テイルズオブエクシリア

2551 ななしのよっしん
2013/09/19(木) 19:38:31 ID: KFn17YB1CX
>>2549
レイアがいい子で笑えるのは貴様だけだwww
それにそのエリーゼ(正確にはティポだが)がレイアに何言ったか覚えてるか?
エリーゼは利用されて当たり前。いくらいい子でも怒るか恨むだろ。

ひねくれすぎて性根が捻じ切れてる貴様こそゲームが正しく理解できてないから。
2552 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 01:05:48 ID: ntWYjW6h6c
>>2551
攻略王「バカは因縁の付け方も品がねえよなあ」
2553 ななしのよっしん
2013/11/05(火) 15:17:27 ID: XkZz0sXe2T
ぶった切っても許されそうな流れだからぶった切らせてもらうけど、
プレイ動画観直してるうちに混乱してきたから教えてくれ。
オリジンって精霊を殺さずにジンテクス(リーゼ・マクシア流に言うと精霊術)発動させるんだろ?
で、精霊を殺さない代わりに精霊の化石が必要なんだよな?
ってことは、オリジンにとって精霊の化石って、いわば電池みたいなもんなの?
リーゼ・マクシアで発生する精霊の化石の供給量と
エレンピオスで今後必要になると思われる精霊の化石の消費量って=もしくは>になるわけ?
(エレンピオス産の精霊の化石はマナが抜けてて使えないなので除外)
既出だったらごめん。その時はレス番号教えてくれ
2554 ななしのよっしん
2013/11/05(火) 22:05:48 ID: yXe/RfXwAJ
>>2553
いやエレンピオスの精霊の化石でもマナさえ注げば、問題なく霊匣として使えるはず(たしかアルヴィンがそんなセリフ言ってたと思う)。
エレンピオスが匣で精霊を殺したといっても、精霊の化石のマナを消費したわけではないのでリーゼ・マクシア人間が協すれば供給の面では問題はないはず
2555 ななしのよっしん
2013/11/08(金) 10:59:23 ID: XkZz0sXe2T
>>2554
言ってたっけ? じゃあエレンピオスの精霊の化石は使用後の充電式電池ってこと?
じゃあ、
ジン使う→精霊マナを奪われて存在を維持できる最低限のラインを下回る
精霊の化石になる(多少のマナはある)→オリジンの動にする→精霊の化石からマナが失われる
リーゼ・マクシア人がマナを注げばまたオリジンの動にはなる
こういうこと? 今度はリーゼ・マクシア人に依存した生活ともとれるのか?
まぁ交流が進んでジュードみたいなハーフが増えていけばゲート持ちのエレンピオス人も出てくるだろうから、
そしたら自で供給できるようになるんだろうか…。
2556 ななしのよっしん
2013/12/13(金) 21:44:33 ID: +Q/wbSZPvG
増霊極持ちでないと充填はできないはず
というか2をやれば分かるけど、精霊の化石はエレンピオスにかなり余ってるぽい。増霊極充填は一度も出てこなかったよ
そもそも医療ジンテクスに化石用いる方法を考案したのは、今はリーゼ・マクシアにいるドクター・マティスだし、他に使いがなかったはず
2557 ななしのよっしん
2013/12/28(土) 14:08:43 ID: vTfSaLwV1O
ゲーム途中までやっているけどエレンピオスとリーゼマクシアは同じに存在しているのか?それともエターニアのように別惑星
2558 ななしのよっしん
2014/01/19(日) 07:46:09 ID: +Q/wbSZPvG
>>2557
同じ、これも2をやれば分かる
......ていうか、エレンピオス登場時点で割れ(断界殻)の先がそのままエレンピオスだったじゃない
2559 ななしのよっしん
2014/03/22(土) 22:20:37 ID: QB6GEdhIIm
脚本・ストーリーの展開の残念さ、闘技場のリングアウトゲスト出演なし、
オーバーリミッツがこちら側は単独でできないのに向こうは単独発動可、
敵の「!」など残念な仕様が多かったためTOXガッカリ扱いされ、
これ以降の新作に期待が寄せられない状況を「エクシリアショック」と呼ぶ
2560 ななしのよっしん
2014/04/02(水) 07:00:02 ID: i743N/L5qe
シリーズ通して3番くらいには好きよ
シナリオはマクスウェル戦以外文句ない
アレもう一方のカットをちょい入れるだけで大分変わったと思うんだけどな
エレンピオス行ってから駆け足だったのは大人の事情かなで納得してしまった
リングアウトと!は確かにだった
リメイクor完全版はよ

