ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵

661 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 21:07:51 ID: LkPwyrP14c
>>658
相手は含まない
味方は何体いても変わらない(全部同じ系統が恩恵の都合上望ましいが)
自分の場合Gサイズ補正で2.5倍もが加わるので、ドラゴンバーン(素の状態だと1割)は発動率5割になる
運がいいと面いくらいにテンションあがりまくる
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662 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 10:10:32 ID: mpS/tMSJp4
>>661
なるほど てっきり多い方がいいかと思ってた サンクスです

も1回行動4作ってみるかな…ダメージ限界突破って恩恵でかいから
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663 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 15:10:07 ID: ULzLWxLF7K
>>662
1回行動4育てるなら覚悟しておいたほうがいいぞw(育成の手間&資金的な意味で)
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664 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 17:29:34 ID: mpS/tMSJp4
>>663
おk覚悟しとく
HP伸ばすのには今作も魔戦車ダビド使ったほうがいいかな?
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665 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 21:56:16 ID: LkPwyrP14c
>>664
まぁダビドが安定だと思うけど、それでも全然足りないから種連打になると思う
あと、行動回数が1回ということは、亡者リザオに対してほぼ力ということだけは言っておく
ただ、いろいろ工夫できる余地はあるから結構面い構成もできると思う
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666 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 22:01:05 ID: Ri6LhqljZr
しょっぱなから捨て身ぶっこんでやれば四リザオ以外はぶち殺せるんじゃね?
リザオはで対抗するしかないが
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667 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 22:59:54 ID: vtzqNdvQr8
スモボ+最後のあがきパが結構強い、4相手に勝てた
あがきをぶち込んで精霊の歌をするだけの簡単なパーティです
まぁ連携されたりするとあっさり壊滅するから相手によるのが欠点か
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668 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 09:37:09 ID: mpS/tMSJp4
>>666
サイコピサロ 被ったような内容のコメントがあったらごめんなさい

しかし1回行動にしてみようと思ったけど案外デメリット特性が追加されやすくて…だが覚悟はした上なのでどうにかマシなデメリット特性を見つけてきます
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669 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 17:20:31 ID: /gQwa0/mSx
チャレンジャーズGPに常にマホカンタ、バイリト持たせたスライダーキングで挑戦してるが、ギャンブルカウンターの発動率が思わしくない。
バイリトカウンターギャンブルカウンターの発動率アップするよな?
発動率2倍になっても元々が低い、ってことなんだろうか・・・
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670 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 17:26:09 ID: Ri6LhqljZr
あんまり記憶にないけど確かギャンブルカウンターの発動率って20切ってなかったっけ?
だとしたら二倍になっても二回に一回も発動しない計算になるけど
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671 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 17:51:07 ID: U8Il4lt5/o
ギャンブルカウンター明らかに発動率低いな
おにこんさんが4連続で通常攻撃を受けてもギャンブルカウンターしなかったときは流石に働け!って言いたくなった

いまどき亡者リザオラル戦法使っててサーセン
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672 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 19:36:29 ID: ukXUOoCUNj
うろ覚えだけどSサイズモンスターで1/4ってどこかで見た気がする
サイズが大きくなるほど発動率が下がるらしいから、メタルボディ系の倍率と同じように下がっていくと仮定したらMサイズで1/5、Gサイズだと1/6かな?
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673 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 19:53:58 ID: h1yNZxj4k6
自分のギャンブルカウンターは全然発動しないのに、相手のギャンブルカウンターは何回も発動する…

おかげで4回行動Gモンスターはおにこんさんが怖くて仕方がない
カウンターならまもりのが発動しないってのも辛い
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674 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 20:32:16 ID: c29K1bt2R4
テリワン3Dの時のままなら、カウンターの発動率が、
150%で2がその3/4、3が1/2、4は3/8
ギャンブルカウンターカウンターの1/2(対戦以外では2/5)だそうな。
4ギャンブルは9.375%、10回に1回も発動しない
バイリトかけても18.75%
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675 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 20:56:20 ID: 5xZRXpOB2i
公式ガイブックによると、ギャンブルカウンターの発動率は対戦ではカウンターの半分、且つMサイズはSサイズの3/4、Gサイズは半分、Gサイズは3/8の確率になるらしい。
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676 ななしのよっしん
2014/04/11(金) 00:34:16 ID: /gQwa0/mSx
うーん・・・
50%×1/2(Gサイズ)×1/2(ギャンブルカウンター)×2(バイリト)で25かあ。
発動しない技も結構あるし、ギガマホトラあたりと入れ替えてみるかな。レスくれたみんなありがとー。
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677 ななしのよっしん
2014/04/12(土) 04:28:14 ID: Cnlzv8FSPC
嗚呼………
前に頂いたアドバイスを参考に全ガードブレイクのしん・りゅうおうを携えてマスターズGPに乗り込んだらみがメタ(厳密にはダイスラ)パにいいようにボコられた………

