ドラゴンクエストV 天空の花嫁

1261 ななしのよっしん
2022/01/02(日) 07:36:12 ID: tAofbXN0bW
昨日たまたま購入できて遊んでたけどスライムナイトの加入率が高過ぎる、神の塔ホイミスライムメタルスライム狙ってるけど1体も加入してないのにナイトが3体も加入した…
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1262 ななしのよっしん
2022/01/02(日) 07:38:35 ID: ggSwfnl8KA
ホイミスライムはともかくスライムナイト仲間モンスターチュートリアルもかねて仲間になりやすくなってはいると思う。
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1263 ななしのよっしん
2022/01/02(日) 12:35:08 ID: 1TFEEdsg9J
起き上がるモンスター次第で難易度がいくらでも変わってしまうからな。ボスの強さは救済四天王人間だけでも倒せるぐらいじゃないといけないし。
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1264 ななしのよっしん
2022/01/02(日) 12:42:01 ID: 1TFEEdsg9J
簡単な方が一般人気が出やすいというのはあるだろうな。
難しくしすぎるとそこを突破することに気が入りすぎてストーリーが入ってこないこともあるしな。
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1265 ななしのよっしん
2022/01/02(日) 12:48:54 ID: 91vOB9ng4Q
ドラクエ含むオールドなRPGの優れた点の一つは、レベル上げさえ丁寧にやってればでも完走できることだよな
しかもそれが自分が頑った感として楽しめるからみんな好きなのは当たり前
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1266 ななしのよっしん
2022/01/02(日) 14:44:54 ID: RoQzhRG3A1
DQ5FF7シリーズで一番人気な理由に「難易度の低さ」を挙げるのは、ただの確証バイアスだと思う。
人気の順番=難易度の順番には全くなってない。
DQ5FF7も他DQFFべて特筆するほど別に簡単ではない、難しくもない。
DQ2みたいな例外はあれど、シリーズ内作品毎で難易度は大して変わらない。
ブオーンがもっと弱ければ、もっと人気は高かったなんて言う人も居ない。
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1267 ななしのよっしん
2022/01/03(月) 15:29:22 ID: HnMAuCbltw
DQ5攻略過程の選択の幅が広く(どの仲間モンスターを使った、どっちと結婚した)、ストーリーの筋と主人公遇の辛さがひたすら「分かりやすい」から長年に渡って話題込みでされた
3や4もシステム上は攻略過程に幅があるのだけど、実際はそんなにプレイスタイルバラけないのでその点が話題に上る事は少ない

FF7キャラ人気と、当時出た時の3D化や演出の衝撃があまりに大きかったんで思い出として刻まれた
6の次がコレだからそりゃもう
あとやっぱ主人公チームが明確に反体制なのが大きい
8は(傭兵だしテロに加担してるけど)終始世界的には組織的な治安維持側だし、9は主人公アウトローだけどチームとてしては反体制的な姿勢ではない
10は最初は勇者パーティで途中から反体制になるという二重の美味しさがあった
反体制はウケる これはゲームに限らず昔からそう
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1268 ななしのよっしん
2022/01/04(火) 02:41:20 ID: oaqHhz0aTL
戦闘テンポの良さって大事だと思うんだよね
5辺りのドラクエモンスターが活き活き動きつつ長ったらしくないのがいい
演出が凄いのも初見の時は楽しめるけど何度もやるにはキツいからねぇ
それがやたらHP高い敵だったり回復して無限ループでもされると一回でいいやってなるから
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1269 ななしのよっしん
2022/01/04(火) 06:56:56 ID: tAofbXN0bW
偽太后戦前バギクロスあるあるなんですかね…
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1270 ななしのよっしん
2022/01/06(木) 00:05:26 ID: 5J1SbI9Ez6
あの時期って下手すりゃバギマも覚えてないよね
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1271 ななしのよっしん
2022/01/06(木) 13:44:04 ID: tAofbXN0bW
ほらあの、最初の1/256モンスター仲間にしようとして経験値が溜まっていったんよ…
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1272 ななしのよっしん
2022/01/08(土) 21:00:14 ID: p8yIQN0jSm
ああサンタローズ洞窟メタスラ
なかなかしんどいよね
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1273 ななしのよっしん
2022/01/09(日) 00:50:44 ID: tAofbXN0bW
多分600体ぐらいで加入したけどこれぐらいなのかな?
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1274 ななしのよっしん
2022/01/09(日) 21:49:38 ID: WGZim3aM7q
仲間モンスター仲間になる確率は、戦う回数重ねても等確率のままなのがきついよねぇ
ちょっとくらい上がっていってもいいよねw

