1861 ななしのよっしん
2019/02/04(月) 12:33:59 ID: hvo0W9cwD3
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1862 ななしのよっしん
2019/02/14(木) 12:38:36 ID: 3c6k6aMh5i
インエディターリミット鳴の申し子と一緒に使えってことか
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1863 ななしのよっしん
2019/02/15(金) 17:58:10 ID: pog48J3MGa
コードウェル雑技団の治療担当・バックアップ担当の第8使徒マスターレイスがピュアキュマイラ、しかも放磊落な性格でヨハンともウマが合うとかなんか卯ノ隊長みたいだな…
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1864 ななしのよっしん
2019/02/25(月) 02:17:16 ID: smCsTdN/OI
最近Vtuber同士でのライブセッションで界名前が浸透しているみたいだしをリスナー含めてプレイヤー人口増えたらいいなぁ
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1865 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 22:43:25 ID: 96TUgZg8pf
陽炎の衣でメインフェイズ中隠密になっているとアクションの対になりませんが、隠密中のキャラクター孤独魔眼って効果あるんでしょうか?
ショウタイムは対が単体になっているので対にできないと思うんですが、孤独魔眼は効果参照ってなってるのでどうなのかなと
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1866 ななしのよっしん
2019/03/20(水) 10:09:44 ID: 4OsWTjTKUc
基本ルルブ1のP260に『[隠密状態]はマイナーメジャーオートリアクションのいずれかのアクションを行うか、(中略)解除される。』とあるので、何かしらのエフェクトを使用した段階で[隠密状態]は解除されるという裁定になると思うよ
つまりボスの攻撃をスカらせることはできない
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1867 ななしのよっしん
2019/03/26(火) 10:13:49 ID: 96TUgZg8pf
ううーーん、陽炎の衣ならメインフェイズ中に限りずっと隠密になれるかと思ったんですがそうでもないんですね……。
となると本当に隠密構成でデータ組むより普通に組んだ方が良いんですな……残念です。
なにはともあれありがとうございます!
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1868 ななしのよっしん
2019/04/07(日) 23:50:20 ID: bmna0mWYLY
いや、陽炎の衣は「この隠密状態はそのメインプロセスが終了するまで持続する」も効果のうちだから、攻撃が終わるまでは隠密状態よ
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1869 ななしのよっしん
2019/04/08(月) 19:26:14 ID: 4OsWTjTKUc
>>1867
>>1868
すまない。若干ズレたことを言っていたようだ
陽炎の衣については1868が言ってる裁定が正しい

正しくは、陽炎の衣の効果中(PCメインプロセス)に割り込んで、範囲やシーンを対とする反撃エフェクトを使用してくるような特殊な状況はほとんどないので、普通に組んだほうがいい。だ
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1870 ななしのよっしん
2019/04/08(月) 19:33:29 ID: 4OsWTjTKUc
レスすまない
そんな状況があるとすれば、ラストアクションとかだが……難にデスストカーとかで火力あげたほうがいいね
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1871 ななしのよっしん
2019/04/25(木) 12:23:11 ID: FyDPTXYq3z
UGNチルドレンについて質問があります。
UGNチルドレンは生まれながらのオーヴァードであり幼い頃からUGNに育てられてきた者とありますが、これは覚醒:生誕ということですか?
(チルドレン覚醒ロールしたら探だったのでその時は作り直しました。)

また、小学生中学生高校生覚醒しUGNに所属した場合、UGNチルドレンになるのでしょうか?UGNエージェントになるのでしょうか?もしくは所属出来ずイリーガルとなるのでしょうか?
(1年前に覚醒してUGNに入った高校生等の扱いがわかりませんでした)
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1872 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 10:39:53 ID: bmna0mWYLY
少なくとも公式PC高崎隼人は、小学生の頃にオーヴァードに覚めた、覚醒:死のチルドレンですね

個人的には小学生辺りまでにUGNに引き取られ育てられたらチルドレンというイメージです
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1873 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 23:54:00 ID: oF4AhAidRm
今更で申し訳ないがどどんとふうそろそろくなるんだな…
ダブルクロスダイス振れるサービスってねこ卓以外にないんだっけ?
どのサービスに移行しようか迷ってる
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1874 ななしのよっしん
2019/05/16(木) 19:49:50 ID: E/tJzTJpL6
BCのカスタマイズについて質問したい

カスタマイズ:デコに『エフェクトで作成した武器にも~』と記述があるが、てことは他のカスタマイズも《インフィニティウェポン》なんかに適用されるのだろうか?

