61 ななしのよっしん
2011/06/02(木) 05:59:18 ID: mnde8Etp2z
実況はいいや。既に記事に載ってるしそもそも好悪の差があるジャンルだろ
宣伝不要
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62 ななしのよっしん
2011/07/18(月) 20:47:35 ID: 0MVjfC1hxM
かったから時間がかかった印薄いんだよね
うーん、それでも100時間ぐらいはやってたのかな当時
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63 ななしのよっしん
2011/07/18(月) 21:05:25 ID: uuCOqhmHlQ
―――微―――普―――良―――
      ↑
全体評価としてはこの辺
素材自体は良ゲーになれる可性はあったんだが・・・調理が下手なんだよな
レベルファイブらしいといえばそれまでだがw
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64 ななしのよっしん
2011/07/18(月) 21:14:38 ID: uuCOqhmHlQ
↑あ、ほんとは微妙普通の中間ぐらいのつもりだったんだが・・・まぁいいか
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65 ななしのよっしん
2011/07/18(月) 21:15:42 ID: 0MVjfC1hxM
あー、自分の場合思い出補正付きで普~良かな
今やったらどうなんだろうw
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66 ななしのよっしん
2011/09/13(火) 19:19:33 ID: ZvANsKJPE2
そういえばこのゲームまだクリアしてないな
モニカネコミミ水着を手に入れたら満足してやめちゃった

ストーリーとかあまり覚えてないけどミニゲームはめちゃくちゃ楽しかったな
スフィアとかを釣る→育てる→レースとか
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67 ななしのよっしん
2011/09/28(水) 14:34:46 ID: d+hI3zS35h
これから長所を削って短所を伸ばしたのがグギャーだなと思う
それはともかく長所を伸ばして短所を削った新作は出ないのだろうか
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68 ななしのよっしん
2011/09/29(木) 20:28:31 ID: 0msDOaMaXH
世界観はかなり作りこまれていたと思う
ガンダムが落ち着いたらまたこれとかドラクエ8みたいな
じっくり遊べるゲーム開発してほしいな
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69 ななしのよっしん
2012/01/12(木) 17:44:46 ID: WwurVCvnoS
デザインや曲で雰囲気はとても良かったのに、それを活かせるほど
シナリオに深みがなかったのが残念
まぁ、ゲームにおいてシナリオなんてさして重要な
ものじゃないし、ゲームとしてはとても楽しめたのだけれど。
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70 ななしのよっしん
2012/01/23(月) 01:00:31 ID: 22hi4lDEQf
>>65
久しぶりにやり直したら思い出補正がかかってた感はあった。
まあ、それでもは好きだが
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71 ななしのよっしん
2012/02/11(土) 16:40:35 ID: /UkrTGVmkM
新作の時にそそられたんだけど見送ったら、後々ワゴンに並べられてて中古安だったのを見て驚いたのは覚えてる
もし見かける事があったら手を出してみるかな・・・
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72 ななしのよっしん
2012/03/18(日) 12:30:02 ID: g7rL1kQHEp
スフィーダをする時、TV画面にものさしを当ててマップ距離を計測し、
攻略本に載ってたクラブの性の数値を元に、飛距離を割り出して調節して打っていたなぁ・・・

それまで戦闘していたステージゴルフができるとか新だった。

あと、ネコ耳ネコブーツを装備したまま胴体のコスチュームだけ変えて、ケモっモニカにしてた。
が上半身と下半身で別パーツになってたら、もっと幸せになれたのに!
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73 ななしのよっしん
2012/03/21(水) 11:11:02 ID: +1iwvIB0ID
この程度で作業ゲーといわれるのが理解できない。
つまらない作業はダメだがダークロは面かったな。
またこういうじっくりやりこめるゲームないかなあ。
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74 ななしのよっしん
2012/03/29(木) 17:31:24 ID: NxHHCUp3G1
これのやり込みゲーとしての最大の欠点は、
取りのがすと二度と手に入らない要素がゴロゴロあること
あとモンスター変化バッジきつすぎ
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75 ななしのよっしん
2012/04/02(月) 15:12:35 ID: ySGtBt71MT
ゲーム進行には全く脈絡ないが、第4章ボスDr.ジャミングのギター紹介する。

・全長:65.2cm
ネック部は弦に狂いがなく、音がビビらないように硬いクルミの木を使っている。しかもジャミングは100年間デスアークに使われ続けた燥のクルミ材を盗んできて使用しているので、音響的に渋い味わい。
エレキギターは、このマイクからスティール弦の振動を拾う。1列より2列の方がノイズを拾いにくく、ギターとしてパワーがあるから、ジャミングは2列のハムバッキングが好みだ!
・トレモロユニット:アームをウィンウィン動かすと、音にうねりが起こる。
・ボディの材質は、ベニーティオ産・1973年のマホガニー材。音響的に最高級とされ、演奏中にかいたを呼吸するように吸い取ってくれて、をかくほど音がよくなるという逸品。ギルトーニの財布からくすねたで買った。
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76 ななしのよっしん
2012/04/02(月) 21:16:14 ID: lP1J49m188
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77 ななしのよっしん
2012/04/02(月) 21:40:35 ID: ySGtBt71MT
アンドレア「黙れ小僧お前達にサンが救えるかッ!!」

