1 ななしのよっしん
2008/08/01(金) 14:17:48 ID: UimQzhq211
2(もえろツインビー)は横シューになるステージもあるよ
パロディウス系以外ではあれだけだったかな?
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2 ななしのよっしん
2008/09/01(月) 16:50:37 ID: p3VTN8LX4M
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3 ななしのよっしん
2008/09/03(水) 23:05:53 ID: sJ8W93UkOE
ツインビーボムは一般的な緊急回避のやつではなく
対地攻撃のことだということも書いといた方がいいんじゃないか?
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4 ななしのよっしん
2008/10/07(火) 00:12:40 ID: HURiVSQ/iO
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5 ななしのよっしん
2008/10/13(月) 17:01:22 ID: PFXfngeyyK
生まれて初めてやったゲームレインボーベルアドベンチャーだった…。
あれは神ゲー異論は認める
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6 ななしのよっしん
2008/10/22(水) 19:48:43 ID: EKeYcFG8VH
>ツインビーヤッホーは、シューティングだがイベント色が強すぎるため
>あまり正当なシューティングとはいえない。
こういう理由でリストから外すのは主観的すぎないか?
あれだって立シューティングだ。
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7 catmax
2008/10/26(日) 03:37:09 ID: jlZVO6dN8h
>>6
訂正入れました。
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8 ななしのよっしん
2008/12/24(水) 19:30:47 ID: APPzDJk+B8
あ、違ったのか・・・
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9 catmax
2008/12/24(水) 19:33:22 ID: jlZVO6dN8h
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10 ななしのよっしん
2009/03/21(土) 11:31:59 ID: XXclA7xZPC
ツインビービシバシチャンプ
あんた
まちで
UFO発見
にも出てるよ。
ついでにグレートだとパステルも出てる
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11 ななしのよっしん
2009/03/21(土) 11:33:06 ID: XXclA7xZPC
パステルプレイヤーアイコンとしてだけど
ミニゲームには出ない
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12 ななしのよっしん
2009/03/26(木) 16:30:06 ID: AAzy7dKpy2
MSXで発売され
→元祖はAC
>画面一掃ボムいこと…
→それが登場する前の時代のゲームだからくて当たり前
 この表記はいらないと思う
>その他の設定部分
→色々と誤解を招く表記が多すぎる
 2代目が登場したのは「出たな」からだし、発売順もちぐはぐ
 せめてWikiにらめっこしてから書いてくれ
 
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13 77
2009/05/09(土) 03:08:52 ID: RRhSmVeauW
出たな!!ツインビーの曲がどれもこれも好きなのです。
ステージ5
タイトル:ステージ5
Xで紹介する

14 ななしのよっしん
2009/05/25(月) 18:37:25 ID: ukNhgd8PXr
>>記事
ちょっと気になったけど
×「Twinbee ~GenelationX~」
○「TwinBee ~GenerationX~」
だと思われ
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15 ななしのよっしん
2009/05/31(日) 04:09:02 ID: JDs+3+w+iB
インビーのアイテムは"出たな!"にもあるな確か。
取ると肩を組むようにして自機と合体
威力・範囲・貫通力すべてに優れたウェーブ弾を
撃てるようになる。
インビー自身の当たり判定のでかさが弱点で
あまり長いこと連れたままに出来なかったりするけど。
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16 ななしのよっしん
2009/07/03(金) 17:49:17 ID: EKeYcFG8VH
まだ設定がかった初代はともかく、ポップンだけグインビーが全く登場しなかったのがだった
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17 ななしのよっしん
2010/01/13(水) 20:51:30 ID: +OgxqOdmPi
2009年稼働のアーケードゲーム、「ザ・ビシバシ」では
プレイヤーキャラとしてライトパステルが使えます。
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18 ななしのよっしん
2010/02/08(月) 21:34:30 ID: JPiv3gWduU
・初代AC版のベルを撃ち続けると(敵)になる。を破壊すると、ノーマルショットorツインに限りショットの同時発射数が3発になる。3WAYだと効果し。
・初代AC版の救急車は実は何回でも登場する。両腕を失うと即登場するのはその自機の初回に限り、2回以降は腕を失ってから数分後に登場する。腕し、つまり地上敵を撃てない状態で数分るのはやや厳しく、大抵のプレイヤーは保たずに死ぬのであまり知られていない。当時5~6台までは実際のプレイで確認済み。
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19 ななしのよっしん
2010/02/28(日) 21:05:15 ID: ukNhgd8PXr
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20 ななしのよっしん
2010/03/02(火) 00:39:02 ID: Dp/H7XJzpS
MSXグラディウスで1スロットグラディウス、2スロットツインビーを挿せば自機がツインビーになる
ちなみにこの裏技が元になって誕生したのがパロディウス
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21 ななしのよっしん
2010/04/18(日) 19:12:01 ID: T2CmBZuD5/
ラブプラスにはカラオケツインビーというデート場所があったな
名前だけだからゲスト出演とも言えるかどうかわからんが…
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22
◆Yumi/doko2 2010/05/05(水) 04:29:11 ID: TKzMYVkj07
クレジットスタートノーマルBGMです。
ノーマルBGMは16回ループするんで飽きたらてきとーに止めてくださいな。

タイトル:ノーマルBGM

Xで紹介する

23
◆Yumi/doko2 2010/05/07(金) 00:12:58 ID: TKzMYVkj07
せっかくなのでパワーアップBGMも作ってみました♪
今回も16回ループするんで飽きたらてきとーに止めてくださいな。

タイトル:パワーアップBGM

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24 ななしのよっしん
2010/09/08(水) 18:11:33 ID: qlYmW/X9xK
アーケードって  って順番だったよね
ファミコンになって  になって復活が楽になったような

あとアケの1周って5面クリアでいいんだろうか、6面まであったと思うんだけど
それとも10面クリアとか?
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25 ななしのよっしん
2010/09/08(水) 18:26:05 ID: qlYmW/X9xK
AC版で  のがあったので貼り
>sm803537
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26 ななしのよっしん
2010/09/14(火) 22:10:18 ID: nBwgpLNoTP
完成


Twin Bee タイトル画面
タイトル:Twin Bee タイトル画面
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27 ななしのよっしん
2010/10/11(月) 23:17:19 ID: T+k8Nzipbc
>>lv29275501exit_nicolive
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28 ななしのよっしん
2011/04/25(月) 16:14:39 ID: wce0kkYB3H
PSPツインビーだ!!の隠し難度ナイトメアモード東方すぎるwwwwwwザコ敵は敵は弾幕るし その敵を倒した時も弾で反撃してくるし
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29 ななしのよっしん
2011/04/25(月) 16:25:10 ID: 6/nWmq/2+Y
打ち返し弾とか普通グラディウスじゃねーか
弾幕東方とか典的だな
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30 ななしのよっしん
2011/08/04(木) 15:25:48 ID: d3UFgD2fH6
的な何ですか?アンチさんwww
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