ドラゴンズドグマオンライン

31 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 05:25:26 ID: So5b+nFeNe
中途半端に欲ったのかラインナップが微妙な割にほとんど時限制課金だし
ガチャ品のほとんどはオンラインショップに買い切り式で並べた方が売れる気がするわ
アクションを楽しむ分にかけなくていいってのは素晴らしいけど
気持ち良く落とさせるコンテンツがないとマジサービス終了しちまうな
32 ななしのよっしん
2015/09/09(水) 09:11:25 ID: cshLgvXFiR
結局生放送では何をどうやらかしたの?
33 ななしのよっしん
2015/09/09(水) 14:37:24 ID: 7o5v/YYlhC
本筋はいいのに細かいところが雑で惜しいゲームだわ
システムなりUIなり素人にも僅かに変えるだけでマシになっただろっていう
箇所が多い気がする 本当惜しいわ色々と
34 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 09:06:36 ID: wJabLFk3lA
2ちゃんニコニコ大百科も全然盛り上がってないとかホントこのゲームやべぇよ
これが名のメーカーの産物なら「まあ最初だし多少はまあ、今後は精進してね」で済むことだけどCAPCOMだぜ・・・?
35 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 16:47:37 ID: z0JwqJWfSz
ボスとの戦闘は本当おもしろい どのオンラインゲームも追随を許さないレベル
36 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 20:22:58 ID: XaZD5CfGrj
うむ。怒り解除で焦るけど、プリーストでも準備を怠らなければポーンと一緒に同レベル以下なら勝負になるから(ちなACT下手勢)楽しい。

その分、課金で「快…適…?」という感じは否めないw
特に、追加倉庫の容量、倍ぐらい足らない(装備コレクション的意味でも)
37 ななしのよっしん
2015/09/12(土) 23:24:22 ID: 1F6gFRLiMA
>>27
仕様だろう
Q&AにもDDONフルボイス対応ではないって書いてあるし
38 ななしのよっしん
2015/09/14(月) 16:48:06 ID: WZq9hBuql1
人を見ないからこの前やってたβで敬遠しちゃったわ
あれだけマップ広いのにロビー的な所でしか会わないのは寂しいやね
コンテンツインスタンスな事は構わないんだけど、もう少しフィールドを賑やかにしてほしかった
39 ななしのよっしん
2015/09/14(月) 19:56:33 ID: lu7mwA6S0S
プリーストある程度育てたけど思ったより要らない子だなコレ・・

最大体値削られた分は回復できない→各自回復アイテム所持で解決
弱点露出→別に他職で揺さぶっても良い

たまにシャウトかれてたが理由がよく分かった
ゲームのような回復職のイメージで始める人は気をつけたほうが良い
40 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 17:16:29 ID: 0SiNwR2u1U
というかプリーストシステム理解までが遠いからね。
フィールドシフトやらアタックライザーやらその辺。シフト棒立ちの必要がなかったりアタックライザーの火力UPとかもうちょい広まっても良いとは思う
41 ななしのよっしん
2015/09/17(木) 02:40:34 ID: n6tOTbVSEy
ファイターの逸らし切り楽しいです。
武器とかで無印DLCであった特殊武器ほしいなー
だめならそういう効果をつけるクレストとか。そういうのあったら楽しそう
あとボス大門さん第一形態みたいなアグレッシブな動きのボスこないかなー
42 ななしのよっしん
2015/09/17(木) 02:52:23 ID: n6tOTbVSEy
あと前作とかはドラゴンってこの世の王(管理者?)を選別するための存在っぽいけど今作のはどうなってんだろ。
やっぱ全パラレルで設定も違うか

