ディシディア ファイナルファンタジー(アーケード)

541 ななしのよっしん
2018/03/29(木) 11:30:58 ID: e4aripZi9B
1:ヴェイン
2:男性、新規(ナンバリング前半)味方キャラ
3:女性、新規(ナンバリング後半)
4:男性、新規(ナンバリング後半)
5:女性過去DFFシリーズに登場(ナンバリング後半)
6:男性、新規(ナンバリング後半)
外伝系は発売時期によって前半後半に分かれる模様)

2人ロックの可性大
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542 ななしのよっしん
2018/04/08(日) 12:41:44 ID: xnj+O1ii4x
その前にDDFF勢とガブラスさんの実装をだな・・。
今年はユウナティファガブラスラグナギルガメッシュは欲しい。
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543 ななしのよっしん
2018/07/10(火) 22:08:41 ID: HvQVaOr65o
リノア参戦おめ
キャラが軒並み好きなキャラで羨ましい
稼働当初に少し触ったけど、アクション苦手で足引っるから共闘対戦なんて恐ろしくてできない…w
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544 ななしのよっしん
2018/07/13(金) 01:18:54 ID: gJYkWg8H6C
リストラはしないって発言がまだ生きてるならカオスとかも出るんだろうか
公式はまず新しいキャラから紹介する気らしいけど

とりあえずビビとミンウの参戦はあると見ていい
ホープカイアスは多分来ると思うし、アーデンや闇の王セッツァーも来るかもしれない
問題は7からの4人だが、アシストとして出てたエアリスが本格的に参加するのか、それともザックスとかジェネシスとかが来るのか、両方参加するのかしないのか
それから個人的に3からハインを是非入れて欲しいしエリアリメイクから魔法引っさげて出てきて欲しい
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545 ななしのよっしん
2018/07/30(月) 16:26:23 ID: e4aripZi9B
1:ヴェインⅫ)
2:ロック
3:リノア(
4:男性、新規(ナンバリング後半)
5:女性過去DFFシリーズに登場(ナンバリング後半)
6:男性、新規(ナンバリング後半)

次は9のビビか13のレインズかそれとも……
5番ユウナっぽいし6番はアーデンなんかね
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546 ななしのよっしん
2018/08/07(火) 03:45:27 ID: vTcfCCR649
もうおしまいだよAC
解散。DFFNT記事移動
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547 ななしのよっしん
2018/08/08(水) 23:44:57 ID: e4aripZi9B
訃報】リベオ
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548 ななしのよっしん
2018/09/13(木) 19:47:55 ID: xnj+O1ii4x
なんつーか最近のAC版の新キャラ実装は「ユーザーめるるもの」って言うよか「ACオペラオムニア未参戦の実装」って感じが続いてるよな。

Dかノムリッシュかは知らんが、「みんなが予想できるキャラとかおもろないからディシディア未参戦キャラで入れたろー」って感じがしてて正直開発側がひねくれてて期待できん・・。
普通こういったクロスオーバーゲーはだれが参戦するかわからんから期待できるのに。

未だにDDFF勢(ユウナガブラスティファ)やオペラオムニアに参戦してる有名キャラ(ファングビビザックスシーモア等)とか実装してないしな。
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549 ななしのよっしん
2018/09/14(金) 08:59:29 ID: e4aripZi9B
>だれが参戦するかわからんから期待できるのに。
だれもが予想してなかったキャラが参戦したぞ
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550 ななしのよっしん
2018/09/14(金) 19:18:44 ID: xnj+O1ii4x
>>549
すまん説明不足だった。オペラオムニアに参戦してるか否か関係なくだれが参戦するかわからんってことね。
とりあえずひねくれすぎるのはよろしくないかと・・。
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551 名無しさん
2018/09/16(日) 21:14:15 ID: cX9goE/w49
クロスオーバーゲーはだれが参戦するかわからんから期待できるのに」
って考えてる>>548
ディシディア未参戦のカムラナート参戦させたら「ひねくれすぎてる」
って難をつけているのは失笑を禁じ得ないんですが…

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552 ななしのよっしん
2018/09/21(金) 09:36:03 ID: e4aripZi9B
1:ヴェイン(12)
2:ロック(6)
3:リノア(8)
4:カムラナート(11)
5:女性過去DFFシリーズに登場(ナンバリング後半)→ユウナ
6:男性、新規(ナンバリング後半)→13のキャラ

ラストはアーデンさんかと思ったけど13のキャラまだ追加されてなかったのね
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553 ななしのよっしん
2019/01/30(水) 19:02:43 ID: J+n/k2jAg6
コスチュームを追加して欲しい
デュオデシムで評判の良かったティナスノーホワイトとか
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554 ななしのよっしん
2019/03/27(水) 22:39:05 ID: J+n/k2jAg6
追加されました
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555 ななしのよっしん
2019/10/18(金) 18:06:37 ID: /OJbdfzcVH
カムラナートより闇の王を参戦させた方が良かったのではないか
あとビビとミンウをだな
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556 ななしのよっしん
2019/11/30(土) 03:26:52 ID: CCJmYYNR1B
おまたよござんすだけ桁外れにアレ
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557 ななしのよっしん
2020/08/27(木) 04:08:47 ID: xnJrAq8Jk9
打ち切られたけど、もし続いてたら11以降と9以前の3人ってになってたんだろ?2と3と零式とTCはやってないから分からん

