デビルサマナー ソウルハッカーズ

151 ななしのよっしん
2014/02/19(水) 22:24:57 ID: j0DtGLQjHK
更新でネメッチーコインでも進化できるようになってやっとイザナミが拝めるぜ
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152 ななしのよっしん
2014/02/23(日) 02:17:51 ID: vky6jElC0m
ペルソナシリーズから始めて3ds版のを買ったんだけどこれってってどうやって貯めるの?敵倒してもマグなんとかしか手に入らないし
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153 ななしのよっしん
2014/02/23(日) 02:24:09 ID: pO9fI7m5pu
生体エナジー協会って施設が芝浜コアにあるから、そこでMAGを換する。
もし知ってたなら悪いが、MAG悪魔の召喚とPT内に入れている際の維持に必要だから、うっかり全部換するなんて事は絶対にしないように。
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154 ななしのよっしん
2014/02/23(日) 17:35:54 ID: vky6jElC0m
携帯からでID違うかもしれないけど
153さん答えてくれてありがとう。昨日始めたばっかなんでMAGがそんな重要なものだとは思わなかった。
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155 ななしのよっしん
2014/02/24(月) 19:59:30 ID: 3O4hZTMXAT
は始めたときは悪魔からたかってを稼ぐものだと思ってたわ。
みおとことか仲魔にならないけどはよくくれるから
欠になったらたかりにいってたな。本当にすいませんでした。
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156 ななしのよっしん
2014/02/24(月) 20:10:34 ID: 04g1yPDV7S
関連項目と記事の最初にアトラス (ゲーム会社)名前いのはどうかと思うぜ

SS版もPS版も遊んでGUMP手作りしたなぁ。天海2DフィールドBGMは良いよね。
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157 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 12:31:30 ID: m5FzmMyyhL
メガテンから始めて、SJやって、
今度はこいつやってみようかな?
見てると面そうだし
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158 ななしのよっしん
2014/04/05(土) 17:40:16 ID: JvzY7G2YOx
>>157
絶対やったほうがい
マジで面いから、損はしないぜ
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159 ななしのよっしん
2014/04/06(日) 22:25:16 ID: nGiQn7Z/VP
97年なんてインターネットどころか携帯すら全に普及してたわけでもない時代の作品なのに
凄いよなぁココまで未来を予見してたんだもんなぁ・・・当時SSプレイして未来を感じだもんだわ
今でも大好きなゲーム
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160 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 18:10:35 ID: 7BpT/G8hll
なんで視点固定するとダッシュになるんだよ・・・
立ち止まったら落ちるマップが一番キツかったぞ

あとバトルテンポがむしろすぎて
召喚や魔法の演出が楽しめない
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161 157
2014/04/22(火) 00:31:44 ID: m5FzmMyyhL
>>158
買ったぞー、うん面
レベルアップ制がないおかげで、悪魔を気軽に合体できるのは
助かるわ、お気に入りの悪魔を強くするには御霊合体が必要だから
がいるが
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162 ななしのよっしん
2014/04/22(火) 00:46:20 ID: Cg+NzJ/DHO
IVのバロウアプリがいたれりつくせり過ぎて「こんなのメガテンじゃねー」とか一思ったりもしたけど、めてソウルハッカーズを遊んでみるとやっぱりあれくらいがいいのかな、とも思う今日この頃。

仲魔コンプは諦めるレベルだし。
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163 ななしのよっしん
2014/04/27(日) 15:03:44 ID: pO9fI7m5pu
>>162
ソウルハッカーズが出た時も
COMP合体できたりとかヌルくね? と思ったけど、すっごい遊びやすかった」
って感想言ってた人居たのを思い出した。
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164 ななしのよっしん
2014/04/29(火) 22:27:59 ID: JvzY7G2YOx
>>161
おー買ったか、楽しくプレイしてくれてるようでなによりだ
この作品にはすごい思い入れがあるから一人でも多くプレイして楽しさをわかってほしいんだ、楽しくやってくれてるならすすめたかいがあるってものだ
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165 ななしのよっしん
2014/06/08(日) 23:40:19 ID: XMbaPv0efx
SJとかもそうだけどぬるいんじゃね?って思ったけどそれ以上に遊びやすいんだよねCOMP合体
特に初見で手探りでやるときとりあえず仲魔にして合体ってのがやりやすい
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166 ななしのよっしん
2014/07/01(火) 20:10:35 ID: Cg+NzJ/DHO
今またデビサマ遊びだしたけど、魔法特技継承がやっぱり縛りが多くてメンドくさいな。特技を継承してしまうと消せない仕様のせいで単純に合体表を頼りに計画を立てられないのがつらすぎる。
だから造魔がこのゲームシステムでは救済措置だったんだな、と今更気づいた(造魔は新リセットできるので戦を組み立て直せる)。

