121 ななしのよっしん
2013/10/03(木) 15:16:47 ID: Cq++S/19v5
>>120
ガンナーかハンマー1人いると折ってくれると思うで
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122 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 03:20:01 ID: l/XcrcwzDW
怒りからの隙のなさと自爆が怖すぎる。個人的にはすげえ楽しい
画面がゆらぐのがかっこよすぎるわ
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123 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 09:09:12 ID: hKpbWGm38J
そもそも折れるのも瀕死寸前の時だ
ハンマーだと怒り時は頭狙うのはよした方がいいな
振り向きスタンプ入れやすいけど怒り時は突進回避が間に合わない
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124 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 09:52:15 ID: vrn3KhxBi2
>>115からの流れからして今作のテオの爆発って火属性なん?
今までは属性だったと思うけど
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125 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 10:40:50 ID: 82BQvCms/H
ほんとに楽しい敵だな
少しの隙に頭をりつけて離脱するのが凄く緊感があっていいね
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126 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 15:53:21 ID: WxR+p3+Tgo
初見でテオ飛ぶ→撃ち落としてやるぜピョーン→ネコタク
いやいくらジャギィS一式だからって150から即死はないんじゃないんですか即死は。
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127 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 16:11:47 ID: YZZCVBqUeS
野菜で耐性強化料理を食べるんだ!
-20程度なら料理効果と「○属性得意」で+8位まで持ち上げてもらえるぞ。
-40は知らんがな!
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128 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 16:24:50 ID: ewMA9aZYLj
>>122
最初の頃こそ「爆破こえー」と逃げ回ってたが、
怒り状態でひるませると落し物が出る(たまに粉とかが手に入る)上に一旦怒りが解除されると知ってからは
ヒャッハー!乗りだァー!」と乗り攻撃を積極的に狙うようにしてる
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129 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 16:26:34 ID: ewMA9aZYLj
あ、ひるませるとじゃなくてダウンさせるとの方が適切か

レスすまん
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130 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 17:15:01 ID: WxR+p3+Tgo
>>127
その後火属性得意発動させて行ったら2割残ったよヤター(^q^)

そろそろ別の防具作るか…
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131 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 18:36:48 ID: vdZob5dVzh
>>109
よく勘違いしてる人多いけどクシャは折はいらんよ
どの属性でも壊せるよ
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132 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 23:10:32 ID: ieiIGsGCVa
>>113

よう、
こっちも今ヘビィで挑んでいるんだが、一向に倒せる気配はない・・。精々、を壊すのがやっとだ。
とりあえず、未だクリアできてないがわかったことならあるよ。

1・通常形態(炎のをまとっている時)は顔などの上半身には射撃武器が通らない(弾が当たると蒸発するようなエフェクトあり)
か下半身を狙うほうがいい。
2・一度ひるむか、怒り状態に移行した時は炎のが解ける
3・範囲爆撃を除けば、意外と攻撃の射程は短いものが多いため、大タル爆弾が有効か?
4・回避スキルつけるとかなりかわせる(+2~3あるといいかも)
5・スタミナ回復アイテムは忘れるな。ないと地獄を見る。



・・・・ができるアドバイスは以上だ。お役に立てれば幸いです。
お互い、健闘を祈る。
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133 ななしのよっしん
2013/10/06(日) 03:13:51 ID: vrn3KhxBi2
勘違いされがちだけどテオと戦う時に火耐性はほぼ関係ないぞ
実はテオの攻撃で火属性なのはブレスくらいなんだ
パンチとかやってくるなら別だけど、今作は爆破に変わって属性だろうし
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134 ななしのよっしん
2013/10/06(日) 12:08:03 ID: pVZIvdqEbj
強くなったという意見が流っぽいけど
突進が前ほど急カーブじゃなくなり、粉塵爆発は見たほど当たらないし
やりやすくなった部分もあるように思う
爆発からのコンボは要注意だけど
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135 ななしのよっしん
2013/10/06(日) 12:21:02 ID: DxIxRtjQB1
ブラキといいテオといいキティといい爆破属性は起き攻めのパレードでソロだとストレスマッハ。上のモンスターG級になったら、モンスターの代表格になりそう。攻撃くらって爆破やられで起き攻め貰うとほとんどるだろうし。
この中ではブラキが一番マシな気がする。
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136 ななしのよっしん
2013/10/06(日) 12:33:01 ID: l/XcrcwzDW
怒り状態で殺されてベースキャンプから戻ってきたら
未発見状態なのに自爆された。ひっかけだろあれは…

しかしテオは攻撃前に絶対に軸合わせする素直でいい子だな
何度かやって動きがわかったら、いい感じに戦えるようになった
あとブレスとか粉とか動かない攻撃が多いからジャンプ攻撃を当てやすい
慣れるまでは起き攻めとか予備動作の少ない攻撃が怖い
慣れたらめちゃくちゃ楽しいな
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137 ななしのよっしん
2013/10/06(日) 19:19:30 ID: ewMA9aZYLj
>>136
うそう、「テオよりクシャのが戦いやすい」なんてよく聞くけど、
コイツは自分の動きが止まる攻撃が多いから殴りかかるチャンスが多めなんだよね