ぶっちゃけD2から期待してなかったけど当たりだったわ
2561 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 15:10:48 ID: 3e5b9mOAsm
なんかこのゲームクソゲーって言われてるけど、的になんだかんだで面かったぞ
2562 ななしのよっしん
2014/04/13(日) 12:43:47 ID: T9P4c7MIP0
テイルズ初プレイヤーには良ゲー、常連者にはゲーだけどEDさえ感情移入できる出来だったら常連にもここまでかれなかっただろうになあ
2563 ななしのよっしん
2014/05/15(木) 04:15:14 ID: +OoOlH0CAZ
敵の!が受け入れられないという方に質問、あとどうダメなのか具体的に聞きたい!
 ・!が出てくる→攻撃が来るのが分かって簡単に回避できる→ぬるげー
 ・!が出てくる→鋼体が出てきてコンボ出来ない→イライラゲー
どちらかかなと推測してるけど…実際のところどうなの?
おしえてー、ローエンせんせー。
2564 削除しました
削除しました ID: L/E7phcYv9
削除しました
2565 ななしのよっしん
2014/06/09(月) 00:44:40 ID: 3e5b9mOAsm
もしボス戦に「!」がなかったらボスが何も出来ずにフルボッコのヌルゲーになりかねない。やはり2の弱点連携は正解だったと思うわ
2566 ななしのよっさん
2014/06/27(金) 22:37:20 ID: 9pdoy48/AA
ジュードアルヴィン一騎打ちイベント後のエリーゼ加入時にアルヴィンエリーゼ称号ゲットした
タイミング
2567 ななしのよっしん
2014/08/30(土) 14:36:46 ID: Whej1ix1Sc
>>2563
遅レスだけど、あんまり前者は気にならなかったわ。むしろ出の速い義にはいい処置だと思う。問題は後者コンボが”しづらい”のではなく”できない”という点。コンボをバシバシ決めていく爽快感がなくなって、ボス戦がただダメージを与えるだけの作業になってしまったのは非常に残念。

しかも今回ただ戦って歩いて買い物して~の繰り返しなんだよなぁ。サブイベントは重要なくせに時限制多いうえに設定資料見ないと一部の事情が分からない、コスチューム削ってミニゲーム削ってラスボスのモーションすら使いまわして本当にこれが記念作品になると思ったの?ってボリューム。これならβ版と名高いWiiグレイセス版ヴェスぺリアのがまだ遊べるわ。
2568 ななしのよっしん
2014/08/31(日) 05:27:55 ID: KINA8MF868
レジェンディアの頃は「シナリオ音楽がいくらよくてもテイルズ戦闘がダメじゃ」と言われ、
エクシリアでは「戦闘はよさげだし音楽もいいけどシナリオが」と言われ。

結局のところ、全てが及第点えないとゲームとして良い評価はもらえないんだよなあ、などと。

実際主人公2人だとしても、リバースみたいに場面切り替えながら進めるでよかっただろうし、
サブイベの内容をもっとメインシナリオスキットに含めてシナリオを補助してあげられたらなあ。

6人全員戦闘中違和感なく切り替えられるシステム爽快だった。続編でオミット
されてしまったのが残念なほどに。
2569 ななしのよっしん
2014/08/31(日) 14:00:06 ID: dXEwpSWEHW
エクシリア音楽ってあまりいい評価受けてかった感じがするけど……
戦闘以外微妙って評価に落ち着いてかったっけ
2570 ななしのよっしん
2014/09/07(日) 12:35:56 ID: fMe3B8AdsG
まだやってる途中だけど、
批判されがちな前作のアビス以下のクソモッサリのVの後だから戦闘はむしろ楽しいよ。2でこっから更に化けるらしいから楽しみだわ
3部までクソウザいキャラ結構いるし課金ばっかだけどすげー楽しいじゃんwwって思ったけど
4部いった所であー・・クソゲーだこれってすぐになったわ
ミラミラうぜージュードとまたまたまた裏切ったアルヴィンとか使って精霊や人が死ぬのが嫌ってガイアスに言ってたのにシェルぶっ壊すとか主人公サイドの思考がもうわけわからん
エレンピオスのらは全に自業自得じゃんw
マクスウェルの理解できん・・ってのがほんと禿同だわ
ジュードが感情的すぎてほんと嫌。シナリオ担当女なのかな?
2571 ななしのよっしん
2014/09/07(日) 12:40:29 ID: fMe3B8AdsG
2570だけど
批判されがちな
批判されがちな戦闘だけど、
2572 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 16:23:00 ID: 3e5b9mOAsm
???「リーゼ・マクシアに帰るなら、ここでたちと別れた方がいいと思うんだ。」???「私も同感だ」 
2573 ななしのよっしん
2014/09/25(木) 07:07:06 ID: QIZV9UPbDd
正直、本編描写だけならユーリ以上にマンセーがひどいよねミラって。
2574 ななしのよっしん
2014/10/04(土) 21:14:09 ID: fMe3B8AdsG
マンセー酷すぎてミラが台しになってる感じが嫌。
ミラって単体で見たらすんごい魅的だと思うのに残念だわ
2575 ななしのよっしん
2014/10/25(土) 16:24:30 ID: KINA8MF868
>>2570
そこが精霊人間の感覚の差だろうな。

