ソロモンの鍵

31 ななしのよっしん
2019/10/08(火) 19:19:12 ID: lLpH+XcJVC
現在プレイしても面ファミコンソフト で格付けするなら一番のタイトルだと思う
操作性、レベルデザイン音楽SE… 十分現代でも通用するソフトと断言できる
32 ななしのよっしん
2020/04/16(木) 20:43:51 ID: gFjAv42mH6
多分全キャラ中最も簡単に描けるキャラ
中心部は円形かと思いきや実は四だったりする。(業務用)
スパークボール
タイトル:スパークボール
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33 ななしのよっしん
2020/04/16(木) 23:45:26 ID: gFjAv42mH6
業務用ソロモンの鍵にのみ登場する敵。
ダーナと同じく換石を使い、ジャンプはダーナより1ブロック分高い。
登場するRoom8-5や10-3は、経験者なら間違いなくトラウマ
魔導士
タイトル:魔導士
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34 ななしのよっしん
2020/04/17(金) 20:02:44 ID: gFjAv42mH6
魔導士(業務用ソロモンの鍵にのみ登場する敵)の歩きパターン
魔導士(歩行中)
タイトル:魔導士(歩行中)
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35 ななしのよっしん
2020/04/17(金) 21:29:59 ID: gFjAv42mH6
業務用は、FC版にべて使用色数が多い。
ダーナ(業務用)
タイトル:ダーナ(業務用)
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36 ななしのよっしん
2020/04/18(土) 03:25:22 ID: gFjAv42mH6
業務用ソロモンの鍵にのみ登場する敵。
挙動はヌエルと同じく縦方向往復移動。
違いは、壊せない石に当たった際の挙動。
ヌエルと違い、壊せない石を壊そうとして一旦止まる。

FC版ではグラのデータが入らなかったためか、ヌエルに2種類の
挙動を与えている模様。
(面いかんでは、イールと同じ挙動を見せる個体が存在する)

ちなみのこのドット絵色彩数を結構ケチっていたりするw

イール
タイトル:イール
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37 ななしのよっしん
2020/04/18(土) 16:31:43 ID: gFjAv42mH6
業務用ソロモンの鍵にのみ登場する敵。
挙動はゴーストと同じく縦方向往復移動。
違いは、壊せない石に当たった際の挙動。
ゴーストと違い、壊せない石を壊そうとして一旦止まる。
FC版では、ゴーストデビルキッズに同じ挙動を見せる個体が
存在する。

このドット絵も、イール同様に色彩数を結構ケチっているw
サーペント
タイトル:サーペント
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38 ななしのよっしん
2020/04/19(日) 07:04:44 ID: gFjAv42mH6
>>37
×縦方向
○横方向


コメントすら自由に修正出来ない不自由さよ・・・