1 ななしのよっしん
2010/12/10(金) 16:11:25 ID: hFPwbf1/S9
へー、ただ単純に3体VS3体じゃないんだ。
場所も計算しなきゃいけないとはなかなか
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2 ななしのよっしん
2010/12/15(水) 18:52:54 ID: Gq6ApxF0n4
略して3P
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3 ななしのよっしん
2011/01/02(日) 14:59:48 ID: pBMSFJksDx
やあ (´・ω・`)

ようこそ、トリプルバトルへ。
このテラキオンサービスだから、まず喰らって落ちて欲しい。

うん、「攻撃6段階アップ」なんだ。済まない。
の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、このコンボを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
このPTを組んだんだ。


じゃあ、袋叩きしようか。
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4 ななしのよっしん
2011/01/02(日) 15:35:56 ID: k8RhWpBhB9
発売前にアクロバットが反対側に攻撃できる技って宣伝してたけど
ただ単にひこうタイプの技ってことだったな
あと波動系の技も反対側に届くらしい
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5 ななしのよっしん
2011/01/04(火) 19:08:28 ID: 2Avy2kYbLm
>>sm12320102exit_nicovideo

これみたいにトリプルならではの戦法も面そう
あとひこうタイプの技はどこでも攻撃できるんだっけ
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6 ななしのよっしん
2011/01/04(火) 19:16:44 ID: WIfiz1ZoJE
このトリプルバトルの10年後は4対4の
クアトロバトル?になると予想して
いますが、どういったバトルが宜しいと
思いますか?
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7 ななしのよっしん
2011/02/02(水) 19:11:55 ID: bWrp5nnxTm
>>6
トリプルバトルと似たような要領でいいかと
ただ左端は自分から見た相手の右端にはどうやっても届かない、みたいな

もっともトリプルまでくるとすっ飛ばして6vs6(全員出る的な意味で)が出てもおかしくはないが・・・
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8 ななしのよっしん
2011/02/03(木) 13:40:05 ID: WgmLilVdyv
トリプルバトルは面いから好きだけど
モーションが長すぎるのがだるいな・・・
なんで相手のテラキオンの攻撃が6段階も上がるのを
おとなしく見てなきゃいけないんだよ・・・
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9 ななしのよっしん
2011/03/12(土) 16:39:20 ID: ah0ReQHOLU
さっきダークホールパで潜ってたら判明した。
正直言ってびっくりした。
寝ていてもMoveはできる。
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10 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 05:11:20 ID: z1nAhOtxLC
move猫だまし受けてもひるまず行使可だよ
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11 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 05:50:52 ID: vsTBS+mmwk
6匹の総力戦はいつかね
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12 ななしのよっしん
2011/04/04(月) 00:14:15 ID: QlHIBjiLXx
トリプルバトルでは外トレーナーと当たりやすい希ガス
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13 ななしのよっしん
2011/04/11(月) 21:34:09 ID: bqSFnM4NU7
トリプルバトルの技・特性の効果範囲まとめてる所ってない?
ほろびのうたワイドガードは位置関係なしだったよな
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14 ななしのよっしん
2011/04/24(日) 21:10:41 ID: bu83KOU2Tj
人どもはWi-Fiから消えてくれないかな
8割は切断してくる
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15 ななしのよっしん
2011/04/27(水) 19:18:01 ID: 9K3fpqa62h
>>14
外人とか言ってるが正直日本人もあまり変わらないよ
潜らないだけで結構切断してくるし
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16 なまえをいれてください
2011/05/06(金) 02:00:42 ID: rAKrvP6ZyX
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17 ななしのよっしん
2011/05/09(月) 21:02:45 ID: KpMpiOFh/V
中心と端は役割が違うのはいいとして、左右で役割が何も変わらないのがもったいなかったよな。

将来トリプルで大会やるにしても、勝因は端にいたポケモン天敵ポケモンが反対側に出てくれたからです、じゃさすがに萎える。

右側は補助+物理、左側は補助+特殊のみOKとか何でもいいから左右非対称の方が選出時の読みあいに必然性がでて絶対に楽しくなるし、大会のルールになっても悪くなくなると思うんだが…

なんにせよ、今のルールじゃなくて第6世代で少しルールを加えてから大会にやって欲しいな。
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18 ななしのよっしん
2011/07/11(月) 01:18:16 ID: haf8J1cSwA
トリプルバトルで「幅」や「行」みたいのが出来たのは良いんだけど、
それを生かすのが全体攻撃とかだけなんだよね
もうちょっとこうトリプルバトル専用のような技ができなかったものかと

第3世代でダブルバトルが登場し第4世代で「ダブルバトル専用技」が充実したように、
「遠くにいる相手ほど威が上がる」とかそんな感じのを第6世代で導入されるのを期待する
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19 ななしのよっしん
2011/07/18(月) 16:58:27 ID: Y+bV44yBIT
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20 ななしのよっしん
2011/08/29(月) 14:51:42 ID: WgCaqMxnVF
>>16
>>sm12782737exit_nicovideo

安価くらいちゃんとつけろよ
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21 ななしのよっしん
2011/09/15(木) 20:45:13 ID: h9c5066ItE
>>17
余計に分かり辛くなって酷いルールになるでしょ
勝因は端にいたポケモン天敵ポケモンが反対側に出てくれたからです
これでも十分
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削除しました ID: TxtjS0dOGO
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23 ななしのよっしん
2012/05/16(水) 15:03:20 ID: R+78uKjDFW
いっそ野生戦は常にトリプルにしちゃえば薄いなんて言われなかったのに。
野生ポケモンは1~3匹の組み合わせでランダム、こちらは常に3匹、という。
トレーナー相手の公式戦だけサシになるでも、それはそれでよかったような。

…ただまあ、それやっちゃうとポケモンじゃなくなるな。
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25 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 09:58:18 ID: VpCblkXte8
>>17
土壇場で急所にあたったおかげで勝てました がよくあるポケモンに何をめてるの?
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26 ななしのよっしん
2012/06/27(水) 23:53:16 ID: O62nx2PdAP
BW2ではトリプルバトルを仕掛けて来るトレーナーがかなり増えてるので中盤以降は手持ちの2,3番にも気をつける必要がある
14番道路のエリトはかなり手ごわかったなぁ…
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27 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 11:23:35 ID: tyEBr87r2S
ランダムマッチPWTだと事実上の総力戦だから、
他のルール以上に各ポケモンの役割の明確化、
そして本ルールならではの位置取りを考えて動かしていくのが、楽しいね。
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28 ななしのよっしん
2012/07/23(月) 20:40:52 ID: Y9/3VZ7Yu0
なんで流行ってないんだトリプル
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29 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 19:59:57 ID: h9c5066ItE
>>28
シングルと勝手が違うほど難しくなるからだと思う。
最近ダブルかじってIR対戦用としての44ダブルの分ならPT組めるようになったけどトリプルは「まるで意味が分からんぞ!」から抜け出せん…。
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30 ななしのよっしん
2012/08/02(木) 18:53:55 ID: wIQ7hXDDPd
>>28 トレーナーが頻繁に仕掛けてくるし、PWTレンタルやってみたら面かったから今パーティー作ってるよ。みたいに試しにやってみてハマる人も出てくるんじゃないかな
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