31 ななしのよっしん
2010/01/15(金) 03:43:39 ID: ceVJZL6VI9
>>23
CGエディションのほうはなんていうか・・・
一言で言うと「だ れ だ お ま え」
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32 ななしのよっしん
2010/02/08(月) 04:31:05 ID: hnAcvyJcT6
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33 ななしのよっしん
2010/03/09(火) 15:44:28 ID: QkUvxcsfMU
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34 ななしのよっしん
2010/03/09(火) 19:32:27 ID: B/aIrgOOjO
S、D2、Aとやって来たけどハーツも捨てたもんじゃない
テンポよくストーリー進むから気持ちいい
だけどスピルメイズは少し飽きるというか面倒というか…
スピルカウンターはプレイ前に考えてた程脅威じゃなかった
>>26
CGプレイヤーを釣る為という噂があるよ
あれヒスイかっこいいんだけどなー
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35 ななしのよっしん
2010/03/10(水) 18:05:14 ID: ldZVljUmdU
何故こうも評価されない、ハーツ。やっぱCGの極端な挑戦のせいで
今までのテイルズファンガッカリさせたのが原因なのか?
でもやってみたら結構面いし知ってる限りだとやった人の大半が
良作と称えてるから変にハーツ批判してるはやってもないガキ
認識してる。
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36 ななしのよっしん
2010/03/12(金) 11:06:15 ID: DdrTZlitMe
CGのみで発売、でおkだった。
下手に日本で売る必要はねえよwww
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37 ななしのよっしん
2010/03/22(月) 14:59:41 ID: /8ljZ6hlSu
やっぱCGのコハクとリチアがモッコスだったのがなぁ・・・
でも皆キャラが立っていてストーリーがちょっとクサかったけど良かったよ
特にロr・・・18歳?のあのとかね。
でもテイルズでは一番好きな作品だったりする。
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38 ななしのよっしん
2010/04/30(金) 23:49:11 ID: B/aIrgOOjO
ちょっと調べてみたんだけど……

http://blog.livedoor.jp/maxell011/archives/295343.htmlexit

海外の意見。
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39 ななしのよっしん
2010/05/01(土) 15:11:11 ID: 6fcOy2q5Ln
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40 ななしのよっしん
2010/05/02(日) 19:14:38 ID: tJguGY9umi
初見プレイ時にエボルブオンリーのコハクに覇の紋章持たせてたらバタバタ倒れて大変なことになった。
ボスとかほぼオワタ式状態で随分苦労した。
叡智の印の存在を知っていればこんなことには……。
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41 ななしのよっしん
2010/05/09(日) 04:12:24 ID: Z97Ynar3vo
秘奥義・・・的な?
我が前に立ちふさがるモノは全て排除する!
タイトル:我が前に立ちふさがるモノは全て排除する!
Twitterで紹介する

42 ななしのよっしん
2010/05/13(木) 23:45:51 ID: ldZVljUmdU
>>41思ったんだけど、クンツァイトの秘奥義台詞って何かおかしいよな。
リチアを護る守護騎士という設定なのに、どこかの双子みたいな事
言うんだもんな~…。

リチア加入後はリチア様は私がお守りするとかの台詞に変わると
嬉しかった。
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43 ななしのよっしん
2010/06/06(日) 17:34:45 ID: lfe8vjDqyh
DSテイルズは面くないってネットで結構言われてるらしいけど、ハーツは面いと思うな。
テンペストイノセンスはやったことないけど

ネットいてる人は、DSスペックを過信してると思う。
ゲームがやりたいならPSP買うべきだと思うんだ。
DSのいいところは、従来のゲームとは違うゲーム性を持った作品が多いことなのに

しかし、ソーマエボルブで取捨選択をしなきゃいけないのは、優柔不断な自分にとっては大変なことだけど・・・
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44 ななしのよっしん
2010/06/07(月) 00:42:45 ID: ldZVljUmdU
>>43いや、待て待て、ハーツDSの習性をほとんど利用してないぞ。
(2画面は多少、利用してるけど)

ただDSの中ではトップクラスの、質と容量を誇る作品だと思う。
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45 ななしのよっしん
2010/06/09(水) 22:08:40 ID: lfe8vjDqyh
>>44
ハーツは「DSの習性を利用せず売れる作品」なんだよ、きっと
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46 ky
2010/06/15(火) 20:25:48 ID: vLXl80l+1T
 個人的にストーリーが一番好きなテイルズなんだけどネットではそんなに
評価が高くなくて驚いてる
3DSとかPSP2とかでリメイクしてほしい作品のナンバーワンだな
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47 ななしのよっしん
2010/06/15(火) 20:29:53 ID: TzKHTfImd5
>>46
ハーツに限った話じゃないけど、正直テイルズストーリーはどれもの押し付けや、唐突に出てくる露なお頂戴要素、「今良いこと言った!」的な説教とかで、評価は基本的に低いよ
王道っていうより、臭いものが多いんだよな…
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48 ななしのよっしん
2010/06/15(火) 22:02:40 ID: f7N/uTcVmG
>>46
>>47
こちらはハーツが初めてプレイしたテイルズなんで結構楽しみましたよ。DSでよくが出るなと感心しました。
まぁストーリーはありきたりですけどスピリアとかの設定は面かったです。でもテイルズ王道外れた感じのも出してほしいなぁ。
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49 uehara
2010/06/20(日) 18:40:46 ID: L7epdnmk/H
DEENに釣られて
PSデスティニー以来にやってみたけど
普通に面かったです。

