1171 ななしのよっしん
2022/02/23(水) 18:46:01 ID: F9BL2Hn5eA
バリアあるから等倍ゴリ押しが弱く、一致弱点突いてバリアの上から半分以上削るムーブが強い訳だから逆なのでは?
変化技効かないから出来ることが少ないっていうのならわかるけど
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1172 ななしのよっしん
2022/04/12(火) 14:36:30 ID: JNw1onc26m
そもそも飛行技が高威で撃てるって時点でめちゃくちゃ強いのはメガマンダで立済みだっただろうに何故そこに素さ上昇効果を入れてしまったのか……払いよろしく回避率ダウンとかでよかったのでは
開発的には岩とか鋼とか電気は強いポケモンたくさん居るし大丈夫でしょーみたいな感覚だったのかな?

死滅環境が3世代も続くとそろそろ変わり映えしなくてうんざりする。は面いことが出来るポケモンの宝庫なんだからもうちょっと居てくれた方が面味があるんだがなあ
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1173 ななしのよっしん
2022/04/18(月) 14:52:13 ID: EC9a/xBoGe
>死滅
はいエアプ
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1174 ななしのよっしん
2022/04/18(月) 17:35:40 ID: qjzq6D/lep
ゴリランダーは例外中の例外というか、
草タイプの特異点みたいな存在だけどな

……と思ってシーズン28の使用率あさったら
ナットレイエルフーンユキノオールンパッパフシギバナもいたわ
案外いるな
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1175 ななしのよっしん
2022/04/18(月) 17:43:30 ID: tuyhIWB7ww
ゴリラはともかくナットレイ草タイプの特異点みたいなものだし…
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1176 ななしのよっしん
2022/04/18(月) 21:03:20 ID: JNw1onc26m
ナットに関しては飛行等倍なのと相手のS上昇が元からどうでもいいポケモンだからなあ
ガッサが暴れて以降のポケモンにもにも草タイプへの抑止をどんどん出さないといけない!っていう調整方針出してるような(その巻き添えでの立場がくなる)

そもそも草タイプが直接的な戦闘において攻防共に弱いから宿木ギガドレみたいな優秀な技とか葉緑素みたいな特性を持つことが許されてたみたいな感じだったと思うんだがなあ
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1177 ななしのよっしん
2022/04/19(火) 00:10:30 ID: DrQaSCwiXl
ダブルだとモロバレルカミツルギもいるし、言うほど少なくはいと思う
というか使用率なら他のタイプも大差い感じするが
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1178 ななしのよっしん
2022/04/19(火) 06:22:42 ID: JNw1onc26m
そう考えるとウーラオスとバシャしか居ない格闘の方がもっとやばいのかもしれないな
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1179 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 16:21:28 ID: /Rj7o6R+45
まずそもそも、格闘はイメージありきで似たり寄ったりの物理偏重のポケモンばかりなのがある。はっきり言ってこのよりは岩や電気よりも酷い
特殊技や補助技を体としたポケモンがまるで存在せず他とべても用途が限定的になっている
となると頭一つ抜けて使い勝手のいい物理ATが出たらそいつが格闘の需要の大半を掻っ攫ってしまうう、というかウーラオスがそれやらかしてるといった方が正しいか

要するに格闘の根的問題は全タイプの中でもぶっちぎりの芸幅の狭さであり、ダイジェット々以前の話なわけ。
まあUSMのジャラは特殊体だったみたいだが肝心の格闘特殊技が命中率70だったからな…
9世代では特殊・補助特化の格闘をいい加減出していかないと同じことの繰り返しになる
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1180 ななしのよっしん
2022/04/30(土) 10:31:12 ID: qjzq6D/lep
>>1179
なるほど。「物理で殴る」が格闘タイプアイデンティティだから
それが一番上手なにだけ需要が集中してしまうって話か

そう考えると、ダブルで威嚇猫騙しフェイントサポートする
カポエラーは良くできたポケモンだな
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1181 ななしのよっしん
2022/05/01(日) 17:45:58 ID: /Rj7o6R+45
まあ物理火力が重要なのにダイナックルの初動が逆に威減退してしまうという
システムが敵に回る点もは確実にある
ナックルアシッドとジェットの威は入れ替えるべきだった
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1182 ななしのよっしん
2022/05/15(日) 14:51:26 ID: HCPwmEbGTs
悪い言い方すれば、殴るしかがないまさに『筋』
たまにCが高いが来たと思ったら、Aもほとんど同じだったり。
エスパーゴーストのような特殊っぽいタイプとの複合が出ても、結局物理アタッカー。今後、出てくるであろう『フェアリー・格闘』も物理になる可性が高い。
リージョンフォームって種族値が変わらないもそこそこいるのに、Cが高いドレディア格闘タイプついた途端にAが高くなる。