>>76
ジャミングが音石明と被って見えたのがだけじゃないようで、安心したぞw
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78 ななしのよっしん
2012/05/21(月) 14:54:17 ID: UDXIp/hdMC
スフィーダ技術色々】

玉の位置の微調整
  玉の近くでボタンを押すと1打ペナルティを支払うことと引き換えに足元に玉を移動させられる
  残り1打でも使える為、実質1打得することになる。

距離計測
  ユリスの“走る”歩幅は1歩3m。
  これを利用すれば標までの距離を測ることが出来る。
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79 ななしのよっしん
2012/05/21(月) 14:56:13 ID: UDXIp/hdMC
止め玉
  ある程度バックスピンを掛けると玉を跳ねさせずピタッと止める事が出来る。
  スピンの強さはスワンなら2/3、ターキーなら全開で止まる。手ごろな枝は止まらない。

1打圏内距離での色変え
  1打で入る距離だが欠片とひずみの色が同じ場合、浮かせ気味の玉にトップスピンを全で掛ける。
  玉の落下位置はひずみのすぐ手前に落とすつもりで。30m位までならこれで入る。

ひずみに玉を当てて色を変える。
  上記より更に近い距離の場合はこの方法を使う。玉は一杯低トップスピン全開
  ひずみの下半分に当てれば色が変わり、そのまま前進しゴールする
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80 ななしのよっしん
2012/07/14(土) 21:45:39 ID: MNqYcaaYVk
中古500円で買って一応クリアして8章で投げて売った
その後久し振りにプレイ動画見てたらやりたくなってまた500円で買った
何だかんだでハマるし作業ゲー好きとしては500円以上の価値はあった
発売日にフルプライスで買ってたら同じ感想にはならなかったと思われる

そんな感じ
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81 ななしのよっしん
2012/08/14(火) 03:32:52 ID: QuHx1tPw3B
ゲームオーバーの徒労感が半端ないよな
久々プレイしてたけどぶっ続けでプレイしてしまうシステムゲームだから
セーブしてから6時間遊び続けてふとした事故ですべてがパー

せっかく初めて最終章まで来たがまた数年間触らなさそうだ
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82 ななしのよっしん
2012/09/07(金) 22:37:28 ID: oiEvnmiA58
>>モンスター変化バッジの強化は~~存在意義不明。
普段は敵でしかないモンスターから話が聞けたり、モンスター擬似的に操作できたりとプレイヤー世界観を深めるのに一役買ってると思う

手間がかかるのは同意だがw
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83 ななしのよっしん
2012/10/26(金) 11:21:46 ID: UDXIp/hdMC
モンスター変化は必要経験値を半分にして
最終的な強さを1.5~2倍くらいにして初めて適正だと思うわ
全部最終までクラスチェンジさせたけど労と成果を考えるととてもLV99には出来なかった
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84 ななしのよっしん
2012/10/29(月) 07:27:10 ID: 8E+zqXg5a7
課題を満たした上で自分好みにを作るのが面いんじゃん
なんでも好き勝手にする「自由度」なんかいらないよ
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85 ななしのよっしん
2012/11/26(月) 20:01:08 ID: tZQhfHy2L/
こいつがPS2アーカイブスで出るのを心待ちにしてるけど…
いったい何時になることやら
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86 ななしのよっしん
2012/12/02(日) 18:43:15 ID: uyIArliQ+K
こまけぇことはいいんだよって脚本だったがこの作品のシナリオ日野さんがやってんの?
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87 ななしのよっしん
2013/01/15(火) 10:32:31 ID: 2VHsX7Gb5a
ファンタジーな雰囲気と音楽に惹かれて、
PS2で初めて買った思い出ゲームだった。
シナリオのペラさがアレだったけど、音楽が好きで最後までやったなぁ。
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88 ななしのよっしん
2013/01/27(日) 14:27:17 ID: j1zkrLKF8z
バイオやったばかりだからダークサイドクロニクルズと間違えた
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89 ななしのよっしん
2013/02/24(日) 17:02:48 ID: rJ/MDT/kz6
ローグギャラクシーもそうだがレベル5製のRPG
駄にマップが広い
駄にダンジョンが長い
・育成が面倒くさい
この辺が尋常じゃないレベルネックになる
まあローグと違ってこっちは開発合成が楽しいからまだ良いんだけど
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90 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 21:39:01 ID: 4NqbeplJ5G
8章の敵の攻撃の高さは異常
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