ドラゴンクエストII 悪霊の神々

31 ななしのよっしん
2009/09/11(金) 17:07:14 ID: LzEvBXdngn
>>30
そんなことないよ。
DQ2は難関で熱いファンも多いんだよ。…でも少数だろうけどね
最高レベルでも全滅の可性がある気が抜けないRPGっていうのがいいよな。
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32 ななしのよっしん
2009/09/11(金) 17:24:11 ID: QnehS1ejbp
まずはノーヒント状態で歩かされる どうのつるぎがせめての救い
サマルトリアにたどり着くと王子がいない、各地をたらい回しさせられながら一時間強かけて探し出した王子のやり使いの残念な子
次にたどり着いた町で話しかけるとがついてくる ほぼノーヒントラーの鏡を入手しにかけるとなんと王女事救出
だだっ広い大陸を右往左往しようやく大陸移動、を入手したが自由度が尋常じゃなく広がり沢山の紋章をノーヒントで捜索 
必死こいてラスト大陸に突入するために洞窟を潜り抜けるがだらけ敵だらけ 1ターン爆発するデビルロード爆弾岩ビックリ
そしてラスト大陸では即死呪文を連発され運ゲーの状態 ラスダンまで鬼畜が終わらない
ようやくラスダンに到達するがそこに待つのはボス3連戦、そこにいるデビルロード色違いはやはり爆発する
これだけ苦労してたどり着いたラスボス普通に2形体、最終形体はベホマを使うが主人公の会心で一撃死
その後の世界はまたも魔王に乗っ取られその上世界を救った王の血は途絶えていた 

クリアした事にわかがまとめた 大体あってるはず 改行でごめん
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33 ななしのよっしん
2009/09/11(金) 20:11:57 ID: LzEvBXdngn
>>32
ラーの鏡ヒントムーンブルクにあるよ。
だからラーの鏡で苦戦する人は少ないと思うよ。

あとラスボス破壊神)は心の一撃でないよ。
ハーゴンラスボス破壊神)は別だから、2形態って表現はちょっと違う
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34 ななしのよっしん
2009/09/12(土) 05:24:30 ID: l/xeuQnFr6
ロンダルキアの洞窟も十分きついけど、
トラウマになるのはブリザードの方かなー。個人的には。

タイトル:王城

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35 ななしのよっしん
2009/09/12(土) 13:17:42 ID: 2lckAY5fmb
FC版のプレイ動画見たかったけど
普通プレイはないんだなあ、残念
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36 ななしのよっしん
2009/09/12(土) 21:50:23 ID: lpncA8MAjP
>>33
ラーの鏡で1時間捜索しましたが何か?
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37 ななしのよっしん
2009/09/13(日) 00:04:14 ID: l/xeuQnFr6
今考えるとラーの鏡ほどのアイテム沼に然と捨ててあるというのもなかなかおかしいもんだなw

タイトル:遥かなる旅路

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38 ななしのよっしん
2009/09/17(木) 23:05:22 ID: IMC3F1gPEx
戦闘でⅠの時には考えられなかった大勢のモンスターに囲まれリンチにあったのも良い思い出
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39 ななしのよっしん
2009/09/17(木) 23:12:26 ID: LxV38HWLAU
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40 ななしのよっしん
2009/09/23(水) 04:50:35 ID: 4VLk+4h6Up
>>32のようなニワカがいるから別のイメージばっかり沸くんだよな。
右往左往する=ある程度レベルを上げる事が前提でゲームバランスが組まれてんだよ。終盤の難易度それなりにレベルを上げれば十分戦える。
あとストーリーを勝手に悪するな。

まぁ今のゆとりゲームにはレベル上げや的探しなんてのがないからドラクエ2のよさなんて解らないだろうけど。
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41 ななしのよっしん
2009/09/30(水) 16:39:10 ID: Kd9fjljlI6
>>32
ドラクエ2のその後の世界って?
ロトシリーズは3→1→2の流れのはずだけど。
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42 ななしのよっしん
2009/10/03(土) 01:52:41 ID: mohambpPAI
>>41
たぶん「ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート」に出てきたやつだと思う。ゲームエニックスから出てるので半公式というか一種のパラレルワールドみたいなものだが、当然ながら公式にはロトシリーズに組み込まれてない。
ただ、これ自体も実は吉崎観音漫画ドラゴンクエストモンスターズ+」のドラクエ2編のインスパイアだという話があるのだけれどもね。偽はどうだか知らんが。
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43 tenichi
2009/10/08(木) 10:33:58 ID: OLvHH6Axe9
ドラクエ2王女が、バギで敵グループをなぎ倒した感動を受けた。

