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3572 ななしのよっしん
2022/02/02(水) 09:16:32 ID: wrNlBVsQY/
開発が良くても運営が悪いゲーム日本ソシャゲには多いと聞くけど
開発が悪い時点でも見てないと思うから準が低いだけの気がするな
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3573 ななしのよっしん
2022/02/06(日) 12:25:30 ID: Y0wRAQn/Ie
>>3572
どんぐりの背比べってことか? まぁそうだが。
何かバグ起こしても詫び石撒けば鎮静化するとしか思ってない運営ばかりだからな。
ナーフとか不祥事起こしたらしく炎上するが。
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3574 ななしのよっしん
2022/02/06(日) 12:30:22 ID: 7QxCtmYRRC
逆にバグ起こしたら詫び石ばら撒く以外何すればいいんだよ、そもそもバグ起こすななんて理だぞ?
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3575 ななしのよっしん
2022/02/06(日) 12:35:19 ID: hAmRJV4bsq
いや50万のVIPコースならバグしもなはず
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3576 ななしのよっしん
2022/02/06(日) 14:13:48 ID: wB5oqNlIEF
別にバグは良いでしょ
問題は確率操作とかガチャテーブルとかそういう不正をやった場合
それを詫び石バラ撒いて課金ファンネル飛ばして黙らせるのは流石に擁護できない
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3578 ななしのよっしん
2022/02/12(土) 18:42:43 ID: Jb3jNqW8PD
やりこむ時、同じ条件 で競う事が前提であって
必要条件があり、それにかかる対価が釣り合うかどうかを見た時やり込むという選択肢くなる場合が多い。
時間経過によって冷静になる人が増え、絶対数は減っていると推移される。
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3580 ななしのよっしん
2022/02/18(金) 14:10:52 ID: 7uorkno5WF
何がとは言わないけどちょっと笑った
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3581 ななしのよっしん
2022/02/21(月) 07:49:23 ID: NOG1ROR9Dr
年々容量と通信量が増えて行くな
その割にストーリーキャラもどっかで見たようなばっかだし
映像フルボイスLive2Dだけで「新しいです」ってやられてもなあ…
ライト層はやらなくなるだろう
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3583 ななしのよっしん
2022/02/27(日) 00:08:24 ID: czRuwI8Nby
お金と時間使って得た快楽よりも強い人が課金してその結果眺めたほうが少ない費用で自分でやる以上の効果あるからね
そしてお金がいくらあろうとも時間は有限いつかはやらなくなるよ
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3585 ななしのよっしん
2022/03/03(木) 11:36:07 ID: Y0wRAQn/Ie
>>3584
2021年ソシャゲセルラン1位だったPUBG王者栄耀の売上は3000億円越えだそうだ… 約7500円のエルデンリングだと約4000万本の売上になる。 まぁ数年単位でえられるかな? 低めの見物。
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3586 ななしのよっしん
2022/03/05(土) 18:30:33 ID: SJllwvT9Z7
制作する前から議論や模索や挑戦を嫌う
かが新しい流れを開拓してくれるのを待つ
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3587 ななしのよっしん
2022/03/09(水) 08:32:37 ID: 6vXMrgXXfy
もともとソシャゲって据え置ハードじゃできないオンラインコミュニケーションが売りだっただけで
据え置ハードでも十分なオンラインデータクラウド化ができる上に
youtubeみたくMCN全盛期の時代になればバブルなんて簡単にはじける業界ではあったな
もはや今のソシャゲビジネススタイルと言えば低予算かつ既存コードの使いまわしで
1年か良くて2年でサ終してまた似たり寄ったりな新ゲリリースしてって感じで一番が稼げる時期だけ運営して、後退期に入る前にさっさと切り上げる感じが一番多いな
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3588 ななしのよっしん
2022/03/10(木) 09:10:51 ID: 7Vs6fYkzws
確かにプレイ人口も売上も基本無料オンラインゲームの方が高いしエルデンリングがどれだけ踏んろうとそいつらには勝てないだろう。
ただそれはごくごく上澄みだけを見た場合であって、フルプライス売り逃げができる買い切りゲーと違って基本無料は中身で勝負しなきゃならない。

CSソーシャルゲームは違う業種と言った方がいい。遊戯王カード花札の売上で競っているようなものだ。
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3590 ななしのよっしん
2022/03/14(月) 18:01:23 ID: W/pHBpjbX7
ソシャゲを始める理由って面そうだからよりも周りの人がみんなやってるからっていう方が多い気がするな
日本人の付和雷同なところをうまくついてると思う
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3591 ななしのよっしん
2022/03/14(月) 19:09:36 ID: 8ptUFuGVdV
>>3590
その理屈はちょっとおかしい。
何故なら、わざわざローライズされていない日本語ソシャゲを多数の海外ユーザーが遊んでる以上、周りのみんながやってるからだけでは流行らないでしょ。
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3592 ななしのよっしん
2022/03/15(火) 08:46:18 ID: kLy4Ueupsd
むしろ欧人の方が友人が自分と同じことやってるか気にする
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3593 ななしのよっしん
2022/03/15(火) 17:45:55 ID: bNJqah66fU
YouTuber批判的な人間が未だ多い様に、新しい娯楽形態は受け入れられない人間が最初は大きくなりがちだからね。
つーか皆がやってて面そうだから広がるってソシャゲに限らずどの娯楽でもそれが基本だと思うが。
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3594 ななしのよっしん
2022/03/16(水) 09:52:27 ID: B3+U0c4sIO
多くの場合、人はゴールができないとわかっているマラソンはしない。
それにそれなりの費用がかかる上、自己判断で決めた挙句中途半端な採点を受けるなら尚の事。
それを覆していた人間の心理はおもしろい。
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3595 ななしのよっしん
2022/04/03(日) 13:41:30 ID: n7VRovskpP
ソシャゲにおいて、主人公プレイヤー分身的なキャラ人気のある作品って何がある?
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3597 ななしのよっしん
2022/04/04(月) 03:30:44 ID: W/pHBpjbX7
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3598 ななしのよっしん
2022/04/04(月) 03:31:59 ID: W/pHBpjbX7
スペルミスったわ
IDOLYPRIDE
あとプリコネ騎士くんとかそれなりに人気ない?
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3599 ななしのよっしん
2022/04/04(月) 03:33:47 ID: W/pHBpjbX7
>>3596
なんでプレイヤー分身人気あったら失敗デザインと言い切れるのか
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3600 ななしのよっしん
2022/04/05(火) 19:21:07 ID: ME5/2j9tL2
現状の利益とプレイ人口をそで見た場合
プレイしている人の楽しみというものが
他の人が苦労している部分を運・銭で楽をして優越感を得る
部分が多く
そうなるとキャラクターというものの価値が希少価値と数値に大きく左右され
尚且つ次々とコストをかけずに増やしていくのが重要と見て取れますので
現状だと安定した利益を生む露出が多い美少女キャラが選択される事がどです
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