チョコボの不思議なダンジョン

91 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 20:59:29 ID: wnW2mm7436
2は滅プレイしたなー
本当バグさえどうにかしてくれればな…やりこんだデータバグ発生したもんだからショックだったわ

復活ダンジョンは個人的にはクルクルが一番苦労した、火力低いし長いし。その代わりボス戦は燃えたが
逆に一番楽だったのはモーグリだな、本人も強いし何より盗みが便利すぎて使いまくってたw
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92 ななしのよっしん
2013/10/15(火) 19:02:36 ID: aRvEh7kn3n
ワンダースワン版のことも忘れないであげて・・・
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93 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 21:59:27 ID: ObQ6LDFPx2
シドは中庭まで行ければクリアしたも同然
中庭からダンジョンに出入り自由だから好きなだけレベル上げとアイテム補充が出来るからな
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94 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 10:49:21 ID: 4DQIXW0yF+
1の3つダンジョンエンドレスだったから
プレイ当時は何かモヤモヤしてた点があったけど

2つダンジョンクリアした時点でスタッフロールが流れたから
3つダンジョンおまけダンジョンだったんだなと理解した
だからこそ神竜とかオメガとかがボスに入ってくるわけじゃんと
自分の中で納得した

当時はアイテムコンプしたら何かあるのかと頑ろうとしたよ
スロット品が集められそうになくて折れてましたけど
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95 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 10:14:27 ID: OJm4zoBSR1
1で色々完成しすぎてて、2はガラっと変わっちゃってたな
2のポップな感じより、1のFFらしい雰囲気がは好きだったなぁ
ターン制じゃなくてATBだったのはシレントルネコとの差別化もできてて好きだったんだけどなぁ・・・
時忘れは出てくれただけでもうれしかった、終わったシリーズだと思って多分かなり
中身に関しては懐古的には物足りなかったけどね
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96 ななしのよっしん
2013/11/15(金) 20:49:51 ID: 7qbIhAzHSd
久々にやってみてインプロボボス戦でうろちょろしてたら
シドタンク撃って貫通効果あるから普通チョコボにも当たったw
バハムートさんのブレスチョコボ巻き込んでもミス仕様だというのに
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97 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 16:37:08 ID: 7qbIhAzHSd
前言撤回・・・ついさっきバハさんのブレスチョコボにも当たったw
回復してなかったら死んでたわ
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98 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 06:22:41 ID: j1kuBZDkFw
>>94
ちなみに、1のスロットボタン同時押しですべり回避が可

あらかじめん中と右をえておく→左適当押し→中右同時押し
これで毎回300ゲット
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99 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 20:32:43 ID: qdblIcOwdo
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100 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 14:10:17 ID: QtzgKw7hUy
PS無印クリオネって画像でも動画でも見たことなんだけどほんとにいるの?
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101 ななしのよっしん
2014/02/10(月) 21:55:47 ID: cI7xwlSRk1
チョコボの不思議なダンジョン2って1よりも魔法とかのエフェクト地味になってるというか、劣化しているように感じる。
1の方が新作なんじゃないかってくらいに。
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102 ななしのよっしん
2014/02/11(火) 12:00:01 ID: WOqMkrp9Oe
>>101
まぁ1の魔法エフェクトが冗長だったから(カッコいいけど)
ライトな感じになったのかもしれないね。

1も2も難易度はわりと低いから(1はがまんのツメさえあれば更に楽)
ローグライク初心者にはオススメ・・・
と言いたいけどシステムがかなり個性的なのがちょっとアレかな
宝の番人in宝箱や忘れんぼうのは勘弁な!
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103 ななしのよっしん
2014/05/06(火) 05:35:45 ID: 99kRgCSMop
ナチュラルワンダースワン版がハブられていて吹いた
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104 イスピン
2014/07/10(木) 21:40:07 ID: RBLeZ2ubKh
もう10年以上起動してないけど未だにあのダンジョンBGM思い出されるよ。最初のトランペットカッコいいんだ…
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105 ななしのよっしん
2014/07/16(水) 17:53:12 ID: L9TTHRWzSK
↑あのトランペット立体音響対応という。
久々にやりたくなってきた!
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106 ななしのよっしん
2014/08/24(日) 02:29:05 ID: TXRnUQITMC
久々にこの前2やってクリアし終わった後に、時忘れというものが出てる事を知ったんだけど、これって別ゲーって言われてるけど、それでも楽しめる?
個人的にもチラッと動画見たけどゲームスピードも落ちてもない感じだけど、1~2好きな身としては結構不安なんだが…
難易度も落ちてるとも聞いたし
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107 ななしのよっしん
2014/08/24(日) 12:18:55 ID: 0zF/Dm53yh
>>106
別ゲーとしてやるなら割と楽しめる。共通のキャラチョコボシロマだけだと思ったほうが良い。
モンスターなんかも大幅に変わって原を留めてない。シナリオ近代FF厨二らしさがやや濃いかも。
システムシンプルになり、全に別シリーズだと思った方が良い。
楽曲はほぼ全てがFF人気アレンジという仕様

あまり較はしちゃいけない気がする程度には別ゲー。
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108 ななしのよっしん
2014/08/24(日) 12:32:31 ID: 0zF/Dm53yh
>>106
ついでに書くと、装備のパラメータも耐久値とか元気度とか省略されてたはず。
武器の作りこみ等のやりこみ要素は薄くなったな。
代わりにジョブシステムと制限ダンジョンパズル的なダンジョン)が実装された。
ある意味すっぱりやりこんで、すっぱりやり終えられるゲームになったとは思う。

