タブー (スマブラX)

31 ななしのよっしん
2014/02/25(火) 17:27:22 ID: C6KH2WhZGX
チーターの化身的に見える

自由に浮遊するし、マスターハンドを操るし、一撃必殺使うし
32 ななしのよっしん
2014/02/25(火) 17:35:42 ID: pGcfMlF8Tb
なんていったってタブー(やってはいけないこと)だからな
チーター説あながち的を獲ているかも
33 ななしのよっしん
2014/03/29(土) 18:01:15 ID: 4+OLpmewkc
最初メガテンヴァーチャーかと思った
34 ななしのよっしん
2014/05/02(金) 09:41:12 ID: BtdAhx14ng
アクアンズだった
35 ななしのよっしん
2014/06/02(月) 18:02:20 ID: cb3qQanuM9
チーターってチーターマンの事かと思った
36 ななしのよっしん
2014/06/23(月) 21:41:26 ID: ZfFvg8TbIT
ふつうに
マスターハンドフィギュアで遊ぶ子供
タブー→それを止めさせ勉強させる親

だとずっと思ってた
37 ななしのよっしん
2014/07/22(火) 14:06:22 ID: vl5DLp0Xay
>>9
亀レスだが…

こういう多作品参加のお祭りゲーのラスボスオリキャラが望ましい。
特定の作品のキャララスボスにしちゃうと、それ以外の作品ファンから不満が出る。
>>14は「ラスボスにふさわしいのはミュウツーしかない」って言ってるけど、ポケモンファンじゃない人から見れば「ポケモン贔屓かよ…」と不満が出る。
ゼロラスボスにしたらカービィ贔屓、ダイオウデメマダララスボスにしたらピクミン贔屓、メデューサラスボスにしたらパルテナ贔屓等々…

とにかく、こういうのはオリキャララスボスにするのが一番不満が出ない方法。
38 ななしのよっしん
2014/08/06(水) 17:41:27 ID: aXpGnHGQAN
最新の3DSwiiUではでないのかなぁ
39 ななしのよっしん
2014/09/05(金) 21:51:02 ID: rOEOuGR0XJ
スマブラボス戦、タブー含めてかなり好きだったのに全カットは酷すぎるよ…
そりゃ対戦メインゲームだってのは今ならわかるけど64からやってる身としてはひとり用のボス戦やCPU専用キャラと戦うのも含めてスマブラなんだよなぁ
友達が集まれば対戦して盛り上がる
一人ならば一人用でボスと戦って強大なボスに小さいキャラで挑むことに奮を覚え
学校ではジャイアントドンキーコングを味方傷で倒す方法を話し合ったりギガクッパの出現条件や攻略法を話し合ったり、タブーをゲキムズでフィギュアにした事を報告したり
全部スマブラだ…
カレーライスライスを抜かれたよりにとっては悲惨
40 ななしのよっしん
2014/09/08(月) 22:36:26 ID: PL482RRq1i
オリジナルキャラクターというよりスマブラシリーズ代表としてスマブラforプレイアブル参戦して欲しいなぁ。
スマブラだって立任天堂ゲームなんだし。
41 ななしのよっしん
2014/09/15(月) 22:28:54 ID: aXpGnHGQAN
>>39
もしボスバトルがあるのなら、WiiUの方じゃないだろうか
やっぱりデカいボスと戦うなら大画面でやりたいわ
42 ななしのよっしん
2014/09/24(水) 16:29:45 ID: yh0neLl/7M
BGM大好き
U版ではボスバトル的なのがあるといいなあ
43 ななしのよっしん
2014/09/24(水) 19:14:07 ID: jf8ZxJrFLn
>>40
ボスでならOK
参戦キャラならフルボッコされるのがオチ
44 ななしのよっしん
2014/09/29(月) 10:40:48 ID: cb3qQanuM9
タブームズはほぼすべて即死だけどマスターコアは案外そうでもなかった
45 ななしのよっしん
2014/10/21(火) 19:55:47 ID: D6N6dYiLw7
>>39
ボスが充実してたのは、Xくらいなもので、他はそうでもないんだが?
あと、マスターコアをお忘れで
46 ななしのよっしん
2014/12/05(金) 23:58:27 ID: mvKNSdx9lW
>>39
これだから懐古厨は・・・
OFF波動でも食らってフィギュアにでもなってろ
47 ななしのよっしん
2015/01/01(木) 16:00:16 ID: wxjdgw9pFx
>>44
それでも初見殺しでしかないタブーよりはマスターコアの方がまだ強いとは思うけどね、
個人的にタブーレックウザデュオンどころかチュートリアルボスパックンやあり得ないくらいにHP火力が大幅弱体化したボスバトル仕様の両手以外よりは弱いと感じた
の鎖じゃない方の掴み攻撃以外が予備動作大き過ぎて余裕で回避できてしまう、火力だけならガレオムもあるしガレオムの方が回避しにくいし
コアエッジや(ファイターが受け身必殺技持ちの場合だけだが)シャドウそれなりに対処しにくいし、それでも強化された両手の方が明らかに強いと思うが
右手の記事でも書かれていそうだが最後まで形態変化しない最高難度の両手と戦ってみたかったな
48 ななしのよっしん
2015/01/11(日) 21:14:53 ID: GAiKYVFT7p
フィールドスマッシュアシストフィギュア
ひょっこり出てこないかなぁとかちょっと思ってた
49 ななしのよっしん
2015/02/14(土) 22:01:12 ID: +SXBcVBC4W
タブーoff波動は最初から避けれてたけどマスターコアoff波動はろくに避けられない
マスターコアさんよ、出すのが遅すぎだぜ…タイミング覚えられねえよ…
わざわざなれるために死んでスコア下げるのも馬鹿馬鹿しいし
しかしタブーが新作に全く出てこないのは寂しいねぇ。タブー戦の曲を聞いたり彼の部下たちをフィールドスマッシュフィギュアで拝んだりして懐かしめる程度とは
50 ななしのよっしん
2015/06/25(木) 12:42:42 ID: GARQegzBjc
軍の残党はフィギュア化したおかげで生き残ったのかなぁと思ってみたが、
それならなおさらタブーだってスマッシュプレートに乗せたはずなのに何故いないのか。