もう一つ、仮に適用されるなら、《ダブルクリエイト》なんかで複数作成した場合、全てに適用されるのかな
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1875 ななしのよっしん
2019/06/30(日) 17:36:31 ID: WeeP4fwgOg
>>1871
チルドレンと一般エージェントを分けるのは、「基本的な教育含めてUGNがやってきたか」じゃなかろうか
逆に言えば、「どれほどUGNの外に触れてきたか」じゃないかと思う

仮に幼い頃(それこそ未就学児)からUGNで育ってても、普通学校に通っててレネゲイドの扱いだけUGNで学んだ場合、チルドレン扱いにはならないと思う

リーガルはあくまで「UGNの協者」であって仕事は全部依頼扱いだから、またちょっと違うかな
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1876 ななしのよっしん
2019/08/07(水) 19:01:50 ID: +sF83k4LsY
《ナーブジャック 》×《拡散する世界》で対シーン選択にならない理由がわからん…
自分は「基本ルルブで『あらゆる効果でも対・範囲を変更できない』ってあるから拡散を前提としてしていない。よって不可」って言って断ったけど
感覚では《災厄の炎》に対して防御側が《孤独魔眼》で対を変更するのと一緒に考えちゃいかんだろと思ってるが、論理的に説明できる自信がない
フラットシフトで本人は侵蝕値10+HP消費20で済むとはいえ、他のPCへの負担も大きいから個人的には認めたくない
ここの人はどう裁定するのか聞かせてほしい
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1877 ななしのよっしん
2019/08/12(月) 20:52:17 ID: Z6sdqRxMl+
いま確認したらIC環境だとできそうに見えるのかこれ……確認しに行ってないけど多分エラッタかかってんじゃねーかな
EA見たら対:自身のエフェクトの対を拡大するようになってるからEA環境なら《拡散する世界》は問題なく対不適正っぽい
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1878 ななしのよっしん
2019/08/20(火) 00:32:23 ID: +be9uj3U42
RWやカッティングエッジって要は新ステージ本なので、通常ステージやるなら必要性は低いですか?
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1879 ななしのよっしん
2019/08/20(火) 15:50:55 ID: 3SM7gRDzvl
エフェクトアイテムデータがあるから、ビルドに幅を持たせたいとか
世界線ネタを持ち込んだり、パラレルものの世界観に悩んでいるなら選択肢

参加者やGMがそこまで持ってる人いない可性もあるので、そういうのでなければ後回しでOK
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1880 ななしのよっしん
2019/08/22(木) 01:00:23 ID: 7xav7piMDd
ダブルクロスガードPCをやりたいのですが
ブラッグドッグでDロイ機械化兵は決まっていますが、それと相性のいいシンドロームエフェクトは何でしょうか
使用サプリは基本、上級、UG、IC、RG、LM、EA、HR
GMからは経験点250と聞いています。
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1881 ななしのよっしん
2019/08/25(日) 23:11:28 ID: +be9uj3U42
>>1879
ありがとうございます