2はツメクラ強化のやり込みがあったからダラダラ楽しめたけれど、
こっちは最強の装備に至るのが2よりかに楽だからあまり時間は取られることもない。はず。
でもジョブ成長のやり込みまで含めたらどうなるかは分からない。

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109 ななしのよっしん
2014/08/24(日) 13:16:48 ID: TXRnUQITMC
クリアしてもやりこみ要素で長く遊べるこのゲームが好きだったんだけど、話見ると時忘れはそうでもないんかな
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110 ななしのよっしん
2014/08/26(火) 14:04:38 ID: 0zF/Dm53yh
>>109
クリア後のオマケはしっかり備されてた記憶がある。
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111 ななしのよっしん
2014/09/07(日) 20:08:46 ID: gFmkHjsZvL
やっぱり魔法の本が読解レベルギミックくなって要らなくなったのが寂しかったなぁ
あとは召喚獣とかのデザインも。ラムウは最後まで慣れなかった
でも制限ダンジョン自体の発想は面いと思った、もっと色々あっても良かったと思う
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削除しました ID: W4h2+xj3re
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113 ななしのよっしん
2014/09/25(木) 23:28:12 ID: Z+P0Yl2a06
2やってるんですがどんなバグがあるんですか?あとピンクしおりつかったらえらいことになったんですが、もとに戻るんですかね
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114 ななしのよっしん
2014/11/04(火) 20:17:42 ID: oM7+60TMq3
>>113
2のバグで有名なのは耐久度0バグ召喚獣弱体化バグ
ツメクラを何回もリサボに突っ込んだり敵に蹴って当てたり死んで落として回収しなかったり倉庫に溜め込んだりするとツメクラのパラメータがバグる(拾った直後で耐久0、倉庫から出し入れしたら数値ぐちゃぐちゃ等)
店売りや床置き以外でツメクラを消滅させると内部でちゃんと消滅処理が行われなくてデータが累積し最終的に領域から溢れてバグるとの噂
召喚弱体化バグは、ハネで召喚した召喚獣は本来チョコボレベルに合わせて強化されるがオーディン以上の召喚獣チョコボレベルを一定以上に上げると弱体化するバグ(おそらくオーバーフローのせい)
ピンクしおりはもっかい使えば元に戻る
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115 ななしのよっしん
2015/01/06(火) 22:59:57 ID: 6Qkhp77qqz
チョコボ懐かしい……。みなさんプレイが上手なんだなと(そして自分が下手だったんだなと)思いました。これからプレイしようと思う方(いらっしゃるんでしょうか?)に向けて感想でも書いてみます。
1:お話というよりストイックな育成のイメージ。ちなみに、「本のウラに触る」を第三ダンジョンでやらかして泣きそうになったのは良い思い出
2:ストーリーの存在と装備品耐久度とハネのシステムが大きな特徴。本編ストーリーが好きだったので3・4回プレイしたものの、おまけは本人・シドシロマしかクリアしたことがないです(これで腕と運はお察し)。
……ただ「致命的なバグ」に1度も当らなかった自分は幸運だったかも。
時忘れ(DS版):Wii版同名作品の移植。基本的に1や2とは「別物」(悪い意味ではない)と考えた方が良いです。2より更にストーリー世界観重視だと考えておけばおkだと思います。なお、本編クリア後のシドベンチャーは本編より格段に辛いです。
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116 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 21:03:47 ID: PKvYab6R9K
ムービーチョコボの可さはたまらん。リアルグラもすごいと思うけどこういうムービーの方が個人的には好き。
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117 ななしのよっしん
2015/07/30(木) 15:02:13 ID: RPIzkZorHR
アーカイブス版で1やってるけど…ファラクとかいたのか、
今思うと魔石フロアって妙に怖いなぁ
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118 ななしのよっしん
2015/08/20(木) 14:06:07 ID: ecdmx4oGpB
>>117
魔石とか魔法の石はポーチ内にあるものと同名のものはダンジョン内では出ないっていう仕様があるから、コンプリートするなら持っている種類の魔石を全部持ち込んでダンジョンに行く必要がある。
ちなみにそれでしかほとんど出ないものも割とある。
魔石フロア地味が有ったりしておっかなびっくり進むはめになるし、空気が流れるような音だけで曲がないのが怖さを助長してると思う。
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119 ななしのよっしん
2015/10/07(水) 17:16:30 ID: teS8azOtGI
>>118
懐かしい。

どうしても最後の魔石が入手出来なくて悩んでる時に、フォックの本に「持ってる魔石は現れない」と書いてあったのを思い出した。
試しに全種類持っていったら、ファラクの魔石が現れて凄い嬉しかったな。

1は全体的にホラーというかミステリアスな雰囲気だったね。
ダンジョンもそうだけど、住民達も。
散々怪事件が起きてるのに「これはみんな望んでいたことだ」っていうが凄く薄気味悪い。
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120 ななしのよっしん
2015/12/02(水) 01:21:33 ID: RPIzkZorHR
欲望からダンジョンが生まれるってのも怖い
第三迷宮無限に続いているってのとか
村人の反応とかが妙に怖いんだよなぁ

ジャニターもチョコボ相手に商売やったり
お客さん扱いしてたり、飄々とした感じが恐ろしい
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