タクミ(ファイアーエムブレム)

91 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 01:48:51 ID: TojRLwetR6
FE兵はほぼ必ずネタキャラになるから彼もきっと色んな意味でされるだろうな~と思っていたが…
貴族的な人よりキャラ濃いしシノンさん並みに強キャラだし(風神のおかげな気がするが)、敵になると助けてエイリーク!できないし、ラスボスにもなるし極めつけは人気投票3位…
がここまでネタを詰め込めといった(歓喜
もう彼を越える兵でないんじゃないですかねぇ…
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92 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 08:32:00 ID: OLB8mModZJ
ifタクミに限らずぼんやり、ブーツおじさんしいたけ腐女子弓使いネタキャラが多いな
匹敵できるのはコピペ軍団詐欺師空気機関車、zgr大陸一の暗黒&紋章の謎くらいじゃなかろうか
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93 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 14:58:18 ID: UqKjE9iXPU
編のネタバレのところの話だが、トラキア776ベルドも固有の兵種じゃないな
とはいえベルドのダークショップは敵専用職だから、味方にもいる一般兵種でラスボスというのはタクミが初めてで間違いないけど

>>92
まともなのはキサラギミドリコだけか…ネタ要素が他にべて少ないだけとも言える気がするが
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94 ななしのよっしん
2016/04/01(金) 21:09:46 ID: kJ4jBTi90d
透魔ではゾーラさんに捕まっていたおかげで無限渓谷に落ちずに済んだ
ゾーラさん有能
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95 ななしのよっしん
2016/04/02(土) 13:09:47 ID: w3lnXxvCaS
タクミは凄いな。ヒロインラスボス、強キャラを一手に引き受けるとは。これだけの活躍をしたキャラFEを含めRPGにいただろうか。
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96 名無しのよっしん
2016/04/04(月) 10:15:02 ID: SHyIy6ngTF
>>95
編に至っては最初
から最後まで関わる
ような事態になるから
いろんな意味で名将と
呼ばれるのに恥じない
だろうなぁ。
ニンドリ付録とはいえ
ご丁寧に大特集として
出してたし
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97 ななしのよっしん
2016/04/05(火) 23:47:11 ID: TbHvr6Odeh
に残りやすい分
次回作の弓使いが敵に回りそうとか
二人に増えそうとか好き勝手言われそうだな
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98 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 18:40:26 ID: CiS8oWp8wt
編だと約5章に1回は出てくる

タ        タ     タ   タ           タ          タ         多
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 終
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99 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 20:00:12 ID: iLNnnNruPg
「多」って字が「タ」が防してるように見えて
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100 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 14:49:45 ID: 2shUIDpagp
>>98
終章だけ「多」にすんなやw
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101 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 15:07:25 ID: CBbzXfqzlb
スラングではあるけど、「暗編のラストについて」のあたりで
「多クミ」呼びについて言及しておくのもありなんじゃないだろうかw
他力本願で申し訳ないが
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102 ななしのよっしん
2016/06/27(月) 01:52:02 ID: u7Z+t9+B+Z
>>101
追記しておいた。

しかしまあポケモン声優で「」がメインウエポンキャラ二人で較したらこうも逆の性質のキャラになるとが予測したか・・・。
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103 ななしのよっしん
2016/06/29(水) 01:22:41 ID: w3lnXxvCaS
>>102
もしピットの事を言っているのだとしたらまあそりゃそうでしょうなw多クミさんとはマジ正反対…
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104 ななしのよっしん
2016/07/25(月) 22:03:25 ID: XQ3uMQOqOM
速さは初期値こそ低いけど個人成長は並で弓使い系統の補正が大きめだか
順当に育てばそこそこ速いぐらいにはなる
魔防は全然伸びなくて和の補正があっても低いぐらい