エレンピオスのらは全に自業自得
作中でレイアもその言葉をジランドに向かって言ってたけど、ジランドはそれに対して「じゃねえ!」って返してる。

ジンを使い続けることを決めたのは自分たちじゃない。1000年以上前にかがやらかした決断の罪を、知りもしない自分たちが自業自得だと言われて死ななきゃならん、となれば納得なんてできない。

でも当時からずっと生きてて事情を知ってるマクスウェルからしたら「1000年経っても過去の過ちを認めようとしない。人間傲慢だ」と映る。

この相容れない精霊人間の立場の渡しをするのがジュードミラであり、ミュゼガイアスなんだろうけど、この辺りがもっと理解しやすいような描写とかがあればな。その辺りがすげえ残念
2576 ななしのよっしん
2014/10/27(月) 00:17:59 ID: dXEwpSWEHW
シナリオを分けない
・後半ボスの没秘奥義実装
音楽の追加
・闘技場のリングアウト止、歴代キャラ追加
・4部の作り直し
コピペマップエレンピオスの作り直し
完全版を匂わせていた要素(戦えない冥王等)をくす
レベル上限200

ほんのちょっと直せば15周年にしては物足りないけど、いつものテイルズぐらいの扱いはされてたんだけどなぁ
V、Gfまでいかなくても、他と同程度には作り込んでほしかった
2577 ななしのよっしん
2014/10/27(月) 00:39:55 ID: e9cLdbIIjN
敵を手く消化できるからリングアウトは今後も実装してほしいんだが……。
それといつも思う事なんだがLv200ってそんなに重要か?
正直Lv99とかLv100くらいで十分すぎるんだが。
2578 ななしのよっしん
2014/11/19(水) 16:45:00 ID: YWORzHOk0K
>>2577
やり込みたい人は200ぐらい欲しいんじゃないかな?確かに100でも十分だとは思うけど
2579 ななしのよっしん
2015/01/09(金) 22:11:40 ID: xmo7HosBom
戦闘は良いんだけどねぇ…
シナリオは、全部が悪いわけじゃない。けど、一部のせいでメインストーリーが意味不なことになってて、結果そのせいでキャラまで微妙になっちゃってるのが痛いところだと思う
キャラが活かせていないシナリオというか、なんというか…

>>2577
レベルというか、それに関するオーブの問題とかが駄なところ

良い意味でアホみたいに称号があるGf、これまたスキルも大量にあるVとべると、どう見ても少なすぎる
レベルは上限がないことというより「レベル100で終了で、裏ダンジョンもそれ以下で全然気」と明示されてることが問題なんじゃないかな
2580 ななしのよっしん
2015/01/16(金) 06:36:41 ID: 8WaW0/4O9Q
アルビンが裏切りまくりってのは違うと思うんだよなあ
最初から主人公たちとは違う行動理由を持ってて、
主人公と自分の的・やるべき行動が食い違うときには自分の的を優先するってだけで
そもそも劇中でも大して仲間扱いもされてないから裏切りも何もない

戦闘ストーリーも何もかも不愉快でつまんねえと思いながらも、
アルヴィンの裏切りがめっちゃクズって話題だったからそこまではと思ってイベントスキップしまくって辿りついたけど言うほどクズにも思えなかった
レイアちゃんにあんな態度の主人公カマホモ野郎のほうがよっぽどクズ