ソード・ワールド2.0の種族一覧

331 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 22:31:10 ID: br4w6OM8/H
>>329
キュラウィークリング…ありだな(ニヤリ
ウィークリング、(こういう言い方はアレだけど)強蛮族ベースにわりと楽に種類増やせそうだから、
ちょっとは増やすかと思ってたのに4つのままだったな。
with Braveに出てきたやつから翻案して、人を食えないオーガとか適当妄想してたけど。
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332 ななしのよっしん
2016/08/27(土) 10:05:57 ID: lkjPBC252b
人族領域へのスニークミッションとか面そうなので蛮族PCで[密偵の心得]を所持する種族が増えて欲しいですね。
現状の所、戦力になり且つスニークミッションに活躍できそうな種族はウィークリング抜くライカスロープとラミアぐらいですし。
補はレイヴンとリャナンシー流石に厳しいですかね?
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333 ななしのよっしん
2016/08/27(土) 10:32:19 ID: lJ73mpIZGn
>>332
リャナンシーと変化可キュラは「PCとしては強すぎる」からなあ。蛮族としての立ち位置も特殊だし。

ところで、まっとうな有性生殖で増えない(他の遺伝子を取り込んでのクローン生殖、は最初触手として生えてくる)スキュラウィークリングって生まれるのかね?
(生殖で増えない種族と違ってグレーゾーンではあるのだけど)
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334 ななしのよっしん
2016/08/27(土) 13:19:04 ID: br4w6OM8/H
を持つものなら生まれ得るでしょう。二重らせんDNAを持ってるわけじゃないのだから。
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335 ななしのよっしん
2016/08/27(土) 18:15:57 ID: lkjPBC252b
オーガローンルサルカ蛮族PCに取り上げられても良い気がしますね。
特にオーガ公式に人を食べられない事で変身力が制限されている較敵人族よりの思考を持ったオーガもいるくらいですし。
ローンに至ってはカルディアの民ということで一応、極一般の蛮族とは一線を画す種族設定があるますからね。
ラミアがOKであるのならエルフに化けるルサルカ蛮族PCの素質は十二分に満たしているように思われますが……。
ただBBにおいてローンは性質上、蛮族より思考が強い種族ということが浮き彫りになったので、ウィークリングの様に人族側での運用は難しいかもしれませんね。
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336 ななしのよっしん
2016/08/27(土) 18:22:23 ID: lJ73mpIZGn
>>334
生殖による増殖ならともかく、蛮族はそれ以外も居るから「を持つものなら」の前提は怪しいと思うぞ。
具体的にいうと、ライカンとセイレーン、それとリャナンシーフェイスレスインビジブルビーストメデューサも怪しいか。
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337 ななしのよっしん
2016/08/27(土) 21:10:08 ID: br4w6OM8/H
>>336
というか、その辺は生殖でなく(に)人族が変異して生まれるものだから、
ウィークリングは生じ得ないという考えやね。
ただ、スキュラ突然変異もあって食った相手との生殖とも見れそうで、少し違うような。
まあでも、食った相手をスキュラの体内で変異させたもの、とも見れるか…。
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338 ななしのよっしん
2016/08/29(月) 09:53:35 ID: RqnQ6sQm4L
変異蛮族ウィークリングの場合、失敗作とかそんな感じじゃないかなと思う
適正が低かったり術式や儀式の最中にトラブったりで、死にはしなかったけど半端になってしまったという具合で……まぁ既存のウィークリングと同一と言っていいのか微妙だけど

フェイスレスとリャナンシーは生殖機について触れられてないから、生殖機とかがあれば生まれる可性もあるもしれない。特にフェイスレスの場合知的好奇心からフェイスレスウィークリングを生殖に限らず、魔法実験やらで生み出そうとするがいてもおかしくない
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339 ななしのよっしん
2016/08/30(火) 19:24:22 ID: Aq+m9e9TzB
ライカンもそうだけど後的になる種族にリンカネ掛けたらどうなるんだろうか
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340 ななしのよっしん
2016/08/31(水) 08:46:51 ID: aT0f61AoVq
それになる前の種族で産まれてくるんじゃないかな
ライカンなら人間
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341 ななしのよっしん
2016/09/03(土) 16:49:50 ID: aT0f61AoVq
バルバロスブック読んでると他の種族も使いたくなってしまう…