この二つはセツナが得意としてるステータスだから
弓使い間で差別化は一応出来てはいたりする
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105 ななしのよっしん
2016/08/15(月) 02:48:59 ID: Eo1vDO+9aX
>>98
漆黒の騎士が類友なんじゃないかとこちらを見ている
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106 ななしのよっしん
2016/09/06(火) 03:13:24 ID: QcE/RVOJV9
で追いはぎしたらダブルになって
白夜で説得前に追いはぎしたらのまま仲間になって
息子おっちょこちょいさんにトドメ刺したらエンディング姿してと
ひん剥くの楽しいなコイツ
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107 ななしのよっしん
2016/09/07(水) 15:03:10 ID: HDfIvQqVO1
コイツ速さ上限にマイナス補正付いてるのか
風神→はやい
ってイメージでむしろプラス付いてるもんだとばかり
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108 ななしのよっしん
2016/09/24(土) 22:12:23 ID: UfHhCKqip7
サイファにも多クミが来るぞー!
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109 ななしのよっしん
2016/09/24(土) 22:17:07 ID: SVZxI90hhC
ネタバレ部分ですが、防・攻の後に多クミを入れるのではなく、攻防一体のの後に多クミを入れるべきだと思います。できればなのですが、サイファの多クミについても記述が欲しいので、発売したら追加をお願いしたいです。
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110 ななしのよっしん
2016/11/19(土) 19:16:50 ID: UfHhCKqip7
龍脈スキル名がタクミ港意識してる感あってすこ
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111 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 20:58:30 ID: 9iG4qbB8+y
ラスボスが固有兵種じゃないのはシリーズ初とあるけど
ベル教を忘れないでやってくれ・・・
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112 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 22:56:49 ID: uqD9FJansE
無双出たらストーリーで敵役も出来るだろうし風神で他のキャラ以上にスイスイ動いたり覚醒したらスカディ持って多クミになるんだろうなあ
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113 ななしのよっしん
2017/02/03(金) 13:50:07 ID: phEgcpdKXj
ヒーローズでも初期実装キャラの中で最強補に
火力がおかしい
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114 ななしのよっしん
2017/02/04(土) 13:01:21 ID: S3TFw8c9K1
FEヒーローズでも本編同様無双しててやばい
一撃で粉砕してくれる上近距離反撃するし
強くなりたいんだ…他のきょうだい達よりも…」って言ってるけど十分強いわ
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115 ななしのよっしん
2017/02/09(木) 23:48:50 ID: UfHhCKqip7
>>111
シリーズ最弱のラスボスさんだな

相変わらず味方では頼もしく敵としてはひたすらうざいというポジションで笑った
あちらから接触しに来るだけで勝手に飛兵が溶けていくな、勇者武器持ちだけは少し気を付ける必要があるが
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116 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 08:05:50 ID: SVZxI90hhC
ヒーローズで強いと感じやすいのは、「ダメージ軽減する手段に乏しい」というのがあると思う。他の相手から攻撃されたときにいつでも反撃可武器は、使いであるヘクトルであればチキを置いておけばダメージも少ない状態で落とせるが、タクミはそういったこともできない
色に有利になる近接武器もほとんどいからそれに拍をかけている。違う距離から反撃可キャラ覚醒チキリョウマ、ヘクトルと何らかの弱点がある(武器殺し系スキルか特効が相手に多い)。でも、殺しを持つユニットは大抵遠距離武器中心(暗器持ちが多い)。だから処理の時点でどう足掻いても相当なダメージを受けてしまう
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117 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 13:45:52 ID: 2mcbaWxOM1
原作でもFEHでもタクミくん最強までありえるからこれ以上強くなってもどこいくんだって思う
てかサイファ新作の楽園タクミなんやねんあれ、くっそかわいい
あれが本来の表情だよなあ……
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118 ななしのよっしん
2017/02/20(月) 01:35:18 ID: HHtooFkdIz
かなり強いし厄介スキルも持っているけど弱点もいわけじゃないんだよな
有利不利つかない属性故に守備の高いキャラにはダメが低くなりがちで
魔防が低いので魔法攻撃が案外痛い

つまり属性有利の武器を持つルフレ天敵
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119 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 11:35:44 ID: uKQ2iQNSpp
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120 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 12:04:18 ID: mlcd2V6OnH
ifでは強いけど兄貴べると戦闘力は数段劣るからなぁ。風神の力で悪路突破できる別の方向性の強みはあるけど。

その分ヒーローズではめちゃくちゃイキイキしてる。
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