361 ななしのよっしん
2019/12/23(月) 02:00:42 ID: vwlPe5y2kx
レイド地雷最強は追加行動じしん確定ポケに対するエンニュートを推して見る(低耐久タスキし4倍弱点)
この手の殴らないはまけんきタチフサグマとかあまのじゃくカラマネロみたいなバリアの上から殴りたいではまぁそれ程悪くない
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362 ななしのよっしん
2019/12/30(月) 06:12:04 ID: dtMnzhg1I3
ソーナンス付きにならないかな
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363 ななしのよっしん
2020/01/15(水) 22:32:26 ID: Dl3qfFhqEL
アニメ登場初期のソーナンス、今と全然が違うなぁ
あのからよくあそこまで変化出来たものだ
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364 ななしのよっしん
2020/03/08(日) 08:25:13 ID: HnBf80WwPs
しくレイドロンゲ戦でカウンターを2回も決めてくれた
特に2回バリア破壊ダメージ込みで止めを刺すという奇跡

やるときはやるのねぇ・・・どがうっかり忘れたり秘的に守ってるけど
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365 ななしのよっしん
2020/03/15(日) 01:42:08 ID: LrkDnDfVA2
最近はやら麻痺やらこんらんやらで秘的な守りも案外仕事していたと思う
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366 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 20:39:51 ID: OqUGoKIdnu
アニポケソーナンス役やってるの久しぶりに見た気がする

ラビフットの火炎ボールもどき反射してなかったのは的が迎撃じゃなかったから適当な方向に散らしたのかな
そうだとするとほんと規格外レベルで器用だなコイツ
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367 ななしのよっしん
2020/03/30(月) 20:44:32 ID: OqUGoKIdnu
レス失礼
書き込んだ後ソーナンスの元技について考えたらアニポケだと万防御技になってるしんぴのまもりって可性もあったわ
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368 ななしのよっしん
2020/10/19(月) 17:17:03 ID: ZS1/RKfFmE
悪にエスパーゴーストに格闘通せる専用特性でも来んかな
もしくはミラコとカウンター物理特殊入れ換えた技とか
物理ゴーストと特殊悪になのが割と面くない
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369 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 12:21:27 ID: bC6xiQ8Pho
その特性で戦うということは踏みというこいつを使う最大の理由を放棄することになるわけで
本末転倒な気が
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370 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 10:09:00 ID: o8b93QLrdQ
フェアリータイプの反射技でも実装するか?
食らったダメージの半分を相手に与えてもう半分は自分の回復に使うとかそんな感じで
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371 削除しました
削除しました ID: djE4LGK2Mi
削除しました
372 ななしのよっしん
2021/02/07(日) 18:37:28 ID: XYK2vPv8Zj
>>まっくろな シッポを かくすため
>>くろい しっぽを こうげきされると もうれつに はんげきする

上記の説明文からしっぽが非常に重要な器官だと分かる。
また、このしっぽ様の器官は進化前のソーナノにも見られるため、ソーナンスの時期特有のものでもない。

ソーナンス族は現在の姿を獲得する以前はくて小さい姿だったが、生存のために自分の体よりも大きく、よく立つい形状の防御器官を発達させた。
それに加え、自分の小さない体を防御器官の、もしくはしっぽに見せかけることで相手の注意を防御器官に向かわせることができる。

立つ形状と色を有した防御器官で外敵の注が本体に向けられることを防ぎ、防御器官からの強な反撃で外敵を撃退するのがソーナンス族の生存戦略である。
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373 ななしのよっしん
2021/03/27(土) 06:55:20 ID: ZS1/RKfFmE
>>369
使うかどうかと手段の有は別の話じゃろ?
最悪ヌケニンみたいな相手の選出狭める置物でも構わんし
読み合いがキモのポケモンなのに問答用で詰むのは悲しいぜよ
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374 ななしのよっしん
2021/06/07(月) 22:52:39 ID: uVsBTI022t
今作はこれでもかってぐらい弱体化食らったな 
連れの優先度を上げる
メタバ・慢・挑発を習得
ゴーストタイプふみ効を止ぐらいしないと厳しいだろうな
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375 ななしのよっしん
2021/06/18(金) 02:16:22 ID: ZS1/RKfFmE
欲言えば回復技ほしい
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376 ななしのよっしん
2021/09/09(木) 19:31:44 ID: BpniA2xHvL
ソード・シールドを始めたんだが表情が金・銀時代の顔に戻ったが仕アニメソーナンスっぽくて安心したなw
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377 ななしのよっしん
2021/12/22(水) 22:09:14 ID: 8D/WYTbKvV
ドクナシドクラゲとかバリアー失ったバリヤードとかイジられてるけど、がまんポケモンとして登場以来20年以上もがまんを覚えられない(そしてこの先も覚えられないであろう)ソーナンスにはかなわないだろうな…
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378 ななしのよっしん
2021/12/23(木) 22:08:12 ID: mO+nBTvrcJ
今さら がまん とかいうクソ技貰ったところでねえ・・・
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379 ななしのよっしん
2022/01/08(土) 06:34:43 ID: ZS1/RKfFmE
々もバリアーも実用性はあるからなぁ
実用性あって設定的にもあって然るべき技が収されるのは困るからネタになるが