SS版やPS版を遊んでた時はこういうメガテン普通だと思っていたけど、自分が最近のメガテンに慣れてしまったのを痛感する(ー_ー;)
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167 ななしのよっしん
2014/07/05(土) 12:35:08 ID: BJ0bTX6bob
3DS版遊んだけど面かったな
20数時間でクリアできるし、ヒロイン魔法ラスボスも選択できる
会話は女神転生シリーズで一番面かった
「見逃して」→「キスしたら」ショボー「ブチュ」→「うげぇぇ」
たぶん一生忘れないだろうw
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168 ななしのよっしん
2014/08/08(金) 20:38:50 ID: pEygZUJO9X
ソウルハッカーズの会話になれると逆に他のメガテンの会話が味気なく感じてしまうw
ライドウなんて一応デビマシリーズの続編なんだからもうちょっと頑ってほしかったな。
最後は結局仲魔にするには貢のみだし。
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169 ななしのよっしん
2014/08/22(金) 12:33:53 ID: RVHoG84dlC
もうハッカーレベルの会話が楽しめるシリーズは出ないのかな…
いっその事、悪魔と延々ダベるだけの作品でもいいんだぜ?
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170 ななしのよっしん
2014/08/22(金) 12:48:06 ID: EdAHLtAmeX
>>169
様々な悪魔シーマンみたいに会話したり育成する感じか?
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171 ななしのよっしん
2014/08/25(月) 17:29:46 ID: RVHoG84dlC
>>170
うん。そんな感じ。
むしろハッカーレベルの会話+αなら、育成要素すらくても個人的にはいける。
(多分売れないけど。)
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172 ななしのよっしん
2014/08/31(日) 14:23:48 ID: kmm2FWOTdG
やりこんだなあこのゲームSSでもPSでも…
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173 ななしのよっしん
2014/09/09(火) 17:09:15 ID: 0RqUfmoiNs
とりあえず敵先制からの肉弾、攻撃のコンボ主人公即死のコンボはやめてほしい。
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174 ななしのよっしん
2014/10/02(木) 22:23:37 ID: 4ZS6wciavp
それがメガテン醍醐味じゃん(白目
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175 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 02:18:11 ID: 7kR1p/Zzqx
むしろ継承に縛りがあって楽しかったな、継承考えれば使えるが居たり(逆もあるけど・・・
今はどいつもこいつも皆同じスキルになるから個性もへったくれもない
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176 ななしのよっしん
2014/12/05(金) 23:12:13 ID: u5SmDEdZh0
ムーウィスやネミッサのやってた実体化ダイブを見て思ったけどPCに入った後、それをシャットダウンとかされたらどうなるんだろう。

例えば実体化ダイブ後、ニコニコ動画ログインしていた状態のPCかにシャットダウン、もしくはログアウトされたらどうなるかな?
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177 ななしのよっしん
2015/01/21(水) 08:56:25 ID: PvTcopg4kw
世界側からの出口のひとつを消されただけになるんじゃないの?
ネットに繋がってるなら別のところに行けるだろうし
その移動方法で進入もしてるんだし?

ビジョンクエスト状態でシャットダウンしたらどうなるんかな
トモコとかの悪魔を奪われた状態ならPC内部もしくは電世界情報としてがあるだけで結局は何もないのかな
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178 ななしのよっしん
2015/02/21(土) 01:29:15 ID: KgqlbYJ9Xp
バンブルビームーウィスにしか見えない
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179 ななしのよっしん
2015/03/10(火) 21:21:37 ID: gUgAS1oJiu
今さらながらPS版ソウルハッカーズ』を買いました(PS2しかないので)。
発売から15年以上経ちますが世界観に引き込まれます。
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180 ななしのよっしん
2015/03/20(金) 20:34:02 ID: gUgAS1oJiu
>>179です。
一周エンディングをむかえ、現在回廊を挑戦中です。
ロード時間が長いのが難点ですが、世界観とゲーム性が最高です
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