アンドロスコーピオンとかミノタウロスとかサキュバスとかフェイスレスとかみんな面そう
というか魔法に強そうなの意図的に避けられてる?
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342 ななしのよっしん
2016/09/06(火) 06:24:13 ID: HGiU5dbusT
ドレイクの設定で穢れが少ないから蛮族らしい性格ではなくなると書いていたからマーマン穢れ3説濃厚?てか、・氷属性ってブリザード以外は妖精魔法しかない上に陸両用のリザードマンなどとべると不利しかないよな。
ネームドサキュバスは魔動機文明時代生まれということだが、守りのが大量にあった魔動機文明時代・・・ということは穢れ3説濃厚?
ミノタウロスヴァルキリーみたいに魔法使い生まれでぎりぎり知力B3にすれば可と思うけど・・・
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343 ななしのよっしん
2016/09/25(日) 08:11:51 ID: lJ73mpIZGn
バジリスクの追加魔眼リストディルフラム博物誌にて大幅追加されたので、興味のある方は購入した方がいいかもしれない。
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344 ななしのよっしん
2016/10/04(火) 13:35:37 ID: lkjPBC252b
大量追加と言っても【貫く邪視】の属性(瞳石の色)ごとに
最低一つずつ追加されているだけですよ。
相変わらずだけ二種と優遇されている不具合が発生してますけどね。
どうせなら全ての属性につき2種ずつえていればもう少し選択の幅も広がりますし、
1種だけ優遇なんて不具合が起きずに済むと思うのですが……。
毎度のことながらSNEは詰めが甘いですね。
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345 ななしのよっしん
2016/10/04(火) 14:46:44 ID: lJ73mpIZGn
>>344
基本ルールでまったく持って不足してたのが全種類った、という時点で大量追加だと思うんだけど……
というか、5種類しかなかった邪視に6種類追加されたのが『大量追加』ではないというの?
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346 ななしのよっしん
2016/10/04(火) 15:14:24 ID: lkjPBC252b
そもそも基本ルールの時点で属性による宝石色まで設定されていたのにも拘らず邪視が全色分提示されてなかったこと自体が異常だと思いますので、全ての色がった程度では『大量』の意味を成さないかと存じます。
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347 ななしのよっしん
2016/10/04(火) 16:08:14 ID: lJ73mpIZGn
>>346
そこで「異常」と言い切るのは少々狭量じゃない? 加えて、「それが本来のだから実質追加とはいわない」みたいなのも、1ユーザーとしてはかなり傲慢な態度に思えるんだけど……
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348 ななしのよっしん
2016/10/04(火) 16:27:19 ID: lkjPBC252b
大量と言えば選ぶのに難儀するぐらいの数だと思っていました。
増加した数が10未満であれば増量ではあるが、大量と言う言葉は不適切だと教えられましたので……、人によって大量の基準というものは違うのですかね?
選択の幅が増えると思って楽しみにしていた分拍子抜けしたこともあり、強い表現になって今しました。
確かに言い過ぎな気が致します、気分をされたのであれば申し訳ありません。
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349 ななしのよっしん
2016/10/04(火) 18:50:11 ID: br4w6OM8/H
たしかに1属性1種が少ないという感覚は分からないでもないけど…
でも人族PCと差があってバジリスクPCを何度も何度も作って遊ぶとかあまりさそうだから、
(回数多く蛮族サイドで遊ぶにしても、色々種族やるのが楽しそうだし)これでも十分多いんじゃないかな?
GMが敵役で出すにしても、不満なら自作データで色々作っちゃえばいいし、そっちのほうが楽しいしね!
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350 ななしのよっしん
2016/10/05(水) 16:05:42 ID: jT9gH3+yJ9
ドレイクナイトとかバジリスクとか、これで人族は理だろうなあ、蛮族シナリオでしかやれないだろう
という種族がBBで結構登場したから、特にアンドロスコーピオンミノタウロスサキュバスフェイスレスガルーダルサルカローン、スキュラあたりもやりたい…けど
BBが出た以上これ以上の追加蛮族いのかもなあ
個人的にはサキュバスルサルカローンあたりがやりたい萌え豚ですまない
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351 ななしのよっしん
2016/10/06(木) 03:30:43 ID: RqnQ6sQm4L
>>350
基本このゲームは人族サイドでの英雄譚やら冒険譚がメインだから
あくまで特殊環境である蛮族PC蛮族サイドについてそんな大量に追加されても扱いに困るかなぁ……
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352 ななしのよっしん
2016/10/06(木) 09:38:22 ID: lJ73mpIZGn
一応、GM許可すれば、特殊すぎる生い立ちだからとか、人族に隷属させられているとかで、人族PTに所属することは出来なくもないとは思う。まあ、まっとうな生活や評価は地位がないと理だろうけど。
ケンタウロス蛮族扱いは避けれないけど共存は可リザードマンドレイクも?)は「なぜかリルドラの里で孵りました」はありえるし、名誉人族のドレイクロークンからドレイクナイト子供が生まれたとか、同じく名誉ありのバジリスクウィークリングから先祖返りのバジリスクが生まれたとか。