慢とかあったところで使わんし
何なら技自体くしても困らんというか、たぶん気付かれもしないと思う
そもそも慢って技自体の認知度が低くてネタにもならん感じ
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380 ななしのよっしん
2022/02/20(日) 09:48:39 ID: Qb5Pgtfhg8
>>379
>そもそも慢って技自体の認知度が低くて
それはねーよ
記念すべき最初のジムリーダーからもらえる技マシンの技やぞ

リメイクではかったことになってるから皆が知ってるわけじゃないが、
青ピリアルタイムプレイした層やVCをしっかりやり込んだ層はちゃんと知っている技だ
特にヒトカゲを選んだプレイヤーイワークががまんしてくれたおかげで命を拾ったケースも多い

本当に技自体の認知度が低いっていうのは
かまいたちかれんぞくパンチとかそういうのを言う
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381 ななしのよっしん
2022/02/20(日) 09:59:02 ID: 8UaUN5bJKq
たしかに
がまん知らないのはモグリだわな
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382 ななしのよっしん
2022/05/10(火) 00:21:03 ID: JZDz/8+3AP
カクトウZ使うと自分から殴りかかってくるのか
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383 ななしのよっしん
2022/06/24(金) 03:46:17 ID: ZS1/RKfFmE
いや、四半世紀に初代リアタイしてた年寄りやリメイク差し置いてVC版に手を出すようなガチ勢にしか伝わらんネタ技が認知度高いはかろ

かまいたちや連続パンチがそれよりも認知度低いのは異論がいが
がまんの認知度も相当だろ
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384 ななしのよっしん
2022/06/24(金) 03:49:56 ID: ZS1/RKfFmE
そんなことを言いに来たのではなくてだな

メタルバースト、使えるようにならんかなー
物理ゴーストや特殊悪に簡単に詰むのは気に食わん
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385 ななしのよっしん
2022/07/27(水) 12:30:12 ID: 2BlIcvFOUX
剣盾でこらえる覚えるポケモン結構増えたのにソーナンス覚えないんだよなぁ
覚えればカウンターで一体持っていってイバン連れで2体持っていくとかアンコから堪える連れとか出来るんだけどなぁ
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386 ななしのよっしん
2022/10/07(金) 04:39:09 ID: Qb5Pgtfhg8
まあ第8世代よりは器用に動けるようになるんじゃない?
今のところアンコール効化するような新要素ないし

>>383
世の中に「高い」と「低い」しか存在しないかのような論法、好きじゃないし嫌いだよ
間に「中くらい」があるだろう
それと「リメイク差し置いてVC版に手を出す」って理屈もよくわからん
VC版あれば隠れ特性を楽に入手できるし、第7世代当時はピカブイ及びFRLG<<第1世代VCまであったよね?
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387 ななしのよっしん
2022/10/24(月) 08:38:31 ID: ZS1/RKfFmE
普通の人はVC版なんか触んない。普通ピカブイ
ってのはそんな分かりづらいもんかい?

VC版あれば夢特性の入手が楽」ってのはガチ勢とか廃人寄りで、認知度の話には使えない視点だと思うんやが
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388 ななしのよっしん
2022/11/22(火) 15:17:05 ID: KfCm73ARcA
テラレイドやっててふコイツのことを思い出した。
SVでは現在未登場なんだな…
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389 ななしのよっしん
2023/03/04(土) 07:02:15 ID: T0AQe9h/SG
テラレイドでの扱いは酷かったからなぁ
アニメロケット団オマージュだったのに全にハズレと言う…
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390 ななしのよっしん
2023/03/09(木) 12:08:13 ID: Z1d14qmauM
金・銀の頃は技が全に固定。対人戦では非常に使いにくいポケモンだったが、シナリオポケモンスタジアム金銀COMを相手にする分には扱いやすい(COMは反撃技を警しない)。

・・・とあるが、実際は物理タイプ技と特殊タイプ技を切り替えたりする上、みちづれ発動中もCOMの挙動がおかしくなる。

また、最近判明した仕様だが、第三世代では連続技で攻撃した場合、みちづれで相打ちはできない模様
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