あと、ベリルたんが可愛い
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50 ななしのよっしん
2010/06/24(木) 23:19:55 ID: ldZVljUmdU
イネスの危ない発言が2、3回飛び交ったのによく12歳以上対
作品に出来たなと今更ながらに思う。エロい…。

>>47臭さににじみ出てくる、深さがハーツの魅
意外な名シーン名台詞が出てくるから、テイルズの作品は侮れない。
にしても、お前大体のRPG楽しめそうにいな…、
大体がの押し付けなのに。

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51 ななしのよっしん
2010/06/24(木) 23:24:07 ID: n1hLMZBcfZ
かったけど主人公勢より結晶勢の方がかなり魅的だったのがなんとも・・・敵に魅あるのは良いことだが
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52 ななしのよっしん
2010/06/25(金) 22:21:19 ID: WaHdcm3P7O
>>50
テイルズだけだろ
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53 ななしのよっしん
2010/06/25(金) 22:24:32 ID: wGTYOSEopm
テイルズストーリーなんて臭いのが魅なんだろ。それがダメな人はテイルズストーリーに期待するのは最初からやめとけという話。
ところでハーツベストカップルは個人的にはヒスイとリチアかなぁと思う。
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54 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 12:43:30 ID: ldZVljUmdU
>>52下のFFだってよくよく考えるとの押し付けだろ。
>>53リチアは2000えてますが…。
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55 ななしのよっしん
2010/07/04(日) 11:59:45 ID: lfe8vjDqyh
どの作品(ゲームに限らず)にも、の押し付けはあるもんでしょ
それに共感・納得できるかの問題じゃない?

ゲームをするのに、あんまりストーリーに重点を置いてないから気にならないけど
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56 ななしのよっしん
2010/07/04(日) 13:22:04 ID: ldZVljUmdU
>>51セラフ兄弟(ヤンデレ&怖がり) ストリーガウ(テイルズ変態)
インカローズ、クリード、(略 名前忘れたw

ふむ…確かに敵側のほうが色濃いよな(別に主人公サイドの色が薄いわけではなく敵が濃すぎるw)

>>53ヒロイン助ける為に足に刺したり
黒幕殺すために自分の胸刺したりする主人公の何処が臭いんだ?
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57 ななしのよっしん
2010/07/07(水) 20:56:24 ID: YgaZqeAOwB
>>56
今まで何人も殺してきたストリーガウを殺すのを止めたり、同じく何人も殺してきたクリードを「こいつはもう一人のなんだ」とか、中身のない綺麗ごとを言って助けようとする人間のどこが臭くないんだ?
そしてリノロアインカに関しては一貫して敵視してるし
それにシングって他人に対する配慮がないように感じる
カルセドニーに「なんでペリトッドとバイロクスを見捨ててきた」発言とか、ラピスに怒鳴ったりとか、最終決戦前にベリルが身を引いて、コハクとの仲を成立させる下りとか

ハーツイベントの始まりが唐突過ぎる感じがある
例えばイネスは裏切ってから5分ぐらいで戻ってくるし、イネスの同僚なんてぽっと出もいいところだし、ユーイオではシングヒスイがいきなりケンカしだすし(スピルーンもあるかもしれないが、それならなぜ今までを受けていなかったのか)

破綻はしてないけど、の押し付け以前に粗が多すぎるとは思う
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58 ななしのよっしん
2010/07/09(金) 12:31:33 ID: ldZVljUmdU
>>57ストリーガウに関してはテイルズオブシリーズの記事にも書いたんだが
…、ジル大佐さんが、イネスを怖がっていた理由を追求すれば
ストリーガウを殺さなくて良かったという結論になる。当のシング達が
そこまで考えていたかはだけど。

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59 ななしのよっしん
2010/07/19(月) 00:34:14 ID: vLXl80l+1T
 >>57
そういう意見多いよな
はGやSではにつくこともあったけどHではなかったな
関係ないがシルバイネスが別れをいうイベントで泣いてしまった
あれがゲーム泣いた初めてのシーンだったな
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60 ななしのよっしん
2010/07/21(水) 23:31:32 ID: 5jqTcmesbz
PSPor据置きリメイクする際の希望
戦闘ドットのまま
エイミングステップ距離より近くにターゲットがいる場合、そのままターゲットの後ろ側に回りこめるように
武器に何か強みが欲しい(それでしか覚えない特殊スキルとか)
ゲームバランス調整(腕次第でリメD一人旅的な事ができるような感じで)
・カルセドニー隊をスポット参戦限定でもいいから使用可

 …異論は認める。こんな要望あったりする?
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