ドラゴンクエストII 悪霊の神々

1 ななしのよっしん
2008/09/24(水) 17:48:17 ID: 0CtMSLE4Zl
ザオリク覚えるのが一番死にやすいサマル王子っていうね。
タイトル:
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2 ななしのよっしん
2008/10/05(日) 03:29:36 ID: 1hwUYJAFKM
シドーベホマがこわい
タイトル:
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3 ななしのよっしん
2008/11/10(月) 01:03:05 ID: YIaAac/kFJ
概要誰がうまいことを言えとwww
4 ななしのよっしん
2008/11/20(木) 21:01:07 ID: 74JuEoeP17
マンドリルの恐怖
5 ななしのよっしん
2008/11/23(日) 00:29:39 ID: 2KZHe/W19x
DQ2サマルトリアメガンテラスボス倒すとエンディングに刺される予定だった
http://fami.tamahobby.com/?eid=957203exit
6 ななしのよっしん
2008/11/24(月) 19:16:37 ID: UEmBg47WtB
DQ2って何のハードリメイクされたの?
7 ななしのよっしん
2008/11/28(金) 03:37:48 ID: 0lgeRLgj+V
>>6
SFCGBで1とセットリメイクされています。
あとiアプリでもありますね。
8 ななしのよっしん
2008/12/20(土) 21:00:57 ID: mohambpPAI
ドラクエ2と言うと、任侠鉄砲玉伝説が思い浮かぶは色々とだめだ。

「覚えるから! あとレベル一つか二つで覚えるから!」
9 ななしのよっしん
2008/12/31(水) 07:55:01 ID: n8EypPfPHj
かげのきし×3が あらわれた!
ファミコン版)
タイトル:
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10 ななしのよっしん
2009/01/23(金) 01:37:05 ID: 4obXJ6wjBr
×ドラクエ史上で最も、といわれるほど
○「シリーズ最難関」といわれるほど
11 ななしのよっしん
2009/01/23(金) 01:44:24 ID: LzEvBXdngn
>>10
書き換えてみた
12 ななしのよっしん
2009/02/05(木) 14:46:52 ID: M+l/AXa6NI
ゲームセンターCXで、課長チュンソフト中村光一インタビューしたときは、
納期が迫ってたのと、会社内でそこまで進んでいるテストプレイヤーがいなかったっていうことで、調整しないまま卸したとか。

はかぶさの剣を知ったとき、いかずちのを即座に売ったあのころ。
13 ななしのよっしん
2009/04/05(日) 14:29:35 ID: 7mFfaHN5rc
タイトル画面です。
タイトル:ドラゴンクエストII タイトル
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14 ななしのよっしん
2009/04/05(日) 14:35:56 ID: 7mFfaHN5rc
パスワード画面です。
タイトル:ドラゴンクエストII ふっかつのじゅもん
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15 ななしのよっしん
2009/04/05(日) 14:42:03 ID: 7mFfaHN5rc
スライム戦です。
タイトル:ドラゴンクエストII 戦闘画面
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16 ななしのよっしん
2009/04/05(日) 15:10:22 ID: 7mFfaHN5rc
スタート地点付近
タイトル:ドラゴンクエストII フィールド画面
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17 ななしのよっしん
2009/04/06(月) 00:59:57 ID: NshkgB1VK/
細かいけど
DQIIベホマの働きをすることはないから、
(ベホマ草)でなく単にと書くべきだと思う。
自分の知らない版でそういう使い方があったらすまない。
18 ななしのよっしん
2009/04/06(月) 01:07:01 ID: LzEvBXdngn
そうですね。私も最初はベホマ草とは何ぞ??と思いました。
ベホマ草と書いた編集者には申し訳ないですが、わかりやすい記事にするために、ベホマ草の表記は排除しますね。
19 ななしのよっしん
2009/04/09(木) 21:16:28 ID: y/XTlrUiq2
FCベギラマギラ並みの威ザオリクHP1、説明書のベホマインドの関係、復活の呪文の一文字違い

SFC… …わずかな振動で呪いの音楽×3
20 ななしのよっしん
2009/04/23(木) 05:23:18 ID: mohambpPAI
無限ループに関しては、容量が足りなかったための苦の策らしい。
容量を節約するための工夫のひとつ。

あとベホマを使う外道ラスボスの存在があるが、FC版の場合はあれも「数値が255以上設定できなかった」為の苦の策だったとの事。
他にも「マップワークエリア毎に解凍する」などの涙ぐましいほどの容量節約をやってるらしい。
21 ななしのよっしん
2009/04/30(木) 03:23:15 ID: on+7fiISjY
> よくいえば器用貧乏
ってなんか変じゃない?
22 ななしのよっしん
2009/05/07(木) 02:24:19 ID: VsvD35JP2K
器用貧乏
ほめ言葉でも蔑み言葉でもどっちでもおkな言葉・・と自分は認識してたりするが、これって間違ってんのかなw。
(ちなみにおれはその文書いた編集者じゃない)
23 ななしのよっしん
2009/05/07(木) 23:29:31 ID: LzEvBXdngn
サマルトリアの王子の紹介文かいたのは私です。(・ω・)
ちょっと気になったのでYahoo!知恵袋とか、辞書とかで調べてきましたが…器用貧乏は褒め言葉ではないという意見が多いですね。

ちょっと編集しましたw
24 ななしのよっしん
2009/05/23(土) 01:18:12 ID: PA7GI6rfOz
はぐれメタルボーナスモンスターでなく、
普通に強いというっぷり。
25 ななしのよっしん
2009/06/07(日) 20:59:30 ID: R2lHWGv71d
因みにムーンブルク王女FC版では紫髪SFC版以降では金髪
うふ、うふふふふ
26 ななしのよっしん
2009/06/15(月) 18:21:43 ID: yS6r7mYDyA
に来たの友人に盗まれて、なけなしの小遣い数か分を手に、涙目になってもう一度ビッグカメラに買いに行った記憶があるなぁ。
27 キバヤシ
2009/06/23(火) 06:43:22 ID: m8OdacitOY
アレフガルドを創造した、大地の精霊ルビス。
破壊神シドー
混沌とした世界に調和をもたらしてきたロトの血筋。

シドー元ネタがシヴァだって言う噂を思い出したら、思いのほか2にヒンドゥー教の三一体論が当てはまることに気づいた。
く、破壊神は本来忌むべきではなく、創造の為に必要な破壊を行うものなんだな。つまり世界を構成する大事な一要素。
実際シドー自身に悪意く(ゲーム上でも知フラグ立ってないし)、結局は「破壊のをどう使うか」なんだよな。そこら辺をハーゴンは誤った訳だ。

この三一体論もそうだけど、プレイヤー王子たちも三人で一人の勇者だし、ロンダルキア悪魔たちも三体。
何か三位一体的なテーマが2には有るような気がする。
28 ななしのよっしん
2009/08/01(土) 23:25:27 ID: FtXrWL4L9a
とりあえずMSX版のあぶないみずぎグラフィック黒歴史だよなw
29 ななしのよっしん
2009/08/01(土) 23:36:11 ID: NJGiPpUbuC
>>28
あれで満足したに謝れ
30 ななしのよっしん
2009/09/06(日) 05:16:23 ID: s5auAJi37O
堀井氏と鳥山氏が立たせたキャラクターで冒険するが好きなので、
2好きな自分は3を受け付けなかった。子供の頃ゆ:1、せ:1みたいな表記がショックだった。
転職いほうが戦闘やダンジョンのさじ加減を味わえるし…て少数ですよね