格闘タイプ仮想敵ってDが低い岩とか鋼あたりだから、特殊格闘タイプはニーズがあるとは思う。波動弾を中心に戦うメガランチャーポケモンが欲しい。
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1183 ななしのよっしん
2022/06/05(日) 09:28:40 ID: n3GEnSO+4Z
A低C高はケルディオ(A72C129)のみなんだね
ルカリオもギリギリCのほうが高いけど>>1182の言う通りA110C115でAも高い
あとはみなA≧C
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1184 ななしのよっしん
2022/09/18(日) 22:29:27 ID: EC9a/xBoGe
アニメじゃ現行世代要素のダイマックスを差し置いてどいつもこいつもメガシンカ
販促アニメってなんだっけ?
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1185 ななしのよっしん
2022/10/03(月) 16:45:58 ID: I2EjPqgYYm
ダイマックスはただでかくなるだけでメガシンカほど映像映えしないから
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1186 ななしのよっしん
2022/10/20(木) 03:21:23 ID: LOcdlRNlnu
「こいつを通せば勝ち・あいつが通ったら負け」と攻防のポイントが分かりやすくなった点とダイマ技の追加効果で「強い行動」を簡単に生み出せる点が非常に楽しかった
7世代のガオガエン6世代のメガガルーラチマチマサイクル戦やってた頃とべてどう戦えばいいのかがとても分かりやすくなったし、大会での映えっぷりも最高だった
個人的な不満点としてはキョダイの性に格差がありすぎた点ぐらい
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1187 ななしのよっしん
2022/10/22(土) 03:23:37 ID: 7F7N6fUiZX
SV止されるのを惜しむはあんまり聞かんなまぁ当然か
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1188 ななしのよっしん
2022/11/06(日) 23:00:00 ID: exu+yjUYny
メガは特別かっこいいの多かったりしたけど
キョダイマックスデカさを意識してるのかあんまり好きな見た多くないもの
好きなのアーマーガアオーロンゲくらいだわ
ガアのファンネルみたいな羽攻撃とオーロンゲの図鑑のモーションでのみ確認できるドリルキックがめっちゃかっこいい
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1189 ななしのよっしん
2022/11/14(月) 17:19:47 ID: DrQaSCwiXl
デカくなるって要素があるからデザインベクトル怪獣寄りが多いんだよな

ガラル御三家みたいに本体のサイズは控えめでパーツがデカいみたいなパターン
ピカチュウの初代オマージュウルトラマンカイリキーラプラスタワーケーキマホイップとか変化球もいるが
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1190 ななしのよっしん
2022/11/20(日) 01:40:42 ID: tldnVhC7rs
>>1187
元々代替わり前提のシステムだから変わって当たり前だし惜しむもクソもないわ
ダイジェットとかの減点要素加味しても時限式の耐久増加は色んなポケモン活躍させられたし駆け引きや読み合いやポケモン巨大化インパクトもあってかなり楽しいシステムだったからまた似たようなシステムで対戦したい
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1191 ななしのよっしん
2022/12/13(火) 00:37:03 ID: EC9a/xBoGe
一撃技やこだわりトリックなど様々な技・戦法がSV環境で復権しているのを見るに少なからず戦術を縛るという意味での悪はあったシステム
というか冷静に考えたら意味わからん規模で小細工を効化しすぎだろコレ
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1192 ななしのよっしん
2022/12/20(火) 12:31:55 ID: 4jqLbfoJd/
リザードンキョダイマックスを最大限に活かしてたよね
さすがポケモン界の主人公
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1193 ななしのよっしん
2023/01/02(月) 11:48:08 ID: WjtYX4VuTo
>>1187
代わりにテラレイドバトル実装されたがあちらはマックスと違い、あまり攻撃に消極的なNPCが好まれる傾向にあるという。ワンパン狙いでデバフかけてる間にサーナイトとかの火力の高いポケモンで必要以上に体力削られてバリアとかのギミックを発動させられて…といった事故も多発している現状
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1194 ななしのよっしん
2023/01/05(木) 08:28:48 ID: qjzq6D/lep
>>1187
メガシンカZワザ止を受け入れた人らだからな。二律背反はしないよ
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1195 ななしのよっしん
2023/02/03(金) 10:54:52 ID: YwufpSH+tU
このシステムって意外と賛否両論というか否定の人が多いんだな。ちょっとビックリしてる。個人的には初見でやった時、ポケモンがデカくなるってだけでも良い意味で衝撃を受けたんだがそんな異端なのか?

まぁ、ネットだと対戦ガチ勢の人達が圧倒的に多いというかそういう人達の巣窟になってるから自然と否定的なばかりに入る様になるんだろうけど、ここまで色々言われてると何となく自分の感性が信じられなくなってくる。

まぁ、かくいうも当初はメガシンカの方が好きだったから止ってなった時は結構ショックだったんだけどな。
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1196 ななしのよっしん
2023/02/03(金) 12:25:20 ID: MhD3CUPwhv
ここにも来たか、「異端なのか?」さん
もうコテハンつけたら?(笑)
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1197 ななしのよっしん
2023/02/23(木) 20:03:46 ID: AgxxbWG3uv
>>1187
メガシンカ復活を望んでる連中はよく見るけどね
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1198 ななしのよっしん
2023/03/05(日) 15:46:00 ID: pi0R2HoPMI
UBだってダイマックスできるんだしパラドックスポケモンガラルに連れて行ったらダイマックスできるようになるのかな

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1199 ななしのよっしん
2023/04/11(火) 16:59:07 ID: l2p7ZEVGSG
マリオ戦隊モノ、ウルトラマンワンピゴジラとか
やっぱりデカくなったりするものは長くやってきた歴史あるし正統派ギミックって感じがするわ
テラスタルは魅感じないというか戦闘の邪魔
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1200 ななしのよっしん
2023/04/13(木) 06:37:43 ID: XqLjLH6E6I
ダイマックスの問題は巨大化というよりHP2倍やひるみや重さ依存技などの効という仕様で色々な戦術が制限されたこと。
テラスタルにはそれらがないから戦いやすいわ
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