ディシディア ファイナルファンタジー(アーケード)
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ななしのよっしん
2018/03/29(木) 11:30:58 ID: e4aripZi9B
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ななしのよっしん
2018/04/08(日) 12:41:44 ID: xnj+O1ii4x
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ななしのよっしん
2018/07/10(火) 22:08:41 ID: HvQVaOr65o
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ななしのよっしん
2018/07/13(金) 01:18:54 ID: gJYkWg8H6C
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ななしのよっしん
2018/07/30(月) 16:26:23 ID: e4aripZi9B
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ななしのよっしん
2018/08/07(火) 03:45:27 ID: vTcfCCR649
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ななしのよっしん
2018/08/08(水) 23:44:57 ID: e4aripZi9B
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【訃報】リベオ
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ななしのよっしん
2018/09/13(木) 19:47:55 ID: xnj+O1ii4x
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ななしのよっしん
2018/09/14(金) 08:59:29 ID: e4aripZi9B
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>だれが参戦するかわからんから期待できるのに。
だれもが予想してなかったキャラが参戦したぞ -
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ななしのよっしん
2018/09/14(金) 19:18:44 ID: xnj+O1ii4x
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名無しさん
2018/09/16(日) 21:14:15 ID: cX9goE/w49
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ななしのよっしん
2018/09/21(金) 09:36:03 ID: e4aripZi9B
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ななしのよっしん
2019/01/30(水) 19:02:43 ID: J+n/k2jAg6
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ななしのよっしん
2019/03/27(水) 22:39:05 ID: J+n/k2jAg6
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追加されました
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ななしのよっしん
2019/10/18(金) 18:06:37 ID: /OJbdfzcVH
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ななしのよっしん
2019/11/30(土) 03:26:52 ID: CCJmYYNR1B
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ななしのよっしん
2020/08/27(木) 04:08:47 ID: xnJrAq8Jk9
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打ち切られたけど、もし続いてたら11以降と9以前の3人目枠って誰になってたんだろ?2と3と零式とTCはやってないから分からん
初代 光の戦士の一行からもう一人
5 爺さん、ファリス、ギルガメッシュ
9 ビビ
11 プリッシュ、魔王
13 13-2仕様のセラ、ホープ、破門されたラグナの代わりの銃キャラ枠としてサッズ
14 ヤ・ジメイ?
15 王子一行の誰か(イグニスが有力か)、レイヴス、アラネア、ルーナ、レギス
15の場合だけど、個人的にライバル枠はアーデンじゃなくてレイヴスの方が妥当だったんじゃないかなとそう思った。そうすれば組み合わせ的にも、3人目枠でセラとルーナが参戦すれば「13の姉妹と妹の婚約者(ライバル)」「15の兄妹と妹の婚約者(主人公)」みたいな組み合わせになって面白そうだったw
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ななしのよっしん
2021/02/11(木) 18:22:43 ID: wR5PjJnHFZ
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ななしのよっしん
2021/06/07(月) 02:08:10 ID: BfMegxRe9o
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ななしのよっしん
2021/06/24(木) 12:57:46 ID: ywO4rn5c0P
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ななしのよっしん
2021/07/14(水) 01:57:01 ID: BJPnwLU2mg
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ななしのよっしん
2022/01/28(金) 16:10:23 ID: DSegnAYADy
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デュオデシムファンというか……アーケード化にすんなり移れた層は既にアーケード版のユーザーで普通に怒ってるだろう。残りは対戦アクションへの先鋭化に馴染めなくて辞めた層だから、今更キャラ実装しようがしまいが他人事というか……
「新キャラを追加するだけで人口+プレイ回数が増えるゲーム」っていうけれど、実際はうかつにRPGであるFFが好きなプレイヤーが手を出しても、対戦ゲームのPSがなきゃけちょんけちょんにされるだけ。キャラ愛だけで人口増えるようなゲームじゃなくなってるよ。
むしろ対戦アクションのゲーマーの方が移ってきやすいからこそ、ちゃんとした調整がなされなかったから人口減ったんじゃないの?
時期的にe-スポーツの夢を見たのかなって気もするのだが(この頃対戦メインにシフトしたアクションものが他にもあった)、PSPのシステムのままで「一人向けアクションRPG(対戦もできるよ)」で通した方がコンテンツ長生きしたんじゃないかな~
ってアクション苦手だけど育成要素があったり無駄に暴発しないようにブレイブ攻撃付け外しできたりした事でそれなりに楽しめたかつてのDISSIDIAユーザーの一人は思う訳 -
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ななしのよっしん
2022/05/27(金) 08:53:07 ID: n2j5vz6npS
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ななしのよっしん
2022/06/06(月) 16:52:11 ID: DSegnAYADy
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>>563
PSPのディシディアからしたら、アクション苦手を置き去りにするくらいには十分に対戦アクションに特化したよ……元々は「対戦要素もある一人用アクションRPG」の趣だったのに
装備等の育成要素のカットはさておき、足並み揃えるのが難しいのにそれをせざるを得ない3VS3の採用、苦手なりにある程度使いやすいように組み合わせできたブレイブ攻撃を固定化したこと、なにより対戦のテンポが途切れるからってEXバースト削ったのは致命的。
あの演出を見れないんじゃ無理してまで対戦する気になれなかった。
その上NTの格ゲーのアーケードモード程度のボリュームのストーリーじゃ、元々アーケードやってた奴以外の層を引き戻して売上出すのに失敗するのも当然というか。
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ななしのよっしん
2022/06/06(月) 16:56:31 ID: e4aripZi9B
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ななしのよっしん
2022/06/14(火) 04:11:11 ID: ovU9TRhmAw
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