二人王子が使い物にならなかったので尚更。
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44 ななしのよっしん
2009/10/23(金) 07:29:01 ID: l/xeuQnFr6
久々に手をつけてみる

タイトル:恐怖の地下洞

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45 ななしのよっしん
2009/11/01(日) 23:21:02 ID: 7Ts22VsywQ
SFCリメイクでは確かに全体的に難易度が落とされたが、FCでの「裏技」は封印されてしまったんだよね。
「みずのはごろもを複数入手」とか「はかぶさけん」とか「死んでるのに呪文が使える」とか……
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46 ななしのよっしん
2009/11/03(火) 02:31:22 ID: sW1yjfaRch
>>45
そりゃ、プログラム方式が変わってるんだから使えなくなるのは当然だろ。
その代わり他にできるようになった技とかもあるけどな。
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47 ゆみ
2009/11/07(土) 22:16:04 ID: FiFIymheiW
シドー音楽を作ってみました~
8プールでいきなり終わりますw

タイトル:死を賭して

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48 ゆみ
2009/11/15(日) 06:53:14 ID: FiFIymheiW
エンディング曲の「この道わが旅」を作ってみました。
良い曲ですよね♪

しかし、作るの大変だったよ><

タイトル:この道わが旅

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49 ななしのよっしん
2009/12/01(火) 01:58:50 ID: i65cFpWDl3
ふしぎなぼうしを出せたときはが出そうになったよw
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50 ななしのよっしん
2009/12/02(水) 18:22:26 ID: LO8GQXLQ1O
シドーべホマを唱えた!

のうきん「一緒や!ナンボ殴っても!」
めすいぬ「一緒や!ナンイオナズン唱えても!」
へたれ「一緒や!ナンおっても!」
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51 ななしのよっしん
2009/12/02(水) 20:17:22 ID: YcheRIUr1u
ムーンブルク王「ぎょえーーっっ!!

これはねーよ。何キャラだよこれ。
堀井最大の失敗。
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52 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 20:32:55 ID: pv1LZzn2nI
ドラクエらしくていいじゃないかw
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53 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 20:38:34 ID: U8QIu8i3WM
仮にも薄幸のヒロインポジションなのに
他の大多数のキャラと同じく「ぐふっ」で死んだDQ4のロザリーよりはマシ
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54 ななしのよっしん
2010/01/25(月) 10:43:46 ID: Kd9fjljlI6
>>51
 むしろそこがいいんじゃないか。一緒にドラクエやってたと大爆笑したぜw
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55 ななしのよっしん
2010/02/20(土) 02:05:08 ID: HlHFFU8srx
ノーヒントと言うが、町の人の会話を聞いていけば大体把握できるんだけどね。攻略サイト全盛で、足で情報を稼ぐってのは古いのかも知れんが。

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56 ななしのよっしん
2010/02/20(土) 02:52:54 ID: sW1yjfaRch
>>55
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/dq2hint.htm
ここで2の謎解きについての検証がされてるね。大体は丁寧に情報聞いてけば
分かるになってる感じ。
むしろ謎解きより、落とし穴戦闘バランスなどの難易度の方が高い気がする。
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57 ななしのよっしん
2010/02/24(水) 19:18:05 ID: VyUxwfxR76
何気に音楽シリーズの中でも好きなんだよな
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58 ななしのよっしん
2010/02/24(水) 19:20:05 ID: U8QIu8i3WM
落とし穴左上法則にさえ気付けば楽勝
ただしFC版に限る
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59 ななしのよっしん
2010/03/04(木) 23:06:18 ID: xSpZnqNdbB
DQM+の設定って結構荒唐稽かと思ってたけど(いや、好きなんだよ、2編は特に)
運が必要とはいえ、素手で裸のLV50ローレシアギガンテス2匹を撲殺したところで考えをめた。
(残りの二人はあらかじめ死んでもらってた)
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60 ななしのよっしん
2010/03/04(木) 23:12:11 ID: 0EZPrTQwcm
>>59
バズズの腕を素手でもぎ取ったりしてたけど何も不自然な描写じゃないんだよね。
イオナズンに余裕で耐えてたのは流石にどうなのかとは思うけどw
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