まぁメタリンなら計算上は177回で仲間になる確率50%、1176回が99…かな
正直あの時点だとはぐれメタル以上に大変だと思う、もし仲間になったら幸運…って感じかなぁ、お疲れ様w
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1275 ななしのよっしん
2022/01/10(月) 20:11:05 ID: ggSwfnl8KA
2体以降が仲間になる確率下げれるんだから戦った数で確率上げるのもやろうと思えば当時でもできたよなぁ多分って思う。
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1276 ななしのよっしん
2022/01/10(月) 23:47:46 ID: Jhc6poXvuU
ネットい時代だから噂で広まるくらいの確率の方が話題性が出るってのはある
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1277 ななしのよっしん
2022/01/11(火) 08:06:58 ID: tAofbXN0bW
はぐれメタル勧誘あたりでメタスラが次のレベルアップ(Lv.18)に必要な経験値60万あたりとか言い出してびっくりした
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1278 ななしのよっしん
2022/01/17(月) 02:26:05 ID: VDXp32/qqh
これ以上リメイクすることはいと思うが、もしするんなら最低でもシナリオSFC版準拠に戻してくれマジ
PS2版以降のはその辺の悪が酷すぎてやる気が起きん
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1279 ななしのよっしん
2022/01/17(月) 07:36:36 ID: tAofbXN0bW
そういうリクエスト、ここで言って何になるの?
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1280 ななしのよっしん
2022/01/17(月) 07:43:51 ID: Jhc6poXvuU
自分は懐古厨であるという恥でもしに来たんじゃない?
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1281 ななしのよっしん
2022/01/17(月) 19:03:49 ID: VDXp32/qqh
>>1280
あんなシナリオに全く不満を感じないお前みたいな恥ずかしいサルの同類になるくらいなら懐古厨でいいわw
むしろドラクエ5に限って言えば誉め言葉だわ
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1282 ななしのよっしん
2022/01/17(月) 19:05:30 ID: ggSwfnl8KA
そんな悪酷いっけ?Vって。
リメイク前に思い入れないといえばそれまでだけど
ピサロ並にPの独断がつよいわけでもないだろうに。
むしろフローラの出番をすこしふやしてるんだし
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1283 ななしのよっしん
2022/01/17(月) 19:09:21 ID: nPseUzFaAY
まあゲマであってライバルじゃないから余計だなって思うけど
後は概ねいいんじゃないって思った
PS2だけど
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1284 ななしのよっしん
2022/01/17(月) 19:15:10 ID: ggSwfnl8KA
ps2版の欠点は最後のすごろくと聞く。
DSでは難易度下がったが、ps2の頃は本当にシビアだったっポイ
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1285 ななしのよっしん
2022/01/17(月) 20:08:37 ID: 3PF6MhocAc
まぁ正直ゲマ周りがなぁ
幼少期にフローラとの接点持たせてたりとかは評価できるところもあるが

というか>>1279とか>>1280は何でわざわざ噛みついて荒れさせようとしてんだろうね
バカなん?
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1286 ななしのよっしん
2022/01/17(月) 20:20:01 ID: gQUrUwbf2l
>>1285
やめたれw
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1287 ななしのよっしん
2022/01/17(月) 20:25:23 ID: tAofbXN0bW
噛み付いてはないよ、ただこんな場所じゃなくて公式アンケートとかにでも書けば良いだろと思っただけだよ
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1288 ななしのよっしん
2022/01/17(月) 20:59:33 ID: 3PF6MhocAc
>>1287
思ったこと何でも言えばいいってもんじゃねーんだぜボーイ
まぁこれからは気をつけな
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1289 ななしのよっしん
2022/01/17(月) 21:08:43 ID: 3cyb6B3HlW
>>1284
PS2版はすごろく場の全アイテム回収してもまだクリア出来ないってレベル
最終的にギーガで序盤の雑魚蹴散らしながら
駄に増えていくゴールドを眺める虚無味わう場所になる
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1290 ななしのよっしん
2022/01/18(火) 01:23:31 ID: Jhc6poXvuU
>>1285
ブーメランかな?
悪なんて決め付けしてるようなは間違いなく懐古厨だよ
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