あとネタアイテムでいいからリディルほしい(自決用)
43 ななしのよっしん
2015/09/21(月) 23:10:13 ID: 0HqX5/q/0R
課金込みでも倉庫少なすぎるなコレ
せめて全素材突っ込んである程度消耗品とポーン含め複数職装備置いといてもパンクしないくらいにしてくれよ
というか消耗品が倉庫内でも手持ちとスタック数同じっていつの時代のゲームだよ・・・折いのにこういう部分で勿体無い
44 ななしのよっしん
2015/09/22(火) 03:37:11 ID: 8OwLwirSmo
これポーンの分もジョブ修練しないと、最悪JPカンストしてしまうんだが
めんどくさいんだが
45 ななしのよっしん
2015/09/24(木) 12:10:26 ID: ZLzADBIDad
>>lv235583024exit_nicolive
46 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 08:43:25 ID: i80H1Z93PX
少しやって状況見ようと2CHみて後悔した。
見るとののしりが多くて暗い気持ちになる。
自分のおもうようにやるのが一番だね
47 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 23:08:42 ID: ++jZ+Uhbml
人の侵略うけてるのにどっかの行ってドラゴン退治イベント
しかも1000ポイント中断ばかり、考えて企画したほうがいいんじゃないかな・・・?
48 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 17:51:35 ID: IdhwPBmlTb
>>47
1000えて戦い続けても苦しくなるし報酬もどんどん増えるなんて事もないしで
効率めちゃうと中断になっちゃうのは止むしとも思う
3000くらいでも6000くらいでも報酬が同じなんだ、そうなるのも仕方ない
ぶっちゃけメインエルダードラゴン戦っててつまらないし…
49 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 18:02:28 ID: 0HqX5/q/0R
こうイベントが立て続けに来ると
ここ10日くらいで始めた新規は置いてけぼりだろうなぁ
もうちょっとペース落として期間も長めに設けてやってくれりゃ良いのに
50 ななしのよっしん
2015/09/28(月) 23:33:53 ID: LE1fzvcE99
なんかソシャゲイベント的な回し方であんまり好きじゃないなー
51 ななしのよっしん
2015/10/04(日) 09:39:12 ID: uq04GMWxw4
札束で殴ってスタドリがぶ飲みしてもイベント遂どころかロクな報酬にすらありつけるかどうかすら怪しいソシャゲイベントより課金でも掛けた時間分だけ報酬が貰えるこっちのほうがまだましだと思うがね…
パン短いのも前回参加できなかった人からしたらありがたいと思うだろうし
何よりも問題は…イベント度に保管庫問題と戦わなきゃ成らんこと…これだけはどうあがいても…
52 ななしのよっしん
2015/10/04(日) 09:55:40 ID: uq04GMWxw4
正直エルダードラゴンに関してはプレイヤーにデバックやらせたとしか思えんわ…エルダードラゴンの実動試験ととりあえず現状一番強いの出してみて評価を参考に今後に活かすための…
結果的に倒さず撤退するパターンが続出した訳だしその内倒さないと手に入らない報酬とか来るんじゃね?
53 ななしのよっしん
2015/10/05(月) 18:21:30 ID: 3jGu99YhBY
運営も長く続けることを想定せず、最初のパケ課金と数か分の額しか見てない気がする
だからその場限りのイベントが多いというか・・・
54 ななしのよっしん
2015/10/05(月) 19:08:51 ID: qKkQpeoFh/
倉庫は10、パス込みで50にしてくれないと、整理が面倒過ぎる
55 ななしのよっしん
2015/10/06(火) 09:47:11 ID: uq04GMWxw4
とりあえずストーリーをちゃんと完結させるまではやって欲しいが…一年経ってもストーリーモードが進まないバ○ナムのあのゲームの例があるしな…
先伸ばし先伸ばしで全然ストーリー進まなそう…
56 ななしのよっしん
2015/10/06(火) 23:46:00 ID: CMxB7BynFb
ランチャー起動したら強制終了とかなんじゃこれ
57 ななしのよっしん
2015/10/09(金) 14:44:52 ID: 5qRp8lc6lU
>>lv235350656exit_nicolive
58 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 00:17:37 ID: 1GClj6EhEK
昔覚者やってて最近オンラインに来たんだけどボスきついな
まさかサイクロプス相手に勝てないと思う日が来るとは思わなんだ
59 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 07:38:14 ID: K1GZiVCqKp
>>58
だが経験値はうまい。
ただで手に入った成長サポと合わせると3時間でレベル24から36にまで上がるんだな。
60 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 15:00:31 ID: 3bCZPVxOu+
>>55
ストーリーモードが一年経っても進まないバ〇ナムゲーム…?

ACINFの事かーー!!!
そして第2弾もキャンペーンチケット買わされるのかな…