121 ななしのよっしん
2013/05/04(土) 22:05:02 ID: ANb4YhMPMF
GC版にあった2p対戦の隠しコスチュームってps3版にもあるのか?
今、ナッコでオールAやったんだが新しいバージョンが追加されましたって出てこなっかったんだが。
コントローラー1つしか持ってないから確認できない・・・
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122 ななしのよっしん
2013/05/05(日) 05:01:00 ID: BXDNWC1Ovl
当時あのOPを観て、普段のソニックに住んでると勝手に思い込んでた
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123 ななしのよっしん
2013/08/09(金) 21:45:32 ID: /baRZXerPe
>>121
版にはあった。たぶん大丈夫だと思われ。
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124 さらゆ
2013/10/08(火) 07:30:21 ID: S+Eah8Pupr
そういえばSA2ってCMが放送されたことってあるのか?GC版はアドバンスの使いまわしCMがあるけどDC版のCMをみたことないし
でもシェンム-2とサクラ大戦4CMは放送されてたよな、そこらへんが
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125 ななしのよっしん
2013/10/12(土) 23:46:09 ID: et4OcL1/0P
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20010601/sonic.htmexit
これ見る限りDC版もCM流してたらしいね
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126 ななしのよっしん
2013/11/04(月) 18:16:49 ID: 8WuZDi3tXA
今更ながら、ps3版買ってみたはいいが、GC版とボタン配置逆なんだな。やりづらすぎる。ジャンプサマーソルト間違えるわ。
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127 ななしのよっしん
2013/11/24(日) 15:57:59 ID: Jp7R8OAsbJ
これバイオリザード戦のBGMがすげぇかっけぇよな
メインテーマLive & Learnも好きだけどバイオリザード戦のBGMのが好き
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128 ななしのよっしん
2013/12/05(木) 20:13:40 ID: gK0MiK3b0y
ちょうどDCGCの間くらいの世代で、GCソニック発売順がバトル->DXだったからDX元ネタの方が先だって知ったときはちょっとびっくりした。
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129 ななしのよっしん
2014/02/21(金) 23:53:28 ID: GZjObu5xou
セキュリティホールBGMから漂う金曜ロードショールパン
不二子が出る場面で流れても違和感全くなさそうだわw
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130 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 13:48:11 ID: T/cttTIk2D
今でも時々やるが、飽きないアクションストーリーだと痛感するわ
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131 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 21:11:14 ID: BXDNWC1Ovl
ルーナコこそ至高
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132 ななしのよっしん
2014/08/14(木) 21:55:46 ID: igtrT87x3r
明らかハインドにしか見えないヘリとか、
特に必要もい「ベルナールコロニー」という説明とか、
オマージュが垣間見える巨大リフトとか隔閉鎖シーン的にはSA2ベストシーンなんだけど)とか、
言ってしまえばオタク的な、「分かる人にだけ分かる」どっか後ろ暗いSF的設定や描写が好きだった。
ブラックなGUNとそれに反抗するアナキー主人公たちの、
ヒーローサイドの「健全なアウトロー」感も。
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133 ななしのよっしん
2014/10/09(木) 21:53:13 ID: FfwjJU8dIx
今日アーカイブで買ったけど宝探しがだるくて投げてしまった…昔の人はこれが面かったのか…?
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134 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 21:53:13 ID: OEC6affwpr
まあ、よくもわるくもドリキャス明期のゲームだからね。
あの頃のセガ基ソニチは自己中心的だったし。
何故か今のほうがかれやすいんだけど・・・
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135 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 21:57:38 ID: RpjdgTLKWn
宝探しよりソニックシャドウが一番めんどくさかった
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136 ななしのよっしん
2014/10/13(月) 15:20:15 ID: taBlQ4w/gH
特にクレイジガジェットファイナルシリーズ(チェイスとラッシュ)がヤバかった・・・
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137 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 00:47:57 ID: m3gS4dgNvr
>>133
3Dゲームが当然になった今やれば、カメラや操作性はお世辞にも良いとは言えないし、ゲームシステム的にも粗はあるし、アド2以上に広大で作りこまれた美しいフィールドゲームなんていくらでもあるから宝探しをかったるく感じて当然
でも当時は作りこまれた広い3D間を縦横尽に走り回れるだけでも本当に衝撃的だったし感動モノだったんだよ
3Dゲームがあたりまえになり始めたあの頃だったから成功したわけで、現在同じ事やっても通用しないだろうけどね
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138 ななしのよっしん
2014/10/28(火) 01:30:19 ID: QsimjW7q2b
小学生のころはこれずっとやってたなぁ
ソニックシリーズで一番好き。ストーリーゲーム性も。ソニックカッコイイしね。

