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3920 ななしのよっしん
2020/09/10(木) 01:48:14 ID: FGo2l9s1zf
リーバルって何属性になるんだ
属性という概念が消えてるかもしれんけど
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3921 ななしのよっしん
2020/09/10(木) 02:37:53 ID: 5NFI7Cjr9v
前作と同じ種類かは分からないけど、属性自体はコーエーのことだからほぼ間違いなく出してくるんじゃないか?

リンク:
ゼルダ:
ダルケル:炎
ミファー:
ウルボザ:
リーバル:
コーガ様:闇
カーガノン:闇
厄災ガノン:闇
導師:闇

これでOKだな!
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3922 ななしのよっしん
2020/09/10(木) 03:15:10 ID: MmmmKfRKMR
わざわざタイトルゼルダ無双付けてるし、何らかの形で他のゼルダ作品からゲスト出演出すんだろうなって感じはあるけど ダルケルダルニア ミファールト姫 リーバルとメドリ ウルボザナボールって並ぶ日が来たらもうマ・オーヌとミィズ・キョシア感謝するしかねぇなってなる
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3923 ななしのよっしん
2020/09/10(木) 03:37:55 ID: +m6LZXiBTE
アゲハみたいなスタッフ趣味も確保してくれ
できればテリー以外で

ゼルダ無双ハープ使いと使いいたんだしボックリンを推してるんだけどなかなか挙がらない
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3924 ななしのよっしん
2020/09/10(木) 04:08:18 ID: LQR624QBaL
無双と同様にリンクに専属の妖精がいたとしたら……まあそういう事か……
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3925 ななしのよっしん
2020/09/10(木) 05:46:11 ID: e3fjM8icvP
>>3924
か、彼口下手だから……
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3926 ななしのよっしん
2020/09/10(木) 07:05:15 ID: e/GrmWXSqw
100年前は、まじめだったんだっけ・・・・・・?
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3927 ななしのよっしん
2020/09/10(木) 08:48:51 ID: G8NAVtZx/9
近衛騎士という立場上幼少時とべ口数が大幅に減ったのがBOTWリンクだな
記憶喪失などで騎士の立場から開放されてなければ「パラセールは?」の連呼なんて普通は出来ないだろうね…
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3928 ななしのよっしん
2020/09/10(木) 08:53:07 ID: rwSyRAB0A+
これを機にゼルダ無双を先に遊んでおくべきか。マリオもあるし積みゲーがまた出そうだ。全く、任天堂は酷い責め苦をしやがるぜ!
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3929 ななしのよっしん
2020/09/10(木) 08:59:38 ID: 2xP8LrI0YW
>>3851
動画投稿してる人で似た状況再現して勝った(しかもほぼ傷)の人がいたが、あれ動き見てても違うゲームのようだったw
まさか無双とはいえ自分がやれるとはなあ…
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3930 ななしのよっしん
2020/09/10(木) 09:03:07 ID: 2xP8LrI0YW
>>3907
ゲーム外伝作品が無双みたいなノリで(アクションものとして売り出してはいたが)、面いけど2周途中で飽きた
工夫はしてあってもなんか単調でつまんなくなってくるんだよね
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