マスターハンド太刀打ちできない脅威を野放しにしておけない、ということなのだろうなぁ。
51 ななしのよっしん
2015/10/04(日) 04:46:31 ID: 6kTRw6i9iq
遊戯王に出てくる「の番人 ジン」っていうモンスターがこいつにそっくりだった
羽もあるし
52 ななしのよっしん
2015/11/28(土) 08:39:48 ID: 52MZqRO5C2
割と定番感のあるデザインだから似てるキャラは多いよね
53 ななしのよっしん
2015/12/01(火) 11:40:11 ID: Go/XM44RAi
マスターハンドクレイジーハンドプログラマー」だと仮定すると、
タブーバグ」なのかな。
プログラマーにとって最大の敵と呼べるものだし、亜空間にしか存在できないというのも、
亜空間バグった状態」と考えると、なんとなくそれっぽいし。
バグはモノによってはゲーム自体を破壊しかねない禁忌ともいえるし。
54 ななしのよっしん
2015/12/30(水) 08:33:12 ID: jyM61e3a9X
もしかしてバグハグ大王
55 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 10:57:01 ID: 0xyggUc5Mv
今更だけど、off波動って名前に何か意味あったのかな?
56 ななしのよっしん
2016/06/19(日) 20:12:43 ID: qh3Nrp0Iy+
なんかオサレきだろ
57 ななしのよっしん
2016/06/26(日) 09:59:03 ID: i/CrmlUToM
ゲーム機敵、停電みたいもんだろ
58 ななしのよっしん
2017/03/05(日) 14:57:44 ID: QKd20r7Zsi
>>9
オリキャラの意味分かってねーだろ
59 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 11:43:52 ID: Mh/SPSgvqc
自分は子供からゲームを取り上げようとする保護者というイメージを受けたな

64ではマスターハンド人形ブンドドする子供のような描写がある
マスターハンド子供)を縛り付ける
ゲーム脳になるからゲームは禁忌(タブー
世界ソフト)を切り取って遊べなくする
(電を)OFF波動
60 ななしのよっしん
2017/12/01(金) 01:37:22 ID: GAiKYVFT7p
>>59
むしろゲームを取り上げる親すらも
子供ごとメチャクチャにして日常そのものをに帰す理不尽な存在くらいに思ってた

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2019/08/26(月)02時更新