ここ(マスターズGP)を通過しないことにはモンパレ入手できねえのに、はあ………

いくらいい構成のモンス作ってもそれを使いこなせるだけの実力がにはねえから意味ねえ
気づくのが遅すぎンだよな………
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678 ななしのよっしん
2014/04/12(土) 04:36:55 ID: VixMsNCt0D
そろそろネタパを組みたい
バルベルブルボル→3バベルボブルで行きたいんだが
裏のお供の1が決まらん・・・なんかいいの居ないかな?

Gにもできたら迷わずに済んだのになぁ
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679 ななしのよっしん
2014/04/12(土) 09:16:24 ID: U8Il4lt5/o
>>678
ネタでなんとなく思いついたのでは
エビルマスター:いけ!バベルボブル!な感じで
プチット族orカンダタこぶん:か、数だけなら増えたよ!よ!

すまん、あまりセンスがなくてorz
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680 ななしのよっしん
2014/04/12(土) 10:47:25 ID: ukXUOoCUNj
やっつけだけどみちづれパーティー考えてみた
1ターン…3匹がみちづれのワルツ、1匹がラウンドゼロ
2ターンアストロン
3ターン…3匹だいぼうぎょ、1匹ひかりのはどう

そんなにうまくいかないかなぁ
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681 ななしのよっしん
2014/04/12(土) 12:41:46 ID: mpS/tMSJp4
ところでチェンジやみちづれのワルツって同じサイズが対だけども
スモールボディとスタンダードボディではやはりダメだろうか
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682 ななしのよっしん
2014/04/12(土) 12:52:06 ID: vtzqNdvQr8
>>681
新生配合でスモボをスタボに変えられるぐらいだし理だろうな・・・

スモボと言えば、ブレス対策に育てたティコがスキルだけで炎・吹雪効に
なったんだけど、装備でもう1段階上げて回復にすべきだろうか?
冥界怖いんだけど最近使われてるかね?
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683 ななしのよっしん
2014/04/17(木) 17:26:07 ID: BGFis6gBPa
>>613
単純にドラゴン爬虫類だからじゃないのかにゃあ?
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684 ななしのよっしん
2014/04/19(土) 07:04:45 ID: mpS/tMSJp4
>>682
返事が遅くなりましたがありがとうございます やっぱ理かぁ

>>683
おおイグアナドラゴンだしそれが理由? というかなぜ爬虫類ドラゴンなんだ…?自然系でもよさそうなのも中にはいそうだけども
まさか見たとか色合いとか?
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685 ななしのよっしん
2014/04/19(土) 07:08:07 ID: KRMa9CRxSu
現実コモドドラゴンとか言われるがいますし、爬虫類にはドラゴンを感じるものなのさ。
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686 ななしのよっしん
2014/04/19(土) 16:06:44 ID: Ri6LhqljZr
なるほど、スラ忍共をスライムするよりは筋が通っているな
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687 ななしのよっしん
2014/04/19(土) 17:39:36 ID: LTRrkvqgUc
裏ボス撃破記念カキコ
亡者の執念からの通常攻撃で裏ボスを葬ったギュメイ将軍さんマジイケメン

>>686
ワロタ
スラ忍に限らず最近のスライム系見てたら「スライムってなんだっけ」とか思うようになってきた
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688 ななしのよっしん
2014/04/19(土) 18:51:38 ID: vtzqNdvQr8
エボルシャスで人になるスライム
いるからへーきへーきw
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689 ななしのよっしん
2014/04/20(日) 00:30:43 ID: 1xq7VmBKZg
裏ボス作成
裏ボスデフォルト特性がどれも強過ぎて新生配合するとどうしてもマイナス特性がついてしまう
特性入れ替えしてもマイナス特性がつかない特性があれば教えてもらいたい
できれば残った特性を生かした戦法で戦ってみたい
そのような特性があれば教えてください

すれ違いの仕様追加により、今作で初のモンスター図鑑コンプリートが達成できる(疲労困憊)
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690 ななしのよっしん
2014/04/20(日) 00:36:24 ID: Ri6LhqljZr
>>689
馬鹿みたいに消費するMPを補うためにMP回復をつけている
実用性?知らんがな
リバースシャッフルはやめちくり~
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