テオよりクシャが戦いやすいと言ってる人は、閃光の使用を前提に話してるのかな?
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138 ななしのよっしん
2013/10/06(日) 20:45:12 ID: ieiIGsGCVa
昨日>>132だが、ついにヘビィでテオ・テスカトルを倒したぞ!
エリア9だったかな・・・テスカトルが眠るあのエリアあそこの高台でハメに近いことができる。ある一部の方向限定だが、テオの攻撃をほぼ効化できる場所がある。壊せる高台だが、広範囲の爆撃以外では崩すことができない特別な場所だ。あそこからひたすら弾を撃ってたら二回もひるみをとれたよ。
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139 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 11:13:11 ID: YVF2xxhfMH
もう炎王じゃなくて炎帝いいんじゃないかな
また突進で2したよちくせう
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140 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 11:22:07 ID: +Z3EzWlR4Y
>>138 同じくヘビィガンナーのは、二十分以上戦い、休眠中に大タル爆破かまし、その後突進でひき殺されたのであった

ラージャンもクシャもどうとでもなったのに…こいつはモードになってから強すぎる、乗りで解除は知ってるけど、乗り蓄積中のリスクそれなりだから2回くらいが限度だわ

>>137 ガンナーとしては、貫通弾の使用を前提。通常弾だと防がれる場面が多いから。
テオは距離をとると突進で死ぬ。ただしバリア中も少し通常弾を使いやすい
クシャは近くにいると圧から死ぬ。ただし斜め前中距離取りやすく、ブレスの隙に貫通弾がよく刺さる

てな訳で貫通弾が使いやすいクシャのほうが楽かな。テオは通常弾で戦えるといっても、距離を離されないように結構緊を強いられるし、部位破壊や弱点も狙えない。とかのソロ戦で時間がかかると、上記のようにあぼんなのですよ…
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141 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 21:42:17 ID: hKpbWGm38J
なんか勘違いしているようだが
テオの弾弱点は尻尾だぞ、横にり付いて
ボウガンなら通常弾撃ってりゃいいだけだし
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142 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 22:15:43 ID: l/XcrcwzDW
戦闘中にいきなりそっぽ向いて、何するのかと思った尻尾はらい
それはわざわざこちらにを向けてする攻撃なの?すぎだわテオさん
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143 ななしのよっしん
2013/10/08(火) 09:09:53 ID: +Z3EzWlR4Y
>>141 な、なんやて!

そうか、尻尾への攻撃は撃の特権だと思ってたわ
とりあえず突進に気をつけつつあとでリベンジしてみるわ

さっさと解析しろよ!と言うわけではないが、質が分からないから間抜けなこと言ってたな、前の世代のwikiとか見れば参考にはできるんだろうか
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144 ななしのよっしん
2013/10/08(火) 21:32:02 ID: B9DMCzckm3
突進という名のゴキブリウォークがビジュアルに反してエグすぎる
予備動作なし+高ダメージ+判定広いとか……
これ以外の攻撃は大体見てから避けられるんだがなぁ
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145 ななしのよっしん
2013/10/09(水) 23:23:56 ID: TQu1Xkhz9e
>>144
全然強そうに見えない突進なのにクソ痛いのがムカツクわ
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146 ななしのよっしん
2013/10/10(木) 03:52:17 ID: mDEq5RVvmn
さらに誘爆を加えると…
ゲージが残る残る。モスジャーキーはよ。
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147 ななしのよっしん
2013/10/10(木) 08:29:27 ID: mAUJGluGBj
野良こわくて初見ソロでがんばってみたけど対爆破KAKKEEEEEEEEEE!
事前調べでそういうのがあるってのはわかってたから怒り時はこまめに距離取ってたから初撃は当たらずに眺めることに成功、何あの音とエフェクトすごい
んで3回の対爆破後着地狙おうとしてたら近すぎてにされたwww
火-11とはいえ防御400えだってのにアレやべぇな
結果25針1で撃破、体力は低くなったねかなり でも怒り時すぎる・・・
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148 ななしのよっしん
2013/10/10(木) 09:20:31 ID: CA7lVKt+E3
やっぱりこいつだけは理だわ
クシャルダオラより難しすぎる
ノーモーション突進はクシャルダオラだけにしてほしい
オトモがいても新たに追加の集中狙いAIオトリにすらならず回復の隙がなさすぎる
あと、ダメージが大きすぎて油断すれば起き攻めですぐに3
剣士でこいつに対して較的に戦えやすい武器ってある?
大剣だとノーモーション突進のせいで隙に付け込めない
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149 ななしのよっしん
2013/10/10(木) 18:29:00 ID: mDEq5RVvmn
テオは突進はともかく、ブレスとか隙のある技がおおいから、手数で攻めたほうがいいかも。
片手剣とかすぐに回避できる装備がおすすめ。
とにかくあいつは動きを止めない限り、遅い武器はきつい。大振り→すかっ→疑似太陽あーうになることも多いし。
ともかく、「一撃を欲ってはいけない」これに限る。
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150 ななしのよっしん
2013/10/11(金) 14:59:35 ID: NZI8wng/vc
やっとクエコイツに会ったけど強ええ・・・
2して何とか撃退までは持ち込んだけど
どうやって勝つんだこれ・・・

まず時間足りないだろ・・・
時間いっぱい殴ったけどピクピク状態にもならなかったし・・・
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