初代 光の戦士の一行からもう一人
5 爺さんファリスギルガメッシュ
9 ビビ
11 プリッシュ魔王
13 13-2仕様セラホープ破門されたラグナの代わりのキャラとしてサッズ
14 ヤ・ジメイ
15 王子一行のか(イグニスが有力か)、レイヴス、アラネアルーナレギ

15の場合だけど、個人的にライバルはアーデンじゃなくてレイヴスの方が妥当だったんじゃないかなとそう思った。そうすれば組み合わせ的にも、3人セラルーナが参戦すれば「13の姉妹の婚約者(ライバル)」「15の兄妹の婚約者(主人公)」みたいな組み合わせになって面そうだったw
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558 ななしのよっしん
2021/02/11(木) 18:22:43 ID: wR5PjJnHFZ
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559 ななしのよっしん
2021/06/07(月) 02:08:10 ID: BfMegxRe9o
発売された時代に関わらずFFキャラ3Dモデルであんだけ動き回るってキャラゲーとしちゃこれ以上いほどの神ゲーだったんだけどなぁ

正直バランス的にはサ終残当な感じではあったがナンバリング外のキャラ3Dになるかもみたいな期待も持てたり色々惜しいゲームだったよ
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560 ななしのよっしん
2021/06/24(木) 12:57:46 ID: ywO4rn5c0P
新規を取り込みたい、を引きたいっていう意図があったんだろうけど、新キャラ追加する度にそれまでのキャラが全部過去のものに思えてくるくらい調整が下手だったから、結果としてライト層は取り込めたけどそれまでプレイしていた一定層は離れていくという負の連鎖が…
終わったゲームにとやかく言ってもしょうがないけどさ、どうにかならなかったもんかなと思う。
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561 ななしのよっしん
2021/07/14(水) 01:57:01 ID: BJPnwLU2mg
ていうかそもそも新キャラを追加するだけで人口+プレイ回数が増えるゲームなんだから実質金の成る木状態だし、なんならとっくにオワコンなのに未だに甘えられてるFF14を越える可性すらあったのに、どう考えても打ち切り過ぎる
ラグナギルガメさん追加されなかったのをデュオデシムファンはもっと怒っていい
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562 ななしのよっしん
2022/01/28(金) 16:10:23 ID: DSegnAYADy
デュオデシムファンというか……アーケード化にすんなり移れた層は既にアーケード版のユーザー普通に怒ってるだろう。残りは対戦アクションへの先鋭化に染めなくて辞めた層だから、今更キャラ実装しようがしまいが他人事というか……

「新キャラを追加するだけで人口+プレイ回数が増えるゲーム」っていうけれど、実際はうかつにRPGであるFFが好きなプレイヤーが手を出しても、対戦ゲームPSがなきゃけちょんけちょんにされるだけ。キャラ愛だけで人口増えるようなゲームじゃなくなってるよ。
むしろ対戦アクションゲーマーの方が移ってきやすいからこそ、ちゃんとした調整がなされなかったから人口減ったんじゃないの? 

時期的にe-スポーツを見たのかなって気もするのだが(この頃対戦メインシフトしたアクションものが他にもあった)、PSPシステムのままで「一人向けアクションRPG(対戦もできるよ)」で通した方がコンテンツ長生きしたんじゃないかな~
ってアクション苦手だけど育成要素があったり駄に暴発しないようにブレイブ攻撃付け外しできたりした事でそれなりに楽しめたかつてのDISSIDIAユーザーの一人は思う訳
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563 ななしのよっしん
2022/05/27(金) 08:53:07 ID: n2j5vz6npS
調整はされてたし別に先鋭化もしてなかったよ
NT出して売上スパイラルカットしただけで
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564 ななしのよっしん
2022/06/06(月) 16:52:11 ID: DSegnAYADy
>>563
PSPディシディアからしたら、アクション苦手を置き去りにするくらいには十分に対戦アクションに特化したよ……元々は「対戦要素もある一人用アクションRPG」の趣だったのに

装備等の育成要素のカットはさておき、足並みえるのが難しいのにそれをせざるを得ない3VS3の採用、苦手なりにある程度使いやすいように組み合わせできたブレイブ攻撃を固定化したこと、なにより対戦のテンポが途切れるからってEXバースト削ったのは致命的。
あの演出を見れないんじゃ理してまで対戦する気になれなかった。

その上NT格ゲーアーケードモード程度のボリュームのストーリーじゃ、元々アーケードやってた以外の層を引き戻して売上出すのに失敗するのも当然というか。
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565 ななしのよっしん
2022/06/06(月) 16:56:31 ID: e4aripZi9B
忙しいだけでアクション自体はこっちの方が簡単よ
EXバースト削ったのは寂しいけど別ゲー見てると削って正解だった
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566 ななしのよっしん
2022/06/14(火) 04:11:11 ID: ovU9TRhmAw
さすがに稼働店舗はもうさそうね
シアトリズムと違ってオフラインチュートリアルしかプレイ出来ないんじゃなぁ
これに限ったことじゃないがオフラインモードちゃんと作らずソシャゲみたいに投げ捨てるアケゲー多いのよくない
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