最近ソニワドやってみたけど子供っぽくなってて
あの頃憧れてたソニックはもういないんだなぁと感じて寂しくなった。
大人になったってことかな...
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139 ななしのよっしん
2014/10/28(火) 18:01:25 ID: taBlQ4w/gH
そうだね・・・悪い意味で
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140 ななしのよっしん
2014/11/11(火) 00:53:40 ID: sefzWUg0uR
宝探しは普通に面倒くさかったし今もっかいやるとなったらかなりダルいと思う
とはいえ曲が良いから楽しめたな― 特にメテオハードなんかは延々と彷徨っていられる

しかしシティエスケープゲームデザインがかってるなー これが開幕なのもいい
SWAのオレンジルーフスもだけど、を題材にしたステージ作りがうまい
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141 ななしのよっしん
2014/11/14(金) 23:53:43 ID: dX/FLV1K7y
>>138
はどう変わろうとソニックソニックだと思ってる。
子供っぽい?HAHAHAメガドラ時代からソニック子供っぼかったさ。一時期そういう流れになっただけで。
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142 ななしのよっしん
2015/01/15(木) 20:23:36 ID: 9+CwIANTRl
とりあえず新作にはチャオガーデン復活させてほしい
このゲームプレイ時間の内6割ぐらいガーデンにこもってたわ
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143 ななしのよっしん
2015/04/03(金) 19:44:57 ID: D1nvbO4XU5
今日始めたんだけど…
はっきりいってこれのどこが面いの?
最近のばっかりさわってたせいかターゲットマーカーないからホーミングの性クソ悪いし、それ抜きでもソニックはとろいし、宝探しとか何あれ?すげえイラつく上に吐きそうになった
ぶっちゃけロスワやトゥーンにならないレベルでつまんなすぎる

あ、シューティングだけは面かったわ
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144 ななしのよっしん
2015/04/06(月) 16:02:20 ID: +oSOFPmqJ7
最近のアド2貶しておけば通ぶれるみたいな潮本当に反吐が出る
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145 ななしのよっしん
2015/04/06(月) 16:19:20 ID: D1nvbO4XU5
率直な感想をいったまでだけど、どうやら聞いたこともない潮のためにあまり面いと思えなかったゲーム理矢理誉めてご機嫌とった方がよかったみたいだったな
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146 ななしのよっしん
2015/04/06(月) 16:40:08 ID: 85mYQI7eFe
>>143
確かにソニアド2は操作性関連と宝探しはなぁ・・・
あとステージ難易度高めのものが多いから操作性とカメラワークの悪さも相まって何度もやり直そうとは思えない。
まぁ、ストーリーいいし発売当時にすればすごかったんだと思う。

セガハードやったことない世代だけど3Ⅾソニックって行くルートがほぼ固定されてるから2Ⅾみたいな冒険してるかんじがしないんだよな。
前述のとおり何度もステージをやり直そうとは思えないのが日本シェアをなかなか獲得できない一つの理由かもしれない。
はソニ騎士はバッサバッサ敵をっていく爽快感が良かったから好きだけど
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147 ななしのよっしん
2015/04/17(金) 19:13:34 ID: 4thGqcG6hA
発売当時にやるのと今の時代にやるのとでは大分感想も違ってくるからねえ
自分は当時は小学生アホみたいにやりまくってたけど今の基準で見ると
厳しい部分が多いのは確かストーリーBGMは今でも大好きだけどね
ただ3Dアクションゲーム歴史は操作性の向上の歴史でもあるし
これがあったから今のソニックがあるわけだから>>143みたいな「どこが面いの?」って言い方は
カチンとくる人がいてもおかしくないので注意した方が良いんじゃないかな
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148 ななしのよっしん
2015/04/17(金) 20:42:58 ID: pUP4uOQ/N0
>>144
アド2持ち上げて最近のをくのも同じくらい反吐が出るけどな
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149 削除しました
削除しました ID: G+/TEDq3sm
削除しました
150 ななしのよっしん
2015/07/10(金) 04:50:57 ID: Vo5C/Ct72B
>>143
10年以上昔のゲームと今のゲームべて評価している時点で頭は悪い。
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