もう一個質問なんですが基本1見るとエフェクトで技定が併記されている場合、一つを選んで判定とあるのですが

これって例えばモルフェウスで【技兵、射撃】と併記されている「カスタマイズ」を使用する際、状況に応じて兵か射撃を選択できるって解釈でいいですか?
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1882 ななしのよっしん
2019/08/26(月) 19:20:38 ID: 3SM7gRDzvl
>>1881
イエス
カスタマイズを使ったからといって、兵技射撃の良いとこどりでエフェクトや技は使えない
同時には使えないだけで使い分けはOK
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1883 ななしのよっしん
2019/09/01(日) 05:02:36 ID: +sF83k4LsY
>>1880
・バロー
《グラビティガード》《虚無》などでガード値増加、《孤独魔眼》で範囲攻撃の縮小化クロスなら《時の》。
メインプロセスでコンセと合わせて《死神の瞳》や《悪魔》でアタッカーの補助をするのもあり。
最大レベルと時ののためにクロス推奨。
エグザイル
カバーリングの《崩れずの群れ》カバー射程延長の《命のカーテン》範囲縮小化の《守護者の巨》の三点セットが優秀。敵のオート打ち消しの《デビルストリング》も強い。反面ガード値増加はあんまり期待できない。
《餓玉の使い》や《自動触手》でHPチマチマ削っていくこともできる。
サラマンダー
《氷》《鋼の氷》《氷の守護》《吹雪の守護》《ダイアモンドダスト》でとんでもない硬さを得ることができる。
メジャーで攻撃する場合は《憎悪の炎》でヘイトを買うことができ、その場合《氷炎の剣》のガード値が活かせるのでにすると良い。《地獄の氷炎》も視野に入るしね。
リミットエフェクトが多い都合上トライブリード向き。
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1884 ななしのよっしん
2019/09/19(木) 12:14:30 ID: 00TU1EvefY
>>1883 キュマイラがないやん てなわけで追記
 キュマイラ 体5にすぐできて巨人の生命でHPアップ 鋼の体でバットステータス解除にHP回復 範囲カバーはできない点が難点なだけでガードの固定値は固定値のであるおぎなえるから問題なし。
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1885 ななしのよっしん
2019/12/29(日) 18:48:25 ID: qtVlZyPEUY
ウロボロスピュアクロスで原初の:時の+原初の:の帳+ Dロイス:輪廻いいぞ

ぶっちゃけどんなに微妙な構成でもこの三つがあればガチ有能キャラになれる

GMからはジャーム扱いされるけどな!
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1886 ななしのよっしん
2019/12/31(火) 03:53:18 ID: WeeP4fwgOg
>>1885
ならいっそ≪原初のデビルストリング≫、≪原初の虚:ゴッドウィンド≫、ついでに≪虚無への回帰≫あたりも取ろーぜーw
その結果GMに殴られても知らんがw
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1887 ななしのよっしん
2020/07/14(火) 21:22:07 ID: Z6sdqRxMl+
最近もちょくちょく投稿作があってうれしい

ところで本当になんとなく思ったトピック
PC1みたいなNPCが出てきても、ゲストキャラなので焦点が当たり続けるわけじゃない
そんな時にできるだけ飼ってしないでほしい、と「私たちは化け物と同じなんですよ、弁えてください(意訳)」とUGN側PCが言う羽になるのカルマだなぁって(某実プレイ卓を見ながら)

敵FHが居て「化け物であるあなたを仲間にしてあげるわ」って文脈とかが導入化け物扱いのオーソドックスとは思うけど、そこが題じゃないときPCが言うとUGN味が薄くなるの面いなぁってw

あと本当にどうでもいいこと、アークナイツからダブルクロス味を感じておいしい
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1888 ななしのよっしん
2020/08/01(土) 09:53:35 ID: nLnOT8LaF2
昨日矢野さん、さん、やにおさんのダブルクロス座談会かった。
リプレイシナリオ集での裏話や次回サプリメントの構想とかお話しされて興味深った。
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1889 ななしのよっしん
2020/08/01(土) 14:23:08 ID: 3SM7gRDzvl
シンドロームどうなるか楽しみよな
ステージ限定というからには、神話生物だとかステージ設定に関係があるとかになるんだろうが
特殊レギュでもなければ、他ステージに持ち出せるか微妙になりそうだけど
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1890 ななしのよっしん
2020/08/01(土) 15:05:34 ID: Z6sdqRxMl+
まじか、久しぶりに最高の知らせだ(読みせんだけど)
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