GM導するならもっと単純に、戦利品として未熟な頃に人族の英雄につかまって、面そうだからと【ギアス】『蛮族社会への所属、利する行為を禁じる』をされてるとかもありか。
(外れた行動を行うたびにGMからレッドカードダメージが飛んでくる)

設定的な説明さえつけば、他のプレイアビリティ問題はダークトロールバルカンとほぼ変わらない。バジリスクなんて目隠し+フードあたりで隠せる分むしろやりやすいぐらいだし。
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353 ななしのよっしん
2016/10/07(金) 15:40:43 ID: HGiU5dbusT
ディルフラム博物誌のヤ・ティールの存在のわりにアードラーのPCがいないというのがあるから蛮族PC追加する可性はあるかも
>>350
萌え豚の類だよな。サキュバスルサルカ穢れ3までなら扱いやすいけどなぁ・・・潜入ものを扱うとき
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354 ななしのよっしん
2016/10/09(日) 22:29:42 ID: HGiU5dbusT
そのヤ・ティールで手軽に入門習得できるのがナイトドレイクだけという現実
というのもドラケンは名誉点が多く使うし、飛べない蛮族はエンハンサーで余計な経験点を使う。そして、ドラケン外の人族は絶望的な状況。
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355 ななしのよっしん
2016/10/14(金) 03:04:26 ID: hXwC58eo4h
アードラー、レイヴンガルーダのどれかがその内PC化するんでないかな
……と思ったが部位数の都合でガルーダは難しくて、アードラーは実はストライカーになるまで飛行ではない(飛んでるけど命中回避補正し)、レイヴンはちょっとPCには持たせたくないワザ持ちとで全員やかんや面倒臭いな
アードラストライカーがLv10だったら種族特徴強化で合わせられたんだが
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356 ななしのよっしん
2016/10/14(金) 06:35:53 ID: Yf2tUiKtwe
>>355
アードラーについては、1つは取得技の違いによるもんだろ、
戦士アードラーは[ストライカー]はグラップラー、[ハンター]はシューター、5の特に書いてないのはフェンサー、みたいなもんだし
2つめの種族強化は基本は11だけどにBTの魔物レベルととBBでCPにつかされた微妙にかみ合っていないのがいるし
リザードマン」テイマー・リーダーが種族特徴の元の特殊力を持っていない(もっとも種族特徴元の力を持っていても微妙だが)
ケンタウロスヘビナイト9LVが10Lvの騎芸能力を持っている。
ドレイクナイト)」なんか飛行力が13LVで強化された。
「バジリクス」9LVで種族特徴の強化と、魔物データにない「魔物化」が追加されている。
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357 ななしのよっしん
2016/10/17(月) 22:19:30 ID: hXwC58eo4h
あー、じゃあアードラーならそんな負担でもないのか?
種族特徴強化は素で間違えた
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358 ななしのよっしん
2016/10/18(火) 15:15:09 ID: HGiU5dbusT
>>357
場合によっては弱体化をなくした代わりに筋力が低くなったラルヴァになる可性がある。というのも説明文に「スカスカ」と書いていたから
それでも前衛系がやたら多いから魔法系や密偵系が欲しい。
正直、サキュバス淫夢って1レベルの効果が射程10m1体だけ(言うまでもなく魔法じゃないから拡大不可能)でも強い?
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359 ななしのよっしん
2016/10/18(火) 16:30:42 ID: Yf2tUiKtwe
アードラHPの低さばっかにいくけど防護点が他の魔物べてやたら低いこともさらに耐久力のなさをきわだたせているんだよな・・・。
それでこそトレジャードロップHP増加ていどじゃあまりやくにたたない程な(『千革命』2巻参照)
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360 ななしのよっしん
2016/10/18(火) 18:52:15 ID: OE2RZQJRu9
>>359
重装備だと飛べなくなるみたいです(BBp.222)。
PCになったら金属着ると飛べなくなりそうだ。あと鉱石を上回る耐久になってもいいから筋力は欲しい…(飛ぶための資本だし)。
これぐらいなら妥当…かなぁ。
器用B +2から+3
敏捷B +2から+3
筋力B +2
生命B +1
知力B +1から+2
精神B +1から+2
しかしPCの腕のはどうしたらいいだろう。手がふさがる代わりに補助動作で飛行を生やす?
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